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Partyschreck
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10.11.2002, 09:30 #26
Gorr
Beiträge: 1.940

@Don: Das mit diesem Hinweis hab ich 1.nicht mitbekommen,2. war das bestimmt,nachdem ich in meinem Vorstellungspost geschrieben habe, dass Gorr die Sprache der Orks beherrscht,da du das als zugelassen akzeptiert hast,war und bin ich mir sicher dass das geht.

@all: Ich will mich ja jetzt auch net weiter beschweren,aber für mich kam es zum falschen Zeitpunkt,2 Stunden später und es wäre perfekt gewesen.Mehr will ich damit nicht sagen.Deswegen fände ich jetzt trotzdem noch schön,wenn wir die Kämpfe heute zu Ende machen.

@Scipio: Was macht dich so sicher dass wir gewinnen?

P.S.: Öhhhmm....sollten wir verlieren,dann....zieh' ich wieder zu den Orks als "Söldner" ! :S ;)

[EDIT] Kann es sein,dass ihr das Ende von Ceyx' und Cycle's Kampf gelöscht habt?[/EDIT]
10.11.2002, 10:10 #27
Ceyx
Beiträge: 616

Naja, wir haben unseren Kampf gar nicht zu Ende führen können, ich hab aber geschrieben, wie wir ihn unterbrochen haben.
Das habt ihr aber auch gelöscht.
Nunja, ich habs heute in einer kurzen Erinnerung an den letzten Abend neu geschrieben, dann steht der Kampf nicht so lose da.

Ach ja, wenn wir die Orks los sind, können wir gleich ein Fest zur Vertreibung feiern :D :D
10.11.2002, 10:40 #28
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Zusammen mit Shadow wird Frost den Orks ein kleines Geschenk überreichen. Dafür bräuchten wir aber noch ein paar wirklich gute Fernkämpfer. Interessenten bitte bei mir oder Shadow melden.
10.11.2002, 15:53 #29
Raven the 4th
Beiträge: 1.342

*MELD*

Kann von innen angreifen, nützt des euch was???
10.11.2002, 16:06 #30
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Hm, du bist etwas spät dran. Wir sind den Orks bereits in die Seite gefallen, dabei kamen einige Snapper, ein Bluthund und ein Teil der Bergwand ums Leben. Die Orks hat's ganz ordentlich erwischt, allerdings haben sie sich jetzt eingegraben und ewig reicht unsere Munition auch nicht.
Wenn ein Angriff auf das Tor durchgeführt werden soll, sprecht ihr euch besser mit Tak und Cole ab.
10.11.2002, 16:12 #31
Bradwen
Beiträge: 662

Wie wäre es mit nem Ausfall?
10.11.2002, 16:13 #32
Raven the 4th
Beiträge: 1.342

Naja... ich bin sowieso im Lager gefangen!
10.11.2002, 16:16 #33
Bradwen
Beiträge: 662

Wieso das?
10.11.2002, 16:18 #34
Cole
Beiträge: 2.773

quote:
Zitat von ThunderCrash
Wie wäre es mit nem Ausfall?


keine gute Idee. Das stehen immer noch 30 Orks, und davon sind einige Schamanen und so. Wenn du unbedingt angreifen willst, bitte, aber dein Tod ist dann sicher und ich sehe nicht ein warum ich auch nur einen einzigen meiner söldner opfern sollte. Das wäre strategisch totaler irsinn. Im Moment haben wir den Vorteil in der Besseren Postition zu sein. Ein Angriff der Orks auf unsere Befestigunglinie wäre fatal. Also warten wir erst einmal ab :)
10.11.2002, 16:20 #35
Bradwen
Beiträge: 662

dann kannst du mich mal über icq über die verhältnisse aufklären. was geplant ist, welche zahlenverhältnisse bestehen usw. geht das??
10.11.2002, 16:33 #36
Tuan
Beiträge: 1.914

Warum teleportiert sich nicht einfach ein Magier in eines der anderen Lager und kommt von dort mit Verstärkung? Dann könnten wir die Orks von drei Seiten gleichzeitig angreifen.
10.11.2002, 16:39 #37
Bradwen
Beiträge: 662

Gute Idee
10.11.2002, 16:44 #38
Engardo
Beiträge: 1.626

quote:
Zitat von Tuan
Warum teleportiert sich nicht einfach ein Magier in eines der anderen Lager und kommt von dort mit Verstärkung? Dann könnten wir die Orks von drei Seiten gleichzeitig angreifen.

Ja wäre eine möglichkeit aber da gehen ziemlich viele von den anderen Lagern drauf.
Ich würde auch erstmal abwarten und wenn schon überhaupt nur mit dem Bogen angreifen.
10.11.2002, 16:50 #39
Bradwen
Beiträge: 662

die anderen lager sollten wenigstens telepatisch verständigt werden
10.11.2002, 17:20 #40
Cole
Beiträge: 2.773

Der Sumpf weis bescheid. schließlich wurd das moor angegriffen und die können ja auch eins und eins zusammen zählen.

hilfe brauche wir im moment nicht, erst wenn dir orks verstärkung bekommen, dann schon.
10.11.2002, 18:14 #41
Erend
Beiträge: 4.703

so lang die Barrikarde und die Schützen reichen...ansonsten ham wir ja die Magier
10.11.2002, 18:18 #42
Engardo
Beiträge: 1.626

Ja und wenn alle Fäden reißen müssen wir dann wohl mit den Einhandwaffen kämpfen.
10.11.2002, 18:27 #43
Linky
Beiträge: 3.168

Ich schätze Zombiebreakers Virraussage wird wahr:

Die Orks kommen aus dem Blutfliegenmorr!!! Alle Männer an die Waffen!!!
10.11.2002, 18:32 #44
Cole
Beiträge: 2.773

quote:
Zitat von Linky
Ich schätze Zombiebreakers Virraussage wird wahr:

Die Orks kommen aus dem Blutfliegenmorr!!! Alle Männer an die Waffen!!!



sag nicht das merkst du erst jetzt ;)
10.11.2002, 18:58 #45
Tuan
Beiträge: 1.914

Aaaaahhhhhhhhhhh!!!! Die Orks sind da!!!

Wie siehts jetzt mit dem teleportieren aus? :D
10.11.2002, 21:13 #46
Erend
Beiträge: 4.703

ich würd sagen ohne Verstärkung hocken wir jetzt ziemlich in der Scheiße...aber das zögert sich so heraus, ich finde wir sollten das ausnutzen!
11.11.2002, 12:13 #47
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Wenn der Krieg ein Quest wäre könnte ich euch helfen mit meinem Stab aber sonst wir es wohl nicht gehen

ps:Es wurde Essen und Feuerpfeile zu Verfügung gestellt Kessel mit Schwefel sind auch vorhanden.Für die Bogenschützen gibt es Schiesschächte Viel Glück ;)
11.11.2002, 13:40 #48
Raven the 4th
Beiträge: 1.342

Zu dem Magierteleportzeug: Welches Lager wird freiwillig gegen Orks kämpfen??? Auf die Hilfe des Al können wir sowieso verzichten... und die andern haben glaub ich besseres zu tun, als massenweise Kämpfer für uns in den Tod zu schicken...

Denkt mal an das Game... wer würde dem NL denn schon helfen???
11.11.2002, 14:03 #49
Erend
Beiträge: 4.703

und denkt beim SL an die sache mit dem Erz...aber wo sind eigentlich auf einmal die ganzen Fiergäste hin? Weg teleportiert?
11.11.2002, 14:35 #50
Bradwen
Beiträge: 662

wir sollten uns lieber auf uns konzentrieren. Ich bin dafür Teerkessel am Damm und am inneren Tor zu benutzen
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