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Wichtige Frage bezüglich der Ladezeiten und der Oberwelt von Gothic 2
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01.12.2002, 17:05 #1
Ravaging Dragon
Beiträge: 277
Wichtige Frage bezüglich der Ladezeiten und der Oberwelt von Gothic 2
Ich hätte da mal ein paar Fragen, an alle die Gothic 2 schon ihr eigen nennen dürfen:

1. Die Oberwelt soll ja 3mal so groß und nicht unterteilt sein. Stimmt das, und wie lange sind die Ladezeiten im Vergleich zum Vorgänger?

2. Ich habe schon Screens von Karten gesehen, wo das alte Gebiet nicht mit eingeschlossen ist, aber ich dachte immer, dort startet man, bei den Schläfer-Tempel-Ruinen. Also wo startet man und kann man erst später ins neue "alte" Gebiet?
01.12.2002, 17:09 #2
Bryionak
Beiträge: 143

Ladezeiten sind etwas kürzer als im Vorgänger für mein Gefühl zumindestens :D

Nein, man startet im neuen Gebiet.
01.12.2002, 17:10 #3
Diego | R@PC
Beiträge: 3.525

Gothic 2 ist ein "Safe early, safe often" Spiel. Einen Spielstand zu speichern ist eine Sache von 7-10 Sekunden je nach Karte.

Das Laden dauert ca. 30 sek.

Und ich bin verdammt dankbar dafür!


Man startet im neuen Gebiet. Xardas hat einen aus den Ruinen teleportiert... und der Idiot hat es natürlich nicht fertiggebracht Rüstung und Waffe mitzunehmen...
01.12.2002, 17:28 #4
Nicer
Beiträge: 130

Aber Xardas Turm war doch in der Bariere, wieso is er jetzt auf einmal woanders? Hat Xardas aus versehen den anstatt der Rüstung und dem Schwert teleportiert?
01.12.2002, 17:33 #5
Smu
Beiträge: 945

Ihr stellt Fragen... Wartet's doch einfach ab... Vielleicht hat Xardas ja auch einen neuen Turm, und der alte ist noch da, wo er war - im Minental nämlich...
Die Erzrüstung und Uriziel haben alle ihre Macht im Schläfertempel verloren - Xardas sagt es jedenfalls: 'Die magischen Kräfte deiner Rüstung haben dich am Leben gehalten, aber nun ist sie nicht mehr als Schrott' oder so ähnlich jedenfalls.
Seid unbesorgt, alle Fragen werden beantwortet werden und ja, die Ladezeiten sind sogar kürzer als in Gothic1.
P.S.: Ja, dieser Post ist ein echter Klugschiss. Liegt aber in der Natur der Sache.
01.12.2002, 18:19 #6
Hämmör
Beiträge: 74

Bei mir sind die Ladezeiten fast genauso schlimm wie beim ungepatchten Gothic 1 damals, als ich in den Ladezeiten bequem nen Kaffee kochen konnte...
01.12.2002, 18:40 #7
Darkmage-Ger
Beiträge: 433

quote:
Zitat von Hämmör
Bei mir sind die Ladezeiten fast genauso schlimm wie beim ungepatchten Gothic 1 damals, als ich in den Ladezeiten bequem nen Kaffee kochen konnte...

Vielleicht liegts ja an Deinem Rechner und nicht am Spiel selbst ?
01.12.2002, 20:47 #8
Hämmör
Beiträge: 74

Ja klar. Auf besseren PC´s lädts bestimmt schneller.
Ich hab (bis auf das RAM) noch den gleichen Rechner wie bei Gothic 1 damals.
(AMD 800er, 256MB SDRAM, GF2GTS 32MB)
01.12.2002, 21:51 #9
ExtreemGamer
Beiträge: 391

@ Ham
Wie läuft das spiel mit diesem Rechner ?
02.12.2002, 08:18 #10
Schlumpf74
Beiträge: 461
Hab den gleichen
Ich bin angenehm überrascht, o.k., hab satt ner Geforce 2 ne TNT 2, aber da dürfte sich nicht viel tun. Ich dachte, mit so ner alten Graka brauchste gar nicht erst anfangen, aber... Sichtweite runter, Details bißchen runtergeschraubt und bis auf ein paar Ruckler keine größeren Probleme.

O.k., die Ladezeiten sind erbärmlich, aber das liegt an meinem Rechner! Spielen lässt sichs einwandfrei!
02.12.2002, 08:48 #11
Champ
Beiträge: 5.711

Bei mir liegen die Ladezeiten (laden Spielstand, nicht neues Spiel) knapp unter 10 Sekunden. Bei mir ist es deutlich kürzer als im ersten Teil.
Das liegt aber ganz sicher am Arbeitsspeicher.
02.12.2002, 10:14 #12
ExtreemGamer
Beiträge: 391

Ich hab mir jetzt rein sicherheitshalber schnell ne Geforce 4 + 256 MB Ram bestellt und am Dienstag kann ich hoffentlich das Game kaufen :)
02.12.2002, 19:59 #13
Hämmör
Beiträge: 74

Eigentlich läuft es ganz gut. bei 800x600x32, volle Texturen, Musik, 100% Sichtweite(ist nicht soo wenig wie´s sich anhört) und 4x AA (!)ruckts nur ein bischen und natürlich beim nachladen, wenn man ständig rumrennt. naja und das laden von Spielständen...

Ich werd mal den Tip aus der Bugs-Sektion auf WOG ausprobieren(Mehr virtuellen Arbeitsspeicher freigeben) und das AA abstellen, hab gehört das soll aufs GraKa-RAM schlagen...
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