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Der Ausbau des Klosters
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25.01.2003, 19:16 #51
Yori
Beiträge: 657

Mal so ne Frage.
Ich bin zwar noch Bürger (Yori), hab mich aber schon bei euch angemeldet! Sitze in Khorinis nur noch meine 9 Tage Knast ab. Könnte ich aber trotzdem bei euch arbeiten? Und wenn ja wäre ich glücklich wen ich nicht den Job mit der spitzhacke abkriege.

PS: Rachestahl wollte doch ein paar Zeichungen machen.
Oder gelten jetzt die anderen Pläne von Dariuz?!?
25.01.2003, 19:31 #52
Dariuz
Beiträge: 33

Nööö die Pläne gelten nicht, die sind nur nen Vorschlag gewesen.

Rachestahl wollte einen abschliessenden Plan machen..... aber da der Rat schwer beschäftigt ist, steht das noch aus.
01.02.2003, 21:09 #53
Lathander777
Beiträge: 691

Wollt nur sagen, dass die Ladung Ziegel da is. Sie steht neben der Kapelle, an der Wand. Ein Karren links, einer rechts.
01.02.2003, 23:40 #54
Cain
Beiträge: 3.358

Ja ömm... gut so und nun schuftet ihr Sklaven *Peitscheheb* :D

Ich bevorzuge allerdings das Wort Kathedrale... is Majestätischer...
02.02.2003, 11:49 #55
Tomekk
Beiträge: 2.456

quote:
Zitat von Cain
Ich bevorzuge allerdings das Wort Kathedrale... is Majestätischer...


Ein bischen übertrieben für einen Raum mit nem Schrein drin ;)
02.02.2003, 13:24 #56
Cain
Beiträge: 3.358

Hört sich aber wie gesagt besser an... is aber auch majestätisch darin...
02.02.2003, 14:03 #57
Lathander777
Beiträge: 691

quote:
Ein bischen übertrieben für einen Raum mit nem Schrein drin ;)


Warum nur nen Schrein, da is eine riesige Statue Innos' drin, die sogar selbst leuchtet, drei Throne ein Altar und viele Bänke.
02.02.2003, 14:19 #58
Yerodin
Beiträge: 2.197

Naja ich denk du hast noch nie ne Kathedrale von innen gesehen oder? :D Das ist wirklich majestätisch!
03.02.2003, 08:24 #59
Dariuz
Beiträge: 33

@ Lathander, die Innos Statue leuchtet nicht wirklich, wat da blinkt is das Auge Innos welches bei der Statue als Schwertknauf verwendet wird.
23.02.2003, 23:30 #60
Seth III
Beiträge: 757

Ok, schön langsam muss das fertig werden.
Es postet eh keiner mehr von Ausbau, also hab ich beschlossen das ganze abzuschließen.

Hier das neue Kloster:

Das Kloster
Die zweite Etage
Der Keller


Wenn jemand noch zusätzliche Vorschläge hat, bitte sagen.

Der zweite Kellergewölbe muss man in nem Quest von den Skeletten Reinigen.
24.02.2003, 12:44 #61
Snizzle
Beiträge: 2.405

Seit wann hat denn das Kloster eine Waffen- und Rüstungsschmiede ? Außerdem seit wann gibt es da eine Kühlkammer ?(wie soll die funktionieren ?)
Ansonsten hätte ich dazu nichts hinzu zufügen.
24.02.2003, 12:52 #62
Hostis
Beiträge: 351

@Snizzle
Wo willst du denn deine Roben und Kampfstäbe herbekommen, wenn du keinen Raum zur Verarbeitung hast. Außerdem gibt es ja auch den Skill Robenwirker und dieser braucht ja auch eine Werkstatt.

Wegen der Kühlkammer: Stell dir einen Raum mit dicken Wänden vor, die keine Wärme hereinlassen, und der Raum außerdem einen kalten Fußboden hat, da das Erdreich unterhalb ja auch kalt ist. Darin wird man die eingebeizten Sachen lagern und die, die länger frisch bleiben müssen.
24.02.2003, 13:00 #63
Snizzle
Beiträge: 2.405

Naja gut die Kühlkammer kann ich mir jetzt vorstellen. Aber ich würde es nicht Schmiede nennen wenn man da Holzstäbe bastelt und Roben näht.
Aber man könnte ja trotzdem da Schwerter schmieden und weihen und die an die Paladine verkaufen. *geldscheffel* :D
24.02.2003, 13:18 #64
Hostis
Beiträge: 351

Wegen der Schmiede zitiere ich aus dem Skillsystem:

Robenwirker:
Er stellt die Roben der Magier her. Dabei werden uralte Rituale verwendet, Schutzzauber eingewebt und auch die eine oder andere kleine Metallplatte eingearbeitet.

Und für diese Verarbeitung braucht man schon mal Metall, das man in einer Schmiede zurechtschmiedet. Weiters hättest du bei genauerem Hinsehen im Spiel erkannt, dass an den Enden des Kampfstabes Metall draufgemacht wurde.

Für weitere Diskussionen ist eigentlich der Weinkellerthreat, da das nun wirklich nicht zum Umbau dazu gehört. Du kannst aber gerne weiter im Weinkeller darüber diskutieren
24.02.2003, 14:33 #65
meditate
Beiträge: 6.868

das mit der schmiede find ich auch sehr verwunderlich. es sollte doch lieber eine kleiderkammer sein. ganz sicher werdet ihr keinen schmied haben. auch wenn in eine robe metallplättchen eingewebt werden, macht es dennoch keinen sinn, ein schmiedefeuer und solche sachen zu unterhalten. schutzplättchen kauft ihr besser bei einem schmied oder so. ich würd da ne kleiderkammer vorschlagen und nen robenwirker.

kühlkammern gab es auch schon im mittelalter und früher. dort wurden im winter eisblöcke eingelagert, die auf den gewässern geschnitten wurden. nach den alten klosterchroniken hielten die bis zum ende des sommers.
24.02.2003, 17:56 #66
Seth III
Beiträge: 757

Ok, vielleicht ist Schmiede die falsche Bezeichnung.


Es ist ein Zimmer indem alle handwerklichen Berufe ausgeübt werden.

Der waffenschmied (Melyssa) bastelt an Kampfstäben, Dolchen, Einhändern und was der guten sonst noch so einfällt (geweiohte Schwerter)

Der Rüstungsbauer macht die ANwärterrüstungen, Novizenrüstungen, hohe Novizenrüstungen.

Der Robenwirker bastelt die Roben


und falls ma nen Bogenbauer ham sollten und nen Handwerker zweng ma die auch noch da rein.


Also, was fällt euch jetzt für ne kluge Bezeichnung dafür ein ?

Bastelzimmer ?
24.02.2003, 18:15 #67
Cain
Beiträge: 3.358

quote:
Kampfstäben


Aber nur unter meiner Aufsicht!


Ausserden schnitz ich die Dinger gern selbst...für jeden Schüler einen individuellen.. sagen wir ich stell sie herund sie versieht sie mit Metall oder was auch immer ok?
24.02.2003, 18:41 #68
Seth III
Beiträge: 757

Ich sag mal so:




du hast den Nebenskill Waffenschmied nicht.

N Kampfstab ist ne WAFFE.

wenn du bis jetzt die Dinger selbst geschnitzt hast war das gegen die Regeln.

Aber das verzeih ich dir nochma
24.02.2003, 19:09 #69
Cain
Beiträge: 3.358

Ich hab noch nichts derartiges gemacht, doch damals hast du nx gegen gesagt... :D
06.03.2003, 20:15 #70
koryu-chan
Beiträge: 1.007

der ausbau des klosters...ich hoffe ich liege mit meiner bitte hier richtig...

ich finde die angehörigen des klosters brauchen etwas entertaiment....wie wärs denn mit ner taverne?
das wäre doch mal ein vorschlag....
es würde eigentlich auch reichen einen stand mit ein paar stühlen vor die novizenräume zu stellen....

danke,euer koryu der sich einsetzen will
06.03.2003, 20:22 #71
Hostis
Beiträge: 351

Es ist schön, dass du dich einbringen willst, aber meiner Meinung nach passt eine Taverne nicht so ganz in das strenge Klosterleben.

Und wieso meinst du, wir bräuchten mehr Entertainment? Wir können ja beten ;)
06.03.2003, 20:31 #72
koryu-chan
Beiträge: 1.007

ja aber....naja...
innos will doch ganz bestimmt nicht das wir den ganzen tag beten...

ausserdem....naja...

du hast ja recht,die novis und anwärter haben ja den ganzen tag wat zutun und die magier dürfen mit ihrer magie rumspielen....aber findest du nicht dass wir ein wenig abwechslung nötighaben...
ein ort an dem wir alle zusammen finden und es keine rolle spielt wer wir sind.


oh,....was ist denn über mich gekommen...egal...
06.03.2003, 20:55 #73
Seth III
Beiträge: 757

Ich bin nicht für ein absolut strenges Klosterleben, aber ich sag dir was:
Geh aus dem Kloster und du bist in 5 Minuten in der Taverne zur toten Harpye..was bringt sich eine Taverne, wenn ma sowieso PLatzmangel haben und gleich in der Nähe eine is ?
06.03.2003, 21:20 #74
koryu-chan
Beiträge: 1.007

ich dachte ja nicht sofort an eine taverne,aber irgend ein treffpunkt....

wie,sollen die magier zur toten harpie latschen?
06.03.2003, 21:36 #75
Seth III
Beiträge: 757

warum nicht ?

und wir haben auch einen Speißeraum und einen Baderaum, eine Bibliothek.....soll ich vielleicht noch einen Freizeitraum dazubaun lassen ?

schonnmal das Kloster angeschaut in G2 ?



wenn du eine Möglichkeit findest auszubaun, nur her damit
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