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Regeldiskussion #10
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16.05.2003, 21:55 #101
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

N1ghTm4rE ist schon seit Mai 2001 angemeldet. Wohl etwas länger als du. Eventuell hat er diesen Avatar auch schon länger, als du in diesem Forum bist.

Einen User namens real|diego 2003 konnte ich nicht finden.
Es gibt aber einen RealDiego2003.
http://forum.gamesweb.com/forums/me...fo&userid=51467
Angemeldet am 16.2.2003
Letzter Post am 18.4., scheinbar hat sich das Problem dann erledigt.
Übrigens gibt es auch einen Diego | R@PC, der ist schon seit August 2001 angemeldet, also auch lange vor dir. ;)
17.05.2003, 10:04 #102
<Diego>
Beiträge: 2.240

@don:
ich weiß das es noch nen diego in der garde gibt aber bisher hat er sich net gemeldet
und jetzt zu dem mit meinem ava
der hat das erst später genommen als ich weil als ich das 3-4 tage hatte seh ihn auf einmal mit meinen ava rumlaufen (aber das kann ich net beweisen)
20.05.2003, 22:25 #103
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

weil ich so gerne anträge stelle die keine sau intressieren :D

Vor einiger Zeit hatte ich mal den Vorschlag gemacht das man um einen magischen Verschluß zu öffnen drei Magier verschiedener Gilden braucht. Der Vorschlag wurde angenommen und war damals ja auch durchführbar mit 6 Gilden die den Spruch magisches Verschließen berherrschten (Sumpf, DGI, Lee, Amas, Druiden & ZuX).

Mittlerweile sind - wenn ich nix übersehen habe - aber nur noch drei Gilden in der Lage magisch zu verschließen (Sumpf, Amas & ZuX) und das heißt das man zum öffnen Einen aus jeder der Gilden braucht und das kann erstens sehr schwierig werden & zweitens ist ja der Magier der verschlossen hat zwangsläufig auch aus einer der Gilden...


Mein Vorschlag ist die Reglung abzuändern, so das die drei Magier aus beliebigen Gilden kommen dürfen. Also auch aus der selben...
20.05.2003, 22:52 #104
Tomekk
Beiträge: 2.456

Ich finde es eigentlich gut, dass es so schwer ist, den magischen verschluß eines anderen Magiers zu öffnen. Von mir aus können es drei Magier sein, bei denen dann aber mindestens zwei Magieschulen vertreten sein müßen, wenn dir bei drei verschiedenen Magieschulen so der Schuh drückt.;)
21.05.2003, 01:29 #105
meditate
Beiträge: 6.868

ich finde, wir sollten es lassen, wie es ist. es soll ja sehr schwer sein.
21.05.2003, 13:30 #106
<Diego>
Beiträge: 2.240

ich finde wenn sich jemand die mühe macht etwas zu verschließen dann sollte der öffner auch mühe haben es auf zu machen
21.05.2003, 14:59 #107
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296

naja, dass es groß Mühe macht was magisch zu verschließen, kann man ja nicht grade sagen. ein Magier der mal mit nem Finger schnippt...

für die Änderung unter der Vorraussetzung dass es 3 Magier Chars und keine NPCs sind. :)
21.05.2003, 16:07 #108
Clay
Beiträge: 2.333

Ich schließe mich Cifers Meinung an. (Endlich mal wieder ;))
Aus drei von drei Gilden jemanden zu organisieren, der mag. Verschließen kann, könnte sich bei Inaktivität einiger Leute schon als problematisch erweisen. Deshalb finde ich GMs Vorschlag sinnvoll.
21.05.2003, 16:13 #109
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regelupdate
Neben den [GM]-Threads, die abgeschlossene Quests beinhalten, wird ab nun eine neue Kategorie von Threads eingeführt. Die [Q]-Threads bezeichnen sogenannte "Dauerhafte Questthreads"*. Darin finden nicht etwa Quests statt, deren Ende einem noch nicht eingefallen ist, sondern es sind Bereiche, in denen eben etwas gelockerte Regeln gelten können. Beispiele sind der Druidenwald und eben Gorthar. Wie die gelockerten Regeln aussehen, wird dann von Fall zu Fall entschieden. Hängt ja auch vom Thema des Threades ab. Diese Threads bleiben einige wenige.
Die beiden oben genannten sind erstmal die einzigen. Ich denke, das übliche Rollenspiel bietet ansonsten genug Möglichkeiten.



*Wenn jemandem ein passenderer Name einfällt, der sich in ein oder zwei Buchstaben abkürzen läßt, dann her damit.
21.05.2003, 17:36 #110
meditate
Beiträge: 6.868

ich find "q" gut und zu dem aufschließen nach dem magischen verschließen: eigentlich sollte das überhaupt nicht zu öffnen sein. es ist immerhin magisches verschließen. das beherrschen nur ganz wenige und das kann man eben nur öffnen unter diesen extrem schweren bedingungen. andere zauber kann man ja auch nicht aufheben. warum also den? ich seh da eigentlich keinen wirklichen grund. und wenn derjenige, der wieder aufschließen will keine drei unterschiedlichen magier überzeugen kann, dann hat er halt pech gehabt.

außerdem wo steht, dass die drei unterschiedlichen magier den spruch magisches verschließen beherrschen müssen? es war immer nur von drei unterschiedlichen magiern die rede
21.05.2003, 18:10 #111
Lehna
Beiträge: 397

Ich würde als Kürzel [Q] oder [DQ] vorschlagen.
21.05.2003, 18:32 #112
Linky
Beiträge: 3.168

1. [Q] ist ein gutes Kürzel, dann hat man endlich mal den Blicker, was hier ein Questthread im eigentlichen Sinne ist und was ein Dauerquestthread ist!

2. Würde ich an der jetzigen Regel, nämlich das man drei Magier aller drei Gilden zum Öffnen eines magisch verschlossenen Gegenstandes braucht, nichts großartig ändern. Ich kann meditate nichts hinzufügen, selbst als Nichtmagier ;). Dann würde der Skill magisches verschließen nämlich irgendwie seine Besonderheit verlieren, denn dass der Orden in ein paar Minuten drei seiner Magier gesammelt hat, ist ja nicht verwunderlich . Drei Magier aus unterschiedlichen Gilden zu finden wird da schon schwieriger.

_Linky
21.05.2003, 19:09 #113
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

quote:
Zitat von meditate
außerdem wo steht, dass die drei unterschiedlichen magier den spruch magisches verschließen beherrschen müssen? es war immer nur von drei unterschiedlichen magiern die rede

LOL

so war der vorschlag damals und irgendwie ist das IMHO auch logisch, aber wenn der magische verschluß jetzt von jedem hansel mit magie stufe 1 einer beliebigen schule geöffnet werden kann dann nehm ich meinen antrag zurück und kehre ihn um (denn dann ist keine vereinfachung nötig...)


[edit]
es gibt übrigens laut char-liste genau NULL amazonen die den spruch können...
21.05.2003, 21:05 #114
meditate
Beiträge: 6.868

bei den amazonen gibt es derzeit überhaupt nur eine magierin. es gibt aber magier im orden, im zux und im sumpf. das sollte doch wohl reichen, um einen verschluss zu öffnen, wenn man das unbedingt will.

hansel mit magie stufe 1 kann es ohnehin nur im orden und im zux geben, weil man in den anderen gilden schon ein ganz schön mächtiger hansel sein muss, um überhaupt magie lernen zu dürfen.
21.05.2003, 21:21 #115
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Wie wärs mit der Regelung, die dann zumindest mir neu wäre:
Um einen magischen Verschluß aufzuheben, müssen drei Magier aus drei verschiedenen Gilden anwesend sein und keiner davon darf ein NPC sein. Diese Magier müssen den Spruch magisches Verschließen jedoch nicht beherrschen, um etwas magisch verschlossenes wieder zu öffnen.

Ist der Kompromiss akzeptabel?
21.05.2003, 21:25 #116
Bloodflowers
Beiträge: 2.216

Kann eigentlich derjenige der das Objekt versiegelt hat, es allein wieder öffnen?

Denn das iss für meinen Char im RPG grad ziemlich wichtig.;)
21.05.2003, 21:26 #117
meditate
Beiträge: 6.868

super :)
21.05.2003, 21:37 #118
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Ja, wers versiegelt hat, kanns natürlich selber wieder aufmachen.
21.05.2003, 21:38 #119
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

quote:
Zitat von Don-Esteban
Ist der Kompromiss akzeptabel?


yo, is mir recht. (wobei es IMHO sinnvoller wäre wenn die den spruch auch können, dafür kann man dann ja die gilden-beschränkung auch aufheben

ps: der signatur-hosting-link in deiner sig ist "http:///"


@_linky der orden hat diesen spruch nicht... ;)

momentan können 6 ZuXler & 3 Sumpfler magisch verschließen (NPCs nicht miteingerechnet)
22.05.2003, 14:13 #120
<Diego>
Beiträge: 2.240

ich finde den vorschlag von don ok
22.05.2003, 14:19 #121
Snizzle
Beiträge: 2.405

Der Vorschlag mit den 3 Magiern ist doch gut, aber dann auch erst ab dem Rang Magier oder wie (vom Orden aus gesehen)? Zumindest im Orden gibt es nämlich gerade ziemlich wenige mit Rang Magier oder darüber, dann müsste man ja fast die Elite von den Gilden zusammenholen.
22.05.2003, 14:28 #122
Gjaron
Beiträge: 1.380

Und kann man einen NPC nehmen, um eine Kiste/Truhe magisch verschliessen zu lassen? Also, man will sie eben nicht aufmachen, nur dicht machen.
22.05.2003, 15:29 #123
Samantha
Beiträge: 12.569

ich glaub in deinem rang noch nicht, weil das ja mindestens magier sein müssen und die schon einen gewissen höheren rang haben. und höherrangige kann man ja eigentlich nicht steuern. dacht ich zumindest immer.

wegen dem orden, wenn ihr melyssa zb braucht, holt sie euch ruhig, aber sagt mir vorher bitte kurz bescheid damit ich weiß wo mein char steckt. ;)
23.05.2003, 13:05 #124
<Diego>
Beiträge: 2.240

ich wird mal sagen das man grundsätzlich keinen npc bei wichtigen oder schwierigen sachen nehmen darf
25.05.2003, 21:01 #125
Gjaron
Beiträge: 1.380

Mich hats auch auch nur interessiert, hab nix mit Magie am Hut und will auch keinen magischen Verschluss öffnen lassen.
Reines Interesse:)

tschö, Gjaron der Schürfer
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