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Überraschung...
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22.07.2003, 21:56 #101
Tuan
Beiträge: 1.914

Also, Leute, wir sollten uns endlich einmal richtig Gedanken darüber machen, wie wir Lee und den Rest unserer Kumpels befreien können.

Bisher wussten ja immer nur ein paar Bescheid darüber, was grad abläuft und vor allem auch wann. Das sollten wir für die richtige Befreiungsaktion ändern. Ein guter Plan im Rpg nützt nix, wenn er OT nicht gut geplant ist.
Ich hab ja im Internen schon mal einen Vorschlag gemacht. Schlussendlich kam aber nur ne riesen Spammerei raus. Also bitte, lieber Mod der grad zur Hand ist, lösch alle folgenden Posts hier, die nichts mit der Planung zur Befreiung von Lee zu tun haben.

Ich werde nun ein paar Gedanken äussern, die ich mir so gemacht habe. Anregungen, Kritik, Verbesserungen, Änderungen, eigene Ideen, was ihr wollt, sind erwünscht. Es kann jeder, auch andere Gildenangehörige, konstruktive Beiträge abliefern.

Nun denn, kommen wir endlich zur Sache:
Mein Vorschlag im Internen sah ja ungefähr so aus, dass wir über Nacht klammheimlich alle den Hof verlassen, so dass am nächsten Morgen nur noch Sylvio und Grom mit ihren Männern aufm Hof sind. Dann die Typen eine Zeit lang schmoren lassen und dann zuschlagen. Zuschlagen z. B. mit Spruchrollen "Verwandlung in Fleischwanze". Als Insekt reinspazieren, Lee umzingeln, Rückverwandlung, befreien, fertig. Diese Idee hatte ein gutes Echo. Nur leider muss ich sagen, nach einem Gespräch mit Don, das können wir vergessen. Es gibt im Rpg keine Verwandlungsspruchrollen. Tja, schade.
Also neue Idee. Oder neue Teilidee. Denn nach wie vor finde ich, wir sollten den Hof räumen. Dazu aber später nochmals mehr.
Wenn man sich bei den Regeln einmal die Zauber so ansieht, dann fallen einem (oder halt jetzt mir *g*) ein paar Zauber auf. Alsda wären: Wahnsinn, Schlaf, Angst, Kontrolle, Ruf der Circe, Traumbild, Trugbild. Dies sind alles Zauber, die irgendwas mit einem Menschen (oder Mann *g*) machen, ihn ablenken, ausser Gefecht setzen etc. Dabei wird der Mensch aber nicht verletzt (oder sollte nicht). Nun wäre mein Vorschlag, dass wir uns auf einen dieser Sprüche einigen und dann mit der betreffenden Gilde Kontakt aufnehmen. Wir organisieren so viele Zauberkundige, die diesen Spruch beherrschen, als möglich und lassen dann den Spruch auf das gesamte Haus und alle, die darin sind, aussprechen. Dann stürmen wir Leeler rein und widmen uns den bösen Buben, je nach dem, ob sie halt schlafen oder Wahnvorstellungen haben oder was weiss ich.
Eine andere Methode wäre ein Eisspruch. Wir trommeln wieder so viele Magier wie möglich zusammen (regelbedingt halt aus dem Orden) und lassen sie das Haupthaus sowie alle Personen darin bis zu einem gewissen Grad einfrieren. So, dass keine ernsthaften Verletzungen entstehen, aber dass auch keine Gegenwehr mehr möglich ist. Einfach eine Art Lähmung. Diese Variante birgt ein höheres Risiko für die Personen im Haupthaus.
Ob nun der Eisspruch oder eine Geistesbeeinflussung, es würde sich um ein grosses Ritual handeln. Sowas müsste man mit den Rpg-Mods absprechen, nehm ich mal an. Und wie gesagt, es bräuchte eine Menge Magier, die den Zauber beherrschen. Vor allem bei der Geistesbeeinflussung, da gilt doch eigentlich die Regel, dass man nur Leute mit gleichem oder niedrigerem Rang beeinflussen kann. Oder täusche ich mich? Aber wenn nun das gesamte Kloster ihre geballte magische Kraft auf das Haupthaus lenken würde, dann könnte man sicher davon ausgehen, dass auch die höheren Chars betroffen würden, vielleicht etwas weniger stark. Wahrscheinlich wieder Mod-Nachfrage erforderlich.
Wie ihr seht, beziehe ich die Magie sehr stark in meinen Befreiungsplan mit ein. Aber wie Slys vergeblicher Versuch gezeigt hat, gehts wahrscheinlich kaum ohne. Auch ohne Verrat hat so ein Plan wie Slys nicht viel Erfolgschancen, vor allem jetzt, da Grom und Co. gewarnt sind.
Verrat, hier komme ich nun auf meinen Vorschlag mit dem Hofräumen zurück. Da niemand wirklich weiss, ob und falls, wer, Sly and Friends verraten hat, müssen wir uns irgendwie dagegen schützen. Und wenn die ganze Aktion ausserhalb des Hofes geplant wird, dann ist die Verratsgefahr um einiges verringert. Und nebenbei hätte ich auch gleich einen Termin für die ganze Sache anzubieten. Nämlich nach den khorinischen Spielen. Ich nehm mal an, dass sowieso die meisten dorthin gehen werden. Mit einem guten Wort da und einer gezielten Drohung dort könnten wir im Rpg ja bewirken, dass schlussendlich alle ausser Sylvios und Groms Mannen von dannen ziehen, um sich die Spiele anzusehen. Ein paar versteckte Wachposten überwachen den verlassenen Hof. Während den Spielen könnten gleich die nötigen Arrangements mit den Magiern getroffen werden. Nach den Spielen kehrt niemand auf den Hof zurück. Wir lassen Sylvio und Co. ein paar Tage schmoren, dann schleicht sich ein Überfallkommando, bestehend aus einigen guten Kämpfern und den nötigen Magiern, in einer finsteren Nacht in die Nähe des Hofes, die Magier wirken ihr Ritual und die Kämpfer ernten dann die Früchte. :D

Soweit meine Überlegungen. Was meint ihr dazu?
Sly plant anscheinend ja auch wieder was. Man kann ja vielleicht auch Elemente aus verschiedenen Plänen zusammenpacken. Einfach hier Vorschlag rein und dann diskutieren wir drüber.

Und nochmals: Keinen Spam! Danke.
22.07.2003, 22:26 #102
Sly
Beiträge: 2.229

Hof verlassen find ich dumm. Da könnte Grom und so genausogut sagen: Gut hat net geklappt bringen wir die Leute um und gehen. So würde ich es machen. Die wären weg bevor wir davon überhaupt ne ahnung hätten.

Nun gut. Dann kommt mal mein Plan *lufthol*: Ich habe mir gedacht dass wir ne Amazone nehmen, die so tut als wolle sie sich Grom anschließen im Haupthaus nutzt sie ne gelegenheit alleine mit irgendeinem zu sein und wirkt die Magie auf den Kerl. Dann erfährt sie wo Lee und die ganzen stecken. Sie erzählt und das und wir zünden das Haupthaus an. Und zwar an der Gegenüberliegenden stelle von dem Ort wo Lee steckt. Grom und Co werden dann aus dem Haus rausrennen( ihr könnt mir net erzählen dass die bei 10 meter hohen wellen ganz gelassen bleiben und sich auf ihr "Druckmittel" berufen. Dann steigt ein Trupp von Kämpfern und Magiern ins Haus ein und löscht mittels magie das Feuer auf dem Weg zu Lee und den anderen und befreien sie. Jo dann haben wir sie zurück und töten Grom & Co ich würde als besonderes schmankel vorschlagen ,dass Lee selbst grom tötet. Falls Grom die Leute mitrausholt knallen ihn einfach die Schützen ab von denen haben wir ja genug. Das is mein Plan ich gebe zu ziemlich unvollkommen.
22.07.2003, 22:32 #103
meditate
Beiträge: 6.868

prinzip aller sprüche ist, dass sie immer nur auf eine person wirken, nämlich die, die angesehen wird dabei. das macht den plan schwer durchführbar. die einzige gilde, die was brauchbares hat ist meines erachtens der zux. der könnte golems und dämonen, untote und so was entstehen lassen. allerdings auch nur jeder magier ein geschöpf.

besser wär da schon die nackte gewalt, denk ich mal. rauslocken und losprügeln. den armen lee kommt dann meditate heilen. medi wär auch bereit, mit hilfe von untoten blutfliegen einzuschreiten. sie hat jede menge spruchrollen davon hergestellt. ist sauber im rpg dokumentiert. mindestens 50 spruchrollen. und das sind schon eklige biester, die könnten die leute wohl aus dem haus jagen. und dann sind die starken kerle dran.

also kurz und schmocklos: ich helf gern!
22.07.2003, 22:49 #104
Der Inquisitor
Beiträge: 526

quote:
Zitat von meditate
also kurz und schmocklos: ich helf gern!

Und sowas will böse werden... *seufz*


Also, ich bin grad auf dem Hof angekommen, und Inqui ist interessiert daran, Grom so schnell wie möglich auszuschalten. Was den Plan betrifft... Ich fänd Slys Idee nicht schlecht, wenn Tuans Plan nicht funktioniert.
So ein großes Ritual wäre dann natürlich eine Ausnshme im RPG, eben ein Ritual, das gut vorbereitet werden würde von den Magiern. Nichts alltägliches (@Mods...).
Nun ja, wie auch immer, Inqui is für beides zu haben (auch wenn er persönlich wohl die 'Reingehen und Rumbraten' - Taktik bevorzugen würde...:D ). Falls bis zum 1. August noch was passiert, bin ich dabei (danach bin ich auf Quest).
23.07.2003, 10:52 #105
Taeris Steel
Beiträge: 1.556

Also ich bin eher für Slys Idee... das mit den Untoten ist doof. Wir sollten unsre Probleme mit wenig Hilfe von anderen gilden lösen. Wir können sehr gut selbst auf unsren Hof aufpassen finde ich.
23.07.2003, 12:04 #106
Tuan
Beiträge: 1.914

Soso, können wir also... Warum werden wir dann momentan von bösen Besatzern geführt und nicht von unserm General? Warum hat der erste Befreiungsversuch nicht funktioniert?

So, um es einmal kurz zu sagen: Ich bin absolut gegen die brachiale Tour. Greift das Haupthaus an und Lee ist tot.

Slys Idee mit der Amazone ginge ja noch, aber danach die Sache mit dem Feuer ist zu riskant. Selbstverständlich wird Grom Lee als Schutzschild verwenden, wenn er aus dem brennenden Haus flieht. Und es ist doch ziemlich riskant, Grom dann erschiessen zu wollen. Nur ein Zentimeter daneben könnte für Lee das aus bedeuten. Und in seinem momentanen Zustand ist unser General wohl kaum fähig, sich irgendwie auf einen Wink oder so gegen seinen Peiniger aufzulehnen, damit er ausser Schusslinie gelangt.
Auch die Sache mit den Golems und den Dämonen find ich nicht so gut. Nur für die untoten Blutfliegen könnte ich mich begeistern, daran hab ich auch mal kurz gedacht. Aber auch hier wüssten Grom und Co. sofort (oder würden es sicher ahnen), dass es sich um einen Angriff handelt, was Lees Leben bedroht.
Nach wie vor bin ich dafür, alle Bösewichter im Haupthaus auf einen Schlag ausser Gefecht zu setzen. Da es aber leider keinen solchen Spruch gibt, der einfach alle Bösen trifft, werden halt alle andern, also die Gefangenen, auch betroffen. Und deshalb die Sache mit den Geisteszaubern oder Eislähmung, da dadurch niemand ernsthaft verletzt werden sollte. Ich hab ja mehrmals darauf hingewiesen, dass es sich dabei um ein grosses Ritual handeln würde und man die Sache mit den Mods absprechen müsste.
Den Hof müssen wir nicht verlassen, aber ich fänds ne gute Möglichkeit, die bösen Buben etwas ins Schwitzen zu bringen und sie nervös, misstrauisch oder was auch immer werden zu lassen.
23.07.2003, 12:13 #107
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Da ich und Inqui, nicht über so viel Magie verfügen, um eine ganze Horde Orkjäger und Söldner eizufrieren schlage ich leiber eine andere Variante vor, die aber immer noch mit Eis zu tun hat:

Also wir spannen lange Seile über das Gebäude in dem sie Lee gefangen nehmen, dann feuern wir Eisblöcke oder Eispfeile...ganz nach belieben, auf die Seile. Diese müssten denn nach genaueren Berechnungen, sofort auf die umgestellte Temperatur reagieren und völlig kalt werden, so übertragen sie dann die Kälte. Das ist der sogenannte "Kühlboxeffekt" Das Blut der Gegner wird dabei so weit runter gesetzt, das sie mit sofortiger Wirkung einen Kälteschock bekommen. Doch das gute ist, wenn Lee etwas dabei zustößst bin ich da, um ihn zu heilen.
23.07.2003, 12:13 #108
Dämonenbeschwörer
Beiträge: 656

deine Idee Tuan find ich auch sehr gut doch bedenke:
Wie schon Sly gesagt hat denken sie vielleicht "Och wir haben unser Ziel nicht erreicht töten wir Lee , wir brauchen ihn nicht mehr"

Also wir kriegen den Hof zwar wahrscheinlich zurück aber 1. in welchem Zustand 2. Mit nem toten Lee.

Zwei Nachteile (wenn wir gehen). Der größte noch siehe oben der Zweite ist . Also müssen wir das noch Regeln.

Aber mit dem Ritual könnte klappen nur wir können nur höchstens fünf Mann entbehren also wirde ich vorschlagen fünf Mann zu den einzelnen Gilden/Zauberer zu schicken.
23.07.2003, 12:23 #109
Tuan
Beiträge: 1.914

Ähm... was? Nur fünf Mann entbehren? Das musst du mir jetzt aber erklären...

Und zu der Sache "Och wir haben unser Ziel nicht erreicht töten wir Lee , wir brauchen ihn nicht mehr":
Weshalb haben sie dann überhaupt erst die Führung an sich gerissen, anstatt einfach den Hof zu überfallen, ein wenig plündern und dann wieder abhaun?
Sollten wir uns zurückziehen, dann werden sie sich am ersten Tag bestimmt noch nicht viel denken, sich vielleicht etwas wundern. Am nächsten Tag werden sie dann etwas nervöser, sie stellen sich die Frage, was nun los sei. Und dann steigert sich das Ganze immer etwas mehr. Irgendwann werden sie wahrscheinlich weiterziehen, das stimmt, aber nicht gleich sofort. Wir müssen halt einfach den richtigen Zeitpunkt für unsere Aktion erwischen.
23.07.2003, 12:25 #110
Sly
Beiträge: 2.229

Gut machen wir es anders dann zwingt die amazone Grom draußen mit ihrer Magie , Lee freizulassen und dann erschießen wir ihn ist kein Problem.


Tuan sie wollen macht haben wohl war. Aber ich würde eher denken. Die feigen söldnerschweine lassen einfach ihren General im Stich und denken wir werden so nervös. Wir töten Lee schnell plündern den Hof und ziehen halt weiter.
23.07.2003, 12:55 #111
meditate
Beiträge: 6.868

das mit der powermagie könnt ihr vergessen. löst euer problem mal so, wie es bei uns hier möglich ist.

die amazone ist ne idee, aber auch die blutfliegen sind nicht schlecht. die können auf jeden einzeln losgelassen werden, ohne dass der noch zeit hat, lee zu killen.

außerdem ist es doch nicht so, dass sie lee sofort killen würden. dann ist doch wieder der effekt des faustpfandes weg. sie werden versuchen, lee so lange als möglich am leben zu lassen.

sie werden ihn als schutzschild gegen die fleigen verwenden und so....

die amazonenmagie wirkt immer nur auf eine person. seid ihr sicher, dass der sauhaufen sofort klein beigibt nur weil grom sagt, lasst den general laufen? ich würd eher denken, sie sperren den dazu?
23.07.2003, 13:01 #112
Dark-Druid
Beiträge: 2.190

quote:
Zitat von meditate
die amazonenmagie wirkt immer nur auf eine person. seid ihr sicher, dass der sauhaufen sofort klein beigibt nur weil grom sagt, lasst den general laufen? ich würd eher denken, sie sperren den dazu?

Ich würde eher sagen, Grom hält Lee selber fest. Schließlich ist er der Anführer. Der Rest wird dann von den Bogenschützen in Schach gehalten/getötet, wenn sie sich Lee wieder nähern wollen....
23.07.2003, 13:51 #113
Der Inquisitor
Beiträge: 526

Man könnte auch, wenn Grom mit Lee als Schutzschild rausgerannt kommt, beide einfrieren, so dass Grom Lee nimmer töten kann. Die werden dann im gefrorenen Zustand gehalten, bis die restlichen Grom - Leuts ausgeschaltet sind, dann sticht irgendwer den Eis - Grom ab und wir lassen Lee wieder auftauen...
23.07.2003, 14:24 #114
Dark-Druid
Beiträge: 2.190

Hmmm Gute Idee... die anderen werden Lee net killen, weil Grom dann mit draufginge. Schließlich würde das Eis wahrscheinlich zersplittern wenn sie Lee net langsam töten. Dafür haben sie aber keine Zeit. Man muss halt nur auf Leute wie Dionne aufpassen.
Und ob man Grom dann in gefrorenem Zustand tötet/was auch immer, oder ihm lieber die Waffe aus der Hand schneidet/Hände verbindet, kann man ja dann noch sehen.
23.07.2003, 20:58 #115
--Dionne--
Beiträge: 13

quote:
Zitat von meinem Schätzchen
Man muss halt nur auf Leute wie Dionne aufpassen


Notgeile Sau . Für einen Moment dachte ich, ihr Söldner seid nich so Schweine aber dann geht ihr wieder ran wie der Schmokker persönlich...

PS: Klingt gut, was ihr da so ausheckt. Verdeutlichen will ich übrigens noch einmal: Wir Groms wollen den Hof übernehmen und damit Geld verdienen (daher auch der Einstieg ins Erzgeschäft). Logischerweise werden wir unser Druckmittel, Lee, so lange wie nur möglich am Leben halten. Also nix mit töten und Abmarsch. Das nur als kleine Richtigstellung. Hättet ihr aber eigentlich einfach aus unseren Posts herauslesen können ;).

_Stinky
24.07.2003, 13:31 #116
Kanwulf
Beiträge: 2.235

Können die drei verbliebenen Drachenjäger, also Cain, Linky und ich, nicht einfach da rein gehen, sagen wir sind übergelaufen, und wenn wir drin sind räumen wir mal ordentlich auf und holen Lee da raus. Gibt zwar viel Blut und G'schrei und tralala, aber ist immernoch die einfachste Methode...rustikal, muss ich zugeben...
24.07.2003, 13:49 #117
Carras
Beiträge: 1.377

Wenn du mir noch erklärst warum das nur die Drachenjäger machen sollen :)
24.07.2003, 15:09 #118
Sly
Beiträge: 2.229

@Vexx man wird nur einzellend ins Haus reingelassen und keiner von euch könnte es mit allen zugleich aufnehmen.
24.07.2003, 16:46 #119
Redsonja
Beiträge: 395

Wenn eine einzelne Amazone, oder wer auch immer reinkommt, dann könnte doch auch jemand dafür sorgen, dass das Wasser da drinnen irgendein Gift abbekommt, wenns auch bloss schläfrig macht, da wir noch bedenken müssten, dass Lee davon auch was abbekommen kann. Zudem würde ein schönes Schlafmittelchen einen Kampf noch nicht 100%ig ausschliessen. Man erwacht ja schnell wieder.
Naja bloss ne Idee.
24.07.2003, 16:52 #120
Erend
Beiträge: 4.703

Vielleicht das Grom als einisigster wieder aufwacht und die Lage sich zuspitzt...?
24.07.2003, 17:15 #121
Redsonja
Beiträge: 395

Jo, so was in diese Richtung würde noch etwas dramatisches reinbringen...;)
Was gabe es da eigentlich überhaupt für Giftmischungen? Wer könnte da helfen und genauer Auskunft geben... *zumedischiel*
24.07.2003, 19:24 #122
Erend
Beiträge: 4.703

Ich denke die ZuXler wären da am besten geeignet.
@Medi würdest du sowas eventuell hinbekommen (is ja noch nicht sicher ob wir so vorgehen)?
24.07.2003, 22:29 #123
Tuan
Beiträge: 1.914

Hm... noch ne Idee mit Magie, aber dafür muss ich zuerst ein paar Fragen stellen.
Hängt Lee immer noch am/vor/hinter dem Fenster und bleibt er dort noch ein Weilchen?
Wie schnell kann ein Druide mit dem Spruch "Hand der Natur" einen Baum oder ähnliches wachsen lassen? Und kann er das auch durch den Boden eines Hauses hindurch?

Na, habt ihr meine Idee schon erraten? :D
Mit einem Baum oder grossen Strauch oder so könnten wir Lee von den Bösen im Zimmer "abschneiden", also ne natürliche Wand zwischen den General und seine Bewacher bringen. Dann stürmen wir hoch, schneiden ihn ohne Gefahr los und stürmen das Haupthaus danach. Oder fackeln es ab oder irgendwas. Nur ist zu bedenken, dass dann immer noch Gorn und andere Söldner im Haus sind.
Diese Variante liesse sich meiner Meinung nach gut mit den Blutfliegen kombinieren. Die Fliegen sorgen für Aufregung während der Baum wächst und wir Lee befreien. Voraussetzung ist nur, dass der Druide den Baum schnell genug wachsen lassen kann.
24.07.2003, 22:37 #124
Sly
Beiträge: 2.229

Das geht schneller als du Lee sagen kannst glaubs mir Sly war dabei. Aber die Idee gefällt mir. Daumen hoch! Jo wir haben dann Lee und ich denk ma da die anderen Söldner noch da sind net anzünden aber sie scheinen sie zumindest nicht als druckmittel zu nutzen
24.07.2003, 22:44 #125
Dark-Druid
Beiträge: 2.190

Jo! Gute Idee!
Die anderen können dann auch noch immer, ihrem Zustand entsprechend, aber darüber ist ja nix gesagt, am Baum runterklettern...
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