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> Editing Tür steht dumm in der Luft rum... |
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23.11.2003, 19:20 | #1 | ||
Fengrath Beiträge: 121 |
Tür steht dumm in der Luft rum...
Hallo, hab folgendes Prob, und zwar dachte ich mir ich müsste in "meinem" Haus in G1 im Alten Lager (Das wo man von Guy zugewiesen bekommt),eine Tür einbauen. Jetzt hab ich mir ne schöne Tür ausgesucht und hab sie kopiert. Jetzt hängt die Tür in der Luft rum und ich bekomme sei nicht auf den Boden :D was kann ich tun ??? (Ich hab rausgefunden das man unter Internals die Koordinaten ändern kann , dauert mir aber zu lang) |
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23.11.2003, 19:40 | #2 | ||
Makador Beiträge: 431 |
Siehe Tutorial im DevKit oder im Wiki. |
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23.11.2003, 19:43 | #3 | ||
Fengrath Beiträge: 121 |
Wo is Tutorial ?? |
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23.11.2003, 19:53 | #4 | ||
alpha32d Beiträge: 416 |
Klick mal auf die Signatur von Makador, dann kommst du zum Wiki. quote: RTFM, ein wahres Wort.:D |
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23.11.2003, 20:15 | #5 | ||
Makador Beiträge: 431 |
Jo ich will endlich mal den RTFM! Smiley hier im Forum ;) Oder RTFW: "Read the fucking Wiki" :) |
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23.11.2003, 20:54 | #6 | ||
Fengrath Beiträge: 121 |
Jo die Seite kenn ich schon(hab ich ja gebraucht um in den Scripst rumzupfuschen). Aber von wegen Bedienung des Spacers steht da nix. Ich hab die Tür ja extra nach diesem Tutorial erstellt , und trotzdem steht sie in der Luft... Gibt es da net so ne Art Benutzer Anleitung für extreme "Noobs" (kann 3DS Max und den Morrowind Editor bedienen :D) , wo alles mit Bildchen und so weiter erklärt ist ?? |
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23.11.2003, 20:59 | #7 | ||
alpha32d Beiträge: 416 |
aja, keine ahnung, aber schon das modden von gothic ist nichts für noobs. |
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23.11.2003, 21:01 | #8 | ||
Makador Beiträge: 431 |
Wenn ichs noch richtig auswendig weiß: Objekt markieren F3 drücken mit Pfeiltasten + a und y positionieren Oder hattest du das schon richtig gemacht und die Tür stand erst im Spiel in der Luft? |
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23.11.2003, 23:07 | #9 | ||
Fengrath Beiträge: 121 |
@Makador , na also , es geht :) Das wollte ich wissen. F3 is zwar zum umsehen aber a+y ist das was ich wissen wollte Big Thx |
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24.11.2003, 00:00 | #10 | ||
Malek Beiträge: 6.225 |
Schau mal ob die Tür als static Vob definiert ist. Dann lässt sie sich in der Nähe anderer Vobs nämlich nicht bewegen. |
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24.11.2003, 14:09 | #11 | ||
Makador Beiträge: 431 |
Ups stimmt, statt F3 halt m ;) |
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24.11.2003, 14:27 | #12 | ||
HornOx Beiträge: 1.458 |
quote:Da steht wie man einen Startpunkt verschiebt und rotiert, gilt natürlich auch für andere Vobs :). Aber das man auf die Kollisionserkennung achten hat noch gefehlt... |
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24.11.2003, 18:12 | #13 | ||
Fengrath Beiträge: 121 |
stimmt , das mit dem Startpunkr hab ich übersehen :D |
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