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Gothic-ähnliche-Spiele?
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24.12.2003, 14:29 #26
Sleepwalker
Beiträge: 1.068

Also ich weiss nicht, was ihr alle immer an NWN findet, ich finde das Spiel zum Gähhhhnen. Da ist es wirklich immer das gleiche und das ist sowas von unpersönlich, die Charaktere reden nie miteinander (vll haben sie mal was gesagt, dann hab ich da wohl grad geschlafen...). Wenn ich das mit Baldur's Gate II vergleiche!! Wie ich mir ein' abgelacht hab, wenn Jan Jansen seine Familiengeschichten erzählt hat oder Minsk sein Hamster geklaut hat, oder wenn sich Korgan mit den anderen gestritten hat und Viconia, die schweigsame und mysteriöse Drow meine Recken geheilt hat und Aerie und Jaheira sich um mich gestritten haben...
Aber NWN ist echt zum einpennen. Klar, als ich dann aus Niewinter drausen war, hats mal wieder für 20 min. Spass gemacht, aber da es da auch wieder alles das gleiche eintönige durch die Gegend latschen war, hab ichs bald wieder gesteckt.
24.12.2003, 14:58 #27
JAHolin
Beiträge: 197

@atmosphäre in Morrowind: ich find in der welt von MW kommt einfach keinerlei "feeling" auf, die npc's stehn nur doof in der gegend rum, die animationen sind grausam schlecht, und die story ist einfach nur lahm. außerdem ist das game schlecht balanciert, ich war, als ich zum endgegener kam, viieel zu stark, und hatte ihn mit etwa 4 schlägen weg.

nich falsch verstehen, MW is ein geiles spiel, aber atmosphärisch ist es gothic um lichtjahre unterlegen. ;)
24.12.2003, 16:07 #28
sickNweird
Beiträge: 205

ich hatte MW mal kurz angezockt, bin bei ner quest nicht weiter gekommen und hatte das spiel seit dem zeitpunkt nicht mehr angefasst - das passiert sehr leicht bei dem spiel. allerdings hab ich mich später nochmal drangemacht und locker 100h damit zugebracht. es gibt unglaublich motivierende elemente in dem spiel z.b. der gute alte sammelinstinkt des menschen, es gibt einfach so viele rüstungen, schwerter u.ä. zu entdecken. zum thema atmosphäre muss ich sagen, dass mir MW erstens durch seine abstrakte welt (städte heißen z.b "seyda neen" und nicht altes/neues lager etc) nicht unbedingt gefallen hat und zweitens ist die identifizierung mit dem avatar nicht unbedingt gegeben, man kann ihn anfangs zwar selbst kreieren doch ist er längst nicht so "lebendig" wie in G I/II. Weiteres Manko: Animationen sind mies und Fauna ist eintönig. ...TROTZDEM: Geiles Spiel, man muss sich nur drauf einlassen.
25.12.2003, 01:43 #29
Iron Mouse
Beiträge: 2.157

quote:
Zitat von 8~Ball
Also ich weiss nicht, was ihr alle immer an NWN findet, ich finde das Spiel zum Gähhhhnen. Da ist es wirklich immer das gleiche und das ist sowas von unpersönlich, die Charaktere reden nie miteinander (vll haben sie mal was gesagt, dann hab ich da wohl grad geschlafen...). Wenn ich das mit Baldur's Gate II vergleiche!! Wie ich mir ein' abgelacht hab, wenn Jan Jansen seine Familiengeschichten erzählt hat oder Minsk sein Hamster geklaut hat, oder wenn sich Korgan mit den anderen gestritten hat und Viconia, die schweigsame und mysteriöse Drow meine Recken geheilt hat und Aerie und Jaheira sich um mich gestritten haben...
Aber NWN ist echt zum einpennen. Klar, als ich dann aus Niewinter drausen war, hats mal wieder für 20 min. Spass gemacht, aber da es da auch wieder alles das gleiche eintönige durch die Gegend latschen war, hab ichs bald wieder gesteckt.


Du redest von der OC.
quote:
Zitat von mir selbst
Am besten kauft man sich gleich das Addon dazu bzw. die Gold Version, wo beides drin ist, vergisst die eher schwache Kampagne aus dem Hauptspiel und befasst sich gleich mit der erheblich besseren Schatten von Undernzit-Kampagne.

Desweiteren sollte noch erwähnt werden daß NWN einen großen Teil seiner Qualität aus dem Multiplayer zieht.
BG1&2, so genial sie auch waren (ok, über PS:T kommen auch sie nicht drüber), waren Singleplayer. Der MP war ein Witz.
Aber schon mal NWN mit mehreren (und den richtigen) Leuten gespielt? Es gibt nichts besseres.
25.12.2003, 16:36 #30
Fulgrim
Beiträge: 806

quote:
ich hatte MW mal kurz angezockt
^
Das ist es was ich meine. Man spielt das Game mal kurz an und befindet es für doof. Das liegt daran das MW halt kein Game ist das man "mal kurz anzockt", man muss sich richtig darauf einlassen, sonst bringts rein garnix. Aber ich wiederhole mich...
25.12.2003, 20:29 #31
JAHolin
Beiträge: 197

quote:
Zitat von sickNweird
zweitens ist die identifizierung mit dem avatar nicht unbedingt gegeben, man kann ihn anfangs zwar selbst kreieren doch ist er längst nicht so "lebendig" wie in G I/II.

hat mal jemand gezählt, wie viele sätze der eigene charakter im spiel sagt? also an sprachausgabe gibt es tolle aussagen wie ouch! arrrgh!! usw. das, was man im dialog mit npcs sagen kann beschränkt sich meist auf JA/NEIN. summasummarum(geiles wort) sagt der PC im verlaufe des spiels vielleicht 200 wörter, die in dialogen mitgerechnret. identiizierung mit dem eigenen char ist unmöglich
27.12.2003, 00:52 #32
captain clegg
Beiträge: 694

Ich empfehle hier mal `arx fatalis`.Die Atmosphäre ist
obergeil,sehr gute Story und die Krypta ist der Oberhammer-
Gänsehaut pur. Zwar hätte das Spiel etwas weniger Rätsellastig
ausfallen können, doch für mich ganz klar das beste Spiel nach
Gothic.
An alle die hier Morrowind nennen,warum? Weil mein Held läuft als
hätte er nen Stock im Hintern und kämpft als könne er kaum seine
Waffe halten? Für mich eines der miesesten Spiele überhaupt. Und der
Werwolf sieht aus wie mein Kinderteddy.
27.12.2003, 01:47 #33
Fulgrim
Beiträge: 806

quote:
Werwolf sieht aus wie mein Kinderteddy

Naja, n bischen übertrieben oder?
Und wenns dir um geniale Grafik geht solltest du kein Arx spielen ;)
Aber ich stimm dir trotzdem noch in Sachen Arx Fatalis zu. Das Spiel ist absolut genial. Es hat ne geile Story und die wurde auch gut umgesetzt. Die Atmosphere ist ähnlich wie Gothic, nur ein bischen düsterer und die NPC's haben auch einen "fast" Tagesablauf.

Auf jedenfall empfehle ich das Spiel jetzt einfach mal zu 100% jedem Gothic oder Morrowindspieler/in.
27.12.2003, 02:47 #34
gothic_melody
Beiträge: 383

wieso nimmst nich mal nen shooter oder strategiespiel da kriegst sicher auch ein bischen zeit weg;) oder instllier mal die mods von gothic 1 z.B. die bedrohung
27.12.2003, 11:59 #35
captain clegg
Beiträge: 694

quote:
Zitat von Fulgrim
Und wenns dir um geniale Grafik geht solltest du kein Arx spielen ;)
______________________________________________________________________


Es geht mir ja nicht darum dass die Grafik absolut perfekt ist,
Gothic 1 reicht mir heute noch, ebenso Arx. Aber es sollte schon
lebendig wirken. Bei Morrowind ist alles irgendwie steril, sowohl
NPCs als auch die gesamte Welt.
27.12.2003, 18:38 #36
Fulgrim
Beiträge: 806

quote:
by clegg
Bei Morrowind ist alles irgendwie steril, sowohl
NPCs als auch die gesamte Welt.

Hm bei mir irgendwie nicht... man muss halt nur die richtigen Plug-Ins draufhaben ;)
Aber das ist ein anderes Thema. Im übrigen will ich garnicht abstreiten das die Athmosphäre bei MW in Sachen NPC's und ihrer "lebendigkeit" um einiges schlechter oder halt steriler ist als in Gothic und das man sich daran erstmal gewöhnen muss. Im Grunde ist es so: Gothic hat die Athmosphäre beim 1-5 oder von mir aus auch 6. mal durchspielen, danach ists Langweilig weil nix neues mehr passiert und man jeden Grashalm mit Nachnamen kennt. Das gute an Morrowind ist ja, das man es unendlich erweitern kann, immer Gegner da sind und diese vorrausgesetzt man hat z.B. das Giants Plugin drauf auch stark genug sind dich plattzumachen. Auch wenn man schon lvl 70 ist und eine völlig Kranke ausrüstung hat. Natürlich muss man dafür auch den Schwierigkeitsgrad auf 100% drehen.
Ähnlich ist es bei Arx. Das Game ist genial, da will ich garnichts gesagt haben und man kann sich sein eigenes Brot backen usw. aber nach einer gewissen Zeit kennt man dann doch jede Ecke von dem Dungeon, den Städten usw. Ausserdem respawnen auch hier wie in Gothic die Gegner nicht, das heisst über kurz oder lang hat man alles Leergeräumt.
Wie auch immer, alle drei Spiele sind meiner Meinung nach absolut genial. Wobei Gothic und Arx eher etwas für die Spieler ist die gerne Actionorientierte Games/Rollenspiele spielen und Morrowind eher für die, die gerne in einer gigantischen Welt unterwegs sind, die sie wenn sie wollen nach ihrem Sinne komplett umgestalten können. Ich kann übrigens mit meinem ersten Charakter in MW immernoch Quests erfüllen und gegen Gegner kämpfen. Selbstverständlich wäre das ohne diverse PlugIns von Fans nicht möglich, aber wofür gibt es den Editor denn wenn nicht dafür?

Gruß
27.12.2003, 18:46 #37
Maf3
Beiträge: 191

Gothic kommt einmal in den Rechner und dann erst wieder nach einem halben Jahr, aber Morrowind kommt immer wieder ins Laufwerk und man kann davon nicht genug kriegen.
27.12.2003, 18:50 #38
xSMOKEx
Beiträge: 431

aber nur weil man glaubt endlich ein plugin das doch ev gut is..
und dann wieder runter mit MW :D
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