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26.11.2003, 17:32 #6051
Malek
Beiträge: 6.225
Gruppensitzung der Schwarzmagier [OT] #5 -
quote:
Zitat von GlutaeusMaximus
dagegen, außerdem frage ich mich wieso es eine abstimmung zur einer änderung gibt an einem codex der nie abgestimmt wurde :D


löl das ist ja wie zu den guten alten Zeiten meiner totalitären Herrschaft :D
26.11.2003, 17:42 #6052
Malek
Beiträge: 6.225
Suche nach Sumpfkraut ! -
Meinst du das "Paket voller Sumpfkraut"?

Du brauchst diesen "Jemand" nicht für diese Quest, auch wenn er sich sicher mehr darüber freuen würde das Paket wiederzusehen als Lord Andre. Schau dich einfach mal genau im Hafen um.

Und solltest du es finden, gib es nicht Lord Andre sondern berichte ihm nur davon.
26.11.2003, 17:51 #6053
Malek
Beiträge: 6.225
Suche nach Sumpfkraut ! -
Klar, ich wollte auch nicht zuviel verraten, sondern nur einen Tipp geben. Dafür ist schliesslich ein Hilfe-Forum da, und nicht um zu sagen "Such dir alles selber" (ist jetzt nicht auf deinen Post bezogen). Wenn jemand nach Hilfe fragt, sollte er sie auch bekommen. In wie weit man sich den Spielspass versauen möchte (das gilt auch z.b. für cheaten) bleibt immer noch jedem selbst überlassen. Schliesslich könnte er genau so gut in eine Komplettlösung schauen :)
26.11.2003, 18:12 #6054
Malek
Beiträge: 6.225
Welche Zaubersprüche bzw. Runen? -
Hab das schonmal im Hilfeforum (wo die Frage auch eigentlich hingehört ;) ) geschrieben:

Folgende Runen würde ich auf jeden Fall nehmen:

1.
Feuerpfeil
Ist ja als Magier zwingend, für Kreis 1 völlig ausreichender Spruch. Alternativ findet man sie auch auf Jharkendar in der Nähe von Juans Höhle im Sumpf.

2.
Feuerball
Pflichtspruch, da im Kreis 2 bester Kampfspruch und Eislanze erst in Jharkendar zu lernen ist.

Eispfeil
Braucht man nicht zu lernen, da man sie im Minental findet. Besser als Feuerpfeil, aber nur sinnvoll wenn man im zweiten Kapitel schon Feuerwarane jagen will.

Eislanze
Der absolute Pflichtspruch! Wegen der superben Mana/Schaden Bilanz und der hohen Schussfolge wird dich der Spruch lange begleiten.
Vorteil zum Feuerball: Mehr Schaden, auch weil die meisten Gegner geringeren Schutz gegen Magie als gegen Feuer haben. Gegen Feuerteufel gibts kaum was besseres.

3.
Skelett erschaffen
Bedarf wohl keiner Erklärung

Unwetter
Nicht unbedingt notwendig, aber guter Flächenspruch und ausserdem der bis dahin einzig verfügbare.

Mittlere Wunden heilen
Da man diese Rune im Canyon in der Minecrawlerhöhle finden kann, hat man damit eine gute Heilrune im Gepäck.

4.
Blitzschlag
Löst die Eislanze ab. Ansonsten gilt hier das gleiche.

Untote vernichten
Ist nicht unbedingt notwendig, aber später im Spiel hilfreich. Kann man auch ruhigen Gewissens erst später lernen.

5.
Dämon beschwören
Diese Biester machen fast alles platt.

Eiswelle
Nur für Leute die gerne taktische Magie anwenden

6.
Feuerregen
Der beste Spruch von allen. Schnell gecasted, super Schaden und wenn man während der Spruch wirkt läuft, auch noch grosse Reichweite.

Todeswelle
Im Prinzip das gleiche wie Feuerregen, jedoch festgelegte Reichweite und langer Cast. Der Geheimtipp gegen ganze Horden von Orks!

Armee der Finsternis
Sollte eigentlich jeder haben. Mit 6 bis 12 Skeletten im Gepäck kann einem kaum noch was passieren. Aber vorsicht: Gegen Orks taugen sie nicht allzu viel.


Und jetzt sinnlosere Runen:
1.
Licht
findet man eh im Minental, ansonsten sind Fackeln billig.

Wurzelschlingen
Wirkt nur bei Menschen, daher weitgehend uninteressant.

2.
Windfaust
Aufladbar, daher zu langer Cast bei zu wenig Schaden.

Schlaf
Für die paar Mal wo man sie brauchen könnte reichen Spruchrollen.

Energie stehlen
Siehe Wurzelschlingen.

Windhose
Optisch nett, aber zu langsam.

3.
Kleiner Feuersturm
Siehe Windfaust.

Kugelblitz
Siehe Windfaust.

Geysir
An sich nicht schlecht, aber zu langsam und zu ungenau. Zu diesem Zeitpunkt gibts bessere Zauber.

4.
Golem erwecken
War bei G1 noch interessant, aber hier vertragen Golems zu wenig und treffen bei mehreren Gegnern fast nie.

Insektenschwarm
Siehe Wurzelschlingen

5.
-

6.
Monster schrumpfen
300 Mana? Ne ne. Mit 300 Mana kann man zwei Todeswellen verursachen, die sollten eigentlich jeden Gegner der potentiell stark genug zum Schrumpfen ist ebenfalls plätten. Eher ein witziges Gimmick.

Todeshauch
Zu kurze Reichweite, zu ungenau. Da man eh oft zwei Versuche braucht um zu treffen kann man gleich zur Todeswelle greifen, die trifft immer
26.11.2003, 19:08 #6055
Malek
Beiträge: 6.225
erst einhand dann zweihand??? -
quote:
Zitat von DaRealMud
Ab Kap 3/4(grad ka ^^') kann man bei Thorus 2 Hand lernen^^

ich würds dir empfehlen, schon allein, wegen Uriziel :)



Naja, hatten wir ja schon geklärt dass das für ihn kein Thema ist. Gardist kannst du ab Kapitel 3 werden, und dann unterrichtet Thorus dich auch erst in Zweihand, wenn du Einhand gemeistert hast. Aber da er eh Templer ist, ist der einzige Lehrer eben Cor Angar.
26.11.2003, 19:09 #6056
Malek
Beiträge: 6.225
Hilfe für Gothic moding -
Für Daedalus gilt:
Learning by Doing. Du kannst dir fast alles was du brauchst in den bereits vorhandenen Skripts abgucken.
26.11.2003, 19:11 #6057
Malek
Beiträge: 6.225
GI - In Extremo weitergezogen??? -
Normalerweise spielen die nur im 2. Kapitel. Sobald du im 3. Kapitel bist, sollten sie weg sein. Dann kannst du einen der Buddler in der Nähe der Bühne auf InExtremo ansprechen, und der sagt dir dann dass die weitergezogen sind.
26.11.2003, 20:02 #6058
Malek
Beiträge: 6.225
Malek´s kleine Zauberkunde -
Du meinst den Thread hier?
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=243306

Ich hab Gothic 2 Klassik nie als Magier gespielt, was hier aufgelistet ist sind nur meine persönlichen Erfahrungen mit den Zaubern. Sicherlich gibt es da Leute die andere Vorlieben haben, ich z.b. halte nichts von aufladbaren Zaubern, und hab sie daher auch nicht benutzt. Andere können wiederrum besser damit umgehen und setzen sie auch viel ein. Im Prinzip muss das jeder selbst entscheiden :)

Also um einen Guide zu G2 Klassik zu verfassen müsste ich das erst nochmal spielen, und da hab ich nicht so die Lust drauf....

Ansonsten schau dir mal auf
www.mondgesaenge.de/G2ADB
und
www.mondgesaenge.de/G2DB

unter Guides/Magie, da stehen die Unterschiede zum Magiesystem.
26.11.2003, 20:14 #6059
Malek
Beiträge: 6.225
ich krieg die Rüssi nich -
Was mit der Quest von Thorus gemeint ist, ist dass du in seinem Auftrag herausfinden sollst was im Sumpf so vor sich geht.
26.11.2003, 20:17 #6060
Malek
Beiträge: 6.225
Rohstahle unbegrenzt? -
Es gibt unbegrenzt Rohstahl im Spiel, und zwar bei Bennet.
Jedesmal wenn er am Ofen arbeitet, hat er wieder 2 glühende Stahl, jedesmal wenn er am Amboss hämmert, 2 Rohstahl im Inventar. Und die kannst du ihm dann abkaufen. Am schnellsten gehts, wenn du dich während er arbeitet hinter ihn stellst, ansprichst, ihm den Stahl abkaufst, wieder kurz arbeiten lässt und wieder ansprichst. Du kannst ihm dabei eigentlich so lange du willst (bzw das Gold reicht) von Ofen zu Amboss wie so ein bekloppter Mud hinterherlaufen.
26.11.2003, 21:29 #6061
Malek
Beiträge: 6.225
Overlayer_MILTIA -
HUMANS_1HST1.MDS
HUMANS_1HST2.MDS
HUMANS_2HST1.MDS
HUMANS_2HST2.MDS
HUMANS_ACROBATIC.MDS
HUMANS_ARROGANCE.MDS
HUMANS_BOWT1.MDS
HUMANS_BOWT2.MDS
HUMANS_CBOWT1.MDS
HUMANS_CBOWT2.MDS
HUMANS_DRUNKEN.MDS
HUMANS_FLEE.MDS
HUMANS_MAGE.MDS
HUMANS_MILITIA.MDS
HUMANS_RELAXED.MDS
HUMANS_SKELETON.MDS
HUMANS_SKELETON_FLY.MDS
HUMANS_SPRINT.MDS
HUMANS_SWIM.MDS
HUMANS_TIRED.MDS
HUMANS_TORCH.MDS

Viel Spass :D
26.11.2003, 21:32 #6062
Malek
Beiträge: 6.225
ein paar fragen... -
Die Rune ist nicht zwingend für das weitere Spiel, keine Sorge. Aber hilfreich ist die schon :)

Das Maximum beim steigern von Mana liegt glaube ich bei 9999, also keine Sorge. Zum Rest gilt das oben bereits erwähnte.
26.11.2003, 21:36 #6063
Malek
Beiträge: 6.225
Overlayer_MILTIA -
Das sind alles nur Overlay Animationen. Und ich finde das ist nicht gerade wenig :) Die restlichen Animationen werden nicht per Overlay angewendet. Das sind übr. Animationen aus Gothic 1, aber ich denke dass die auch noch bei G2 vorhanden sind. Bin jetzt zu faul nachzuschauen ,)
26.11.2003, 21:43 #6064
Malek
Beiträge: 6.225
Gruppensitzung der Schwarzmagier [OT] #5 -
Klar bin ich stolz auf das was ihr auf meinem Fundament aufgebaut habt :) Und dass ich hier nicht poste heisst nicht, dass ich euch vergessen hab. Malek beobachtet euch öfter als ihr das vielleicht vermutet... und sehe auch dass es öfter Unstimmigkeiten gibt, die vielleicht nicht sein müssen und zeigen dass was nicht stimmt.
Mir könnt ihr nämlich schlecht was vormachen ;)

Ich dachte nur ich zeig mal wieder ein bisschen Präsenz und setze meinen 7000sten Post mal wieder ins ZuX Forum :D
26.11.2003, 21:49 #6065
Malek
Beiträge: 6.225
Wer ist Mortis ?? -
Ne, Paladine haben ihre eigenen Lehrer. Der Paladin der links von Lord Hagen steht unterrichtet Stärke, der Waffenlehrer trainiert draussen im Garten.
26.11.2003, 22:47 #6066
Malek
Beiträge: 6.225
:D versauter Ork -
Sag mal crm, kann das sein dass du ein Faible für Schattenläufer hast?
27.11.2003, 00:05 #6067
Malek
Beiträge: 6.225
Gildenproblem -
Die meisten Gilden kannst du erreichen wenn du dich dem alten lager anschliesst:

Buddler
Schatten
Gardist
Feuermagier
Wassermagier
Dämonenbeschwörer

Und zwar alle hintereinander :) Buddler bist du ja automatisch wenn du dir die Buddlerhose besorgst (als Buddler muss dich ja auch niemand aufnehmen).
Und nach Schatten wird man zuerst Gardist, dann Feuermagier. Wie?
Man sagt Thorus dass man sich für den Weg der Magie interessiert, geht zu Corristo um die Prüfung des Feuers abzulegen, brichst diese aber ab, gehst zu Thorus und wirst Gardist. Dann kann man bis Ende des dritten Kapitels zu Corristo und Feuermagier werden :)
27.11.2003, 00:08 #6068
Malek
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problem mit fokus -
Die Säule kannst du nur in die falsche Richtung umwerfen.
Das wurde von den Entwicklern absichtlich gemacht, da es keine Möglichkeit gab, das Bruchstück der Säule statisch zu machen, das heisst man würde immer durch die Säule durchfallen. In der Kiste ist aber eh nix interessantes.
27.11.2003, 01:09 #6069
Malek
Beiträge: 6.225
problem mit fokus -
@Rhodgar:
nee, der entscheidende Unterschied ist, dass der Baumstamm schon immer da liegt, die Säule aber während dem Spiel vom Spieler umgeschmissen werden kann. Ich glaube, es gibt keine statischen Objekte die vom Spieler benutzt werden können. Sogar durch Schmiedeöfen kann man durchlaufen wenn mich jetzt nicht alles täuscht...
Nur Objekte die von der Engine script- oder triggergesteuert bewegt werden, bleiben statisch

Jedenfalls ist die Säule statisch, wenn sie umgeworfen wurde nicht mehr.

@Bob:
Klar, das geht sowohl mit Akrobatik, als auch mit der Blutfliege. Mit der muss man einfach rechts vom Abgrund den Felsen ein Stück hochfliegen, dann kommt man locker auf die andere Seite. Dann sollte man sich allerdings auch ein paar Gedanken über den Rückweg machen ;)
27.11.2003, 11:49 #6070
Malek
Beiträge: 6.225
Umfrage: Wie hört Ihr beim Spielen den Gothic-Sound??? -
Ein 5.1 System mit insgesamt 800 Watt. Vor allem lustig bei Erdbeben und Trollen :) Zum Glück hab ich keine direkten Nachbarn.
27.11.2003, 11:52 #6071
Malek
Beiträge: 6.225
Übernamen für NPCs -
Threadthemen gibts :D

Du meinst, durchs spiel zu laufen und zu sagen "Ach komm, gehen wir nochmal zu den Pfützen-Magiern" oder "Mist da ist wieder so ein Mr Proper im Bademantel"? Naja, mir rutscht nur hin und wieder mal ein Fluch raus wenn irgendwer/was micht umgehauen hat...
27.11.2003, 11:56 #6072
Malek
Beiträge: 6.225
g1-yberion atmet -
Ehrlich gesagt finde ich den Thread nicht wirklich sinnlos.
Wenn einem Cor Angar sagt, dass der Meister von uns gegangen ist, er aber bis in alle Ewigkeit atmend in seinem Tempel vor sich hingammelt, ist das wohl eher die Behandlung eines Story-Fehlers.
27.11.2003, 12:00 #6073
Malek
Beiträge: 6.225
Gothic II Minivideos -
quote:
Zitat von Lughwyn
Ich würde meine das ein Film einer Szene aus Gothic II, ein Kleinzitat ist, daher erlaubt.


quote:
Zitat von Lughwyn
Ein Film einer Szene aus Gothic II würde wohl unter "public performance" fallen, wäre demzufolge illegal.


Was denn jetzt?
27.11.2003, 12:02 #6074
Malek
Beiträge: 6.225
Reichweite von Pfeilen -
Als Dex Character solltest du ausserdem auf Nahkampf-Dex Waffen setzen, wie Degen, Rapier, Meisterdegen und Betty. Denn alle Gegner "nur" mit Bogen platt zu machen ist auch nicht das wahre.
27.11.2003, 12:11 #6075
Malek
Beiträge: 6.225
Diskussionen,Anregungen und Verbesserungsvorschläge zur Gothic 2 dNdR - Komplettlösun -
Klar, der Bug ist eigentlich nicht "behebbar" da man wohl die Grösse der Höhle andern müsste bzw eine andere nehmen müsste.

Farben kannst du zu hunderten nehmen.
Schau mal auf http://farben.foros.de/, da findest du die Hexadezimalcodes zu sehr vielen Farben.

Dafür setzt du einfach anstatt "blue" oder "yellow" in den Color-Tag den Hex-Code:
[*color=#8A2BE2]TEST[/color*]
sähe dann so aus:
TEST
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