World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Malek |
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26.11.2003, 17:32 | #6051 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Gruppensitzung der Schwarzmagier [OT] #5 -
quote: löl das ist ja wie zu den guten alten Zeiten meiner totalitären Herrschaft :D |
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26.11.2003, 17:42 | #6052 | ||||||||||||
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Suche nach Sumpfkraut ! -
Meinst du das "Paket voller Sumpfkraut"? Du brauchst diesen "Jemand" nicht für diese Quest, auch wenn er sich sicher mehr darüber freuen würde das Paket wiederzusehen als Lord Andre. Schau dich einfach mal genau im Hafen um. Und solltest du es finden, gib es nicht Lord Andre sondern berichte ihm nur davon. |
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26.11.2003, 17:51 | #6053 | ||||||||||||
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Suche nach Sumpfkraut ! -
Klar, ich wollte auch nicht zuviel verraten, sondern nur einen Tipp geben. Dafür ist schliesslich ein Hilfe-Forum da, und nicht um zu sagen "Such dir alles selber" (ist jetzt nicht auf deinen Post bezogen). Wenn jemand nach Hilfe fragt, sollte er sie auch bekommen. In wie weit man sich den Spielspass versauen möchte (das gilt auch z.b. für cheaten) bleibt immer noch jedem selbst überlassen. Schliesslich könnte er genau so gut in eine Komplettlösung schauen :) |
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26.11.2003, 18:12 | #6054 | ||||||||||||
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Welche Zaubersprüche bzw. Runen? -
Hab das schonmal im Hilfeforum (wo die Frage auch eigentlich hingehört ;) ) geschrieben: Folgende Runen würde ich auf jeden Fall nehmen: 1. Feuerpfeil Ist ja als Magier zwingend, für Kreis 1 völlig ausreichender Spruch. Alternativ findet man sie auch auf Jharkendar in der Nähe von Juans Höhle im Sumpf. 2. Feuerball Pflichtspruch, da im Kreis 2 bester Kampfspruch und Eislanze erst in Jharkendar zu lernen ist. Eispfeil Braucht man nicht zu lernen, da man sie im Minental findet. Besser als Feuerpfeil, aber nur sinnvoll wenn man im zweiten Kapitel schon Feuerwarane jagen will. Eislanze Der absolute Pflichtspruch! Wegen der superben Mana/Schaden Bilanz und der hohen Schussfolge wird dich der Spruch lange begleiten. Vorteil zum Feuerball: Mehr Schaden, auch weil die meisten Gegner geringeren Schutz gegen Magie als gegen Feuer haben. Gegen Feuerteufel gibts kaum was besseres. 3. Skelett erschaffen Bedarf wohl keiner Erklärung Unwetter Nicht unbedingt notwendig, aber guter Flächenspruch und ausserdem der bis dahin einzig verfügbare. Mittlere Wunden heilen Da man diese Rune im Canyon in der Minecrawlerhöhle finden kann, hat man damit eine gute Heilrune im Gepäck. 4. Blitzschlag Löst die Eislanze ab. Ansonsten gilt hier das gleiche. Untote vernichten Ist nicht unbedingt notwendig, aber später im Spiel hilfreich. Kann man auch ruhigen Gewissens erst später lernen. 5. Dämon beschwören Diese Biester machen fast alles platt. Eiswelle Nur für Leute die gerne taktische Magie anwenden 6. Feuerregen Der beste Spruch von allen. Schnell gecasted, super Schaden und wenn man während der Spruch wirkt läuft, auch noch grosse Reichweite. Todeswelle Im Prinzip das gleiche wie Feuerregen, jedoch festgelegte Reichweite und langer Cast. Der Geheimtipp gegen ganze Horden von Orks! Armee der Finsternis Sollte eigentlich jeder haben. Mit 6 bis 12 Skeletten im Gepäck kann einem kaum noch was passieren. Aber vorsicht: Gegen Orks taugen sie nicht allzu viel. Und jetzt sinnlosere Runen: 1. Licht findet man eh im Minental, ansonsten sind Fackeln billig. Wurzelschlingen Wirkt nur bei Menschen, daher weitgehend uninteressant. 2. Windfaust Aufladbar, daher zu langer Cast bei zu wenig Schaden. Schlaf Für die paar Mal wo man sie brauchen könnte reichen Spruchrollen. Energie stehlen Siehe Wurzelschlingen. Windhose Optisch nett, aber zu langsam. 3. Kleiner Feuersturm Siehe Windfaust. Kugelblitz Siehe Windfaust. Geysir An sich nicht schlecht, aber zu langsam und zu ungenau. Zu diesem Zeitpunkt gibts bessere Zauber. 4. Golem erwecken War bei G1 noch interessant, aber hier vertragen Golems zu wenig und treffen bei mehreren Gegnern fast nie. Insektenschwarm Siehe Wurzelschlingen 5. - 6. Monster schrumpfen 300 Mana? Ne ne. Mit 300 Mana kann man zwei Todeswellen verursachen, die sollten eigentlich jeden Gegner der potentiell stark genug zum Schrumpfen ist ebenfalls plätten. Eher ein witziges Gimmick. Todeshauch Zu kurze Reichweite, zu ungenau. Da man eh oft zwei Versuche braucht um zu treffen kann man gleich zur Todeswelle greifen, die trifft immer |
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26.11.2003, 19:08 | #6055 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
erst einhand dann zweihand??? -
quote: Naja, hatten wir ja schon geklärt dass das für ihn kein Thema ist. Gardist kannst du ab Kapitel 3 werden, und dann unterrichtet Thorus dich auch erst in Zweihand, wenn du Einhand gemeistert hast. Aber da er eh Templer ist, ist der einzige Lehrer eben Cor Angar. |
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26.11.2003, 19:09 | #6056 | ||||||||||||
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Hilfe für Gothic moding -
Für Daedalus gilt: Learning by Doing. Du kannst dir fast alles was du brauchst in den bereits vorhandenen Skripts abgucken. |
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26.11.2003, 19:11 | #6057 | ||||||||||||
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GI - In Extremo weitergezogen??? -
Normalerweise spielen die nur im 2. Kapitel. Sobald du im 3. Kapitel bist, sollten sie weg sein. Dann kannst du einen der Buddler in der Nähe der Bühne auf InExtremo ansprechen, und der sagt dir dann dass die weitergezogen sind. |
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26.11.2003, 20:02 | #6058 | ||||||||||||
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Malek´s kleine Zauberkunde -
Du meinst den Thread hier? http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=243306 Ich hab Gothic 2 Klassik nie als Magier gespielt, was hier aufgelistet ist sind nur meine persönlichen Erfahrungen mit den Zaubern. Sicherlich gibt es da Leute die andere Vorlieben haben, ich z.b. halte nichts von aufladbaren Zaubern, und hab sie daher auch nicht benutzt. Andere können wiederrum besser damit umgehen und setzen sie auch viel ein. Im Prinzip muss das jeder selbst entscheiden :) Also um einen Guide zu G2 Klassik zu verfassen müsste ich das erst nochmal spielen, und da hab ich nicht so die Lust drauf.... Ansonsten schau dir mal auf www.mondgesaenge.de/G2ADB und www.mondgesaenge.de/G2DB unter Guides/Magie, da stehen die Unterschiede zum Magiesystem. |
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26.11.2003, 20:14 | #6059 | ||||||||||||
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ich krieg die Rüssi nich -
Was mit der Quest von Thorus gemeint ist, ist dass du in seinem Auftrag herausfinden sollst was im Sumpf so vor sich geht. |
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26.11.2003, 20:17 | #6060 | ||||||||||||
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Rohstahle unbegrenzt? -
Es gibt unbegrenzt Rohstahl im Spiel, und zwar bei Bennet. Jedesmal wenn er am Ofen arbeitet, hat er wieder 2 glühende Stahl, jedesmal wenn er am Amboss hämmert, 2 Rohstahl im Inventar. Und die kannst du ihm dann abkaufen. Am schnellsten gehts, wenn du dich während er arbeitet hinter ihn stellst, ansprichst, ihm den Stahl abkaufst, wieder kurz arbeiten lässt und wieder ansprichst. Du kannst ihm dabei eigentlich so lange du willst (bzw das Gold reicht) von Ofen zu Amboss wie so ein bekloppter Mud hinterherlaufen. |
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26.11.2003, 21:29 | #6061 | ||||||||||||
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Overlayer_MILTIA -
HUMANS_1HST1.MDS HUMANS_1HST2.MDS HUMANS_2HST1.MDS HUMANS_2HST2.MDS HUMANS_ACROBATIC.MDS HUMANS_ARROGANCE.MDS HUMANS_BOWT1.MDS HUMANS_BOWT2.MDS HUMANS_CBOWT1.MDS HUMANS_CBOWT2.MDS HUMANS_DRUNKEN.MDS HUMANS_FLEE.MDS HUMANS_MAGE.MDS HUMANS_MILITIA.MDS HUMANS_RELAXED.MDS HUMANS_SKELETON.MDS HUMANS_SKELETON_FLY.MDS HUMANS_SPRINT.MDS HUMANS_SWIM.MDS HUMANS_TIRED.MDS HUMANS_TORCH.MDS Viel Spass :D |
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26.11.2003, 21:32 | #6062 | ||||||||||||
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ein paar fragen... -
Die Rune ist nicht zwingend für das weitere Spiel, keine Sorge. Aber hilfreich ist die schon :) Das Maximum beim steigern von Mana liegt glaube ich bei 9999, also keine Sorge. Zum Rest gilt das oben bereits erwähnte. |
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26.11.2003, 21:36 | #6063 | ||||||||||||
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Overlayer_MILTIA -
Das sind alles nur Overlay Animationen. Und ich finde das ist nicht gerade wenig :) Die restlichen Animationen werden nicht per Overlay angewendet. Das sind übr. Animationen aus Gothic 1, aber ich denke dass die auch noch bei G2 vorhanden sind. Bin jetzt zu faul nachzuschauen ,) |
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26.11.2003, 21:43 | #6064 | ||||||||||||
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Gruppensitzung der Schwarzmagier [OT] #5 -
Klar bin ich stolz auf das was ihr auf meinem Fundament aufgebaut habt :) Und dass ich hier nicht poste heisst nicht, dass ich euch vergessen hab. Malek beobachtet euch öfter als ihr das vielleicht vermutet... und sehe auch dass es öfter Unstimmigkeiten gibt, die vielleicht nicht sein müssen und zeigen dass was nicht stimmt. Mir könnt ihr nämlich schlecht was vormachen ;) Ich dachte nur ich zeig mal wieder ein bisschen Präsenz und setze meinen 7000sten Post mal wieder ins ZuX Forum :D |
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26.11.2003, 21:49 | #6065 | ||||||||||||
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Wer ist Mortis ?? -
Ne, Paladine haben ihre eigenen Lehrer. Der Paladin der links von Lord Hagen steht unterrichtet Stärke, der Waffenlehrer trainiert draussen im Garten. |
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26.11.2003, 22:47 | #6066 | ||||||||||||
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:D versauter Ork -
Sag mal crm, kann das sein dass du ein Faible für Schattenläufer hast? |
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27.11.2003, 00:05 | #6067 | ||||||||||||
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Gildenproblem -
Die meisten Gilden kannst du erreichen wenn du dich dem alten lager anschliesst: Buddler Schatten Gardist Feuermagier Wassermagier Dämonenbeschwörer Und zwar alle hintereinander :) Buddler bist du ja automatisch wenn du dir die Buddlerhose besorgst (als Buddler muss dich ja auch niemand aufnehmen). Und nach Schatten wird man zuerst Gardist, dann Feuermagier. Wie? Man sagt Thorus dass man sich für den Weg der Magie interessiert, geht zu Corristo um die Prüfung des Feuers abzulegen, brichst diese aber ab, gehst zu Thorus und wirst Gardist. Dann kann man bis Ende des dritten Kapitels zu Corristo und Feuermagier werden :) |
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27.11.2003, 00:08 | #6068 | ||||||||||||
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problem mit fokus -
Die Säule kannst du nur in die falsche Richtung umwerfen. Das wurde von den Entwicklern absichtlich gemacht, da es keine Möglichkeit gab, das Bruchstück der Säule statisch zu machen, das heisst man würde immer durch die Säule durchfallen. In der Kiste ist aber eh nix interessantes. |
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27.11.2003, 01:09 | #6069 | ||||||||||||
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problem mit fokus -
@Rhodgar: nee, der entscheidende Unterschied ist, dass der Baumstamm schon immer da liegt, die Säule aber während dem Spiel vom Spieler umgeschmissen werden kann. Ich glaube, es gibt keine statischen Objekte die vom Spieler benutzt werden können. Sogar durch Schmiedeöfen kann man durchlaufen wenn mich jetzt nicht alles täuscht... Nur Objekte die von der Engine script- oder triggergesteuert bewegt werden, bleiben statisch Jedenfalls ist die Säule statisch, wenn sie umgeworfen wurde nicht mehr. @Bob: Klar, das geht sowohl mit Akrobatik, als auch mit der Blutfliege. Mit der muss man einfach rechts vom Abgrund den Felsen ein Stück hochfliegen, dann kommt man locker auf die andere Seite. Dann sollte man sich allerdings auch ein paar Gedanken über den Rückweg machen ;) |
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27.11.2003, 11:49 | #6070 | ||||||||||||
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Umfrage: Wie hört Ihr beim Spielen den Gothic-Sound??? -
Ein 5.1 System mit insgesamt 800 Watt. Vor allem lustig bei Erdbeben und Trollen :) Zum Glück hab ich keine direkten Nachbarn. |
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27.11.2003, 11:52 | #6071 | ||||||||||||
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Übernamen für NPCs -
Threadthemen gibts :D Du meinst, durchs spiel zu laufen und zu sagen "Ach komm, gehen wir nochmal zu den Pfützen-Magiern" oder "Mist da ist wieder so ein Mr Proper im Bademantel"? Naja, mir rutscht nur hin und wieder mal ein Fluch raus wenn irgendwer/was micht umgehauen hat... |
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27.11.2003, 11:56 | #6072 | ||||||||||||
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g1-yberion atmet -
Ehrlich gesagt finde ich den Thread nicht wirklich sinnlos. Wenn einem Cor Angar sagt, dass der Meister von uns gegangen ist, er aber bis in alle Ewigkeit atmend in seinem Tempel vor sich hingammelt, ist das wohl eher die Behandlung eines Story-Fehlers. |
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27.11.2003, 12:00 | #6073 | ||||||||||||
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Gothic II Minivideos -
quote: quote: Was denn jetzt? |
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27.11.2003, 12:02 | #6074 | ||||||||||||
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Reichweite von Pfeilen -
Als Dex Character solltest du ausserdem auf Nahkampf-Dex Waffen setzen, wie Degen, Rapier, Meisterdegen und Betty. Denn alle Gegner "nur" mit Bogen platt zu machen ist auch nicht das wahre. |
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27.11.2003, 12:11 | #6075 | ||||||||||||
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Diskussionen,Anregungen und Verbesserungsvorschläge zur Gothic 2 dNdR - Komplettlösun -
Klar, der Bug ist eigentlich nicht "behebbar" da man wohl die Grösse der Höhle andern müsste bzw eine andere nehmen müsste. Farben kannst du zu hunderten nehmen. Schau mal auf http://farben.foros.de/, da findest du die Hexadezimalcodes zu sehr vielen Farben. Dafür setzt du einfach anstatt "blue" oder "yellow" in den Color-Tag den Hex-Code: [*color=#8A2BE2]TEST[/color*] sähe dann so aus: TEST |
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