World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Malek |
|
27.11.2003, 12:19 | #6076 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Overlayer_MILTIA -
Kleine Aufklärung: Eigentlich sollte die "Humans_Drunken" verwendet werden, um bei Genuss von zu viel Alkoholika besoffen zu werden. Das wurde aber wegen den von dir erwähnten Abstürzen dann doch gestrichen, und aus Gameplaytechnischen Gründen. Er stürtzt übrigens nur manchmal ab, wenn man versucht zu springen und der Hero dann auf die Schnauze fällt :) Und dann immer per Access Violation. Im Mod "Die Bedrohung" wird man übrigens von jeder Sorte Alkohol sofort besoffen. Sogar die NPCs, wenn sie sich abends am Lagerfeuer mal nen kräftigen Schluck Reisschnaps genehmigen :D |
||||||||||||
27.11.2003, 12:26 | #6077 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
kleine frage -
Naja, es wurde ja erst ab Version 1.08h eine Quest daraus gemacht. Und ich weiss noch wie es früher hier im Forum zuging. Antworten wie "Der gibt dir soviel Waschmaschinen wie du tragen kannst", "Baloro erzählt dir kurz bevor er stirbt dass er dein Vater ist und gibt dir Skywalkers Lichtschert", "Die Waffe ist geil, so ein Riesen Bügeleisen hab ich in nem Spiel noch nie gesehen" gehörten noch zu den harmloseren. |
||||||||||||
27.11.2003, 12:30 | #6078 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Quahordons Grab? -
Schau dich in der Nähe von der Hütte des Eremiten um. Da ist südöstlich von der Rückwand seiner Hütte aus (also nicht die reale Richtung) eine Art Gewölbe. Du erkennst es an den vielen Viechern (u.a. Trolle) und den Fackeln am Eingang. |
||||||||||||
27.11.2003, 12:32 | #6079 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Dex-äChar. -
Warum macht ihr nicht nen extra Thread zu den Goblinbeeren auf oder beantragt bei Gamesweb gleich ein extra "Goblinbeeren" Forum? :D |
||||||||||||
27.11.2003, 12:47 | #6080 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Probleme bei "Die Bedrohung" -
Ups, jetzt hat sich sogar Don vertan :) Einen "Kaputten Flügelfetzer" findet man ja bereits beim unbekannten Wanderer. Ein anderer "Kaputter Flügelfetzer" liegt auf dem Schreinsockel. Merken wir was? ;) Wie soll man die Dämonen mit einer KAPUTTEN Waffe platt machen können? Auf dem Sockel liegt noch ein anderer Flügelfetzer, und zwar ein intakter. Versuchs mal damit :D War übrigens ein Storyhint, der Wanderer hats mit der kaputten Waffe probiert, und ist gescheitert. |
||||||||||||
27.11.2003, 12:52 | #6081 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Die Suchenden -
quote: Eislanze ist der beste Zauber den du im 2. Kreis lernen kannst. Damit kannst du die Suchenden locker killen. Im 3. Kreis brauchst du eigentlich nichts zu lernen. Die einzigen die ich empfehlen könnte sind "Skelett" und "Unwetter". Dafür solltest du im 4. Kreis auf jeden Fall "Blitzschlag" lernen. |
||||||||||||
27.11.2003, 13:00 | #6082 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
ICQ + 2 spionage Programme -
Auch bei ICQ gilt, eine vernünftige Firewall zu installieren und alle Ports, die nicht zwingend gebraucht werden, gegen jegliche Zugriffe zu sperren. |
||||||||||||
27.11.2003, 13:15 | #6083 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Eure Witze. -
Sitzen zwei Waschmaschinen auf der Wäscheleine und stricken Pommes. Kommt ein Schluck Wasser um die Ecke und bricht sich den Wasserhahn. Fragend schaut die eine Waschmaschine die anderen an. Darauf die: Macht nix, meine Oma hat auch ne Frittenbude... Was sagt ne Schnecke die auf ner Schildkröte reitet? Spoiler! (zum lesen Text markieren)
Was ist grün und läuft durch den Wald? Spoiler! (zum lesen Text markieren)
Was ist grün, und wenn man den Knopf drückt wirds rot? Spoiler! (zum lesen Text markieren)
Was ist rot, und wenn man auf den Knopf drückt wirds grün? Spoiler! (zum lesen Text markieren)
Und hier mein absoluter Lieblinswitz: Was ist 20 Meter lang und stinkt nach Pisse? Spoiler! (zum lesen Text markieren)
Die anderen erzähl ich besser nicht, die sind zu fies :D |
||||||||||||
27.11.2003, 13:52 | #6084 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Diskussionen,Anregungen und Verbesserungsvorschläge zur Gothic 2 dNdR - Komplettlösun -
Naja, wenn du möchtest kannst du noch die Nebenquests von den Storyrelevanten Quests farblich trennen (hellblau <> Dunkelblau). Ansonsten finde ich das schon gut gelöst. |
||||||||||||
27.11.2003, 13:59 | #6085 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
G3 News -
quote: Hintergrundinfo, für die es nicht wissen: Bert (Speckels) war einer der Programmierer der ZenGin, also der Original Gothic 1 Engine. @cd85: Hm der Screenie erinnert mich irgendwie ein bisschen an Serious Sam 2 :D |
||||||||||||
27.11.2003, 14:04 | #6086 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Feuerregen/Unwetter -
quote: Aber für die Orc-Elite reicht ein Feuerregen nicht aus. Ich warte mit der kompletten Säuberung lieber auf Kapitel 5 und die Todeswelle. Die killt garantiert JEDEN Orc. |
||||||||||||
27.11.2003, 14:26 | #6087 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
orte die man nicht vergisst -
Gothic 1: Pro: Klar, das Sumpflager. Das hatte einfach die beste Atmosphäre. Der Schläfertempel war auch super, ein richtig grosses Dungeon mit ein paar guten Rätseln. Contra: Wenig Abwechslung ausserhalb der Lager, aber der Ort der mir am wenigsten gefiel..naja die Orkstadt, die war ziemlich undetailiert und abwechslungsarm. Gothic 2: Anfangs fand ich das Minental in G2 auch nicht so toll, weil ich hier halt viele tolle Abenteuer erlebt habe, und nun alles so kahl und trostlos ist. Alles was einem in der Gothic 1 Welt gefiel, ist Schutt und Asche. Aber mittlerweile weiss ich, dass das ein ganz entscheidender Pluspunkt zur Atmosphäre ist! Die Stimmung im Minental ist einfach genial, alles so kalt, tot und bedrohlich. Es erzeugt eine richtige "Ich muss hier raus" Stimmung, und lässt einen Hauch des alten "Ich bin gefangen und alle welt ist gegen mich" Gothic 1 Feelings erahnen. Man ist richtig erleichtert, wieder jenseits des Passes in der bunten, fröhlichen Welt zu sein :D Die Hallen vor Irdorath fand ich zwar zu kurz und im Gegensatz zum Schläfertempel nicht spektakulär genug, aber auch hier war die Stimmung genial. Was mich hier aber am meisten gestört hat, waren die lieblosen Texturen der Felswände. Ausserdem hatte man hier weniger das Gefühl, in einer feindlich-bedrohlichen Welt mit alter Geschichte zu sein. Die Nacht des Raben: Jharkendar ist die schönste Welt die je in Gothic zu sehen war. Hier kommt richtig Urlaubsstimmung auf :) Vor allem das Piratenlager, die Graslandschaft und der Sumpf haben ihr eigenes Flair. Ich jedenfalls hab mir extra viel Zeit gelassen, diese Welt zu erkunden. |
||||||||||||
27.11.2003, 14:32 | #6088 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Feuerregen/Unwetter -
Naja, Todeswelle ist im Grunde stärker. Beide machen zwar 500 Schaden, der entscheidene Unterschied ist dass Feuerregen eben Feuerschaden, Todeswelle aber Magieschaden macht. Und da fast alle, sowohl Menschen als auch Monster, mehr Schutz vor Feuer als vor Magie haben, ist die Todeswelle stärker. Beispiel: Ein gewöhnlicher Orkelite hat 400 HP 160 Schutz vor Feuer 100 Schutz vor Magie Feuerregen: 400 HP + 160 Schutz = 560 - 500 Schaden = 60 HP Massensterben: 400 HP + 100 Schutz = 500 - 500 Schaden = Aus die Maus :) |
||||||||||||
27.11.2003, 14:37 | #6089 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Eure Witze. -
Kommt ein Pferd in die Kneipe. Darauf der Wirt: "Warum so ein langes Gesicht"? Liegt ein Mann auf dem Boden. Kommt ein zweiter vorbei. 2 Was machen sie denn da unten? 1 Nichts. 2 Haben sie was verloren? 1 Ja. 2 Was denn? 1 Mein Gleichgewicht. |
||||||||||||
27.11.2003, 15:08 | #6090 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
GEILE IDEE (für schnelle exp) -
Warum nicht? An den Gothic 2 Elementen hat sich durch das Add-On ebenfalls einiges geändert. Vor allem was das Balancing, das Skillsystem und die Gegnerstärke angeht. Und ich denke dass gerade diese Elemente bei diesem Thema hier zum Tragen kommen. |
||||||||||||
28.11.2003, 02:29 | #6091 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Drachenjäger - Rüstung -
Überleg dir daher gut, ob du die mittlere DJ Rüssi überhaupt kaufst, die schwere bekommst du schliesslich ab Kapitel 5 (also 2 Drachen nach der mittleren), und die kostet stolze 20000 Gold. Meine Empfehlung: Schnell die Drachen töten (am besten per "Dämon beschwören" Schriftrolle), die schwere Rüstung holen, und dann im Minental aufräumen :) |
||||||||||||
28.11.2003, 02:32 | #6092 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Wo ist Lou ? -
Kleiner Tipp: Wenn du zu faul bist die Zutaten für den Hammer zusammen zu suchen, bring das Rezept/die Rezepte zum Piraten Samuel, der kann dir die gegen geringes Entgeld unbegrenzt brauen :) Den einfachen Hammer solltest du auf jeden Fall probieren, vom doppelten lass lieber die Finger. |
||||||||||||
28.11.2003, 02:34 | #6093 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Rohstahle unbegrenzt? -
@rotschaedl: Viel zu umständlich. Siehe robs Post bzw. meinen Post oben. |
||||||||||||
28.11.2003, 02:36 | #6094 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Mod -
Gothic 2 Klassik Mods wirds wohl nie geben, denn wenn das Kit erscheint wird es wohl nur mit DNdR kompatibel sein denke ich. |
||||||||||||
28.11.2003, 03:32 | #6095 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Der Schlüssel auf der Bühne im AL / spoil -
Hm ich weiss nicht mehr genau wozu ich den Schlüssel eingebaut hatte... aber ich war glaube ich der festen Überzeugung man könne ihn nicht aufheben Den Schlüssel für den Zwinger findet ihr bei/in der Arena. Und seid nicht so streng mit Blindfisch. Er kann doch auch nix dafür... |
||||||||||||
28.11.2003, 03:35 | #6096 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Hessen-MOD -
Waaaaaaaah die Paladine sind doch keine Polzisten :D Schaut auf jeden Fall witzig aus, sehe ich mir morgen mal an :) |
||||||||||||
28.11.2003, 03:54 | #6097 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Gildenlos - Bessere Rüstung -
Man kann aber als Gildenloser zu Lord Hagen, um ins zweite Kapitel zu kommen. Dafür muss man an den Rathauswachen vorbei, und zwar über die Kisten neben der linken wache, und dann hinter ihr vorbei. Ins obere Viertel kommt man ja als Bürger schon. Also kann man als Gildenloser ins Minental, und mit Gestath reden. Damit erspart man sich übrigens auch den umständlichen Weg ins / aus dem Minental. |
||||||||||||
28.11.2003, 04:12 | #6098 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Teleport-Bug -
Seltsamer Bug, hab ich noch nie gehört Zu deiner Bitte: bmarvinb F2 goto waypoint DT_E2_06 F2 b42b Mal ne blöde Frage: Wie hast du das Problem mit dem Teleport im Orkfriedhof gelöst? |
||||||||||||
28.11.2003, 04:14 | #6099 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
wo ist lester? -
Auf das Treffen kannst du ihn auch erst seit Version 1.08h ansprechen. Aber wirklich drauf reagieren tut er trotzdem nicht. Aber ich glaube das ist heutzutage eher überflüssig zu sagen, spielt ja eh so gut wie niemand per ohne Patch :D |
||||||||||||
28.11.2003, 04:19 | #6100 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
ich krieg die Rüssi nich -
quote: Upsa, hast Recht. Ist halt schon gut zwei Jahre her dass ich Gothic 1 das letzte Mal gespielt hab :) @Philosoph: Sicher, nur kann man sich damit, im Gegensatz zu den Garderüstungen im Alten Lager, nicht überall sehen lassen ohne Ärger zu bekommen. |
||||||||||||
|