World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Ur-Shak
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15.09.2001, 15:14 #176
Ur-Shak
Beiträge: 539
Der Gothic-Schriftzug im Gamstar 9/01 - naja
shit... das kackt mich direkt an!

egal. ist ja nicht soooo wichtig!

mfg


PS: ich kauf gamestar ab und zu (wenn ich mal wieder zu viel geld hab ;-) ist nichmal so schlecht...
15.09.2001, 19:31 #177
Ur-Shak
Beiträge: 539
Kritik an Gothic !!! -
wenn du mich fragst liegt das eindeutig am sumpfkraut...

jaja... kiffen und dann motzen wenn man irgendwo runterfällt




mfg, Ur-Schak
16.09.2001, 13:40 #178
Ur-Shak
Beiträge: 539
Amerika bereitet Vergeltungsschlag vor - ...
Ich bin auch der Meinung das die Amis nicht so ganz unschuldig sind...
Es muss ja wohl einen Grund dafür geben das jemand einen solchen Aufwand betreibt, das WTC in Schutt und Asche legt, 4 Flugzeuge in die Luft jagt, das Pentagon abfackelt und fast ins Weisse Haus fliegt. Nene... denken wir mal Hiroshima und Nagasaki. Warn ja wohl auch die Amis oder etwa nicht...

mfg

PS: Ich glaub nicht das Bush seine Truppen und Flugzeuge zurückruft wegen einer unterschriftenaktion auf irgend ner deutschen mini-privat-beitripod-page (nicht beleidigend gemeint!)
19.09.2001, 20:12 #179
Ur-Shak
Beiträge: 539
@PB: Wie stehts mit dem Sequel? - @PB: Wie stehts mit dem Sequel?
Hallo ihr Gothicgötter (sprich PB ;-)

Ich (und die meisten andern Gothic-Fans vermute ich) würde gerne wissen wie es um das sequel steht? Mich interessiert nicht die Story oder ob ihr nen neuen Char verwendet oder was weiss ich... Ich will nur wissen in welcher Phase ihr steckt. Seit ihr noch bei der Auswertung von den Vorschlägen (horrovorstellung für mich), habt ihr seid ihr schon mit der Story fertig oder habt ihr bereits das halbe spiel programmiert. Vorerst interessiert mich nur das.


mfg, Ur-Schak

PS: Bitte gebt Antwort. Wenn ihr nix preisgebenwollt dann sagts auch! Ich hasse nichts mehr als wenn man nicht auf meine Frage(n) antwortet...
05.10.2001, 22:51 #180
Ur-Shak
Beiträge: 539
An alle MOD - Teams - So eine Scheisse! So eine verdammte Scheisse!
Also ich muss jetzt mal was loswerden!

So wie ich das sehe wollt ihr alle Teams (die hier mitmachen wollen) auflösen und daraus ein neues Team zusammenstellen das 20 - 30 Mitglieder hat.


Ich hab ziemlich viel Zeit in GME gesteckt. Und jetzt soll das ganze aufgelöst werden und es entsteht ein Riesenteam. Noch unüberblickbarer als vorher. Glaubt ihr so klappt es besser oder was? Wir werden die gleichen Probleme wie in GME bekommen! Wenn nicht noch mehr. Mann mit mehr members wirds nicht einfacher und wir kommen jetzt schon nicht mehr zu recht (bei 10 leuten).

überlegt euch doch mal was bei uns das problem war: sind wir vielleicht zu wenige und haben zu viel arbeit? NEIN keine sau erscheint zum chat. auch wenn ich ihn eine woche vorher ankündige.
da liegt das problem! und umso mehr leute umso schlimmer wirds! weil man sich hundert mal aufeinander abstimmen muss unds dann doch nicht klappt.

Ausserdem: Was wollt ihr denn machen? Wir können uns ja gleich an Gothic 2 setzen. Irgenwie müsste man die Leute hier wiedermal runterholen!

united for more problems
08.10.2001, 11:30 #181
Ur-Shak
Beiträge: 539
Gme - Gme
Hallo zusammen.

Zu dieser ganzen Sache mit der Fusion und so:

Ich habe mich entschieden das von Seiten der Gme folgendermassen zu regeln.

Alle Noch-Gme-Mitglieder die in dem neuen Team mitmachen werden gebeten sich bei mir abzumelden und aus der GME auszutreten. Ich werde mit den verbleibenden Mitgliedern (auf die Gefahr hin das ich der einzig verbleibende Member bin) an einem neuen, jedoch kleineren Mod basteln.

Die Idee die wir bisher entwickelt haben stelle ich dem neuen Team zur Verfügung. (Ich rechne (leider) damit dass diejenigen die am meisten daran gearbeitet haben zu dem Unitedteam wechseln :-(

Auch den alten GME-Chat könnt ihr verwenden da Malek den gemacht hat.

Ich hoffe dass sich nicht alle dafür entscheiden zum Unitedteam zu wechseln.

Ich hab natürlich auch nix gegen neuanmeldungen (gell DHA ;-)

Anmeldung:Auf der GME-Page unter dem Menüpunkt "Join"...

Gruss Ur-Schak

Related Threads:

Erster Thread zur Fusion (by roXtar)

Anmeldung/Memberliste des neu entstehenden Teams

Master of Desasters (meiner Meinung nach absolut hirnrissige und militärische) "Initiative"
08.10.2001, 17:52 #182
Ur-Shak
Beiträge: 539
Gme -
@DHA

JA, es ist angekommen und du bist aufgenommen.

@MoD

Mann... die sind doch erst seit heut mittag draussen! es gibt menschen die arbeiten müssen!
08.10.2001, 18:33 #183
Ur-Shak
Beiträge: 539
An alle MOD - Teams - @Master of Desaster.... Moment mal!
Also jetzt mach doch mal n punkt! Du hast nur mal n vorschlag gemacht? nenene... roXtar hat schon recht! Zum Leader hast du dich gekrönt. Aus dem Thread geht eindeutig hervor das DU alles verschmelzen wirst und das DU die Ideen die von anderen stammen zur Diskussion freigibst (lächerlich). Für mich (und für die meisten anderen) heisst das auf Deutsch: ICH BIN HIER DER BOSS UND SAGE WAS GEMACHT WIRD. Deine "Regeln" sind auch nicht ernst zu nehmen!

...ohne icq läuft nix also lad dir gefälligst den trojaner auf deine kiste...
...ich will von jedem beispiele die seine fähigkeiten beweisen (ich selbst weiss von meinen fähigkeiten und muss niemandem etwas beweisen)...

Ausserdem ist es wohl kaum möglich einen so genauen plan zu machen...

von wegen:

genau 2 wochen ideeen,
1 woche nachbesprechung
und dann wird nichts mehr geändert.

So kann das ja gar nicht funktionieren!!! Was machst du wenn etwas nicht funktioniert? Wenn sich ein Teil der Story nicht umsetzten lässt von dem vielleicht sogar der ganze Rest abhängig ist. dan kannste auch nich sagen hier wird nix mehr geändert.

Also, am besten überlegst du dir erstmal wie du einen solchen mod organiserst und stellst dabei den mod und nicht deine Macht und die Priorität das alles läuft wie dus willst in den vordergrund.

Ausserdem ist für mich das neue Team klar:

New United Team
08.10.2001, 18:41 #184
Ur-Shak
Beiträge: 539
Ideensammlung/Anwerbung für einen grossen MOD - @ Master of Desaster: Momentchen mal!!!
Also jetzt mach doch mal n punkt! Du hast nur mal n vorschlag gemacht? nenene... roXtar hat schon recht! Zum Leader hast du dich gekrönt. Aus dem Thread geht eindeutig hervor das DU alles verschmelzen wirst und das DU die Ideen die von anderen stammen zur Diskussion freigibst (lächerlich). Für mich (und für die meisten anderen) heisst das auf Deutsch: ICH BIN HIER DER BOSS UND SAGE WAS GEMACHT WIRD. Deine "Regeln" sind auch nicht ernst zu nehmen!

...ohne icq läuft nix also lad dir gefälligst den trojaner auf deine kiste...
...ich will von jedem beispiele die seine fähigkeiten beweisen (ich selbst weiss von meinen fähigkeiten und muss niemandem etwas beweisen)...

Ausserdem ist es wohl kaum möglich einen so genauen plan zu machen...

von wegen:

genau 2 wochen ideeen,
1 woche nachbesprechung
und dann wird nichts mehr geändert.

So kann das ja gar nicht funktionieren!!! Was machst du wenn etwas nicht funktioniert? Wenn sich ein Teil der Story nicht umsetzten lässt von dem vielleicht sogar der ganze Rest abhängig ist. dan kannste auch nich sagen hier wird nix mehr geändert.

Also, am besten überlegst du dir erstmal wie du einen solchen mod organiserst und stellst dabei den mod und nicht deine Macht und die Priorität das alles läuft wie dus willst in den vordergrund.

Ausserdem ist für mich das neue Team klar:
New United Team
08.10.2001, 20:04 #185
Ur-Shak
Beiträge: 539
Ideensammlung/Anwerbung für einen grossen MOD - Hi Master of Desaster...
Also es sieht folgendermassen aus:

Ich will und wollte von anfang an keine "Elite-Mannschaft". Auf einmal hatte ich leute wie Malek, Manmouse, roXtar, hansi2k usw. in meinem Team (und dann wars auch schon vorbei mit "bescheidenes-nicht-elite-team"). Dann haben wir mal angefangen mit der Planung. Leider stellte sich schnell raus das 11 member einfach zuviele sind. Und wir kamen nich mehr vorwärts weil einfach kein Chat mehr abgehalten werden konnte (es hat immer einigen nicht gepasst oder sie habens versifft)

So jetzt hat roXtar den vorschlag gemacht zu fusionieren. Nach einigen Posts und Statements wurde mir klar das wir eigentlich nur Gme auflösen und ein neues Team mit mehr membern machen.

Ich will Gme jedoch nicht aufgeben und noch mehr member im andern team? *schüttel*.

Also gehn jetzt einige von der GME zum neuen team und die verbleibenden arbeiten in der GME weiter.

Ich arbeite übrigens lieber im GME-Team, als das ich unter Diktatur einen 'kurz mal in der kaffepause hingeklatschten mod' mit meinem team verantworten muss...

mfg

PS: Anders kann man deinen mod nicht beschreiben.
20.11.2001, 19:50 #186
Ur-Shak
Beiträge: 539
Wie Lange - hmm...
1. 30 std
2. 25 std
3. 30 std (da hab ich noch ein bisschen die welt erkundet und exp gesammelt ;)
4. 15 std (ging fix)

mfg, Ur-Schak
24.11.2001, 08:35 #187
Ur-Shak
Beiträge: 539
Wie schauts aus,irgendwelche News zum Sequel oder bei den mods? - *hmpf*
Ich war jetzt auch ne weile nichmehr im Forum und ich muss ehrlich sagen ich finds echt s******* von den pbs dass sie zwar ein sequel ankündigen aber nie mal bericht erstatten.. zb. in welcher phase sie grade stecken oder so (würde mich mal interessieren - und euch sicher auch)

ich hab hier auch schon mehrmals danach gefragt.. kam nie ne antwort von den pblern (auch nicht dass sie nix sagen wollen oder so)

:( :( :(

mfg Ur-Schak
12.01.2002, 16:40 #188
Ur-Shak
Beiträge: 539
Ich treff die Mincrawler nicht (???) - Ich treff die Minecrawler nicht (???)
Hi @ll

hab da n problem. also früher als ich gothic gezockt hab, hatte ich immer sone waffe ausm sumpflager mit 37 schaden (stärkste im 2. kapitel) da ich diesesmal ein bolzenverschiessender magier werden will hab ich nur wenig in stärke investiert aber trotzdem 1h gelernt (meister) weil am anfang noch keine armbrüste zu kaufen sind.

jetzt habe ich foldendes problem: meine waffe ausm sumpflager (auch son morgenstern) hat nur 35 schaden (also 2 weniger) und ich hab nur 20 stärke. (1h gemeistert) und komischerweise TREFF ICH DIE MINECRAWLER NET. wenn ich auf einen einhack so treff ich ca 1 mal von 20 schlägen (!!!) - dann ist 1/4 der energie von dem wech..

es wär noch zu sagen dass ich nur schlag wenn er sich entweder zur seite bewegt oder mich gerade angreift.. früher hatte ich so eine krabbelspinne ruckzuck abgemurkst aber jetzt brauch ich für einen einzigben mc etwa 5 minuten!!!!! und wenns 2 sind dann überleb ichs sowieso net :(



also ich geh dann mal und tu meine stärke uppen :( - schöner scheiss das

mfg
12.01.2002, 17:52 #189
Ur-Shak
Beiträge: 539
Ich treff die Mincrawler nicht (???) - aha
es liegt also an der stärke... ich hab mal zum test 20 lps in stärke gesteckt (dafür 1h nicht gemeistert) und siehe da: ich treff fast jedes mal (macht aber nichmehr soviel schaden wie vorher)

jetzt wirds mir auch klar... ich hatte zu wenig stärke um denen was anzutun (also gabs immer nur 1 schadenspunkt und den bemerkste bei den mistviechern net) und alle 10 mal gabs dann einen kritischen treffer.. LOGO

:D :D :D

mfg
12.01.2002, 20:27 #190
Ur-Shak
Beiträge: 539
Waffen-Stärke-Schaden-Tiere!!! -
das mit den tieren ist scheisse! eine gruppe sollte alle zwei nächte oder so neu aufgefüllt werden (aber mit maximum.. sonst sinds nachher 30 stück oder so)

aber so isses kacke, auch zum expen.

es gibt einmal im spiel eine stelle wo du einen schalter drückst und es kommt eins. Das kannste immer wiederholen... allerdings recht spät im spiel und das vieh gibt nix ab (wie zb. krallen)! Ich würde auch gerne einfach n bisschen vor mich hinleben und bissl jagen als immer nur den "welt-rettungs-aufgaben" hinterherzurennen.. so könnte man auch die grafik usw des games besser geniessen

mfg Ur-Shak
12.01.2002, 21:38 #191
Ur-Shak
Beiträge: 539
Armbrustschiessen als Feuermagier? - Armbrustschiessen als Feuermagier?
Scorpio will mich net unterrichten weil ich kein gardist bin...

soviel ich weiss ist er der einzige seh ich das recht? muss ich jetzt warten bis nach der fokussuche oder soll ich micht gleich mit dem bogen anfreunden? (zum glück hab ich cavalorn noch net gekillt ;))
12.01.2002, 21:44 #192
Ur-Shak
Beiträge: 539
Armbrustschiessen als Feuermagier? -
armbrust hätt ich eine weil ich den typen der da am orkgebiet sitzt hab umlegen lassen (von meinen guten freunden den orkhunden ;)) und zu einem templer hab ich nen sumpfhai hingelockt...

und soviel ich weiss ist der beste bogen net so gut wie die beste armbrust.....
12.01.2002, 21:46 #193
Ur-Shak
Beiträge: 539
Armbrustschiessen als Feuermagier? -
das ist n argument... vielleicht isses doch keine gute idee bolzenverschiessender magier zu werden ?
13.01.2002, 09:38 #194
Ur-Shak
Beiträge: 539
Maximaler Level - Maximaler Level
Hi @ll

was ist euer höchster level den ihr erreicht habt? Wie hoch kann ich meinen char bringen?

mfg
13.01.2002, 09:50 #195
Ur-Shak
Beiträge: 539
Waffen-Stärke-Schaden-Tiere!!! -
das is aber kacke.

@dexter: in deiner sig fehlt ein doppelpunkt!

du darfst eins nie vergessen: (oder wenigstens ,)

is mir nur so aufgefalln

mfg
13.01.2002, 09:53 #196
Ur-Shak
Beiträge: 539
Maximaler Level -
im orktempel gibts n hebel da kommt immerwiede n feuerdämon oder wie der heisst... das kannste jahrelang wiederholen.....

@diego: da konnste aber deinen char überall voll ausbilden oder??
13.01.2002, 17:58 #197
Ur-Shak
Beiträge: 539
save schicken bitte ! -
ich hab n save nach der fokisuche... bin feuermagier und hab 130 lps übrig.. (dafür nur 1h ausgeblidet und keine magie)

kann ihn dir schicken wenn du willst....

mfg
13.01.2002, 18:04 #198
Ur-Shak
Beiträge: 539
Zu spät für Dämonenbeschwörer? -
nene der schläfer rennt dir schon net gleich entgegen (höchstens wenn er sich so freut das du da bist *g*).

voraussetzung wäre noch dass du den 5. kreis gelernt hast. (als templer gehts also net)

mfg
13.01.2002, 18:06 #199
Ur-Shak
Beiträge: 539
ende -
wenn der schläfer tot ist beendet sich das game automatisch...

den 6. kreis musste lernen bevor du zu xardas kommt (da wo er ko geht) also noch in seinem turm.....

mfg
13.01.2002, 18:08 #200
Ur-Shak
Beiträge: 539
- - Cheat Problem - - -
das ist die strafe beliars für deine illegalen cheat-aktivitäten

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