World of Gothic Archiv
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19.01.2002, 09:24 #226
Ur-Shak
Beiträge: 539
Wünsche für Gothic 2 (?) -
schild + 1h-waffe - wär ok
stiefel, handschuhe, usw.. - hmm lieber net
2 1hs gleichzeitig - uahhhh bloss net!!! d2 pur

ausserdem sollte man als magier net so die arschkarte kriegen wie diesesmal... da könnte man auch nen verteidigungszauber einbringen.. aber net übertreiben!

mfg
19.01.2002, 09:26 #227
Ur-Shak
Beiträge: 539
[OT] geile bilder -
:D

find ich gut wenn auch mal jemand sowas postet... ;)

mfg
19.01.2002, 09:29 #228
Ur-Shak
Beiträge: 539
bibliotek der wassermagier -
gegen die orks? also in der bücherei (eigentlich vielmehr ein tisch auf dem bücher liegen) erfährst du wie du gegen die golems von xardas ankommen kannst.

mfg
19.01.2002, 09:31 #229
Ur-Shak
Beiträge: 539
Bin Schatten.Will Gardist werden!Wie? -
2. grösste? ist denn gomp grösser??

naja egal.. auf jeden fall würd ich dir empfehlen feuermagier und net gardist zu werden, da es nur einen nachteil gibt:

armbrust kannste erst ein wenig später lernen.

mfg
19.01.2002, 09:34 #230
Ur-Shak
Beiträge: 539
bibliotek der wassermagier -
hm.. vielleicht stehste im falschen raum?

du musst einfach mal in alle räume gehn.. in der bibliothek hat es einen tisch mit büchern die du nehmn kannst...

wenn du von saturas kommst musste bei dem "zaubersprücheausprobierenden"-magier inner mitte links abbiegen und dann nochmal links und da isses irgendwo...
Angaben ohne gewähr ;)
19.01.2002, 09:37 #231
Ur-Shak
Beiträge: 539
Wie bekommei ch den letzten Fokusstein?? -
*g* im alten turm? wie biste denn dahin gekommen

vielleicht biste auch an der bergfestung vorbeigesaust (schlechter kartenleser? :D)

aber dass du den alten turm schonmal gesäubert hast musste nicht bereuen ;)
19.01.2002, 09:38 #232
Ur-Shak
Beiträge: 539
Brauche Hilfe ! (Bitte lesen) -
warum postest du den gleichen thread doppelt???
19.01.2002, 14:06 #233
Ur-Shak
Beiträge: 539
Wünsche für Gothic 2 (?) -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)



Guru? Der Schläfer ist im Arsch und du willst ein Guru werden? Das Sequel spielt immerhin NACH der ganzen geschichte und da werden keine gurus mehr benötigt.. ich finde jedoch acch man sollte in ALLE gilden aufgenommen werden können!


19.01.2002, 17:22 #234
Ur-Shak
Beiträge: 539
Monster aus der Welt entfernen? - Monster aus der Welt entfernen?
Hi @ll

wie kann ich ein Monster aus der Welt entfernen während man sich zb. ins sl teleportiert?

ich will zb. alle feuerwarane am strand entfernen wenn man schläft oder so..

mfg


PS: B_KillNpc (YMolerat,"SPAWN_MOLERAT02_SPAWN01");
funtzt NET sondern verursacht einen absturz bei spielstart :(
19.01.2002, 18:27 #235
Ur-Shak
Beiträge: 539
Wünsche für Gothic 2 (?) -
jo also das fänd ich scheisse wenn man nach 5 min laufen wieder 2 min verschnaufen müsste oder so.. aber nach mehr als einem tag unterwegs sollte er langsamer werden.. und langsamer... bis er nur noch gehen kann. so ist man auch mal gezwungen zu schlafen!

apropos schlafen: monsta-respawn regelmässig und net nur bei kapitelwechseln ;)

mfg
19.01.2002, 19:44 #236
Ur-Shak
Beiträge: 539
Help: Täglicher Respawn bis zu einem Maximum und alle Skills als Runen -
1. was heisst hier "bei mir nicht" hast dus ausprobiert?
2. warum haste dein icq net an?
19.01.2002, 19:50 #237
Ur-Shak
Beiträge: 539
Help: Täglicher Respawn bis zu einem Maximum und alle Skills als Runen -
was respawn? nix respawn!

du hast mir gesagt mit dem befehl

B_KillNpc (YMolerat,"SPAWN_MOLERAT02_SPAWN01");

kann ich das monster bei dem punkt "SPAWN_MOLERAT02_SPAWN01" löschen..

und wenn ich den befehl einfüg dann stürtzt er ab
20.01.2002, 10:36 #238
Ur-Shak
Beiträge: 539
Help: Täglicher Respawn bis zu einem Maximum und alle Skills als Runen - ach du scheisse
jetzt geht nichmal das? so n bullshit!

ich glaub ich geb die sache langsam wieder auf..
20.01.2002, 11:25 #239
Ur-Shak
Beiträge: 539
Help: Täglicher Respawn bis zu einem Maximum und alle Skills als Runen -
was haste hingekriegt?

beim schlafen respawnen oder n monster löschen?
20.01.2002, 12:18 #240
Ur-Shak
Beiträge: 539
Help: Täglicher Respawn bis zu einem Maximum und alle Skills als Runen -
ich wüsste nicht wie ichs sonst machen könnte, dass man immer monster zum killen hat und nicht trotzdem irgendwann einen rudel von 100 scavengers angrifft dem man bisher noch nicht begegnet ist und der trotzdem immerwieder respawnt wurde...

ich weiss echt nichmehr weiter!
20.01.2002, 15:36 #241
Ur-Shak
Beiträge: 539
Help: Täglicher Respawn bis zu einem Maximum und alle Skills als Runen - geschafft...
ich hab mal folgendes gebastelt:

im moment gibt es genau eine instanz des scavengers und die wird 80 mal an verschiedenen stellen eingefügt. deswegen kann man sie auch net alle löschn.

ich hab jetzt 80 instanzen erstellt. also scavenger01, scavenger02, usw. und sie da eingefügt wo die normalen scavengers früher eingefügt wurden. für den spieler ändert sich jetzt noch nix aber man hat so also programmierer die "kontrolle" über jeden einzelnen scavenger.
dann hab ich ne funktion gemacht in der alle gelöscht werden und sie beim schlafen aufgerufen.. und siehe da, nach dem schlafen sind alle scavengers tot ;) jetzt muss ich alle wieder einfügen und dann ist die scavenger-welt wieder hergestellt... also respawned :D

trotzdem sind nie mehr scavengers als am anfang unterwegs (also net auf einmal 20 auf einem haufen)

das einzige PROBLEM:
die leichen der scavenger liegen in der welt rum und man kann sie auch ausweiden. (is ja klar) ich hab eigentlich gehofft sie würden verschwinden wenn man schläft aber das war wohl nix.. hat da jemand ne idee??
20.01.2002, 16:06 #242
Ur-Shak
Beiträge: 539
Help: Täglicher Respawn bis zu einem Maximum und alle Skills als Runen -
was heisst hier fertig? hab meine arbeit gerade eingestellt.. weiss net wie man die wegwischt!
20.01.2002, 16:27 #243
Ur-Shak
Beiträge: 539
Help: Täglicher Respawn bis zu einem Maximum und alle Skills als Runen -
kann hier mal jemand den inhalt der file:

E:Gothic_workDATAscriptscontentAIMonsterMst_Scavenger.d

posten? die scavengers haben bei mir auf einmal münzen beim ausweiden..

thx und cu
20.01.2002, 17:11 #244
Ur-Shak
Beiträge: 539
HELP: Monster wird vom PC "gekillt" - Leiche bleibt liegen! - HELP: Monster wird vom PC "gekillt" - Leiche bleibt liegen!
Hi @ll

ich hab ein monster während dem schlafen vom pc killen lassen...

die leiche bleibt jedoch liegen. das will ich aber net! wie kann ich das ändern?

mfg
21.01.2002, 18:17 #245
Ur-Shak
Beiträge: 539
HELP: Monster wird vom PC "gekillt" - Leiche bleibt liegen! -
die file

E:Gothic_workDATAscriptscontentAIAI_InternB_functions.d

beinhaltet u.a. folgendes:

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// B_KillNpc
// =========
// Setzt die Lebenspunkte des angegebenen NSCs auf 0.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
func void B_KillNpc(var int npcInstance)
{
PrintDebugNpc (PD_ZS_DETAIL, "B_KillNpc");

var C_NPC npc; npc = Hlp_GetNpc(npcInstance);
var int itemInstance;

npc.flags = 0;

CreateInvItem (npc,ItMi_Stuff_OldCoin_02); // Mission-Item, das verhindert, daß die Toten entfernt werden

Npc_ChangeAttribute (npc, ATR_HITPOINTS, -npc.attribute[ATR_HITPOINTS_MAX]);

if (Npc_GetInvItemBySlot(npc,INV_WEAPON,1))
{
PrintDebugNpc (PD_ZS_DETAIL, "...Waffe in Slot 1 gefunden!");
itemInstance = Hlp_GetInstanceID(item);
Npc_RemoveInvItem (npc, itemInstance);
};

if (Npc_GetInvItemBySlot(npc,INV_WEAPON,2))
{
PrintDebugNpc (PD_ZS_DETAIL, "...Waffe in Slot 2 gefunden!");
itemInstance = Hlp_GetInstanceID(item);
Npc_RemoveInvItem (npc, itemInstance);
};
};

die zeile

CreateInvItem (npc,ItMi_Stuff_OldCoin_02); // Mission-Item, das verhindert, daß die Toten entfernt werden

ist dafür verantwortlich dass die toten liegen bleiben...
22.01.2002, 20:46 #246
Ur-Shak
Beiträge: 539
Der Herr der Ringe und URIZIEL - Der Herr der Ringe und URIZIEL
Tia ihr Pbler, ich hab euch erwischt

Das ist der Itemname von Uriziel: "Mythrilklinge02"

und wir wissen alle was mythril ist und wo es herkommt (besser gesagt welcher fanatasie es entzsprungen ist :D)

tja das wäre wohl der eindeutige und unanfechtbare beweis das die pbler den herrn der ringe anbeten *g*

mfg
25.01.2002, 18:30 #247
Ur-Shak
Beiträge: 539
HELP: Monster wird vom PC "gekillt" - Leiche bleibt liegen! -
also ich bin überhaupt nicht fertig.. ich hab eigentlich schon herausgefunden wies geht und mich auch gleich an die copy-paste-arbeit gemacht... am schluss hat sich herausgestellt das es irgendwie doch net funtzt... es ist schon verdammt komisch. nur die scavenger funtzen, das gleiche mit sonstigen monstern und NIX funtzt mehr.. muss mich wohl ergeben
26.01.2002, 09:26 #248
Ur-Shak
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Könnt ihr euch bei Hotmail einloggen? - Könnt ihr euch bei Hotmail einloggen?
Hi @ll

ich kann mich seit geraumer zeit nichmehr bei hotmail einloggen...

nach eingabe des benutzernamens und des pws kommt immer dieser standardscheiss (die seite kann nicht.. blablabla)

ist das bei euch auch so oder liegts bei mir?

mfg
26.01.2002, 09:55 #249
Ur-Shak
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Wir Wollen Mehr Screenshots! - Wir Wollen Mehr Screenshots!
@pb: ein paar screenies wo man mal was neues sieht (ausser der landschaft --> zb. neue monsta oder einen npc) wären angebracht. (natürlich wären auch andere, wie die jetztigen nicht verkehrt)

@fans: unterstützt mich gefälligst

mfg

PS: ich warte.......................
26.01.2002, 10:22 #250
Ur-Shak
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Armor-Screenshots: Richterrobe, Königliche Garde, Nacktes Babe... ;) - Armor-Screenshots: Richterrobe, Königliche Garde, Nacktes Babe... ;)
Hi @ll

hab mal n paar screenies gemacht:


Da wär einmal die Königliche Garderüstung...


Und die Richterrobe vom Intro


Und dann gibts noch eine Rüstung names "Nacktes Babe", bissl zu nackt findet ihr nicht?


Wenn allerdings ein Babe diese Rüstung anzieht sieht das ganze schon besser aus ;)



mfg
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