World of Gothic Archiv
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02.05.2005, 21:19 #151
choker
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Säule im alten Kloster -
danke, aber das war die einzige andere Stelle, die ich noch wusste. Leider nicht selbst rausgefunden, sondern hier gelesen. Per springen gings bei mir nicht. Und als Blutfliege OFT nicht, weil ich beim zurückverwandeln auch einmal wieder draussen vor dem Turm war (und wieder am Boden)
02.05.2005, 21:23 #152
choker
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Nicht's mehr los -
dann bin ich ja echt ne Ausnahme. Ich bin nur wegen Gothic hier!
09.05.2005, 11:09 #153
choker
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Verbesserungen durch Tafeln - Verbesserungen durch Tafeln
Ich habe mal eine Frage bezüglich des Trainings mit einhand- bzw. Zweihandwaffen. Es ist ja so, dass ich, wenn ich bsp.weise +10
Zweihand trainiere automatisch +5 Einhand mittrainieren. Ich habe bisher immer nur zweihand geübt um LPs zu sparen, weil ich später mit Zweihändern kämpfen will. Ich kann die Sprache der Erbauer lesen und meine Frage ist jetzt: Kann ich jetzt schon bedenkenlos die Einhandtafeln lesen, (Sprache der Bauern (+2 Einhand) oder geht mir dadurch ein +1 Zweihand durch die Lappen, was ich mir ja besser aufheben sollte. Oder anders formuliert: Steigt Zweihand nur dann mit, wenn ich LPs investiere in das Lernen von Einhand, oder auch wenn ich Einhandtafeln lese?
10.05.2005, 10:32 #154
choker
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Verbesserungen durch Tafeln -
OK, vielen Dank. Dann kann ich getrost die Einhand Tafeln lesen.

Ich hab noch zwei Fragen, aber keine Lust einen neuen Thread aufzumachen;)

1.) Die Schnapsbrennerei im Wald. Ich habe mal gehört, dass sie Vino gehört. Ich war auch schon drin und habe den Geist des Weines gelesen. Ich dachte, da wäre noch eine Quest mit Vino damit verbunden. Ich habe bei ihm aber keine Gesprächsoption.

2) Kann man dNdR eigentlich durchspielen, wenn man viele Lernpunkte in Geschicklichkeit investiert. Also ich meine etwa soviel, dass man Akrobatik beherrscht und jeden Taschendiebstahl durchführen kann. Dann braucht man doch den Mesiterdegen oder das Rapier oder Betty. Kann man das mit diesen Waffen schaffen, oder gibt es eine noch bessere, die Geschicklichkeit als Anforderung hat, oder steht man irgendwann da, kommt nicht mehr gegen die großen Moster an und hat aber nicht genug STärke oder Mana um anderweitig weiter zu kommen???

Das würde mich (für ein nächstes Durchspielen) sehr interressieren!
10.05.2005, 10:50 #155
choker
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Missionen löschen sich nich !! -
Ich habe auch mehrere Missionen, die sich nicht aus der Liste löschen. Kräuter für Constantino, Steckbriefe und Banditen und noch eine weitere. Einen Nachteil hat man nicht, aber es ist doch sehr nervig, wenn man nachsehen will, was man noch machen muss, und dann immer wieder die gleichen Einträge sieht. Ich finde es überhaupt blöde, dass viele Quests so wenige Einträge haben. Und zwar die "Schlusseinträge" Oft ist der letzte Hinweis einer Quest auch der letzte überhaupt. Mir wäre es lieber gewesen, wenn ein Eintrag noch verzeichnet wäre a la: Ich habe jetzt das und das gemacht, deswegen ist X zufrieden und hat mir Y gegeben. Wenn man diese Nachricht gelesen hat, verschwindet der Eintrag aus den aktuellen Missionen und erscheint bei abgeschlossene Missionen.
10.05.2005, 10:56 #156
choker
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Lares begleitet mich nicht -
Ist Baltram die Ablösung für Lares? Ich kann ihn darauf nicht ansprechen (ich weiss aber auch noch nicht, dass er im Ring des Wassers ist) Also muss ich im zweiten Kapitel sein, damit mich Lares zu den Wassermagiern begleitet? (alternativ zu Onars Hof)???
11.05.2005, 22:23 #157
choker
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Verbesserungen durch Tafeln -
ja, war es natürlich, immerhin studiere ich Germanistik. Ich hab den Fehler sogar gesehen, war aber zu faul das noch zu ändern...
11.05.2005, 22:30 #158
choker
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Lares begleitet mich nicht -
bitte antwortet...:(
15.05.2005, 15:53 #159
choker
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Lares begleitet mich nicht -
Ich kann mit Lares sprechen und ihm sagen "Lass uns gehen" Dann sagt er, dass er eine Ablöse haben will und ich komme wieder in die üblichen Gesprächspotionen. Bei diesen ist aber eine wie "und wie find ich ne Ablöse für dich" oder sowas nicht dabei!
18.05.2005, 20:10 #160
choker
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Lares begleitet mich nicht -
Ich habe Vatras noch nicht erzählt, dass F. der Waffenhändler ist, weil man von ihm doch noch eine Mission bekommt, oder irre ich da. Lares sagt mir, dass er nicht weg kann, wenn keine Ablöse kommt, oder der Ring nicht mehr über den Waffenhänder weiss. Wenn ich Vatras das aber berichte, dann bekomme ich doch von F diese Mission nicht mer, weil er im Kittchen sitzt. Die Mission bekomme ich aber erst, wenn er weiss, dass ich ins Minental gehe. Das kann ich ihm erst sagen, wenn ich mit hagen gesprochen habe. und damit wären wir wieder bei meiner Aussage/Frage vom Anfang, dass man Lares erst mitnehmen kann, wenn man im zweiten Kapitel ist


So, das habe ich geschrieben, jetzt sagt mir, ob diese Argumentation stimmt. :D
19.05.2005, 09:47 #161
choker
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Lares begleitet mich nicht -
Ich brauche keine Händler abklappern, weil ich den Ring überhaupt noch nicht bekommen habe. Ich gehe davon aus, dass Lares ihn mir geben würde, wenn ich Vatras sage, dass F der Waffenhändler ist. Dann wird dieser aber doch eingelocht und ich bekomme keine Mission mehr von ihm. Welche war das überhaupt, oder irre ich und man bekommt von ihm überhaupt keine Mission?!?
23.05.2005, 09:00 #162
choker
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Luteros Krallen -
Muss man das lernen? Oder kann man dem die Klauen abziehen, auch ohne das man's gelernt hat (Etwa so wie beim Dammlurker in G1)?
23.05.2005, 09:02 #163
choker
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Lares begleitet mich nicht -
Lavok hatte schon recht, dass man ne Belohnung von Fernando bekommt. Da ich Paladin bin, habe ich aber eine Amulett bekommen. Übrigens ist er jetzt im Knast und ich habe doh beide Quests gelöst :)
23.05.2005, 09:14 #164
choker
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Story komplett durcheinander? - Story komplett durcheinander?
Hallo. Ich habe das Gefühl, dass ich den Verlauf der Story etwas durcheinander gebracht habe, wenn man das so sagen will. Ich war im ersten Kapitel im Minental und habe da auch so viele Quests erledigt wie ich konnte (war das schon der erste Fehler - sollte man, wenn man noch nicht da sein sollte, nur ein paar Monster töten...?) dann habe ich bis ins dritte Kapitel gewartet, bis ich Martin die Beweise für den Waffenhändler übergeben habe. Beim Treffen in der Taverne bei meiner Ring-Einweihung war Cavalorn nicht da, als ich Richtung Xardes' Turm gelaufen bin, hat er da in Unterhose gegen zwei Warge gekämpft (ich gehe davon aus, dass das Spiel ihn die Rüstung hat wechseln lassen als das Treffen war, er aber nicht in die Taverne kam, weil er "beschäftigt" war. Jetzt steht er immer noch dort, und sitzt nicht bei Vatras. Ich habe das Schreiben von Vatras an Saturas, dieser nimmt es aber nicht an (ich habe keine Gesprächsopition dafür) Ich habe dann versucht das Schreiben zu lesen, aber weder mit Siegel noch ohne will Saturas das Ding. Trotzdem habe ich die Quests "das Portal" und "Die Teleportersteine". Die zweite Quest habe ich schon im ersten Kapitel gehabt, weil ich da durch den Stein bei der Stadt gegangen bin. Die Portalquest habe ich, weil ich Nefarius darauf ansprechen konnte. Allerdings kam mir das Gespräch zusammenhangslos vor, als hätte ich vorher noch etwas hören müssen. Und zu guter Letzt begleitet mich Lares nirgendwohin. Weder zu den Wassermagiern oder zu Onars Hof (das ist mittlerweile aber auch egel, da sind schon alle Monster platt) aber auch nicht zum Steinkreis im Wald.

Viel Info. Vielleicht wisst ihr auf manches ne Antwort. Meine Hauptsorge ist: Komme ich nacg Jharkendar, wenn ich die Quest "das Portel" löse, oder muss Saturas diesen blöden Brief annehmen, damit die Story weitergeht? Wenn das nämlich so ist, kann ich gleich von vorne anfangen (oder es sein lassen)...

Häääääälft mir?!?!:( Gothic ist ein geiles Game - und teilweise so unausgereift und verbuggt, dass man schreien will!!!!
23.05.2005, 12:13 #165
choker
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Luteros Krallen -
ja prima, da brauch ichs ja doppelt nicht lernen, DAS spart Lernpunkte!

ok, saublöd, und wohl auch spam, aber musste sein.

Nein, halt nicht Spam, hab noch ne ernste Frage: Wenn ich die Snapper auf Fajeths Auftrag hin schon erledigt hat, aber Bilgot nicht angesprochen hatte, kann ich den Rudelführer trotzdem noch "erscheinen" lassen? (also: die Quest lösen)
23.05.2005, 12:20 #166
choker
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Story komplett durcheinander? -
danke, das beruhigt mich schon mal. und was Lares angeht: Ich hatte bei ihm die "Dialog"-option "(Ornament zurückverlangen)" Dabei sprach weder der held noch Lares etwas, aber jedenfalls konte ich anscheinend nur dieses Teiles wegen (was ih ja dann im Inv. hatte) Nefarius ansprechen. Naja egal. Was ich wissen wollte weiss ich: ich brauch nicht neu anfangen !:D
29.05.2005, 11:19 #167
choker
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wieviele Boni -
eine Frage noch: kostet ein Stärkepunkt "am Ende" 4 Lernpunkte, oder ist die höchste Stufe 5 Lernpunkte?
29.05.2005, 11:25 #168
choker
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Das funktioniert nicht so ganz... - Das funktioniert nicht so ganz...
hallo. Bei mir ist kein magische Golem vorhanden, obwohl ich extra den heiligen Hammer geklaut habe.
Auf die par erfahrungspunkte kann ich auch verzichten, aber was mich noch mehr stört ist, dass ich durch das Lesen der Schriftrolle "Gift der Blutfliegen" nichts dazugelernt habe. Das heisst, ich kann Fortunos Quest nicht lösen, ohne bei Edgor Lps zu verschwenden. Kann man da was machen?

(ich habe die Schriftrolle im ersten Kapitel gelesen, kann das der Grund sein?)
01.06.2005, 09:12 #169
choker
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wieviele Boni -
danke, ich wusste auch, dass es irgendwo beschrieben war, habe aber die Liste nicht mehr gefunden und wolle nicht so lange suchen, :D
01.06.2005, 09:24 #170
choker
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Das funktioniert nicht so ganz... -
also: Ich habe mal wieder geschrieben, und nicht so ganz nachgeschaut.

1.) Das mit dem Golem wusste ich wirklich nicht, weiss es jetzt aber. Ich bin davon ausgegangen, dass er immer da ist, weil er auch das allererste mal als ich G2 gespielt habe (ohne Addon) als Söldner da war.

2.) das mit dem Minental: Ja, ich war da. Ich habe hier im Forum gelesen, dass man über die Berge ins Minental kommt und damals auch (von 3 Monaten, oder so) die Wegbeschreibung gelesen. Und mir anscheinenden gut gemerkt. Ich habs gefunden :D

Und was das Lernen angeht. Ich habe keine Meldung "neuer Tagebucheintrag" bekommen, beim Lesen der Schriftrolle, aber als ich hierletzt bei "besonderes" nachgesehen habe, stand da, dass ich das Gift aus den Stacheln entnehmen könne. Ich werde es echt mal ausprobieren. mein Problem liegt woanders: Ich hatte in Erinerung, dass man für das Elexier der Geistesveränderung einen Blutfliegenstachel braucht, und habe den zweiten, den ,man irgendwo findet verhökert. Und jetzt suche ich wie blöd alle Händler ab, weiul man zwei Stachel braucht... Naja, was solls. Ich glaube Tandor hat ihn :D
01.06.2005, 09:28 #171
choker
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Theklas Eintopf - Theklas Eintopf
In welcher Quest bekommt man denn den Auftrag Thekla was von Sagitta zu besorgen?

Ich hatte den Auftrag schon mal, aber ich weiss nicht mehr wie ich jetzt daran komme.
02.06.2005, 08:41 #172
choker
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Das funktioniert nicht so ganz... -
bug-using?

Das wurde hier doch groß und breit beschrieben, wie man ins Minental kommt. Mir ist schon klar, dass das nicht Standart sein sollte, dass man im ersten Kapitel ins Minental gelangt, aber wieso erstellen die Entwickler eine Landschaft, die es ermöglicht dorthin zu kommen?, wenn auch mit etwas rumprobieren.
Eigentlich bin ich nämlich jemand, der keine Bugs ausnutzt, genauso wenig, wie ich auch cheate (ich bescheiss mich doch nicht selbst)
Was das mit dem Minental angeht: Ich denke mir, solange das, was ich tu, mit dem Spielprinzip, der Story und der Logik vereinbar ist, dann kann man es auch machen. Der Charakter kann doch wissen, dass er erfahrener wird, wenn er Monster erledigt, und aus diesem Grunde, und weil er neugierig ist, versucht er über die Berge ins Minental zu gelangen....
:D

Und mit den Stacheln: Danke, Tandor hatte nämlich keine....:D
02.06.2005, 08:45 #173
choker
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Theklas Eintopf -
Aufnahem Söldner/Magier : Paladin

nachdem man Bullco verprügelt hat: zu spät (viertes Kapitel)

nach der Sagitta-Quest: muss ich wirklich Bullco umhauen, damit Thekla mit mir spricht?

nachdem man Bennet befreit hat: keine Gesprächsoption gehabt

Nach der Drachenjagd: werde ich sehen, bin im 4.Kap.
02.06.2005, 09:12 #174
choker
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Theklas Eintopf -
das ist aber verdammt ärgerlich..... naja, was nicht geht, geht nicht, ich werde mich damit abfinden ;) Ich bin auch jetzt schon recht stark.
02.06.2005, 09:38 #175
choker
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Gothic-Comics - Gothic-Comics
"Hallo Leute, ich bin's, Malata!

ich hatte das große Glück, eines der letzten offiziellen Gothic-Comics kaufen zu können. Dort wird erzählt, wie Gorn, Lester, Milten und Diego in die Barriere geworfen werden."


Dieses Zitat stammt von Mondgesänge. Wo, wie, wann bekommt man diese Comics. Kann man die ins Netz stellen, oder gibt es die dort schon irgendwo? Ich habe da großes Interesse dran.
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