World of Gothic Archiv
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20.06.2004, 22:33 #76
choker
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Eure Lieblingswaffe als Söldner? -
aha, ok, Unklarheit gelöst. Mir selbst ein SChwert zu schmieden hab ich Trottel verpasst, aber mit der Drachenschneide hat der untote Drache auch seine Last gehabt. und auf das Addon freu ich mich noch...:D
21.06.2004, 21:30 #77
choker
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Mana-Max -
ah! sehr cool, das ist dann so wie bei den Äpfeln für Stärke. Da gibt es ja auch einige Exemplare, bei denen man sich "erfrischt" fühlt. Irgendwann hat man da doch auch +1 Stärke; oder wars +5...
27.06.2004, 11:44 #78
choker
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Abstürze - Abstürze
Moin. Warum treten besch*ssene Bugs eigentlich immer erst auf, wenn man mitten in der Handlung ist, und total drauf gespannt, wies weitergeht!?!

Ich habe jetzt Die Nacht des Raben istalliert und bin auf meiner beschaulichen Stufe 4 grade dabei die Feldräuber aufzumischen, als das Spiel einfach abbricht und mich zurück auf den Desktop wirft. Zusätzlich erscheint die Meldung, "Acces Violation -blabla, Gothic2 verursacht Weiss der Kuckuck" Dieses Fenster kann ich nur mit dem Task Manager schliessen. Wenn ich dann Die Nacht des Raben neu starten will, erscheint ein kleines Fenster, in dem mir mitgeteilt wird, dass ich die Initialisierung un Konfiguration des virtuellen Dateiirgendetwas' abwarten soll. Wenn das geschehen ist (dauert so 1.Minute etwa) dann startet DNDR ganz normal und ich suche mir den Spielstand aus, den ich laden will. Dann läd der Save und wenn er kurz vorm fertigladen ist, bin ich wieder mit obengenannter Acces Violation-Meldung auf dem Desktop.

Ich habe mich schon fast damit abgefunden G2 und DNDR neu zu installieren, aber die vielen Save-Ordner verwirren mich etwas. Sagt mir doch bitte, wo genau die G2-Saves (die will ich auch erhalten) und die DNDR-Saves liegen, damit ich sie sichern kann, bzw. wie ich das Problem ohne Neuinstallation lösen kann. Danke.

P.S. Patch habe ich noch nicht, ziehe ich mir aber im Moment
27.06.2004, 11:50 #79
choker
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"Mehrgildigkeit" - "Mehrgildigkeit"
Ich hätte da mal so eine Frage. Auf der dNdR-Packungsrückseite steht, dass man sich den Wassermagiern anschliessen soll. Das habe ich auch vor, meine Frage ist jetzt, ob ich das auch noch kann, wenn ich mich einer der drei "Hauptfraktionen" schon angeschlossen habe. Das würde ich nämlich jetzt auch gern tun. Ich würde das aber dann erst mal sein lassen, wenn man sich dann den Wassermagiern nicht mehr anschliessen kann.
27.06.2004, 15:02 #80
choker
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Abstürze -
nix übertaktet, Treiber aktuell, ausserdem hab ich dNdR ja bestimmt schon 10 mal gestartet und bis dort gespielt, wo ich zur Zeit grade war. Ich installiere das jetzt einfach neu. Der Patch ist jetzt drauf, hat nichts geholfen. Vielleicht sorgt er bloss dafür, dass dieser Fehler nicht auftritt, kann ihn aber nicht beheben, wenn er schon passiert ist. Naja, irgendwie machen die Spiele, die mir am meisten Spass machen, auch die meisten Probleme. Vielleicht melde ich mich heute abend nochmal, dann hoffentlich freudestrahlend, dass ich jetzt scho die grossen bösen Lurker erledigen kann..... :( ;)
27.06.2004, 15:05 #81
choker
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"Mehrgildigkeit" -
"durch" ? Alle? Also bin ich mal Bandit, Pirat und gehöre dem Ring des Wassers an? Cool! Ich geh davon aus, das ich das falsch verstanden habe, und man zusätzlich zu den drei grossen noch bei einer anderen sein kann. Aber das ist auch schon cool. Oh mann, ich freu mich auf den weiteren Verlauf (sofern ich den Bug rausbekomme...);)
28.06.2004, 12:50 #82
choker
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Abstürze -
eshat funktioniert! (ca. 2 Stunden lang) Danach der gleiche Fehler. Grade, als ich mit dem Irrlicht im Oberen Viertel nach dem Waffenhändler gesucht habe, und es wieder anlegen wollte (das Amulett) Aber ich glaube es liegt nicht an einer bestimmten Situation im Spiel, die die Abstürze bedingt (also, es stürzt nicht immer ab, wenn ich das Amulett anlege, oder sowas) Ich würde ja 3-4 Abstürze am, Tag in Kauf nehmen, wenn ich denn überhaupt spielen könnte. Aber ich kann ja keinen Save lade.
Mir ist aufgefallen, dass es zum ersten Mal passiert ist, seit ich Splinter Cell drauf habe. Kann das Konflikte geben? Ich hoffe ja stark, dass es bloss daran liegt, dann zock ich SC fertig und schmeiss es runter, dann wieder G2 und dNdR drauf und weiterspielen. Übrigens habe ich den Patch nicht von eurer Seite. Ich hab den Download-Link nicht mehr gefunden. Beim Patch stand "Hotfix". Gibts da vielleicht mehrere? Ich will doch wahiterzohocken!!!
28.06.2004, 12:54 #83
choker
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"Mehrgildigkeit" -
Du heisst mich willkommen? Cool! meinen ersten Beitrag hab ich vor drei Monaten oder so geschrieben, als ich noch G1 gezockt habe...:D
Aber danke für die Freundliche Geste!

Ich hatte sowieso vor Magier zu werden (Söldner war ich beim G2 Durchspielen ohne Addon (wenn ich denn weiterspielen kann -siehe Thread "Abstürze")... :(
02.07.2004, 10:58 #84
choker
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Abstürze -
danke danke danke danke!!!!

Ich hoffe stark, dass es mit dem neuen Patch dann geht! Lad ihn sofort runter.
Splinter Cell hab ich auch fertig, wenn es tatsächlich daran lag, werde ich diese mögliche Fehlerquelle auch noch beseitigen.

oh hoffentlich, hoffentlich!!!!

Melde mich dann wieder, choker
08.07.2004, 21:37 #85
choker
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Angus und Hank -
die Höhle habe ich gefunden, und auch der Patch ist drauf, aber von den beiden keine Spur, nur viel Blut, ein paar Tränke und eine "schlauchartige Fortsetzung der Höhle" Muss ich da rein (hat nicht geklappt "zu Fuß"), oder sollte ich nochmals versuchen den patch zu installieren?
09.07.2004, 10:58 #86
choker
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Angus und Hank -
dazu in den Marvin-modus gehen? Und nach "insert" ein Leerzeichen lassen?
09.07.2004, 11:07 #87
choker
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Manatränke gehen aus?! - Manatränke gehen aus?!
Ich musste grade die Addonwelt verlassen, weil ich und keiner der Magier mehr Manatränke hatte, die ich hätte kaufen können. Ich bin also zurück in die Stadt und ins Kloster, aber alle Händler, denen ich vorher schon alle Tränke abgekauft hatte, hatten auch jetzt nichts mehr. Jetzt bin ich erst mal ins Minental in der Hoffnung, dass da noch jemand ein paar Tränke hat. Im Moment hab ich zwar genug, um erst mal ne Zeit lang wieder kämpfen zu können, aber was ist denn, wenn auch diese Tränke leer sind? Muss ich dann mit meinem Zauberstäbchen kämpfen, oder haben die Händer nachdem ich ins dritte Kapitel gelange dann wieder Tränke? Oder muss ich gar noch Alchemie lernen?????

Und mal so nebenbei: Ist es nur bei Milten jetzt so sauteuer Mana "dazuzulernen" (15 Lernpunkte für +5 Mana) oder ist das allgemein in jedem Kapitel mehr, was man blechen muss???
14.07.2004, 11:12 #88
choker
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Manatränke gehen aus?! -
danke. Ich war beim Durchspielen vom "normalen G2" schon Constantinos Lehrling, deswegen wollte ich dieses mal was anderes ausprobieren, anstatt Alchemie. Aber ich habe noch 45 Lernpunkte, damit werd ich schon noch was anstellen können.

Ich bin alleine dadurch, dass ich Diego aus dem Minental geleitet habe (und ja eigentlich nichts anderes getan habe, als für ihn die Viecher anzulocken und ihn zu heilen) ganze zwei Stufen aufgestiegen!) Kann mich nicht beschweren.
Cheaten tu ich nicht, aber irgendwie schaff ichs schon. Danke!
17.07.2004, 12:48 #89
choker
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Manatränke gehen aus?! -
ja, ein Irrlichtlein...

:D

hab jetzt schon ein paar Tränke gelernt, aber glücklicherweise hatte alle Händler im 3ten Kapitel wieder alles voll Manatränken. (Bzw. quillt jetzt MEIN Inventar von Manatränken über...):D
23.07.2004, 08:49 #90
choker
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Die Klaue Beliars - Die Klaue Beliars
hallo zusammen. Ich habe jetzt die Addon-Welt durch und habe mich erstmal dazu entschlossen die Klaue zu behalten. Ich bin also zu einem Beliar-Schrein gegangen um zu beten, wie Saturas es gesagt hat. Aber dort habe ich keine Dialogoption Beliar "anzuweisen", dass die Klaue mir dient. (ich habe mir das so vorgestellt, dass es ja dann etwa eine Dialogoption beim Gebet geben müsste, so wie es die auch gab als man im Kloster ein Gebet für die Paladine sprechen sollte)
Und bei den anderen "Gebetsformen" (als 1,2 oder 3 Lebensenergie oder ein Mana spenden) erhalte ich zwar manchmal Gold, aber nach keinem dieser Gebete kann ich die Klaue anlegen.
Ich kann sie zwar "aufwerten" (das ist als "dialogoption" vorhanden, aber auch danach kann ich sie nicht anlegen.

Ich danke euch schonmal für die Antworten, auch wenn ich mindestens 2 Wochen nicht hier sein kann, weil ich in der sonnigen Toskana 2 Wochen lang 40 14-17jährige hüte...
23.07.2004, 11:52 #91
choker
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Die Klaue Beliars -
ok, damit hat sich die Sache geklärt, ich bin nämlich Magier.
Ich habe mich auch schon gewundert ,dass das SChwert nach dem Beten nicht mehr da war, allerdings hab ichs versäumt im Inventar bin zu den Runen runterzuscrollen. Ich kann die Runen ja nach belieben beim Beten am Beliar-Schrein wieder umtauschen, oder?

(Ich war nur kurz nochmal im Netz, weil ich ne Stunde zu früh in der Uni war, jetzt bin ich wirklich für 2 Wochen nicht mehr da...)
06.08.2004, 11:23 #92
choker
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Waffe gegen die Suchenden - Waffe gegen die Suchenden
Ich habe mal ne Frage.
Und zwar bin ich momentan im dritten Kapitel, habe auch schon das Seelenruf-Amulett von Karras erhalten und bin somit gefeit gegen die mentalen Angriffe der Suchenden. Wie aber kann ich diese Nerv-Ex-Sumpf-Novizen besiegen? ich bin Magier und kriege nicht mal einen klein, bevor er mich verbrennt. Ich weiss noch, dass ich die Suchenden als Söldner ruck-zuck besiegen konnte.
07.08.2004, 19:22 #93
choker
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Waffe gegen die Suchenden -
danke, ich werde beides ausprobieren, und dann Bericht erstatten was mir am meisten zusagt:D

(ich bin zwar grade 2 Wochen lang Forums-abstinent gewesen, weil ich Betreuer auf ner Jugendfreizeit war, aber es kann trotzdem sein, dass ich mich bis 22ten 8ten nicht melde, da bin ich bei den Eltern meiner Freundin in Hamburg...) ;)
07.08.2004, 19:38 #94
choker
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Probs -
eigentlich schade, so ein zwei (oder wesentlich mehr) neue Quests im Minental wären echt schön gewesen.
10.08.2004, 14:35 #95
choker
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Wo is er denn?? -
Wenn du aus dem Banditenlager rausgehst, dann halte dich rechts und gehe immer an "der Wand" entlang, irgendwann gehts einen Abhang runter und noch etwas weiter (immer rechts halten) ist eine Höhle mit dem Typ.
28.09.2004, 15:55 #96
choker
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wo ist lance - wo ist lance
Moin, ich will die Quest: Die Vorhut der Wassermagier beenden. Wo ist Lance? Den ganzen Sumpf habe ich schon abgesucht.

nochwas: Was ist das mit dem Dolch mit den Initialen F.K. ? Was hat es mit dem auf sich?

Was ist mit den Degen der Banditen? Es gibt ja meine ich 20 Stück davon. Ich habe 18. Bringt es was, wenn man alle 20 zusammen hat? Die Quest um den Waffenhändler habe ich schon gelöst.

Wer brngt mir den Spruch "Eislanze", oder irgend einen anderen bei, der gut gegen die Suchenden hilft?
28.09.2004, 22:49 #97
choker
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wo ist lance -
Wo bekomme ich denn einen Patch für das Addon (den neuesten) her?

Ich war schon bei den Wassermagiern, gibt es "Eislanze" noch nicht im 3. Kapitel?

Sonst jemand ne Idee mit dem Dolch?
29.09.2004, 11:54 #98
choker
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wo ist lance -
perfekt, danke.

Und das mit dem Dolch hatte ich ganz übersehen.

Was ist mit den Banditendegen? Hat das irgend einen Nutzen, wenn man da alle 20 beisammen hat?

edit: Den Patch " g2addon.2_6.exe " hab ich schon drauf. Aber die beiden Piraten in der Höhle an dem kleinen See waren auch nicht da (dürften ja auch Leichen sein) Bringt das was (oder kann es zu Komplikationen führen) den Patch einfach nochmal drüber zu installieren?
29.09.2004, 22:54 #99
choker
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wo ist lance -
@ Samantha: Ich habe das schon mal versucht mit Angus und Hank (das herbeicheaten) Das Problem ist nur: bei mir lässt sich die Konsole NICHT mit F2 öffnen. Wenn ich F2 drücke läuft der Held schnurstracks gradeaus. Man kann ihn zwar "lenken" (nach links oder rechts), aber nicht aufhalten. Ich weiss nicht, was diese "Funktion" soll, jedenfalls öffnet F2 nicht die Konsole, sondern führt diese Aktion herbei. Hat einer eine Ahnung, mit welcher Taste man evtl. alternativ die Konsole öffnen kann, bzw. welche Taste im Normalfall dieses "Voranstürmen" bewirkt??????
30.09.2004, 21:47 #100
choker
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wo ist lance -
Das mit dem Cheatmodus hat ja auch funktioniert, ich war im Marvin-modus, das habe ich links oben in der Ecke angezeigt bekommen.

Ich besitze auch die Originalspiele, sowohl G2, als auch dNdR. (Im Übrigen: wie auch alle anderen Spiele, die ich besitze - ich brenne mir keine Spiele!!!)

Fakt ist: Ich komme in den Marvin-Modus. Ich drücke "F2" und schon läuft der Held wie beschrieben los; direkt nach dem Druck auf F2. Ich weiss nicht was da los ist, liegt das vielleicht an irgend nem Patch? Ich würde schon ganz gerne Angus, Hank und Lance finden, ausserdem will ich gewappnet sein, falls wieder der Drachen-Bug autritt ) beim Durchspielen von G2 (ohne Addon) war das nämlich die Gelegenheit, bei der mir das mit dem "F2-Rennen" zum ersten Mal aufgefallen ist. und zwar als ich Finkregh besiegbar machen wollte. Da war das auch schon so!

Ich würde ganz gerne wissen, was da los ist!

edit: eins ist mir noch eingefallen (hat aber nichts direkt mit der F2-Mysteriösität zu tun; die "Toten Sklaven", die ich eigentlich hätte finden sollen, waren auch nicht da

edit2: Schreibt mir doch bitte eifach mal die insert-cheats für Angus, Hank, Lance und die toten Sklaven. Ich probiers einfach nochmal. (zum etwa 10ten Mal ? ! ). Ich werde auch andere Tasten für die Konsole ausprobieren, da sie definitiv nicht auf "F2" liegt.

Wenn ihr doch noch Ideen habt, was ich da machen kann, ohne zielloses Ausprobieren, dann postets bitte, danke schonmal, choker
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