World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von choker
Seite 2 von 8  1  2  3  4  5  6 Letzte »
18.03.2004, 21:37 #26
choker
Beiträge: 196
Questende in der freien Mine -
stimmt, die gardisten haben alle EINE Münze 8aber zusätzlich noch anderen Kram)

nun ja, dann werde ich die ganzen Münzen mal in meine Kiste legen
19.03.2004, 08:33 #27
choker
Beiträge: 196
was habt ihr für nen bildschirm -
ich hab nen Samtron 76DF 17" (CRT) an meinem Spiele-PC.
der hat DynaFlat-Technologie, d.h. Die Bildfläche ist so flach wie bei nem TFT. Hab den ganzen PC (samt Bildschirm - habs zusammen von privat gekauft) noch nicht so lange. Hab die Einstellungen noch nie runtergesetzt. Musste noch nicht degaussen.
Den lass ich mit 70 Hertz laufen.

Der Bildschirm am Internet-PC (4 Jahre alt) ist ein Miro A1785F.
21.03.2004, 22:31 #28
choker
Beiträge: 196
"+"-Tränke - "+"-Tränke
Hallo, ich habe ne Frage zu den +-maximale Lebensenergie, +-Stärke, +-Geschick, und dergleichen Tränke.

Sind die auf bestimmte zeit beschränkt wenn man die getrunken hat, oder profitiert man von der erhöhten Lebenenergie/Stärke/Geschick etc. für den Rest des Spiels?

Wenn das so wäre würde ich nämlich die ca. 10 Tränke, die sich so angesammelt haben jetzt abkippen, ansonsten für schwierige Stellen aufheben.
22.03.2004, 09:19 #29
choker
Beiträge: 196
"+"-Tränke -
perfekt, danke!
22.03.2004, 09:38 #30
choker
Beiträge: 196
Gor Boba -
Da das hier der Thread ist, der den Namen meines Problems trägt, frage ich einfach mal hier.

Ich habe in der Komplettlösung und in anderen Threads schon gelesen, dass man Gor Boba einfach mit nem Kugelblitz oder Geschwindigkeitstrank/Armbrust(Bogen) besiegen soll.
Das ist ja alles ganz wunderprimstens, aber leider hab ich nunmal noch nicht die 3.Magierstufe (für den Kugelblitz) erreicht, und mit dem Bogen richte ich auch keinen Schaden an. Gibts da nicht irgendein anderes "Allheitmittel"? Ich habe mittlerweile die Erfahrungspunkte für die 3.Stufe zusammen, aber wenn ich mich jetzt zu Saturas teleportiere, dann muss ich doch wieder den ganzen Weg durch den Schläfertempel machen, und da komme ich auch nur rein, wenn ich diese Statue der Ork benutze; und dann wiederum hab ich die ganze Orkmeute trotz Ulumulu gegen mich. Das will ich nicht, und cheaten will ich auch nicht.
22.03.2004, 12:56 #31
choker
Beiträge: 196
Gor Boba -
Ausser den Verwandlungssprüchen habe ich alles ausprobiert was ich im Inventar habe, auch die Feuerzauber, die ich dabei hatte. Ich habe mir sogar zweimal Skelette zur Untersützung beschworen. Ich habe diverse Verwandlungssprüche, aber ich glaube das stärkste war Orc-dog. Ich versuch es einfach noch einmal, wenn nicht muss ich es halt mit der ganzen Ork-Stadt aufnehmen. Ich glaube allerdings, dass ein paar Schamanen aus der Orkstadt mich sowieso schon angreifen wollten, direkt nachdem ich mich in den Tempel teleportiert habe.
Fall ich Gor Boba tatsächlich nicht anders klein bekomme: Wo ist diese Statue, die ich betätigen muss, um in den Tempel zu kommen, UND: kann man das mehrmals tun, oder muss ich, bevor ich mich wieder in den Tampel wage, wirklich an alles denken (Sprüche, Magierstufe etc.?
22.03.2004, 12:59 #32
choker
Beiträge: 196
"+"-Tränke -
gemaxt? Gibts da ein Limit für? (beispielsweise 90) und wenn ich dann einen +3-Trank trinke, habe ich 100??? oer hab ich da was falsch verstanden?
22.03.2004, 16:21 #33
choker
Beiträge: 196
Gor Boba -
@ Gorn: Danke, ich habe mir gedacht, dass es das Ding (bzw. etwas auf dem Ding) ist, was die Schamanen anbeten. Hab auch an Telekinese gedacht. Ausserdem bin ich mittlerweile im 4. Kreis. ich probiers aus und rück mal Gor Boba zu Leibe.
Ich Trottel renne die ganze Zeit mit über 25 Ringen und Amuletten durch die Weltgeschichte und hab niemals dran gedacht, dass man die vielleicht auch mal anlegen müsste *jaja, AscheübermeinHaupt* jetzt hab ich die mächtigsten angelegt und habe für den Rest (wobei ich immer noch viele Ringe und Amulette habe) über 8000 Erz kassiert *ja, es waren schon eine Menge Amulette...* :D :D

noch ne Frage: ich will jetzt möglichst schnell auch die letzten Kreise der Magie erlernen, wie komme ich schnell an Erfahrungspunkte (es lebt kein Sumpfhai mehr)
Funktioniert das mit dem Dämonengenerator auch noch, nachdem ich dort schon war?
22.03.2004, 16:25 #34
choker
Beiträge: 196
"+"-Tränke -
ah, capice! :D
23.03.2004, 09:02 #35
choker
Beiträge: 196
wie bringe ich die "fanatischen templer" um -
moment moment moment!!!!!

Weiter oben wurde gepostet, dass man die apokalyptischen Templer nur mit Uriziel töten könne.

Ich bin nachdem ich Uriziel geholt habe zu dem untoten OrkSchamanen vor dem Tempel des Schläfers (also diese Kathedrale, oder wie es hier schon mal genannt wurde) er hat mir gesagt: "umkehren ich dort müsse" Aber choker nix umkehren, sondern Geschw.-Trank gekippt und weiter hoch gerannt. Dort bin ich auf zwei apokalyptische Templer gestossen, die ich aber problemlos mit jeweils 3 mal Feuersturm töten konnte!!!
Uriziel konnte ich gar nicht angelegt haben, weil ich zu dem Zeitpunkt noch nicht bei Xardas war und das Schwet natürlich auch noch nicht am Erzhaufen aufgeladen habe.
23.03.2004, 09:23 #36
choker
Beiträge: 196
Dusty -
ich bin einem Irrtum aufgesessen. Es war so, wie ihr gesagt habt, ich hatte noch nicht mit Baal Lukor gesprochen (hatte ich schon, aber anscheinend habe ich irgendwann danach einen Spielstand von davor geladen). Jetzt kann ich Dusty ansprechen und ihm sagen, dass wir losgehen, sobald ich bereit bin. Ins Alte Lager bin ich mit der Teleportationsrune aus Xardas' altem Turm gekommen. Jetzt bin ich seeeehr an KeeXs' lösung interessiert Dusty aus dem Lager zu "pusten"
Also: drin bin ich, Dusty kann ich ansprechen. Aber ich habe bedenken, dass der abnippelt, wenn ich den zu doll "sturmfaustiere" (:D ) oder dass ich nicht schnell genug abenfalls rauskomme, und er wieder reinspawnt oder sowas. Also einfach an KeeX die Frage: Wie GENAU hast dus gemacht. (ich will einfach nur diese doofe Quest aus "aktuelle Missionen" raushaben)
Übrigens habe ich Wind bzw. Sturmfaust noch nicht ausprobiert, weiss also auch nicht wie die wirkt.
23.03.2004, 09:32 #37
choker
Beiträge: 196
Steuerung als Blutfliege -
das mit der Sprungtaste ist eigentlich notwendig. Ich meine irgendwie muss man ja als Blutfliege fliegen können, sonst kommt man auch nicht an das 2te Chromanin Buch ran oder? Wenn man nur genauso "hoch" ist wie als Mensch bringt es ja nichts sich zu verwandeln.
24.03.2004, 16:23 #38
choker
Beiträge: 196
Steuerung als Blutfliege -
ich habs mal probiert als Mensch hochzukommen, an dem einen Vorsprung wollte mein Alter Ego sich aber irgendwie nicht hochziehen. Die Schräge, die man als MEnsch nicht hochkommt, kommt man als Blutfliege hoch, allerdings ist das zurückverwandeln etwas blöd, zweimal stand ich danach wieder unten im Turm, und einmal sagoar draussen davor! Aber dann hats geklappt.
24.03.2004, 16:30 #39
choker
Beiträge: 196
Dusty -
ja, er ist auch im alten Lager unsterblich, ich habs mit Sturnfaust probiert, allerdings ist er irgendwie stehen geblieben. Ich hab mir gedacht, dass ichs einfach später nochmal probieren könnte, leider kam mir was dazwischen - das Ende des Spiels :D
24.03.2004, 16:44 #40
choker
Beiträge: 196
G2+dNdR - G2+dNdR
Moin. nachdem ich gestern Gothic eins durchgespielt habe, will ich unbedingt auch Gothic 2 spielen. Und natürlich gleich mit addon. Ich weiss, dass man für dNdR das Spiel nochmal spielen muss. Muss man es vorher schonmal durchgespielt haben, oder kann ich, wenn ich mir beides zugelegt habe, gleich die Quests beider Teile zocken?

Wisst ihr vielleicht wo es beide Spiele (vielleicht in nem SE-Pack) zu kaufen gibt? Gibts das schon als Budget-Version?
25.03.2004, 11:24 #41
choker
Beiträge: 196
G2+dNdR -
danke. Dann werde ich das wohl so machen wie ihr es mir geraten habt.
Zusammen kaufen, aber dann doch einzenln spielen ;)

Das einzige, was dieses Vorhaben zeitlich noch etwas nach hinten verschieben wird, sind 2 Wochen Skifahren, mein Kontostand, und ein paar Klausuren; aber seit ich G1 gezockt habe, will ich G2 auch unbedingt spielen! :D
28.03.2004, 22:00 #42
choker
Beiträge: 196
HILFE!! Gorn redet nicht übers ulumulu -
vielleicht denkst du jetzt: jetzt hats schon wieder einer nicht kapiert, verdammt, ich hab doch alles getötet", aber "hast du auch bedacht, dass die Schatten vor dir weglaufen?
Ich verstehe schon dein Problem, aber wenn das wirklich die Lösung sein sollte, wäre es blöd das nicht abgecheckt zu haben.
28.03.2004, 22:09 #43
choker
Beiträge: 196
Wo ist Kapitel6??? -
sagt mal: Kaloms Pyrokinese war zwar recht nervig, weil sie mich "aufgehalten" hat (solange ich gegrillt werde kann ich mich nicht bewegen - immer nur kurz zwischen den "Feuerstössen". Aber ausser dass es schön warm war (ich gehe mal davon aus - die Bewegungen die mein Alter Ego gemacht hat sahen eigentlich nach einem Räkeln aus) hat es mir keinerlei Leben abgezogen. So konnte ich erst die ganzen besessenen Novizen töten und dann den Feuerspucker selbst (in dieser Reihenfolge weil die Novis ausrausten, wenn ihr Meister stirbt). Lag das vielleicht daran, dass ich mir die Erzrüstung bei Stone, den ich befreit habe, habe verbessern lassen?
29.03.2004, 14:39 #44
choker
Beiträge: 196
Stärke -
Wo ihr gerade bei Horatio seid: Ich hab einmal bis dahin gespielt, und habe irgendwann die Redeoption bekommen, zu sagen, dass man die Stärke braucht um gegen den Reislord bestehen zu können. Ich hatte also die Quest gelöst (und +5 bekommen).

Ich habe danach gepatch (auf 108h) und wieder von vorne angefangen (ich war beim "verbuggten Spiel" immer noch nur im ersten Kapitel) und habe wieder die Horatio-Quest bekommen. Da habe ich aber die Redeoption nicht bekommen. Ich weiss nicht, was ich vorher anders gemacht haben soll. Was sind denn die Bedingungen um bei Horatio die Redeoption zu erhalten?
06.05.2004, 14:27 #45
choker
Beiträge: 196
Pasierschein von Canthar - Pasierschein von Canthar
Tach erstmal :D

Endlich habe ich auch Gothic 2, nachdem ich vor kurzem Teil 1 durchgespielt habe.

Gleich mal ne Frage, ich bin noch ganz am Anfang.

Ich will gar nicht wissen, was ich genau für Canthar erledigen muss, wenn ich den Passierschein nehme, aber was ich gern vorher schon wüsste: Ergeben sich durch das was ich dann tun muss irgendwelche Nachteile für mich bei z.B. einer der Parteien in der Stadt, oder bei irgendwem, oder kann ich den Schein bedenkenlos bei Canthar nehmen. Im Handbuch hab ich gelesen, dass er das Angebot nur einmal macht.
06.05.2004, 21:42 #46
choker
Beiträge: 196
Pasierschein von Canthar -
danke erstmal, ich spiel noch ohne Addon, noch...:D

Ich hab mit Canthar sowieso erst geredet, weil ich für Hilda die Pfanne brauche, vorher bin ich bei dem gar nicht vorbeigekommen, weil ich gleich rechts abgebogen bin.
So, jetzt muss ich aber auch schnell wieder, immerhin ist die Nacht nicht mehr ganz so jung, und eine Pfanne wartet darauf in Gebrauch genommen zu werden, bis zur nächsten Frage, die kommt bestimmt...:D

choker
08.05.2004, 12:56 #47
choker
Beiträge: 196
Geldbeutel + Patches - Geldbeutel + Patches
Servus, nochmal ne Frage: Die Geldbeutel, die mn so immer mal findet, kann man die getrost benutzen (also ausleeren, so dass die Meldung erscheint "XX Gold gefunden", oder ist es für irgendwas noch nötig die Geldbeutel unausgeleert zu haben.

Weitere Frage: Als ich Gothic 1 gespielt habe war ich schon sehr weit, als es nötig wurde den Patch zu installieren und von da an konnte ich neu beginnen. Also frage ich lieber jetzt, wo ich noch nicht so weit bin: Gibt es einen Patch, den man installieren muss, damit nicht zwangsläufig irgendwelche Questbugs etc. auftreten?

Danke schonmal, bis demnächst
11.05.2004, 14:27 #48
choker
Beiträge: 196
Geldbeutel + Patches -
danke, ich lade den patch grad runter (ich hoffe das Gewitter macht mir da keinen Strich durch die Rechnung...)

Ich habe die "vergessen-Spruchrolle" auf Ignaz selbst angewendet, das geht auch! Ist ja saucool!:D

Nur ein problem hab ich noch: Ich habe jetzt etwa 1000 Gold, aber bei Akill (ich glaube der war es, der um 50 Gold auf prügeleien wettet, oder?) steht mir, wenn ich ihn herausfordere und er mich fragt, ob ich genug Geld dabei habe nur "nö..." als Dialogoption frei. Ist das ein bug (in der Liste, die der Patch behebt, hab ich das nicht gefunden), oder muss ich bevor ich bei ihm wetten kann, noch irgendwas anderes tun?

Noch ne Frage, wo ich grade dabei bin: Kann es sein, dass man bei unterschiedlichen Händlern für unterschiedliche Waffen unterschiedlich viel Geld bekommt?

und als letztes: Ist bei den Waffengattungen "30%" wieder das Maximum, das man trainieren kann?
11.05.2004, 15:39 #49
choker
Beiträge: 196
Geldbeutel + Patches -
zu 2) Nein, mittlerweile sinds nur noch ca. 800...hab ne Lederrüstung gekauft

Aber wahrscheinlich wird es doch durch den patch behoben. Irgendwas stand da von "Geld wird von NSCs richtig erkannt" Wahrschienlich ist es das. Bei Gothic 1 konnte man doch bei den Waffen (beispielsweise Bogen) nur bis 30% -Volltrefferchance lernen, oder irre ich mich da. Jedenfalls bin ich jetzt grade mit 30% Einhänder & 30%Bogen dabei. Ich glaube Buster war es, der mir sagte er könne mir nichts mehr beibringen (bei Einhändern)
12.05.2004, 21:28 #50
choker
Beiträge: 196
Geldbeutel + Patches -
danke. Ich werds ausprobieren. Da kann ich mein Hauptproblem grade hier schildern, indirekt hats damit zu tun, ob ich bsp-weise meine Einhänderfähigkeit stärke, oder eher was anderes: Ich bin mittlerweile in Kapitel 2, welches ja "Rückkehr ins Minental" heisst. Aber ich komme ja nicht mal an den Ork (es sind bestimmt mehr, aber ich habe nur einen zu Gesicht bekommen) vorbei. Ich hänge ja grade schon mit 2 Speicheständen krampfhaft an dem mickrigen Ork-Späher im Wald nahe Khorinis, wie soll ich denn da die Ork-Krieger besiegen. Eigentlich bezieht sich meine Frage nicht darauf wie ich Ork besiege, sondern was ich noch tun kann, damit ich insgesamt einigermassen "fähiger" werde. Ich habe fast nur Aufträge, die ich gar nicht erfüllen kann: Fell eines Schwarzen Troll, Sonnenaloe etc. Da komm ich ja nur einmal in die Nähe der Biester, da pusten die mich weg. Ich habe 30% Einhänder, 30% Bogen, und 20 oder 30% Stärke. Wo bekomm ich denn möglichst schnell viele Erfahrungspunkte her, Die Lurkerplage auf Bengars Hof ist auch schon beseitigt. Ich habe keine Lust die ganze Zeit irgendwo rumzurennen um noch ein paar Blutfliegen zu finden. Immerhin brauche ich fast 6000 Erfahrungspunkte bis zur nächsten Stufe (10 Lernpunkte hab ich noch übrig)
Soll ich lieber weiter Einhänder trainieren, oder auf Stärke setzen?
Seite 2 von 8  1  2  3  4  5  6 Letzte »