World of Gothic Archiv
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28.04.2004, 19:43 #3201
Alamar
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Hilfe! kein vollbild !!!! -
Nein, ich meinte eigentlich schon am Monitor. Aber wenn andere Spiele, mit der gleichen Auflösung funktionieren, dann liegt es nicht daran. Ich hab meines Wissens auch die neusten Treiber und habe auch XP, daran kann es also nicht liegen, hm.
Mit einer anderen Auflösung klappt es auch nicht, ja?
29.04.2004, 14:13 #3202
Alamar
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Bitte Hilfe mit Savegame -
Hm? Also eigentlich solltest du das Savegame auch ohne SoU laden können. Oder haste es etwa deinstalliert? Was ziemlich bescheuert gewesen wäre, denn in HotU kannste dann nicht auf die SoU Prestige Klassen zurückgreifen.
Außerdem speichert NWN beim Beenden der Kampagne automatisch deinen Charakter ab, schau mal nach, ob dein Char bei den exportierten Charakteren liegt.

Uuund, du kannst HotU auch mit einem neuen Charakter beginnen und ihn auf Stufe 15 erhöhen. Die Ausrüstung bekommst du am Anfang eh abgenommen.
29.04.2004, 15:22 #3203
Alamar
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Welche Spielegenres bevorzugt ihr? -
Tocke-ti-Tock, wer will eine Umfrage? :D

Persönlich bevorzuge ich RPGs, aber je nach Spiel weiche ich schonmal auf andere Genres aus. Wobei Sportspiele mir normalerweise vom Rechner bleiben.
Zur Zeit versuch ich mich an 'Alice'. Kaum zu glauben, dass ein Wunderland-Spiel als 'Mature' und 'ab 16' eingestuft wurde :D
29.04.2004, 15:49 #3204
Alamar
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Welche Spielegenres bevorzugt ihr? - Welche Spielegenres bevorzugt ihr?
Wie gewünscht, eine Umfrage.
Der andere Thread kann ja dann stillgelegt werden.
29.04.2004, 15:58 #3205
Alamar
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Welche Spielegenres bevorzugt ihr? -
JA issn Shooter
Oder zählste auch Warcraft 3 zu nem RPG nur weil man seine Helden leveln kann?
29.04.2004, 16:20 #3206
Alamar
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Welche Spielegenres bevorzugt ihr? -
quote:
Zitat von Sloane
Irgendwie fehlen mir die Adventures zur Auswahl. ^^


Tatsache, dabei hab ich drauf geachtet... naja, laut LA haben Adventures eh keine Fans mehr
29.04.2004, 21:57 #3207
Alamar
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HdU - Golem Schalttafeln Schöpferinsel - SPOILER -
Na bitte, du hast doch schon alles erkannt.

Nach Übersetzung stammelt der Plündergolem "5,4"
Also gehste zur Maschine und gibst beim linken Kontrollpunkt eine fünf ein und beim rechten eine vier.
Der Druck auf den mittleren Knopf deaktiviert dann den Golem.

Das gleiche hättest du auch beim Wächtergolem machen können.
02.05.2004, 12:34 #3208
Alamar
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Möchte mich vorstellen -
Hm Willkommen

Bei deiner Serversuche kann ich dir leider nicht helfen, da ich im MP nicht so aktiv bin, aber Mausi wird dir sicherlich helfen können - sollte im Laufe des Tages kommen.

Ansonsten noch viel Spaß hier :)
02.05.2004, 15:43 #3209
Alamar
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[Diskussion] NWN - Horden des Unterreichs -
Gamesweb hat jetzt auch ein HotU (Kurz-)Review: 84%
03.05.2004, 12:01 #3210
Alamar
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ruinen der schöpferrassen hiiilllffeeee -
grün = gelb + blau
lila = blau + rot
orange = rot + gelb

Vergiss nicht, dass du deine Steine auch aufteilen kannst, also nicht paarweise reinwerfen.
03.05.2004, 13:24 #3211
Alamar
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[Diskussion] NWN - Horden des Unterreichs -
Die Stufe 40 wurde ja nur eingeführt, damit auch die Powergamer zufrieden sind. Diejenigen, die wirklich RP spielen werden das Level auch nie erreichen, da ist das auch nicht wichtig.
Da aber auch normale Spieler an NWN Spaß haben sollten und für einen PC Spieler lvl 20 doch recht niedrig ist, wurde das hohe Level eingefügt.
04.05.2004, 16:04 #3212
Alamar
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Alles halbe Sachen? -
Vielleicht so ein Mittelding?
Wenn sie weiterleben wollen, müssen sie den il...ili... Gedankenschindern dienen, wenn sie das nicht machen, werden sie getötet.
Ihr Hirn dürfen sie jedoch behalten, da kein Schinder das anrühren möchte.

Siehe diesen seltsamen Zwerg in HotU.
06.05.2004, 17:29 #3213
Alamar
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Mal was, das mich *etwas* aufregt:
Hab mir heute mal UT 2k3 für'n paar Euro geholt (Anm: Ich bin kein großer Shooter-Fan, habe auch nicht vor, das im Netz zu spielen, also bitte spart euch eure Randbemerkungen, dass UT 2k4 viel besse - und teurer ist) und muss erstaunt feststellen, dass die deutsche Übersetzung garnicht mal so schlecht ist.
Ungewohnt, vielleicht, aber die deutschen Sprecher lassen weniger Mangel zur Wut.

Und jetzt will ich folgendes wissen:
Wieso schafft es Atari für Shooter bessere Sprecher zu besorgen, als für NWN?

Kontra: Shooter sind halt wichtiger als so ein kleines RPG.
Einwand: Für NWN hat Arai Unmengen an Werbung, Gewinnspielen und anderen Krimskrams veranstaltet. Finanziell war NWN sehr wichtig.

Kontra: Bei UT gibt's halt weniger Sprachzeilen.
Einwand: Mag sein. Aber die PC-Stimmen bei NWN sind auch nicht so umfangreich und nichtmal die wurden ordentlich übersetzt, bzw die meisten werden vom gleichen Sprecher gesprochen, was auch nicht Sinn der Sache ist.
06.05.2004, 18:35 #3214
Alamar
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Dann können die zwei Sprecher ihre Stimmen besser verstellen, als die NWN Sprecher... ;)
Im übrigen, hab ja gesagt, dass die Texte gewöhnungsbedürftig sind. Im deutschen hören sich Beleidungen anders an, als im englischen.

Uh, die frz UT Version würd ich gern mal hören.
06.05.2004, 21:39 #3215
Alamar
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Angst vor der deutschen Sprache? Das stimmt mich stellenweise traurig. Nur weil überall englisch geredet wird, heißt es gleich 'deutsch tönt scheiße'.
Ich finds so schon traurig genug, dass in vielen Spielen immer weniger übersetzt wird und man dem Spieler Englisch aufdrängt. Der Grund für die englischen Begriffe ist dann meist, weil es die Kiddie-Spieler cooler finden... nur selten haben technische Gründe ihre Finger da im Spiel (z.b. 'Items' statt 'Ggstnd' wegen Platzmangels)
07.05.2004, 06:07 #3216
Alamar
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
wicked sick... krankhaft böse?
Wo kommt das in 2k3 vor? Ich schau mal was Atari gemacht hat.
Atari ist in der Hinsicht unschlagbar, bei solchen schweren Wörtern wird einfach das Ergebnis des Übersetzungsprogs genommen, egal wie dumm es sich anhört.

"Du findest eine Schachtel Rifle-Runden."
07.05.2004, 09:06 #3217
Alamar
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
quote:
Zitat von Iron Mouse
Rifle rounds sind Gewehrpatronen, wenn ich das schon auf Anhieb weiß


Wenn man Sachen auch zuerst ins Englische übersetzen muss um den Sinn zu verstehen. Das Problem bei UT war wohl, dass die Waffen in englisch gelassen wurden (wahrscheinlich um Probs im MP vorzubeugen) aber die Munitionen übersetzt werden sollten. So bekam das Prog vielleicht den Auftrag 'Rifle' nicht zu übersetzen, aber rounds wurden übersetzt.

Apropos schlechte Übersetzung, in Drakan findet man ganz am Anfang eine Keule namens 'Verein'. Ergibt keinen Sinn, oder? Übersetzt mal 'Verein' ins englische und raus kommt 'Club'.
Qualitätskontrolle? Hallo? Waren wohl die Vorläufer der Leutchen, die NWN Original kontrolliert haben. ("Nieder mit den Halblingen!")


Einfallsreichtum hat auch Take 2 wenn es Übersetzungen angeht.
Aus "You have founded a new town" wurde "Du hast eine neue Stadt gefunden!". Dass found in diesem Zusammenhang 'gründen' heißt, hätte man gewußt, wenn man den Kontext angesehen hätte.
Viel Schlimmer war es dann schon, wenn der Übersetzer keine Übersetzung ausspucken wollte. So wurde aus einem 'Beholder' der gefährliche 'Todesglubsch'.



Ah @Mort
Göttergleich? Bei mir sagt er 'Göttlich!'
07.05.2004, 21:51 #3218
Alamar
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Wachsender Schwierigkeitsgrad? -
Die Gegnerstärke in der OC richtet sich nach...
a) dem Anzahl der Spieler
und
b) deinem eigenen Level

Selbst mit nem lvl 20 Magier wirste noch die ein oder anderen Probleme haben ;)
08.05.2004, 11:25 #3219
Alamar
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Wachsender Schwierigkeitsgrad? -
quote:
Zitat von HCl
auf normal und hab auch schon wie blöd BG2 gespielt, bin daher mit dem Regelwerk vertraut.



Kleine Anmerkung:
BG 2 benutzte das AD&D Regelwerk (2. Edition), NWN benutzt dagegen das D&D Regelwerk (3. Edition)...
Da gibts grundlegende Unterschiede, also Obacht ;)
08.05.2004, 23:32 #3220
Alamar
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Umzug - Umzug
Damit es alle wissen:
Unser Umzug ist wieder mal am Laufen. Den genauen Termin wissen wir noch nicht, aber es wird höchstwahrscheinlich noch diesen Monat sein.
Wir versuchen alles, um die Domain zu behalten, so dass sich für euch wenig ändert. Ihr müßtet euch also nur noch im neuen Forum anmelden.

Sobald wir mehr wissen, geben wir es hier bekannt. Macht euch auf jeden Fall auf eine Veränderung gefasst.
09.05.2004, 14:24 #3221
Alamar
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Wachsender Schwierigkeitsgrad? -
Nun ja, ob ich mir nun einfach per Konsole ein paar Level hinzu gebe, oder ob ich ein Script dazu benutze (also das Tutorial erneut durchspiele) ist eigentlich schnuppe. Beides ist geschummelt.

Außerdem macht mir persönlich ein Magier vor allem in den frühren Stufen Spaß, wenn er eben noch nicht so mächtig ist.
11.05.2004, 18:17 #3222
Alamar
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HdU - Eisschreiber - SPOILER -
1. Wieso spoilerst du die Dinger? Steht doch schon alles im Threadtitel :)

2. Nehmen wir als Beispiel das erste Rätsel, k?

Pferdemist
Vierblättriges Kraut
Zwei Striche
Ne Tierhaut.


Pferdemist kann man auch 'Dung' nennen.
Ein Vierblättriges Kraut ist 'Klee'
Zwei Striche ( || ), na das ist ne 'Zwei'
und ne Tierhaut ist ein 'Fell'

Das ergibt:
Dungklee Zweifell.
Also 'Dunkle Zweifel'
12.05.2004, 17:23 #3223
Alamar
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Schatten von Udernzit oder Hordes of the Underdark? -
Huhu Nicky!

HotU ist technisch eindrucksvoller und bietet bessere Rätsel.
Die HotU Story knüpft an der Story von SoU an!

Ich würde dir empfehlen beide Teile hintereinander zu spielen, also zuerst SoU dann HotU. Während du SoU spielst, wird HotU sicherlich auch günstiger.
Bei Amazon kannst du HotU z.b. gebraucht für 18€ bekommen - wenn du das willst.


Kurz gesagt: Empfehlenswert sind beide. Würde allerdings zuerst SoU spielen. Außerdem würde ich ein Auge auf die Prestigeklassen werfen, die Prestigeklassen aus SoU kannst du nämlich nicht in HotU benutzen, wenn du SoU nicht hast.
12.05.2004, 18:18 #3224
Alamar
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Schatten von Udernzit oder Hordes of the Underdark? -
Bist du dir da sicher mit dem CEP? Flügel und Schwanzoptionen werden AFAIK erst mit HotU freigeschaltet. Das gleiche gilt für Roben.
Ohne HotU kannst du mit dem CEP nur die Selbstmade-Roben benutzen.
13.05.2004, 13:10 #3225
Alamar
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Neverwinter Bar #10 - Über den Tod hinaus! -
Zur Vollständigkeit:
Ataris Übersetzung zu 'wicked sick':
Völlig krank!


Soviel dazu...
Ähm, gut, was erwartet ihr eigentlich bin Biowares Geheimprojekt, also "Dragon Age"?. Keine D&D Regeln, alles selbst ausgedacht. Extra ein paar Schriftsteller hergekarrt, damit die lange Story unterhaltsam bleibt (Zitat Bioware: "Etwas kürzer als BG 2").
Außerdem gibt's mal wieder eine Party... na mal abwarten.
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