World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Alamar |
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29.06.2004, 20:31 | #3351 | ||||||||||||
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Nach Start "NWN hat ein Problem verursacht und muss beendet werden" -
Ist mir unbekannt, aber wenn es dich stört, deaktiviere 'Hardware-Mouse' im Konfigurationsmenü des Auto-Startes. |
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30.06.2004, 10:16 | #3352 | ||||||||||||
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nOOb-Frage -
1. Mausis Zitat: Du hast zwei Angriffe mit der Haupthand (+7 und +2) und einen Angriff mit der Nebenhand (+3), so hat sie es gemeint. 2. Zitieren Entweder über den Zitat Button oder mit den Tags: [Quote] bla bla bla [/Quote] -> quote: 3. Wegen dem Patch: Ich schau mal nach, könnte sein, dass das ein Bug in der Verkaufsversion war. Ich bekomme jedenfalls definitiv Abzüge mit der Doppelwaffe. Edit: Habe nichts gefunden, dabei habe ich alle Patches bis zum SoU Release durchgelesen. Aber ein Patch behebt einen falsch errechneten Schaden mit der Zweithand bei Doppelklingenwaffen. Hast du NWN oder NWN-Gold? |
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01.07.2004, 12:12 | #3353 | ||||||||||||
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NWN Patches Download -
http://nwn.bioware.com/support/patch.html |
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01.07.2004, 12:13 | #3354 | ||||||||||||
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nOOb-Frage -
Das ist das Stückchen, was dich interessieren dürfte. |
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01.07.2004, 12:53 | #3355 | ||||||||||||
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NWN Patches Download -
Nö, geht nicht. |
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01.07.2004, 21:12 | #3356 | ||||||||||||
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
Hey, seht es so, EA hat die Mitarbeiter dafür auf andere Projekte verteilt... und zwar ein neues Add-on für Ultima Online. Mal sehen wie lange sie diese Kuh noch melken wollen. |
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02.07.2004, 14:39 | #3357 | ||||||||||||
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
quote: Gab es schon, nannte sich UO Third Dawn. War eine 3D Version des normal UOs. Leider hatte der 3D Client soviele Bugs, die nie gefixt wurden, dass man sich bei den darauffolgenden Add-ons wieder auf die alte 2D Engine konzentriere. |
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02.07.2004, 14:41 | #3358 | ||||||||||||
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Die Story in (Fantasy-)Rollenspielen -
Evil Islands hatte GARKEINE Story. Man rennt von Insel von Insel und am Ende bekommt man nen idiotischen Schluß zu sehen. |
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02.07.2004, 14:43 | #3359 | ||||||||||||
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nOOb-Frage -
Patch 1.62 is der neuste. http://nwn.bioware.com/support/patch.html |
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02.07.2004, 15:02 | #3360 | ||||||||||||
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Forenspiel -
Neues Spiel, neues Glück? |
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02.07.2004, 18:53 | #3361 | ||||||||||||
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Klassen -
1. Drei Klassen, egal ob Prestige oder normal, ist Maximum. 2. Es zählt der übliche EP-Verlust bei Klassenkombos, Prestige-Klassen und die bevorzugte Klasse der Rasse zählen nicht dazu. |
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03.07.2004, 19:21 | #3362 | ||||||||||||
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Forenspiel -
Ich bin wieder ab Mittwoch zu haben. Außer jetzt will jemand ein spontanes Spiel... |
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04.07.2004, 10:04 | #3363 | ||||||||||||
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Forenspiel -
@Kardor Kleiner Tipp, als Mod kannste deine Doppelpostings selbst löschen ;) Wäre auch dafür, wenn ihr heute Pilze spielt :D Ein sinnloses Gemetzel dann wieder, wenn alle dabei sind. |
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04.07.2004, 10:45 | #3364 | ||||||||||||
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Abgespeicherte Charaktere -
Du kannst das Spiel einfach drüberinstallieren und Charkatere, Haks und Saves bleiben erhalten. Einzig allein der Override Ordner wird überschrieben, aber das wird bei der Installation gesagt und, wenn nötig, ein Backup wird angefertigt. Die Charakterdateien befinden sich im Ordner localvault. |
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05.07.2004, 12:50 | #3365 | ||||||||||||
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Neverwinternights im Coop zu viert spielbar? -
Du kannst es auch zu 8 spielen :D Kurz: Ja! Die Hauptkampagne ist sowohl auf SP als auch auf MP ausgelegt. Nur die Kampagnen der zwei Add-ons sind mehr für SP gedacht. Jeder Spieler braucht meines Wissens einen eigenen CD Key, bei vier Spielern brauchst du also vier Original NWN Versionen (oder vier Keys) |
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05.07.2004, 14:15 | #3366 | ||||||||||||
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The Simpsons -
Ach ja, Simpsons... sie WAREN mal lustig! Aber aus den wiederholten, alten Folgen ist mittlerweile einfach der Saft raus. Und bei der gerade erst durchgelaufenen neuen Staffel hat mich nur wenig begeistern können. Liegt vielleicht daran, dass ich aus dem Simpsons-Zeitalter rauswachse, was wirklich schade wäre. :( |
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05.07.2004, 14:21 | #3367 | ||||||||||||
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Neverwinternights im Coop zu viert spielbar? -
Es äußert sich dadurch, dass die Skripts nicht funktionieren :D Da startet bei einem ne Zwischensequenz und der andere läuft noch, XP wird nicht richtig (wenn überhaupt) verteilt, der eine wird in ein neues Gebiet teleportiert und der andere steht noch im alten, etc! |
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05.07.2004, 16:05 | #3368 | ||||||||||||
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Neverwinternights im Coop zu viert spielbar? -
Ja... und nein. NWN benutzt zwar das gleiche Regelwerk wie BG, aber nicht mehr die alte Edition. BG baute auf den "AD&D"-Regeln der 2. Edition auf, NWN nimmt stattdessen die "D&D"-Regeln der 3. Edition Es gibt zwar viele Parallelen, wie z.b. die Gesinnungen (Paladine dürfen z.b. immer noch nur Rechtschaffen gut sein) und den Klassen. Aber der Rest wurde ziemlich umgekrempelt. Z.b. ist diesmal eine hohe Rüstungsklasse gut, die Charaktere erhalten Talente die sie noch mehr unterscheiden und es Fertigkeiten wie Schlösser öffnen, Turnen, Konzentration usw usw Wirst schon alles sehen. Den Hexenmeister gibt es in NWN auch, immerhin ist diese Klasse eine Erfindung der 3. Edition (oder, Mausi?). BG2 hat damals nur einige 3. Editions-Regeln hinzugefügt. Zu deiner Party: Die goldenen Vier sind immer die beste Wahl. Diese Grüppchen besteht aus: 1 arkaner Zauberwirker 1 Tank (der Haudrauf) 1 Schurke 1 Heiler Vor allem ein Schurke wäre in der NWN Hauptkampagne gut zu gebrauchen, dort gibt es Fallen an jeder Ecke und es wäre nicht so toll, wenn ihr einen NPC Söldner mitschleppen müßtet. |
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05.07.2004, 18:17 | #3369 | ||||||||||||
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Gebühr auf Drucker? - Gebühr auf Drucker?
Hossa! Dass wir eine kleine Gebühr beim Kauf von Brennern, Rohlingen, Kopierern etc zahlen müssen, ist im Grunde ja bekannt. Doch jetzt soll diese kleine Gebühr auf ALLE Medien ausgebreitet werden, mit denen man Sachen kopieren kann. Dazu gehören auch Drucker und PCs. http://www2.oncomputer.t-online.de/...76/2147760.html Was kommt als nächstes? Gebühren auf Stift und Tinte? Oder gleich Gebühren auf Klopapier (darauf kann man ja auch schreiben und so jede Menge Scheiß verbreiten)? |
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05.07.2004, 18:34 | #3370 | ||||||||||||
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Neverwinternights im Coop zu viert spielbar? -
quote: Und dir ist schon klar, dass er NWN mit drei Freunden im Netzwerk spielen will, oder? ;) |
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05.07.2004, 19:05 | #3371 | ||||||||||||
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Gebühr auf Drucker? -
Gnah, zumindest auf Leerkassetten zahl(t)en wir eine kleinte Gebühr ;) Auf Kopierer auch, steht wenigstens so im Bericht. |
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06.07.2004, 08:19 | #3372 | ||||||||||||
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Neverwinternights im Coop zu viert spielbar? -
Schattentänzer / Schurken / Assassins haben nur ein großes Problem: Sobald der Gegner immun gegen kritische Treffer ist (und damit meistens auch immun gegen Gift) beißen sie sich die Zähne aus und müssen auf Alternativwege zurückgreifen, bzw den richtigen Krieger ranlassen. Ansonsten ist der Schattentänzer wirklich sehr nett, sei es nun als Schurke oder als Kämpfer. Mal aus Spaß einen Halb-Ork Schurken mit hoher Stärke, Zwergischer Streitaxt und Kurzschwert zum Schattentänzer gemacht. Diese hinterhältigen Angriffe hatten es in sich! |
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06.07.2004, 15:40 | #3373 | ||||||||||||
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Neverwinternights im Coop zu viert spielbar? -
Wenn es deine Klassenfertigkeit ist, dann kannst du es jede Stufe um einen Punkt erhöhen. Ein Schurke hätte also frühestens auf Stufe 7 10 Ränge in Verstecken. |
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06.07.2004, 20:04 | #3374 | ||||||||||||
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Neverwinternights im Coop zu viert spielbar? -
Ich glaube eher, das hat irgendwas mit den Skripts zu tun oder so. "Ihr seid zu ausgelaugt" klingt wohl besser als "Momentchen, wir haben gerade scheiße gebaut, is gleich wieder ok" |
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07.07.2004, 12:48 | #3375 | ||||||||||||
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Relikt des Seelenfängers -
Geh durch eine der schwebenden Türen im Torhaus ;) Sobald du dich einer solchen Tür näherst, schwebst sie herab und öffnet sich. Die Tür ganz "link" ist dabei Punkt 1, die Tür ganz "rechts" ist Punkt 5. Es wird jedoch nochmal eine Sicherheitsabfrage gestartet, bevor du durch eine solche Tür gehst. |
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