World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Alamar |
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25.07.2004, 09:35 | #3426 | ||||||||||||
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Schatten von Underzit zu zweit??? -
quote: Haste SoU noch nicht gespielt? Diese Steinchen muss man sich selbst im Labor erstellen. Jeder Char beginnt mit ein paar Steinchen, Zutaten für neue Steine findet man überall. Außerdem: Sterbt einfach nicht :D quote: Wenn der Host die Funktion aktiviert und erlaubt hat, ja. |
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25.07.2004, 16:01 | #3427 | ||||||||||||
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Insert Befehle -
Schau doch mal in das Becken im Tyr-Tempel. Dort liegen alle Quest-Gegenstände die du weggeschmissen hast. Wenn dort nichts drin ist, dann a) brauchst du es nicht für die Hauptquest oder b) hast du es garnicht mitgenommen und es liegt immer noch da, wo es am Anfang des Kapitels lag - höchstwahrscheinlich beim toten Relmar :D |
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26.07.2004, 12:16 | #3428 | ||||||||||||
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D&D goes RTS - D&D goes RTS
Was? Eine Echtzeit-Strategieumsetzung eines Rollenspiels ist nicht möglich? Ist es doch - jedoch hat sich bisher keiner getraut. Das letzte D&D RTS hieß Blood & Magic, war noch von Interplay und benutzte Kreaturen von AD&D... Doch jetzt wagt sich jemand neues daran: Liquid Entertainment (Battle Realms) werkelt zur Zeit an einem D&D RTS mit dem Namen 'Dragonshard Wars'. Als Publisher wird Atari zum Einsatz kommen. Mal sehen wie sich Liquid mit der Lizenz herumschlägt. |
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26.07.2004, 18:26 | #3429 | ||||||||||||
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Fragen zum Hexenmeister -
1. Nö - wechsel wie du willst ;) 2. Steht im Handbuch. Hast du die Goldversion ist das Handbuch auf CD, kannst dir dort einfach ausdrucken. |
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26.07.2004, 18:33 | #3430 | ||||||||||||
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Hilfe! 2. Kapitel -
Ach ja, der gute alte Heerturm-Bug. Normalerweise sollte man sehen, wie Aribeth Maugrim ewige Treue schwört - nur dank eines Script-Bug beginnt das Gespräch manchmal garnicht. So kannst du den Bug und das Gespräch umgehen: quote: |
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29.07.2004, 13:45 | #3431 | ||||||||||||
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mitspieler gesucht -
Wie jede andere NWN Online-Welt wird wohl auch Nordelas kostenlos sein. Charaktere werden standardmäßig auf den Servern gespeichert - alles andere wäre schwachsinn. Gibt ja, wie du vielleicht noch nicht weißt, schon ein ganz schönes Angebot was NWN Online-Welten angeht. Die bekannteste dt. Welt ist wohl die Hochwaldallianz, auch wenn ihre Aufnahmebedingungen stellenweise etwas hart sind. |
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30.07.2004, 09:41 | #3432 | ||||||||||||
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Newb Fragen -
Du kannst den Dämon auch bannen (mit dem gleichen Buch) und stattdessen den Wächtergeist des Helm zurückrufen. Wenn du ein guter Charakter bist, würde ich dir die Alternative vorschlagen. Der Wächtergeist bietet dir auch Belohnungen an, bei denen vor allem der magische Gegenstand (=Ring) für dich nützlich sein könnte. 2. Zeitlich begrenzt, daher vollkommen nutzlos. 3. Nein, der Dämon taucht nie wieder auf. 4. Jap, die Chance den Wächtergeist herbeizurufen - was gute Charaktere auch tun sollten. |
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30.07.2004, 10:06 | #3433 | ||||||||||||
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Und noch was aus den Forgotten Realms... - Und noch was aus den Forgotten Realms...
Da kommt was auf uns zu, BG 3, NWN 2, ein RTS und jetzt noch ein Spiel. Wie Gamesweb heute berichtete hat Atari die Umsetzung des Action-RPG "Demon Stone" auf den PC bekanntgegeben. Das Spiel, welches Anfangs nur für die PS2 und XBOX erscheinen sollte, findet jetzt, wohl aus finanziellen Gründen, doch noch den Weg auf den PC. Bei dem Spiel steuert man eine dreiköpfige Party und setzt deren Fähigkeiten ein um natürlich vielen Monstern die Köpfe abzuschlagen. Grafisch sieht das ganze jedenfalls vielversprechend aus. Leider darf man die Party nicht selbst erstellen sondern bekommt sie vorgegeben: Krieger, Schurke, Hexenmeister Sorgen macht mit der Entwickler: Stormfront Studios. Zwar hat er das erfolgreiche "Herr der Ringe: Die zwei Türme" entwickelt, allerdings fallen auch solche Kassenschlager wie "Ruins of Myth Drannor" unter seine Werke. |
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30.07.2004, 12:19 | #3434 | ||||||||||||
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Und noch was aus den Forgotten Realms... -
Das ist aber kein D&D Spiel ;) |
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30.07.2004, 14:26 | #3435 | ||||||||||||
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Und noch was aus den Forgotten Realms... - Re: Re: Und noch was aus den Forgotten Realms...
quote: Nun ja, wenn man zumindest den Stufenanstieg kontrollieren kann, seh ich darüber hinweg. Außerdem muss man sehen, wieviel am Ende noch RPG und wieviel Action ist. (btw hab die Informationen aus einem älteren First-Look, möglich, dass sich mit den Charakteren inzwischen etwas getan hat) |
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31.07.2004, 00:59 | #3436 | ||||||||||||
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Und noch was aus den Forgotten Realms... -
Gamespot gibt als Release den November an, auf der Atari HP steht jedoch (für die PS 2 Version) 16. September. Spiel wurde ab 16 gewertet.
Drei Spielfiguren mit unterschiedlichen Fähigkeiten stehen zur Auswahl, die Sie nahezu gleichzeitig kontrollieren - ein einfacher Tastendruck genügt! Actiongeladenes Gameplay: Jeder der verschiedenen Charaktere beherrscht individuelle Kampftechniken und durchschlagkräftige Magie Das Spiel basiert auf einer neuen, revolutionären Grafik-Engine der renommierten Entwickler Stormfront Studios: Dramatische Kamerafahrten, hochdetaillierte 3D-Welten und atemberaubende Spezialeffekte zeichnen die phänomenale Optik aus Entwickeln Sie Ihre Helden und statten Sie sie mit den verschiedensten Ausrüstungsgegenständen aus. Nur so sind Sie für jede Spielsituation gewappnet Durchqueren Sie zehn fantastische Spielwelten und überleben Sie die tödlichen Gefahren der vergessenen Reiche[list] |
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31.07.2004, 12:58 | #3437 | ||||||||||||
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Kämpferskillung im orig NWN -
Nun, mit 8 Weisheit wirste einige Probleme bei Lähmungs-Zaubern haben und auch bei Furcht mußte aufpassen - zumindest anfangs. Als Kämpfer kann man das Spiel generell gut schaffen, wenn man den richtigen Henchmen mitnimmt. - Welche Rasse bist du? Zwei Waffen Kampf ist ziemlich idiotisch mit so einer niedrigen Weisheit. Du kannst weder Beidhändigkeit, noch Verbesserter Kampf mit zwei Waffen wählen. Zudem bekommst du mit einem Langschwert in der Zweithand einen zusätzlichen Malus. Hättest dich lieber auf eine zweihändige Waffe spezialisieren sollen. (zumindest meiner Meinung nach) Du kannst außerdem jede Waffe nur einmal beim Schmied herstellen lassen, zwei Astralklingen ist also nicht. Später kannste dich auch noch auf ne zweite Waffengattung spezialisieren, der Kämpfer bekommt viel mehr Talente als er nutzen kann. |
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31.07.2004, 13:49 | #3438 | ||||||||||||
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Skilltable -> Archer -
Geb nem Charakter nen Bogen in die Hand und schon isser ein Bogenschütze - wo is dein Problem? ;) Beim arkanen Bogenschützen ist die Antwort einfach: Ohne SoU, kein arkaner Bogenschütze! |
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31.07.2004, 17:34 | #3439 | ||||||||||||
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
quote: Age of Mythology und Beyond Good & Evil. |
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31.07.2004, 20:12 | #3440 | ||||||||||||
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
Im Neverwinter-Nights Ordner: Unter "Saves" liegen deine Spielstände und unter "Localvault" deine Charaktere. |
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01.08.2004, 10:19 | #3441 | ||||||||||||
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Das Oberteufelchen killn -
1. Nö. 2. Die Wissende der Namen ist die Geliebte des Schläfers. Du kannst dem Schläfer (auch im Schlaf) den Namen seiner Geliebten sagen, dafür gibt es ein paar EP. |
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01.08.2004, 14:58 | #3442 | ||||||||||||
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Order of the stick -
Sobald ich fertig mit dem Übertragen bin :D |
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01.08.2004, 16:40 | #3443 | ||||||||||||
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Patchgröße -
Nein, passt eigentlich überhaupt nicht hier rein, denn laut Überschrift geht's hier um die Patchgröße und nicht um die Erhältlichkeit von HotU. ;) Amazon verkauft es noch, was bedeutet, dass das Spiel immer noch verfügbar ist, bzw hergestellt wird. Wenn es in deinem Laden nicht mehr ausliegt, haben sie es wohl aus dem Angebot genommen und Restbestände in's Lager verfrachtet. |
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01.08.2004, 23:24 | #3444 | ||||||||||||
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
Ein ganzes OT-Spam-Forum brauchen wir nicht, wir begnügen uns mit dem Thread hier ;) |
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02.08.2004, 01:57 | #3445 | ||||||||||||
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Das Oberteufelchen killn -
Im Falle eines weiblichen Charakters versteht sich. Hasbro würde doch niemals gleichgeschlechtliche Liebe in einem D&D PC Spiel erlauben. |
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02.08.2004, 18:32 | #3446 | ||||||||||||
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PC Gamer - Gerüchte Diskussionsthread -
Naja, Gerüchte, nichts weiter. In der nächsten PCGAMER Ausgabe wird man mehr davon erfahren und das wird dann sicherlich auch auf diversen Online-Magazinen stehen. Bioware entwickelt angeblich nichts davon, aber es wäre nicht das erste Mal, wenn Bioware ein Ass im Ärmel hat. Vor einiger Zeit gab es auch ein Gerücht, dass Atari beide Spiele als In-House Produktion entwickelt. Wie dem auch sei, Bioware behauptet jedenfalls, dass sie bei BG 3 schwarz sehen. Die Story sei mit BG 2 zu Ende und jeder weitere Teil würde sich nur auf dem Ruhm der Vorgänger ausruhen aber selbst höchstwahrscheinlich nur ein Action Spiel ala Dark Alliance werden. |
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02.08.2004, 23:39 | #3447 | ||||||||||||
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Kämpferskillung im orig NWN -
Dex is die Kurzform von Dexterity und das ist englisch für "Geschicklichkeit". In RPG Kreisen hat es sich eingebürgert, statt "Geschick" lieber "Dex" zu sagen. Das gleiche gilt bei "HP" (Hit Points, statt TP für Trefferpunkte) und bei "AC" (Armor Class, statt RK für Rüstungsklasse) Kommt auf's Spiel an, wie weit verenglischt die Abkürzungen wurden. Versuch in einem D2 Forum mal etwas auf deutsch und ohne Abkürzung zu sagen - muhahaha. |
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02.08.2004, 23:40 | #3448 | ||||||||||||
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Newb Fragen -
Soweit ich mich erinnere bekommt man nur Stäbe mit denen man die Elementare ohne Probleme besiegen kann. Nur wenn man alle Rätsel löst gibt es was schönes. |
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03.08.2004, 09:40 | #3449 | ||||||||||||
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mitspieler gesucht -
Die offizielle Seite ist www.nwncep.com |
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03.08.2004, 14:13 | #3450 | ||||||||||||
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Kämpferskillung im orig NWN -
Naja, also ich halte den Dieb jedenfalls für nützlich! Er entschärft auch Fallen, die du nicht umgehen kannst (z.b. auf dem Boden). Außerdem kann er einen gewaltigen hinterhältigen Angriff ausführen, wenn du die Gegner ablenkst. Aber sonst kannste auch den Kleriker oder den Hexenmeister mitnehmen. Wobei ich beide aber nicht sonderlich mag, ich vertrau der KI einfach nicht. |
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