World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Alamar
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21.01.2005, 17:03 #3851
Alamar
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Kämpfer/Hexenm. fragen -
SoU bietet nur neue Fertigkeiten und Prestigeklassen, in der Kampagne kommst du für gewöhnlich bis lvl 15.

Erst im zweiten Add-on wurde das Level gesteigert.
21.01.2005, 19:25 #3852
Alamar
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Ich bin Gummi, du bist Stahl - Rüstungen in großer Zahl! -
Die Idee mit dem Rüstungsskill kommt von Mausi.
Und natürlich kann man lernen, mit ner Rüstung besser umzugehen. Viele Rüstungen schränken deine Beweglichkeit unglaublich ein, wie z.b. ein Schienenpanzer, oder Plattenrüstung. Zum einen biste am ganzen Körper belastet und mußt dich an diese Behinderung gewöhnen, zum anderen lässt sich eine Rüstung nicht so leicht drehen und biegen wie jetzt der Körper, womit weit ausgeholte Schläge in's Wasser fallen.
21.01.2005, 22:34 #3853
Alamar
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Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
quote:
Zitat von Telewurst
wie ich finde is das eine gute Angriffsposition



Uh ja toll, bringt dir nur absolut garnichts. Wenn du den Speer so hälst, kannste genausogut mit nem Dolch Angreifen.
Der Speer wird standardmäßig mit zwei Händen gehalten und der Gegner wird "gepiekst" wenn er auf einen zukommt. Hellebarden hingegen kann man auch mal wie ne Axt schwingen, dank der Klinge.

Ist der Gegner im nahen Nahkampf muss man meist immer noch beide Hände einsetzen um den Speer in den Gegner zu rammen (da diesmal der Gegner ja nicht mehr "freiwillig" reinrennt). Alternativ kann man ihn dann aber auch wie einen Kampfstab einsetzen und versuchen, den Gegner wieder zurück zu drängen.
21.01.2005, 22:37 #3854
Alamar
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Ich bin Gummi, du bist Stahl - Rüstungen in großer Zahl! -
1. Zweifel niemals Mausis Wissen über Mittelalter an, du wirst versagen!
2. Es gibt sowohl Bilder von den Kränen, als auch Bilder von Rittern, die ohne Probleme auf's Pferd schwingen können.

@Telewurst
3. Welche Art von mutierten Riesen-Pferden habt ihr denn bei euch? Schonmal was von Steigbügeln gehört?!
4. Der "moderne" Mensch kann auch diese Ritterrüstung tragen, er muss sich aber erst mal an das Rüstungsgewicht gewöhnen. Rate mal wieso Astronauten auch erstmal ein Training machen müssen, bevor sie sich im Raumanzug bewegen können.
21.01.2005, 22:48 #3855
Alamar
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Klingen kreuzen in Gothic3,4,5,6 -
quote:
Zitat von d'Artagnon
Soweit wirds noch kommen, das Gegner freiwillig in Speere, Lanzen und was weiß ich nicht alles reinrennen.


Och, wenn zwei Armeen aufeinanderprallten ist sowas schon passiert, zumal die Speerreihe ja meist auch noch von einer schildtragenden Reihe abgeschirmt war ;)

Als einzelner Charakter... tja, ein Mensch wird sicherlich schlau genug sein, bei nem Speerkämpfer Vorsicht walten zu lassen, doch ich kann mir kaum vorstellen, dass ein Ork - oder ein Tier - da sonderlich aufpassen würde.
22.01.2005, 00:00 #3856
Alamar
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Freizeitbeschäftigung -
Ich nehme mal an, du hast Ultima Online auf einem Freeshard gespielt, also nicht auf einem kostenpflichtigen Server. Damit fallen wohl alle anderen richtigen MMORPGs weg.

Als Ersatz könnte höchstens Neverwinter Nights bieten, denn das hat auch nen umfangreichen, kostenlosen Multiplayer Modus mit Online-Servern die einem kleinen MMORPG gleichen.

Ansonsten... pff... Harvest Moon und die Sims können Zeitkiller sein :D
22.01.2005, 00:15 #3857
Alamar
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Freizeitbeschäftigung -
quote:
Zitat von Andy_0709
etwas das nur für das erstellt wurde und wos viele player gibt
singleplayer bringts nicht, da kannst niemandem eins auswischen...



Spiel Counterstike oder Diablo 2

Eins auswischen klingt mehr nach unfairen Kämpfen, da bin absolut kein Freund von. Im Gegenteil.
22.01.2005, 08:36 #3858
Alamar
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Freizeitbeschäftigung -
quote:
Zitat von General Peterse
Zur Auswahl wäre auch Siege of Avalon zu empfelen.(Da komme ich 5. Kapietel nicht weiter.)


Kein Multiplayer ;)
22.01.2005, 11:25 #3859
Alamar
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Freizeitbeschäftigung -
quote:
Zitat von Andy_0709

ich suche keine shooter sondern ein rollenspiel, wos nicht nur ums metzeln geht, manche werden uo kennen und wissen was ich meine



Tja und wieso suchst du dann ein Spiel, bei dem man "anderen Spielern eins heimzahlen kann"? Das klingt ziemlich nach PvP, bzw um genauer zu sein nach PK: Spieler die absolut keine Chance gegen dich haben hinterrücks umzuhauen.
22.01.2005, 11:27 #3860
Alamar
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Ich bin Gummi, du bist Stahl - Rüstungen in großer Zahl! -
Es gab damals speziell gezüchtete Pferde, denn ein einfacher Ackergaul wäre mit dem Gewicht von Mensch, Rüstung, Waffen und Pferderrüstung einfach überfordert gewesen. Dass er im Kampf wahrscheinlich auch eher getürmt wäre, anstatt mutig die Hufe hinzuhalten versteht sich von selbst.
22.01.2005, 11:42 #3861
Alamar
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Freizeitbeschäftigung -
Tja dann... beharre ich auf meinem Vorschlag "Neverwinter Nights".
Vorrausgesetzt du findest nen guten, spielbaren Server auf dem du dich auch herumtreiben kannst.
Nur zu empfehlen, wenn dich das D&D Regelsystem nicht abschreckt und natürlich die paar Enttäuschungen bis du den "richtigen" Server gefunden hast.
22.01.2005, 12:37 #3862
Alamar
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Henchman Wiederbelebungsstelle in Kap2 SoU -
Nirgends. Wenn er tot ist, mußte selbst die Ärmel hochkrempeln und ihn dort wiederbeleben, wo er gestorben ist.
22.01.2005, 12:59 #3863
Alamar
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Henchman Wiederbelebungsstelle in Kap2 SoU -
Xanos natürlich, ihm konntest du beauftragen als Barbare aufzusteigen, anstatt als Hexenmeister. Wenn du jedoch noch nicht mit ihm gesprochen hast, dann wird er wohl oder übel 33% Barbare und 66% Hexenmeister sein.
22.01.2005, 17:49 #3864
Alamar
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Ich bin Gummi, du bist Stahl - Rüstungen in großer Zahl! -
Wenn du mir jetzt noch den Unterschied zwischen "Hiebwaffe" und "Schwert" erklären könntest, wäre ich dir sehr verbunden ;)

Hieb, Stich und Stumpf reichen völlig aus.
Dazu das magische Gegenstück: Feuer, Eis, Blitz

Damit lässt sich alles abdecken, so würde z.b. ein "Magmaball" (erfindung von mir :D) Feuer und stumpfen Schaden machen.
22.01.2005, 18:36 #3865
Alamar
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Ich bin Gummi, du bist Stahl - Rüstungen in großer Zahl! -
quote:
Zitat von azrael87
hieb ist für mich axt, schwert ist ne mischung aus schnitt und hieb


Dann möchte ich auch ne neue Schadensart einfügen, und zwar "Morgenstern", denn er macht sowohl Stich- als auch stumpfen Schaden.

Verstehst, was ich meine? :D
23.01.2005, 09:56 #3866
Alamar
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Bitte nicht hauen: Was genau ist ein Halbling? -
Ein Halbling ist ein Halbling. Er ist kein Mischwesen sondern eine eigene Rasse.

Ein Zwerg ist ja auch kein Mensch / Wischmob.
23.01.2005, 11:18 #3867
Alamar
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Bitte nicht hauen: Was genau ist ein Halbling? -
quote:
Zitat von Janzomaster
Wenn du Herr der Ringe gelesen oder gesehen hast: Hobbits sind im Grunde Halblinge


Und vom Aussehen in AD&D absolut identisch :D Erst in der 3. Edition, also D&D (das was in NWN benutzt wird) wurde ihr Aussehen überarbeitet, damit sie eben nicht mehr an Herr der Ringe erinnern.
23.01.2005, 12:44 #3868
Alamar
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Was heißt "keen"? -
Wenn ich Keen richtig mit "scharf" übersetze, bedeutet das, dass die Waffe einen größere Reichweite für kritische Treffer hat, als eine normale Waffe.

D.h. würde eine Waffe nur bei 19/20 einen kritischen Treffer verursachen, verursacht eine scharfe Waffe bei 18/19/20 so einen Treffer.
23.01.2005, 14:21 #3869
Alamar
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Nicht-Arkaner Bogenschütze -
Jünger des roten Drachen.
23.01.2005, 19:21 #3870
Alamar
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Freizeitbeschäftigung -
quote:
Zitat von General Peterse
Mal eine Frage wann kann jemand eigentlich aus dem Forum entfernt werden.( nicht das ich jetzt tuete aus dem Forum entfernen will:D )


Wie meinst du das?
Gebannt werden User, die zu viel Mist verzapft haben.
23.01.2005, 19:25 #3871
Alamar
Beiträge: 4.050
Aktuelle Spiele mit 3 -
Oben rechts: Spielesuche, nach "3" suchen, fertig.
Thread kann geschloßen werden.
23.01.2005, 20:28 #3872
Alamar
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Dinge die Ich am wenigsten leiden kann! -
Ich hasse Schnappi nicht... ich hasse nur Jamba und da steckt Schnappi doch auch mit drin :D
24.01.2005, 14:47 #3873
Alamar
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Shifter Fragen -
1. Was für nen Char willste denn sonst nehmen? Für nen Wandler muss dein Charakter bereits Verwandlungsfähigkeiten beherrschen und das können nur Druiden.

Wenn du die späteren, starken Verwandlungen lernen willst, power auf jeden Fall Weisheit.

2. Da du eh die Fertigkeiten des Viehs annimmst, in das du dich verwandelst ist das völlig egal. Bleib beim Druiden und bau auf Buff-Zauber.

3. Nein, beim Verwandlen bekommst du die Fähigkeiten der Kreatur. Zumal z.b. Tiere in NWN nicht unbewaffnet kämpfen, sondern mit ihren "natürlichen Waffen".
Gibt aber, vor allem für den Wandler, genügend unterstützende Fertigkeiten.
24.01.2005, 15:30 #3874
Alamar
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Shifter Fragen -
Hm... ok dann scheinen das 3. Sonderregeln zu sein, denn normalerweise nimmt man auch die Fähigkeiten an.

Bei welcher Kreatur hast du es denn getestet? Tiere benutzen zumindest als Vertraute die Fähigkeit für natürliche Waffen.
24.01.2005, 20:11 #3875
Alamar
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Ich bin Gummi, du bist Stahl - Rüstungen in großer Zahl! -
Ich würd ja selbst gegen einen Pala lieber die stumpfe Seite nehmen, hat den lustigen *Gong*-Effekt :D Wobei das allerdings egal ist, denn selbst bei der spitzen Seite gibts genug Wuchtschaden.
Im Gegensatz zu einem Dolch... welcher NUR Schnitt- oder Stichschaden verursacht.
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