World of Gothic Archiv
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23.02.2004, 11:58 #3076
PropheT
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Osama bin Laden GEFANGEN ? -
wahrscheinlich beruhen sie informationen auf einem depressiven, arabischen schauspieler mit bart, der sich nach seiner kündigung vollaufen lassen hat und auf dem heimweg in ein erdloch gefallen ist....irgendwann mußte dann ein gi für kleine corporals und hat ihn entdeckt....genaus so wars, ich weiß es.:D
24.02.2004, 01:33 #3077
PropheT
Beiträge: 3.117
3ds max6 ???? Tutorials? -
die tuts von www.3dtotal.com sind sehr gut. allerdings eher für etwas fortgeschritternere user.
die basics werden eigentlich sehr gut in den mitgelieferten tutorials(mal abgesehen vom unwrappen>> 3dtotal hat da nen tut, das um einiges besser ist) und der online-hilfe erklärt.
ich würde erst mal diese tuts alle durchmachen.;) :)
26.02.2004, 13:53 #3078
PropheT
Beiträge: 3.117
3ds Max 6 Studentenversion - 3ds Max 6 Studentenversion
moin

bin zufällig auf ne billig studentenversion gestoßen. max 6 mit cs 4.2 = 120 euro.

jetzt meine frage: läuft nach 1,5 jahren nur die nutzerlizens ab oder die authorisierungs registry. ergo, das prog funzt nach 1,5 jahren nicht mehr?
wegen mental ray usw. wäre die 6er version eigentlich ne gute kaufentscheidung.

thx
26.02.2004, 21:53 #3079
PropheT
Beiträge: 3.117
Großmeister K -
alles gut big master k.

in wirklickeit regiert mister k den zux, hält sich aber immer im hintergrund, um uns irgendwann alle zu versklaven, wenn wir es am wenigsten erwarten.;) :D
26.02.2004, 21:56 #3080
PropheT
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3ds Max 6 Studentenversion -
hat keiner von euch leutz ne studentenversion?:D
05.03.2004, 18:54 #3081
PropheT
Beiträge: 3.117
Wozu sind Menschen da? -
wieso heißt der baum baum?
09.03.2004, 14:34 #3082
PropheT
Beiträge: 3.117
3d studio max -
du könntest es mal mit der maya personal learning editon probieren. theoretisch sollte maya 3ds dateien exportieren( plug in )können.

weiterverwendung in gothic (exporter)>> kein plan ??

ansonsten gibts die studentversion von max für 120 euro.
der preis für 5000 euro ist für so nen komplexes und umfangreiches prog normal und gerechtfertigt, weil zusätzlich noch character studio 4.2 und nen neuer, hochwertiger renderer dabei ist.;)
09.03.2004, 16:11 #3083
PropheT
Beiträge: 3.117
> Fragen, Fragen, Fragen! < -
ich hab in meinem ganzen leben noch nichts schlaues geschrieben und spammen ist gut für die hirndurchblutung.- soll angeblich auch bei erektionsstörungen helfen...zumindest bei mir. ;) :D
19.03.2004, 18:14 #3084
PropheT
Beiträge: 3.117
Zockende Frauen -
quote:
Alter (ab 20) nimmt es ab und es nimmt ähnliche Züge an wie bei Mädchen. Denn spielende ältere Männer sind ebenso selten wie spielende Mädchen/Frauen.


ja, da kann ich nur zustimmen. früher hab ich doom und half life gezockt, heute rasier ich mir die beine, lackier meine nägel und unterhalte mich mit meinen kumpels über die neuste dolge und gabana frühlingskollektion.;)
21.03.2004, 20:39 #3085
PropheT
Beiträge: 3.117
PropheT macht Winke, Winke ! - PropheT macht Winke, Winke !
Da ich mich demnächst als Kanzlerkandidat meiner Partei „MIKNE“(Mir Ist Kein Name Eingefallen) aufstellen lasse und ich auf meinen asiatischen Privatinseln zum Großshogun ernannt wurde, bleibt leider keine Zeit mehr für die Gilde.

Das oben hab ich geschrieben, weil der Post dann länger aussieht, denn meine Gründe zum Austritt sind eigentlich recht simpel.
Leider habe ich seit längerem schon keine Zeit, Interesse, wie auch Motivation mehr für die Gilde bzw. das RPG.
Davon abgesehen, sind die meisten Leute, mit denen ich früher gepostet und die Weltherrschaft an mich gerissen habe, selbst inaktiv bzw. gänzlich aus dem W.o.G verschwunden.
Und da Ihr mich sowieso in einem halben Jahr kicken würdet, zieh ich lieber hier und jetzt selbst einen Schlussstrich- außerdem macht mir die Sig Angst, weil sie so verdammt groß ist. Ich hab fast täglich Fieber und Albträume von dem Riesenteil. :D

Mit Glückskeksweisheiten und selbstgeschriebener, sentimentaler Lyrik aus meinem Katzenpoesiebuch verschone ich Euch lieber, da erstens der Chinese von nebenan meine Katze frittiert hat und er zweites gestern von Burger King aufgekauft wurde- verdammte Kapitalisten.

Ich danke denen, denen für die lustige Zeit, die ich hier öfters hatte, zu danken ist und sage Lebe Wohl.

Scheiße, das hört sich ja immer noch so pathetisch an.*g*

Vielleicht führt mich der Wahnsinn ja hin und wieder auf einen Besuch hierher ins W.o.G.;)

P.S: Kauft Gebüsche !!
08.04.2004, 16:43 #3086
PropheT
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gmax -
nen schwert erstellste am besten aus ner box und schiebst nen paar edges und eckpunkte rum.
ich nehm mal an, dass es zu gmx hilfs/referenzdateien gibt>> schau dir einfach mal die editable mesh subdevision tools genauer an.;)
12.04.2004, 13:53 #3087
PropheT
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Suche Materialeditor in 3ds max 6.1 -
material editor = m

die trial version bekommst du nur über vertriebspartner und dort sind alle files vorhanden, auch die userreferenz.;)

studentversion gibts für 120 euro, mit 24 monatiger lizenz.;)

p.s: discreet verkauft keine vorgänger versionen. lizensen für ältere versionen bekommt man nur in ausnahmenfällen und privat, weil die händler keine vorgänger versionen mehr verkaufen dürfen.
13.04.2004, 12:17 #3088
PropheT
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texturierung bei 3dsmax geht nich -
man, wieso lest ihr euch eigentlich nie die user reference mal durch :D

du mußt erst uvm/map koordinaten vergeben>> also erst nen uvm modifikator drauflegen.;)
15.04.2004, 15:09 #3089
PropheT
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Klarstellung... -
herzliches beileid an die localen mods. wie könnt ihr diesen kindergarten eigentlich noch freiwillig ertragen? :D
18.04.2004, 13:40 #3090
PropheT
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wie erstellt ihr eure welten? -
quote:
Maya soll nich nur ganz gut sein, maya ist in der 3D-branche als das non-plus-ultra


was vor allem wohl eher am mac hype im "creative" arbeitsumfeld liegt und an der tatsache, das pixar, apple und alias, übergeordnet den gleichen geldgeber haben.;)

weiterhin wird langsam vom nurbsmodeling abstand genommen, da die polyorientierte arbeitsweise mittlerweile um einige ökonomischer ist und man mit den neuen polytools und den glättungsoptionen die gleichen effekte erzielen kann, nur um einiges schneller und billiger und genau in dem bereich liegen die großen stärken von max, im gegensatz zu seinen konkurrenten.
aber bis es keine mac umzetzung von max gibt, wird maya immer marktführend bleiben, nur technisch gesehen, gibt is zwischen lightwave, maya und max keine wesentliche unterschiede, um ein qualitativ gleichewertiges produkt zu erstellen.(max läßt sich auch eben so gut in der filmbranche einsetzten>> last samurai z.b)

zur arbeitsfläche: wenn man sich ne woche damit auseinandergesetzt hat, die richtigen tastaturkürzel kennt und primär mit dem quadmenü arbeitet, dann hat man eigentlich schnell nen effektiven worklow erreicht.;)
18.04.2004, 16:21 #3091
PropheT
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wie erstellt ihr eure welten? -
quote:
es gibt jedes grafikprog auch für PC, aber der MAC hält sich seit jahren ungeschlagen in diesem bereich. da würd ich nicht mehr von hype reden, sondern es so sagen wie es ist: der MAC ist in diesem bereich einfach leistungsfähiger als ein PC.


im preis leistungs verhältnis seh ich das nicht ganz so. beim mac zahle ich schon einen großteil nur wegen des designs und der marke.

ich persönlich arbeite lieber mit pc, als mit mac.
was macintosh auf jeden fall den bonus einbringt, ist imo weniger der technischen hardware aspekt, viel mehr das betriebssystem.- windows ist nicht mehr wert als klopapier.

mac ist vorkonfiguriert und "sollte"(meine praxiserfahren widersprechen dem allerdings) deswegen auch stabiler laufen.

allerdings, wer sich mit nem pc gut auskennt, hat viel mehr individuelle konfigurationsmöglichkeiten(hardware und software), als beim mac.
ich glaube trotzdem, dass die philosophie von einer kleiner gruppe elitärer kreativen, die sich vom mainstream produkt ibm pc abheben woll(t)en, auch einen nicht zu unterschätzenden teil ausmacht.-man hat sich an den status quo gewöhnt und sieht vielleicht die möglichen alternativen so nicht mehr.

da wir uns einig sind, dass die 3 progs highend sind und sich technisch nicht viel nehmen, liegt der unterschied wohl eher in ihrer vermarktung?
logischerweise besitzt max doch dann wohl das gleiche potential wie die anderen beiden und ist folglich auch kein schlechtes programm?

worauf ich hinaus will, ist, dass mit max auch die gleichen produkte erstellt werden können, wie mit maya oder ligthwave.

und im endeffekt hängt es vom subjektiven empfinden ab, mit welchem prog man lieber arbeitet.
ich kann mit nurbs nix anfangen und arbeite lieber polygonal und deswegen arbeite ich auch gern mit max.

und das polygonal (wahrscheinlich) mehr zukunft hat, habe ich oben ja schon beschrieben.
bei hdr z.b würde im dritten teil gollum per boxmodeling(polygonal) erstellt, weil die vorigen scan/nurbsarbeitsweisen zu teuer wurden.

wahrscheinlich wird maya irgendwann ihre polytools erweitern und nachziehen. max hat hier aber die nase vorn. wenn es wirtschaftlich keine akzeptanz findet, liegt es mehr am marketing, weniger am produkt.
25.04.2004, 11:27 #3092
PropheT
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Gruppensitzung der Schwarzmagier [OT] #9 -
....also, wenn man vorschläge zur werbung machen kann:

ich hätte da gerne was mit "hausfrauen 60+, wild und willig".:)
27.04.2004, 12:37 #3093
PropheT
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3ds max 5 -
wie heißt ist fehlermeldung genau?

dir ist klar, dass ein objekt erst uvm koordinaten braucht?

p.s: f1 drücken hilft manchmal auch.:D
28.04.2004, 12:17 #3094
PropheT
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Aufbruch -
yo, machs gut semi.

dass ich hier im sandkasten gespielt hab, ist zwar schon lange her..[....]..zu viel sand?


wir sehen uns vielleicht wieder am wendepunkt der gezeiten.;) :D
29.04.2004, 20:06 #3095
PropheT
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Wie gehts jetzt weiter ?? -
mir wurden gestern ca. 100 post gelöscht und ich leb immer noch. :D
02.05.2004, 21:59 #3096
PropheT
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Partyanimals? -
wuz schon mit 21- du krücke.

als ich noch in der oberstufe war, war ich eigentlich fast jedes wochend auf nem trip in andere sphären und mein geldbeutel war das einzige, was mich noch aufhalten konnte.:D

leider hab ich die schlechte angewonheit alles durcheinander zu saufen, bis halt nichts mehr geht*g*.

aber wie schon die krücke über mir gesagt hat, man wird älter. dein umfeld fängt irgendwann an zu arbeiten oder zu studiern und die parties werden weniger und deine highlights münden dann nur noch in star search und billigem moniger bier. :D

fazit: nehmt soviel drogen, wie ihr könnt. ihr werdet nie mehr jünger. :D

greetz

der mann mit vorbildcharakter
03.05.2004, 13:50 #3097
PropheT
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Besprechung zur neuen Gothic Seite -
page 1: bis auf den zu großen header und der mittigen( müßte links bzw. rechtsbündig sein) typo in der menu bar, sieht das schon gut aus.

page 2: die ränder sind total verpixelt und verschiede schrifttypen mit unterschiedlichen größen sollte man nie benutzen,-der freiraum zum header ist auch zu dicht. ansonsten auch schönes layout.

zu thema: ne seite, die nicht permanent aktuallisiert wird, bringt nix. wenn ihr sicher seid genug zeit dafür zu haben, dann ist die idee eigentlich ganz gut.;)
15.05.2004, 18:04 #3098
PropheT
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Wallpapercontest -
nen contest und meiner einer hat wieder keine zeit. :D
15.05.2004, 18:11 #3099
PropheT
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3d max metall material -
ich würds am besten selbst painten. hauptmaterial in den diffuse und specular slot und du hast scho nen ganz ansehnliches metall mat.

die max eigenen materialien sind auch ganz gut als basismat, um sie später selbst zu modifizieren.
15.05.2004, 19:08 #3100
PropheT
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Nightwish -
ich bin mal auf dead boys poem gestossen.
gefällt mir zur abwechslung recht gut.
auf dauer könnte ich die depressive gothic mucke aber nicht hören.

p.s: nightwish ist jetzt anscheinend auch titelmusik von charmed-zauberhafte hexen- demnächst folgen wohl us zahnpasta commercials. :D
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