World of Gothic Archiv
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18.11.2001, 10:55 #1
Dargon
Beiträge: 28
Milkshape und Texturen -
@roXtar die bilder sind echt geil
wenn du es lugorgo erklären solltest kannst du es mir vieleicht auch erklären??
ich hab mir die videos runtergeladen aber der typ nuschelt so ich versteh kein wort :(
z.b bei dem zylindervideo erstellt er einen zylinder mit 3stacks ,dann
klickt er auf select und vertex markiert denn oberen teil,murmelt irgendwas was man klicken soll und plötzlich ist die zylinderspitze ein kegel was muss mann dann klicken?????

mfg Dargon
18.11.2001, 18:43 #2
Dargon
Beiträge: 28
Milkshape und Texturen -
@roXtar danke für die hilfe.
hab aber gleich noch ne paar frage: ;)
ich würde gerne wissen wie man ein schwert modeliert(vom ablauf her schreib ich jetz mal wies ich versuchen werde)
1.modelieren:
als erstes nimmt man einen standaartkörper(ist es besser einen zylinder oder ein rechteck für die klinge zu nehmen? was nimmt man besser für den griff,das heft(?)? nimmt man besser 1 oder mehrere rechtecke(oder zylinder)?)den verändert man dann (durch punktverschiebung?)wie man ihn gerne haben möchte.
2texturen zuweisen
hab ich garkeine ahnung wie das gehen soll kann mir das wer erklären??
3speichern
als was muss ich das ding dann speichern und wie krieg ichs ins spiel ?????


mfg Dargon
19.11.2001, 17:50 #3
Dargon
Beiträge: 28
Frage zu 3d studio max 2 - Frage zu 3d studio max 2
3D Studio Max 2 ist ein Professionelles 3D Animations und Rendering Programm. Es wird auch bei der Entwicklung von Spielen, bei der Film und Fernsehproduktion eingesetzt. Es läuft unter Win98/NT. Zum Lieferumpfang gehören 2 CD's,Programm und World-Creating Toolkit, div. Handbücher OHNE Hardware-Dongle ( Dongle ist für das Programm erforderlich ) und OHNE LIZENZ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!. OVP Neu Preis lag bei 8000 DM.

Die email hab ich von nem flüchtigen i-net bekannten erhalten,er will mir das teil für nen 100 verkaufen.
hab aber keine ahnung was so nen dongle ist,auserdem macht mich der preiss und das ohne lizenz etwas stutzig,ich will schlisslich keine raubkopie kaufen.
postet bitte eure meinung zu dem teil.
mfg Dargon
20.11.2001, 16:29 #4
Dargon
Beiträge: 28
Milkshape und Texturen -
kann mir denn keiner helfen,ich habs mal wie oben probiert aber hat net hingeheuen
bitte helft mir
Dargon
20.11.2001, 22:10 #5
Dargon
Beiträge: 28
Milkshape und Texturen -
habs jetzt einigermassen hingekriegt.
Ich würde gerne wissen wie man items texturiert(also wo sind die gothik texturen und wie krieg ich die auf mein model drauf)
mfg Dargon

hier mein erstes item,ein untexturierter speer(sieht noch ein bischen komisch aus kritik ist erwünscht.
22.11.2001, 17:28 #6
Dargon
Beiträge: 28
Mod`s erstellen lohnt sich das??(der lange download) -
kommt drauf an was du meinst:
selber einen mod zu erstellen ist sicher kommmmplieziert und zeitaufwendig,schon erstellte mods zum laufen zu bringen ist nicht besonders schwer und lohnt denn download auf jeden fall.
:)
mfg Dargon
22.11.2001, 17:31 #7
Dargon
Beiträge: 28
Helebarde?????? -
steht alles in der readme die der waffe beiliegt aber ich habs dir nochmal hier reinkopiert.
1. Gothic installieren
2. Gothic-Patch 1.08 installieren
3. Gothic-Mod-Player-Kit installieren
4. Den "_work" ordner der in der Helebarde.ace enthalten ist
ins Gothic Verzeichnis kopieren ( ...Gothic_work)
5. Die Frage ob das ersetzt werden soll mit OK bestätigen
6. Gothic mit dem Gothic Starter starten
(nur die Option "process physikal files on disk first" muss aktiviert sein
der Rest muss deaktiviert sein, da die nötigen Dateien schon kompiliert sind)
7. In Gothic im Statusscreen "MARVIN" eingeben
8. Konsole mit F2 aufrufen und "insert itmw_2h_heleb_01" eingeben

So damit dürfte alles funktionieren! Es ist nicht notwendig das Gothic-Mod-Development zu
installieren! Ich hab bei mir alles nochmal getestet und so funktioniert es!

mfg Dargon
22.11.2001, 17:35 #8
Dargon
Beiträge: 28
Scatty -
wenn du gegen kirgo gewinnst bekommst du exp und scatty is beeindruckt,
wenn du gegen kharim verlierst bekommst du exp und scatty ist beeindruckt,
wenn du gegen kharim gewinnst bekommst du mehr exp und scatty is sehr beeindruckt
mfg Dargon
22.11.2001, 17:40 #9
Dargon
Beiträge: 28
Todbringer-Bogen -
zu1 keine ahnung
zu2 es gibt keine magiestufen sondern nur 6 Magiekreise
zu3 weiss nicht was du meinst
zu4 NEIN
zu5 ja aber könne magie glaube nur bis kreis 4lernen.

mfg Dargon
22.11.2001, 17:43 #10
Dargon
Beiträge: 28
Mod`s erstellen lohnt sich das??(der lange download) -
1 er ist nicht wie der aoe editor(is schliesslich 3d)op kenne ich nicht
2 keine ahnung schau ihn dier am besten selbst an
3 JA
mfg Dargon
22.11.2001, 17:46 #11
Dargon
Beiträge: 28
Helebarde?????? -
bitte schön gern geschehen:D
er ist aber mit winace gepackt (also ne .ace Datei) du musst dir eventuell auch winace holen.
mfg Dargon
22.11.2001, 17:49 #12
Dargon
Beiträge: 28
Milkshape und Texturen -
@rockstar
bitte hilf mir(wenn du da bist)
mfg Dargon
23.11.2001, 13:06 #13
Dargon
Beiträge: 28
Milkshape und Texturen -
dann hoffe ich mal das du bald wieder zeit hast und bedanke mich schonmal im vorraus für das tutorial:)
mfg Dargon
26.11.2001, 12:46 #14
Dargon
Beiträge: 28
Milkshape und Texturen -
@roxtar
danke für das tut werds mir gleich mal anschauen
Die duar sieht cool aus und die rüstung (aus dem intro???)
auch.kommt ddie vieleicht in eurem mod vor??
mfg Dargon
26.11.2001, 15:22 #15
Dargon
Beiträge: 28
Milkshape und Texturen -
meinte den mod "Die Bedrohung"
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...&threadid=95939
mfg Dargon
01.12.2001, 20:09 #16
Dargon
Beiträge: 28
Wieviele Mods gibt es denn eigentlich? -
@hi_all es gibt ne einfache möglichkeit modden zu lernen.
1.du fährst zu deiner bank und hebst ca. 10.000 DM ab
2.du fährst zu PB und gibtst dennen das geld.
...und wenn du glück hast dann geben sie dir einen wochenends-crash-kurs-in-gothik-modden.
allternativ könntest du auchmal alle tutorials DURCHARBEITEN und dann KONKRETE Fragen stellen.
mfg DARGON;)
03.12.2001, 15:27 #17
Dargon
Beiträge: 28
Milkshape und Texturen -
danke für das tutorial hast dir ja echt mühe gegeben hat mir auch sehr geholfen.:)
hier meine (erste texturierte) Waffe ein zweihänderschwert:

sag mir bitte was du von dem schwert hältst.
mfg Dargon

ps: kann man eigendlich auch texturen selber machen?
06.12.2001, 15:40 #18
Dargon
Beiträge: 28
Milkshape und Texturen -
@roxtar
hab denn griff noch etwas kleiner gemacht.
wie kann man texturen selber machen?einfach was malen und als .tga
speichern?????

wie hast du jetzt eigendlich das mit der steintextur gelöst?
gibts schon ein neues plugin?

mfg Dargon
08.12.2001, 18:35 #19
Dargon
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Bitte helft mir wie moddelt man? -
@rox
sucht ihr noch 3dmodeller?
ich bin zwar noch ziemlich am anfang würde aber gerne mitmachen.

@zecke
das forum in deiner sig ist ja echt übel,scheiss faschos denen gehört gscheit aufs maul g`haut.hab mir den thread über schill durchgelesen und hab beina kotzen müssen.


mfg Dargon
08.12.2001, 18:45 #20
Dargon
Beiträge: 28
GraKa´s ohne Ende... -
ich würd an deiner stelle eine g3ti 200 kaufen.
der preis ist gerade noch akzeptabel, und di ausstattung ist super.
radeon würd ich nicht kaufen,die technischen daten sind zwar auf dem papier gut aber was bringts wenn die spieleentwickler nicht untersttttützen(hab ich schon in mehreren interviews gelesen das die meisten eher zu nvidia halten
mfg Dargon

ps hab ne g3ti200 von elsa hab nen monat darauf gewartet aber jetzt ist sie da:)
16.12.2001, 17:31 #21
Dargon
Beiträge: 28
MOD "Die Bedrohung" des Gothic A.M.T. -
@rox
hab mal wieder was gemoddelt,da mein kostenloser-bilderdraufladserver zurzeit im arsch ist kann ich es hier nicht reinstellen.
hab dir über deine webseite ne emailgeschickt und dich um deine adresse gebeten.könntest du mir bitte deine adresse schicken?
mfg Dargon
19.12.2001, 16:00 #22
Dargon
Beiträge: 28
suche ein milkshape tutorial -
@rox hab alles so gemacht wie du gesagt hast,aber es geht nicht.kommt immeer son fehler wen ich bei convert textures ein hacken habe.
Hier der Fehler:
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Startup Options:-game:defaultmod.ini -ztexconvert
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
016F:0044414B (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) GOTHICMOD.EXE

weiss jemand was das bedeutet,was ich falsch mache?
mfg Dargon
29.12.2001, 19:04 #23
Dargon
Beiträge: 28
Neues Schwert ohne zu moddeln?? -
ist eigendlich ziemlich einfach.
beim modkit ist ein tut dabei indem scripten erklärt wird
in diesem tut wird erklärt wie man einen npc scriptet und wie man ein schwert scriptet.
und wenn man mit den vorhandenen models auskommt muss man auch nicht moddeln sondern kann einfach eines der vorhandenen nehmen(dann sieht dein schwert halt aus wie z.b uriziel.)
30.12.2001, 12:38 #24
Dargon
Beiträge: 28
Milkshape und Texturen -
hab mal wieder ne frage:
wenn man ein vorhandenes mesh(z.b. ein schwert) lädt erscheint unter groups nur eine einzige gruppe.das macht das umändern eines gegenstandes ziemlich schwierig(wenn man z.b. eine andere textur für den griff haben will weist man der einen vorhandenen groupe eine textur zu,dann ist die klinge auch mit der neuen textur beklebt).
gibt es eine möglichkeit einen gegenstand mit milkshape in mehrere gruppen zu spalten????

mfg Dargon
30.12.2001, 16:24 #25
Dargon
Beiträge: 28
Gothic Demo -
zu1 nein kannst du nicht.du kannst deine lernpunkte aber dazuverwenden um bei Diego scaty usw sachen(wie z.b. stärke)zu lernen.
zu2 drück im spiel B und tippe dan blind "marvin" ein.
dann kannst du mit F2 die konsole aufrufen.
mfg Dargon
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