World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Schmok |
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02.11.2003, 19:14 | #726 | ||||||||||||
Schmok Beiträge: 977 |
Bestellungen an die Händler [SFZ] -
Das kann dir, denke ich, entweder ein Gerber oder jeder beliebige Rüstungsschmied machen ;) |
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02.11.2003, 20:12 | #727 | ||||||||||||
Schmok Beiträge: 977 |
Absprachen für's RPG #3 [SFZ] -
Dann aber auf jeden Fall offiziell *michandasletzteMalerinner* ![]() |
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03.11.2003, 16:12 | #728 | ||||||||||||
Schmok Beiträge: 977 |
Time to say godbye -
Hab dich zwar nie wirklich kennen gelernt, weil du mir aus irgendeinem Grund, der sich sogar mir selbst entzieht, unsympathisch warst; dennoch schade. Vielleicht hätte sich das ja geändert, wenn wir uns näher kennen gelernt hätten ^^ Egal, um wen es geht, es ist immer Mist, wenn jemand geht. War das ein geiler Reim, oder war das ein geiler Reim?? *g* ![]() |
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03.11.2003, 16:17 | #729 | ||||||||||||
Schmok Beiträge: 977 |
Meditates Illustriertes SchatzkÄstlein -
Hey, cool, die erste Ausgabe ohne mich - Egal, umso mehr Geschichten gibt´s, die ich noch nicht kenne. :) Bloß der Beton ist nicht so mein Geschmack - aber über den lässt sich ja bekanntermaßen streiten ;) Soll ich mal richtig fies sein, und nen Mega-Kalauer der Spitzenklasse vom Stapel lassen? Den mit Beton und der eingestürzten Mauer? :D |
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03.11.2003, 16:22 | #730 | ||||||||||||
Schmok Beiträge: 977 |
Champus für die WoG'ler und Lee's plus ein Danke für alles -
Jetzt werden die ganzen alten Säcke wieder entstaubt hier, oder was? ;) Hi, äxtchen - wer auch immer du bist... :D |
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03.11.2003, 20:59 | #731 | ||||||||||||
Schmok Beiträge: 977 |
Postal 2 Abartig vs Genial -
Ich mein, um das SPiel jetzt mal irgendwie zu verteidigen (:D). Man kann das SPiel durchspielen, ohne nur Einen zu töten. Es gibt keine Missionen, in dem gesagt wird: Töte den! oder so. Nur "Kauf Milch" oder "Geh zum Beichtstuhl!" Von dem Aspekt her voll sozial ;) Und was kann der Typ dafür, dass er jedes Mal ins Fettnäpfchen tritt und Die Bank überfallen wird oder Protestanten die Einrichtung stürmen? Und die Sprüche sind ja wohl genial! (Uhh, I hope nobody´s taping this...") Und die Eastereggs sowieso... |
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04.11.2003, 20:17 | #732 | ||||||||||||
Schmok Beiträge: 977 |
Auf dem Fjord #1 -
Schmok war fassungslos: Wie konnte man nur so blöde sein und mit einem Schädel Korbball spielen?: „Yenai! Du Dödel!“ – „Hä? Was´n?“, schrie der Innos´ler vom Mast, welche er gerade herunter kletterte. „Jetzt hast du den Schädel im Ausguck… und? Fällt dir was auf?“ – „Ich kann dir von hier oben in den Ausschnitt gucken und deine haarig-männliche Brust sehen?“. Erschrocken bedeckte Schmok seinen Kragen mit der Hand und keifte zurück: „Nein! Der Schädel? Wo is der Schädel?“ – „Ich hab angenommen, dass der Schädel wieder zurück aufs Spielfeld fällt.“ – „Tut er aber nicht…“ – „Moment, ich hol ihn grad!“ – „Ja nix Moment! Die restlichen Piraten kommen wieder!“ Wie auf das Stichwort gewartet, erklang ein schriller Schrei von der Tür aus, die zum Unterdeck führte. Kurz darauf erschein ein aufgeregt mit den Armen rudernder Scatty, der schnell die Tür hinter sich schloss, sich dagegen stemmte und irgendwas von einem Captain Himbeer rief, der sich tapfer den Piraten stellte, um den Anderen Zeit zu verschaffen. Doch scheinbar war Captain Himbeer nicht der Beste, was das untote-Piraten-Aufhalten anging, denn urplötzlich wurde der Templer mitsamt der Tür fortkatapultiert und landete irgendwo quiekend auf dem Deck in einem Bündel zusammengerollter Taue, wo er sich spontan und unglücklich mit dem Zeigefinger verknotete und nun für immer ein Leben inmitten des Taus fristen musste. Grausam… Doch Schmok hatte keine Zeit, mit Scatty zu fühlen. Denn die Tür wurde von niemand Geringerem aufgestoßen, als den Skelett-Piraten persönlich, die sich nun wie eine quellende popelgrüne Eitermasse, die aus einer triefenden und entzündeten Rattenbiss-Wunde kam, aus den Tür schälten. Lecker… Instinktiv und organisatorisch hoch mobilisierend, wie Schmok nun mal war, schrie er Yenai zu: „Schnell, hol den Schädel! Ich versuch sie aufzuhalten… die ganze Horde… Verdammt! Immer ich!“. Doch der Lee wäre kein Optimist, wenn er jetzt sich jetzt nicht zusammengenommen hätte, sein Schwert gezogen hätte… und es flüchtend auf die Piraten warf: „Yenai, warte auf mich!“. Schwungvoll warf sich Schmok ebenfalls an den Hauptmast und krabbelte, was das Zeug hielt: „Schnell, wir müssen vor den Piraten auf dem Krähennest sein, damit wir etwas gegen sie in der Hand haben und sie uns nicht hemmungslos zerquetschen können!“. Alle ihre Kräfte mobilisierend, kletterten die beiden an dem Hauptmast empor. Die Piraten hatten die Lage sofort erkannt und die von Yenai zu Boden geblockten Skelette verrieten ihnen, was die Sterblichen vorhatten. Es dauerte nicht lange, bis die ganze Mannschaft ebenfalls an den Hauptmast gesprungen war und Schmok und Yenai verfolgten. Doch hatten die Piraten Heimvorteil, den sei gekonnt ausspielten, indem sie ihr spielendes Wissen über das Spielfeld spielend spielen ließen. Denn die Piraten wussten, wie man halbwegs anständig auf das Krähennest kam, und das waren nun mal die Kletter-Netze, die jeweils an Back- und Steuerbord angebracht wurden, um besser auf das Krähennest zu kommen. Gleich zu mehreren warfen sie sich an die Klettermaschen und peilten ebenfalls den Mast an. Die prekäre Lage ließ Schmok schwer schlucken, von unten näherte sich ein Haufen wütender Piraten, während die Piraten in den Netzen bedeutend schneller, weil komfortabler unterwegs waren. Es bedurfte einer Lösung. Und zwar schnell. Doch woher nehmen? Nun, das wusste Schmok auch nicht… also nahm er einfach das herabhängende Seil, das einige Schritte neben ihm hing – das würde sich er auch den Zweck erfüllen, so glaubte Schmok. Also warf er sich wagemutig und mit einem Schrei, der wohl mit Fug und Recht als Begründung der Oper gezählt werden darf, in das Seil. Er ließ sich von dem Seil auf die andere Seite in Richtung der Kletternetze schwingen und ließ am Scheitelpunkt los, um sich heroisch an die Innenseite der Netze zu katapultieren. Jetzt würde er den kletternden Piraten, der genau gegenüber von Schmok auf der Außenseite war, gepflegt ins Meer ballern. Und schnell ebenfalls auf dem Netz hinauf klettern. Das jedenfalls hatte er vor. Ob er es schaffte, war jedoch eine gaaaanz andere Frage… |
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05.11.2003, 16:35 | #733 | ||||||||||||
Schmok Beiträge: 977 |
Absprachen für's RPG #3 [SFZ] -
Klar, jeder kann bei uns wohnen - dazu musst du dir nichtmal ein haus bauen ;) Solange dir Fußketten-Gangs, schwarzgestreifte Overalls und Sklavenarbeit nichts ausmachen, bist du immer willkommen ;p :D |
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05.11.2003, 16:43 | #734 | ||||||||||||
Schmok Beiträge: 977 |
Postal 2 Abartig vs Genial -
quote: Selbst schuld, dann achte doch auf das, was da steht - wie im echten Leben auch. Du rennst du doch auch nicht einfach in die Mitarbeiterabteilung vom Minimal. Wie gesagt, man kann das Spiel durchspielen, ohne jemanden zu töten. Du hättest in die Kaufhalle gehen können, die Milch bezahlen können und feddich. Niemand wär gestorben und alle wären glücklich. Du hast deine Milch und Habib seinen Umsatz ;) |
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05.11.2003, 17:58 | #735 | ||||||||||||
Schmok Beiträge: 977 |
Der Ring des Wassers - die Gründung -
Bekunde hiermit auch mein Interesse um die Mitgliedschaft im Ring des Wassers ;) |
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05.11.2003, 20:47 | #736 | ||||||||||||
Schmok Beiträge: 977 |
Postal 2 Abartig vs Genial -
Und wenn man das Advertisement aufmerksam liest, das während dem Laden angezeigt wird, dann wird da auch ein interessanter Aspekt aufgezeigt. Sinngemäß und auf deutsch: "Es ist nur ein Spiel. Und die Leute, die dieses Spiel nicht von der Realität unterscheiden können, haben sowieso schon einen an der Muffte... mit oder ohne dieses Spiel!" |
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07.11.2003, 13:46 | #737 | ||||||||||||
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Gesuche an den Rat #3 -
Wird sicher schwer, immerhin ist es Jedem selbst überlassen, etwas über sich und sein Privatleben preiszugeben. Ma guggn ;) |
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07.11.2003, 16:49 | #738 | ||||||||||||
Schmok Beiträge: 977 |
Gesuche an den Rat #3 -
Einige Leute kann man ja auch nicht zu sowas zwingen. Was meinste, wie lange ich schon an Bloodys Lippen hänge und verscuhe, alles aus ihm heraus zu quetschen - vor Allem ein Foto :D Aber der Bengel wird wohl ewig das Mysterium der Lees bleiben ![]() ![]() ![]() |
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10.11.2003, 18:07 | #739 | ||||||||||||
Schmok Beiträge: 977 |
Bekanntgaben des Rates -
Shalömchen allerseits; der Rat hat wieder was loszuwerden: Los geht´s mit dem Allgemeingedöns: neuer Armbrustlehrmeister wird Scipio! Sobald er es in drei bis vier Wochen gelernt hat, haben wir endlich wieder einen Armbrustlehrmeister. Jipiee ^^ Und denk dran, Scipio, du hast das Monopol, also fang was damit an ^^ Gesucht wird: der Nachfolger von Tuan. Du bist jung, engagiert und kommst gut mit Neuen klar? Du hast jede Menge Erfahrung im Bereich des Metzelns, Töten und Verstümmelns mit jeder Art von Einhandwaffen? Du bist sogar noch sadistisch veranlagt und quälst gern andere Leute? Glückwunsch – damit besitzt du alle Qualifikationen für den gesuchten Einhandlehrmeister! Melde dich einfach in den Gesuchen an den Rat und hinterlass dort deinen Bewerbungsmappe mit Name, Geschlecht, Schulabschluss, Blutgruppe und Fetischen :D Dann ein Neuer für unsere Liste der Inaktiven: Hallgard wird hiermit mangels Postaktivität auf die Inaktivenliste gesetzt. Vielleicht klappts ja irgendwann doch noch… Und das Beste zum Schluss, die Beförderungen: Zuerst mal die ganz unten: Sheron, Aros, Störtebeker, Kaligulas dürfen jetzt das erste Mal an die frische Luft. Vorbei die Zeiten in der stickigen, zügigen und staubigen Mine (in der ihr doch eh nie wart, gebt´s zu ;)). Ihr seid hiermit Wegelagerer! Viel Spaß bei eurem ersten Sonnenbrand und erschreckt euch nicht: Es gibt ein Leben außerhalb der Mine! Dann hätten wir hier noch die alten Wegelagerer; sprich Dumak, Lord_Salladin und Antischill! Ihr seid ab sofort… ähm… ja, was seid ihr eigentlich? Egal, ihr seid hiermit im dritten Rang :D Was immer das bei euch bedeutet… Und jetzt wird’s skandalös: ^^ Bloody mein Gutester: Hiermit wirst du aufgrund superaktivem Postings, jeder Menge sinnloser Kommentare in den Thekengesprächen und viel Engagement für die Gilde zum obercoolen „Dauerbanditen degradiert“! Dies ist ein Ehrenrang, den sich die Gildenleitung nur für dich ausgedacht hat. Das heißt, dass du in Zukunft für immer Bandit sein wirst. Ob das jetzt positiv is oder nich, bleibt wohl im Auge des Betrachters... ;) Ich hoffe ich hab nix vergessen – bleibt nur ein geglückwünschter Glückwunsch vom glückwünschenden Rat .:: der Rat ::. |
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10.11.2003, 20:04 | #740 | ||||||||||||
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Reaktionen auf die Bekanntgaben des Rates #6 -
quote: @ Rest vom Rat: ISCH HABS DOCH GESACHT!!! Aber mit dem dummen Schmoki kann mans ja machen, der is eh doof, und erzählt den ganzen Tach gequirlte Froschkacke ![]() @Bloody: Ich korrigiers nochmal nach deinen Wünschen ;) |
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10.11.2003, 20:14 | #741 | ||||||||||||
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Ring-Vorsitz Wahl - Re: Ring-Vorsitz Wahl
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11.11.2003, 15:12 | #742 | ||||||||||||
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Gesuche an den Rat #3 -
Meinen Segen hast du auch - deine Fähigkeiten durfte ich ja auch schonmal genießen ![]() @Tuan: Ja, was du hier laberst, interessiert uns ungefähr genau so wie das geplatzte Kaninchen da drüben ;) |
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12.11.2003, 07:44 | #743 | ||||||||||||
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Absprachen für's RPG #3 [SFZ] -
Idiotischerweise hast du keine Zeit - ich schreib zurzeit Klausuren am Stück und Yenai hat auch schon gemeint, dass er diese Woche keine Zeit hätte. Es ist zum Kotzen... Zum Thema Knoten: Das Schiff ist jetzt am Minentalstrand (was ja eigentlich hinter der Orkpalisade wäre - Yenai is schuld! ^^)auf Grund gelaufen und Holk ist mit Muray zusammen getürmt. |
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14.11.2003, 18:17 | #744 | ||||||||||||
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Der Piratenthread #2 -
Eben. Meiner Meinung nach gibt es immer Sachen, die (nur) die Piraten im Speziellen angeht. Zum Beispiel wäre es ziemlich kompliziert die Piratenlager-Planungen zusammen mit der Garde-Sache in den Absprechungen zu mischen. ![]() |
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15.11.2003, 22:13 | #745 | ||||||||||||
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Der Piratenthread #2 -
quote: Das Piraten-Interne war von Drake ;) geht ihm auf den Keks :D *michdavonmach* |
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16.11.2003, 10:43 | #746 | ||||||||||||
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Der Piratenthread #2 -
Womit wir wieder bei der Mutter aller Probleme angelangt wären: Internes Forum der Lees... Wie steht´s da jetzt eigentlich? Auf GW konnten wir´s ja nicht packen... |
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16.11.2003, 19:27 | #747 | ||||||||||||
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Bug beim Eisdrachen -
Wenn du nach Orics Anweisungen gehst, ist der Sumpfdrache der Erste, der Felsendrache der Zweite, der Feuerdrachen der Dritte und der Eisdrache der Letzte. Kann sicherlich sein, dass es da ein paar Bugs gibt, wenn man die Reihenfolge, "die das Spiel gern hätte", nicht einhält. Geh dann einfach so zum nächsten Drachen, wenn der Eisdrache bei dir nicht der Letzte war ;) |
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17.11.2003, 15:49 | #748 | ||||||||||||
Schmok Beiträge: 977 |
Der Piratenthread #2 -
Nur mal so als Anmerkung: Haltet ihr es nicht für realistischer, wenn eine "Landratte" (man beachte den Unterton ;)) kein eigenes Haus besitzt? Niemand hat etwas dagegen, wenn ihr als Landratten am Piratenstrand wohnt (wo auch sonst :D). Allerdings müsst ihr euch mal in die Rolle eines der dort bereits ansässigen (NPC-)Piraten versetzen: "Hey, ich bin der Neue - sozusagen eure Putze und Hinterherräumer!" "Ja nee, gehd klaa - kannst dir da drüben ein eigens Haus bauen... neben Greg!" Ab dem vierten Rang oder wenn ihr euch WG-mäßig ein Haus baut, ist doch auch okay, oder? ![]() |
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17.11.2003, 18:25 | #749 | ||||||||||||
Schmok Beiträge: 977 |
Der Piratenthread #2 -
cool down - war ja immerhin nur ne Anmerkung :) Außerdem verbiete ich überhaupt nix. Will und kann ich gar nicht. Ich wollte nur drauf hinweisen. Man sollte immer einen gewissen Grad an Realität einhalten. Ich weiß gar nicht, was das ganze reservieren soll. Wenn der Platz voll ist, dann ist das doch auch egal. Wurde schonmal jemandem (außer ein, zwei Ausnahmen) der Einzug irgenwo verwehrt, weil der Platz voll ist? Da wird dann einfach ein Auge zugedrückt, im RPG so geschrieben, als wär noch Platz und gut is. ;) Wenn sich jemand Häuser teilt find ich das prsönlich sogar viel besser. Ist realistischer, weil man sich ein Haus auch nicht eben aus der Rippe leiert uns bietet doch bestimmt viel schöner Postingmöglichkeiten, oder? :D Ach ja, das Hausboot ist mir allein - das kriegt niemand sonst! :D Schärrz *g* |
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17.11.2003, 20:15 | #750 | ||||||||||||
Schmok Beiträge: 977 |
Auf dem Fjord #1 -
„Ha!“, schreckte der Drachenjäger hoch. Warum, wusste er selbst nicht. Immerhin hatte er bis vor wenigen Sekunden noch tief und fest geschlummert. Ist wohl das falsche Wort – es war mehr eine Zustand nichtvorhandenen Bewusstseins infolge eines harten Schlages gegen den Kopf, was eine Blutunterversorgung des Gehirns nach sich zog, welches wiederum genervt auf eine Pause von diesen ständigen Demütigungen bestand. Das Gehirn hatte sich beruhigt und nahm seinen Betrieb wieder auf – so oder so ähnlich musste es gewesen sein, malte sich Schmok aus. Jetzt hieß es erstmal Orientierung suchen. Und wo fand man die meistens, außer im Sonderangebots-Sechserpack bei Linky? Genau! Überall da, wo Schmok nicht ist! Also machte sich Schmok schnell daran zu verschwinden, in der Hoffnung, die Orientierung würde sich wieder an diese Stelle trauen. Dann würde er bestialisch über sie herfallen, sie knebeln, in ein Einmachglas tun und mitnehmen. Scheinbar hatte Schmok entgegen Bloodflowers doch Schäden davongetragen. Ob das aber erst nach dem Sturz war, darüber lässt sich streiten… Nach einigen Minuten Wartens auf die Orientierung beschloss Schmok, dass ihm die Erinnerung doch erstmal eher weiter helfen würde. Was war passiert? Nachdem Schmok mit Elan vom Hauptmast mithilfe eines Seils in Richtung Kletternetze geschwungen und gesprungen war, trennten ihn nur noch wenige Meter von den rettenden Sisal-Strängen, als das Schiff von einem starken Ruck durchzogen wurde. Das Schiff muss gegen die Küste geknallt sein oder so. War ja auch egal – was wichtiger war, war, dass sich die Kletternetze plötzlich von Schmok entfernten, was zur Folge hatte, dass Schmok die Netze nicht mehr erreichte. Ein fallender Sturz (höh?) war die Folge. Und Schmok konnte sich eigentlich nur noch daran erinnern, wie er auf ein paar von den Piraten gelandet ist. Als er nach dem Aufprall realisierte, dass die Typen sicherlich nicht sehr erfreut darüber sein würden, rettete er sich noch ein paar Meter weiter hinter ein paar Fässern (die obligatorisch überall rum stehen, wo man sie braucht – besonders gilt das für Meister der Tarnung, wie Schmok nun mal einer ist…). Gut – lassen wir die Wahrheit sprechen. Bei der Flucht ist Schmok gegen eines dieser Fässer gerannt, ist reingefallen, umgefallen und ist dann mit einem Fass auf dem Kopf übers Deck geirrt, während Laute wie „Mama?“, „Yenai?“ oder „Verfluchter Dreckmistnocheinssapermentverdammt!“ von sich gab. Irgendwo hat sich das Schicksal dann dieser erbärmlichen Abfolge erbarmt und ließ Schmok gegen die Seite einer Treppe laufen, wo das Fass zerbrach und Schmok bewusstlos zusammensank – bis eben. Hey! Dachte Schmok – mit der Erinnerung war auch die dumme Orientierung wieder da. Das war ja wohl mal wieder ein Geniestreich der seinesgleichen suchte. Schmok hatte die Orientierung damit reingelegt, indem er so tat, als würde nach der Erinnerung suchen. Die Orientierung, gutmütig wie sie nun mal meist ist, wollte Schmok wahrscheinlich beim Suchen helfen, und schon hatte er sie. Nur war sie schnell genug, dass Schmok sie nicht ins Einmachglas stecken konnte. Egal, der Platz war ja eh schon reserviert – für ein wenig Zeit, wenn Schmok mal wieder länger schlafen wollte… Er war also an der Treppe, wie er langsam mitbekommen hatte. „Stimmt sogar – da oben ist das Steuer. Toll, da wär ich auch allein drauf gekommen…“ Doch für Selbstverfluchungen blieb jetzt keine Zeit – er musste die Anderen suchen. Am Besten er würde den jungen, blassen Mann da drüben fragen, der, nebenbei gesagt, ganz schön dünn auf den Rippen war: „Entschuldigen sie?“ – „Höh?“ – „Ich suche jemanden.“ - „Schön.“ – „Es handelt sich dabei um einen Irren mit einem Besenstiel, einen Bekloppten mit Alkoholsucht und einen Wahnsinnigen mit imaginären Freunden.“ – „Ja das ist ja mal eine verdammt gute Gesellschaft, sag ich mal so. Und sie sind?“ – „Ich bin der Bematschte mit der multiplen Persönlichkeit.“ – „Glückwunsch! Wir sind ein paar minderbemittelte Untote ohne Selbstego, die das Pech hatten an einen Kapitän zu geraten, der idiotische Welteroberungspläne hegt.“ – „Das hört sich auch nicht schlecht an; wir sollten eine Selbsthilfegruppe gründen. Aber was ihre Frage angeht, der Einzige, der hier gerade lang kam war so eine Abart von einem Hund, der is von Deck. Wir müssen leider auf unseren Kapitän warten.“ – „Da frag ich mal salopp: Wieso?“ Stille… Nur vereinzelte Kopfkratzer waren das letzte Anzeichen von Lebendigkeit, das sich durch die Skelette, die die Unterhaltung zwischen Schmok und dem untoten Piraten mitbekamen, grub. „Das is ne verdammt noch mal verdammt gut Frage…“, philosophierte das Skelett vor Schmok, welcher sofort nachsetzte: „Wo ist denn euer Kapitän jetzt?“ – „Der wurde von nem Irren mit Besenstiel ins Landesinnere katapultiert, haben wir herausgefunden. Wir verhauen ihn gerade dafür unter Deck. Aber jetzt, als wir mit der Frage konfrontiert werden, warum wir überhaupt soviel Arbeit am Hacken haben, wegen dem Kapitän… Kleinen Moment mal bitte!“ – „Sicher…“ Die Skelette riefen sich auf dem Deck zusammen und hielten eine Diskussion, während sich Schmok ´n paar Drei-Zoller aus der Nase holte (Er hat sich doch selbst erschrocken!). Eine halbe Stunde später kamen ein paar Skelette zurück zu Schmok und erzählten: „So, wir haben in einer Diskussionsrunde inklusive einer anonymen Abstimmung per Zettel beschlossen, dass Murray ab sofort nicht mehr unser Kapitän ist.“ – „Das freut mich! Herzlichen Glückwunsch.“ – „Und jetzt?“ – „Naja, ein guter Anfang wäre, wenn ihr den Irren Besenstiel-Fetischist aufhört zu verhauen und viel lieber als Helden feiert. Immerhin hat er euch von eurem Käpt´n befreit.“ – „Ja, das werden wir tun!“ Ein paar Minuten später trugen ein paar Untote den geschundenen Yenai auf ihren Schultern auf Deck, mit lauten „Viva la Revolution!!!“-Schreien als ihren Helden feiernd. Nachdem sich die Piraten noch artig bei Schmok und Yenai bedankten, Scatty irgendwo zwischen Selbstgesprächen und Wahnsinnstheorien findend, Schmok übergaben, brachen die Holk-Jäger bald drauf auf, um Bloody, Holk und Murray zu finden. Hier gehts weiter... |
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