World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Mescalero
Seite 5 von 14  1  2  3  4  5  6  7  8  9 Letzte »
25.09.2002, 15:07 #101
Mescalero
Beiträge: 338
Deutscher Patch 1.24 -
benutz doch einfach die update funktion des launchers, dann findet er das richtige file automatisch.
26.09.2002, 16:50 #102
Mescalero
Beiträge: 338
Deutscher Patch 1.24 -
quote:
Zitat von Godha
funktioniert noch alles nach installation gut oder kommen wieder neue bugs?? ;)
naja ich warte noch auf eure kommentare :D
zur zeit spiele ich nwn sowieso nicht



Bei mir geht alles wunderbar, bevor ich geupdatet hab isser ein paar mal abgestürzt, aber mit 1.24 gehts wie butter...
30.09.2002, 15:10 #103
Mescalero
Beiträge: 338
Model nachträglich ändern - Model nachträglich ändern
Weiß jemand vielleicht wie ich das Model, sprich Haut- und Haarfarbe meines Charackters noch nachträglich ändern kann?
Danke
14.10.2002, 15:11 #104
Mescalero
Beiträge: 338
Updatet nicht auf 1.25 (engl.) - Updatet nicht auf 1.25 (engl.)
Achtung! Wenn ihr die englische version von NWN habt, updatet nicht auf 1.25. Der patch enthält mehrere sehr gravierende Bugs! Unter anderem gibt es keinen Rüstungsbonus mehr für Rindenhaut (barkskin) und ähnliche Zauber z.B. Mage Armor. Die offiziellen Forenh sind voll davon und ich habe es auch bei mir selbst ausprobiert, es stimmt!
Bioware hat es eingesehen und erklärt dass diese Fehler in der beta-version des patches nicht enthalten waren. Für alle die schon gepatcht haben: Am besten ihr deinstalliert den patch wieder und geht zurück zu 1.24, wie das geht steht hier: http://nwn.bioware.com/support/patch_revert.html
Alternativ könnt ihr auch den 1.26beta 1 patch installieren: http://nwn.bioware.com/support/patch_beta.html
Bioware hat angekündigt das das der richtige 1.26 patch am Dienstag erscheinen wird, setzt euch aber nicht um 0:01Uhr vor die Rechner, aufgrund der Zeitverschiebung wird der patch frühestens am nachmittag deutscher Zeit zu haben sein.
15.10.2002, 20:34 #105
Mescalero
Beiträge: 338
Updatet nicht auf 1.25 (engl.) -
ich wollt nur kurz sagen dass der englische 1.26 patch jetzt erhältlich ist.
16.10.2002, 20:11 #106
Mescalero
Beiträge: 338
Habt ihr alle dt. Version ? -
Ich hab die engische version, und ich finde Übersetzungen eigentlich generell nicht so gut wie das original. Die Autoren sind oftmals sehr begabt und ihr besonderer Umgang mit der Sprache geht oft verloren, besonders bei Bücher, oder SSPielen die einfach nur wortwörtlich übersetzt wurden. Namen zu übersetzen find ich schwachsinnig und echt unter aller Sau. LotR ist da das beste Beispiel. Naja ich hab allerdings auch absolut 0 Probleme mit der englischen Sprache.
18.10.2002, 16:56 #107
Mescalero
Beiträge: 338
Probs mit Cheats -
Mit Einer "Potion of Clarity" (weiß nicht wie auf Deutsch heißt) kann mn sich gegen die Zauber des gegners schützen weil man gegen Immun gegen alle Angriffe auf den Willen ist.
26.10.2002, 11:28 #108
Mescalero
Beiträge: 338
Was ist eure Lieblingsklasse? -
ich benutz eigentlich keine reinen Klassen, ist mir zu langweilig. Hab oft nen Kämpfer-Dieb oder manchmal auch noch mit ein paar Stufen einer ganz andren Klasse drin.
28.10.2002, 15:31 #109
Mescalero
Beiträge: 338
Add-On? -
Jetzt scheint das Add-On ja beschlossene Sache zu sein. Steht jedenfalls auf PCGames.de
Mal sehn wie teuer es ird, aber da NWN ja auch schon über dem Durchschnitt lag geh ich davon aus, dass das Add-On auch ganz happig sein dürfte
29.10.2002, 15:30 #110
Mescalero
Beiträge: 338
Add-On? -
quote:
Zitat von Nicky
Ich fürchte nur dass das Addon nicht viele Neuerungen beinhalten wird. Schon gar nicht die vielgewünschte Verbesserung des Editors und der Engine.

Ich hoffe jedenfalls einmal vorrangig dass wenn nur neue Missionen enthalten sein werden, sie diesmal eine vorbildliche Kampagne à la Baldur's Gate 2 kreieren und wenigstens tiefere Dialoge schreiben. Die Dialoge in NwN hatten manchmal echt die Tiefe eines Schlauchbootes




Was hast du denn an der Enigine auszusetzen, die Grafik ist doch wirklich prächtig und auch sehr schön und detailreich, mit fallenden Blättern und allem.

Meistens trauen sich die Devs ja beim Add-On mehr als beim Hauptspiel, war bei ToB ja auch so. Ich könnte mir schon gut vorstellen, dass das Add-On noch mehr von der Story leben wird. das soll ja bei Witchwork auch schon so sein.
30.10.2002, 14:56 #111
Mescalero
Beiträge: 338
Add-On? -
quote:
Zitat von Nicky


Ich hab nichts gegen die Grafik auszusetzen sondern nur was an der Engine. Ich wünschte mir wallende Talare und Röcke für die Frauen (weil ich's mir nicht vorstellen kann dass Magier mit Leggins und alte Frauen mit Hosen rumlaufen), die wünsche mir weninger Ladezeiten (weil es mir unrealistisch ist, durch einen Ladebildschirm unterbrochen zu werden wenn ich eine Taverne betrete) aber das wird sich wohl mit dem Addon definitiv nicht ändern. Ich wünschte mir natürlichere Landschaften mit lebendigen Welten - so lebendig und schön wie die gerenderten Hintergründe von BG2 - und jetzt bitte nicht schlagen und mit "Bäh - 2D ist doch blöd!" ankommen



Ja bei den Umhängen muss ich dir recht geben, ich hätt auch gern einen schönen Umhang. (Kann sich jemand an Maximus' Umhang am Anfang von Gladiator [in Germanien] erinnern? Den fand ich klasse!)
Aber die Landschaften find ich eigentlich viel lebendiger als in BG2, obwohl ich dort die Grafik auch sehr schön fand, aber das sich bewegende Gras, die Schmwtterlinge die rumfliegen und fallende Blätter find ich eigentlich sehr schön. der Neverwinter Wood bei Tage ist doch einfach wunderschön, schöner als alles bei BG2, find ich (jedenfalls mit shiny water)
31.10.2002, 18:06 #112
Mescalero
Beiträge: 338
Amulet von Aarin Gend? - Amulet von Aarin Gend?
Wenn man sich Aribeth geschichte anhört kriegt man ja ihren Ring, und wenn man sich Aarins geschichte anhört sollte man doch eigentlich ein Amulett kriegen, oder? Aarin hat mir gesagt, das er mich jetzt zu seinen Freunden zählt, genauso wie Aribeth, aber ein Amulett hab ich nicht gekriegt!
03.11.2002, 14:21 #113
Mescalero
Beiträge: 338
Amulet von Aarin Gend? -
Ah, alles klar. ich dachte man könnte auch ne rein platonische Freundschaft anfangen... :-))
Dafür hab ich ja Aribeths Ring!
05.11.2002, 19:49 #114
Mescalero
Beiträge: 338
Welches (A)D&D Spiel hat euch am besten gefallen? -
Bei mir auch BG2 + ToB, aber NWN kommt nur kurz dahinter...
08.11.2002, 18:37 #115
Mescalero
Beiträge: 338
Patch 1.26 -
Ich hab schon lange den englischen patch auf 1.26, und ich hab keinerlei Probleme damit, Nicht wie beim 1.25...
08.11.2002, 18:40 #116
Mescalero
Beiträge: 338
Nicht Magier werden ausgeschlossen - Nicht Magier werden ausgeschlossen
Also ich hab mich heute richtig geärgert! Da finde ich im Turm in Luskan so eine coole Labormaschine mit der man ein "sehr mächtiges" item erstellen kann und was stelle ich fest, nach dem die anfängliche freude verflogen ist? Wieder nur für magier, und alle Nicht-Magier stehen aussen vor, wie auch schon in Port Llast als man mit diesen 5 Büchern auch nur als Magier was anfangen konnte. Dann in Kapitel 4 die nächste Enttäuschung, die Schmiede die einem eigene items zusammenschmieden soll, hat nur dieselben items auf Lager wie schon die Schmiede in kapitel 1!! Das kanns doch wirklich nicht sein!
09.11.2002, 16:22 #117
Mescalero
Beiträge: 338
Nicht Magier werden ausgeschlossen -
quote:
Zitat von Keath Dyan
Im PnP können auch nur Magiewirker Items mit Magie ausstatten. War irgendwie auch klar. Woher soll ein popliger Kämpfer wissen wie man einen Gegenstand mit permanenter Magie belegt?


Ich finds ja auch nur schade, dass es den Spielern die einen Kämpfer spielen so eine coole Funktion vorenthalten wird. Da freut man sich dass man mal so eine schöne, interessante Funktion im Spiel gefunden hat und kann sich dann gar nicht nutzen...
09.11.2002, 16:23 #118
Mescalero
Beiträge: 338
Patch 1.26 -
Du musst die Beta deinstallieren um den 1.26 patch zu installieren.
09.11.2002, 16:31 #119
Mescalero
Beiträge: 338
Demon rufen ? nur wie ? -
quote:
Zitat von CABAListic
Die Wörter sind NETHER SHALL RULE im Englischen wenigstens, finden sich auf irgendeiner Schriftrolle, keine Ahnung, woher ich die habe, vermutlich von einem der Leichname drumherum.
Die schriftrolle gibts bei einer Ruine die auch da irgendwo im Charwood rumsteht.

quote:

Um den Dämonen zu beschwören, brauchst du zwei Stäbe aus Karlats Turm, die liegen da irgendwo rum, Karlats Rod of Protection und ein anderer, der Brennende Hand zaubern kann. In das Kohlebecken im Beschwörungsraum musst du den Panzer eines Feuerkäfers legen (gibts auch irgendwo im Turm, wenn du keinen hast), dann Schutz vor Bösem mit dem Stab auf das Kohlebecken und auf dich und deinen Begleiter sprechen (evtl. auch auf die Kerzenhalter, weiß ich nicht mehr), danach Brennende Hände auf das Kohlebecken, dann kommt der dämon.



Auf das Kohlebecken nund den kerzenständer brauchst du nichts sprechen. Ich hab jedenfalls nur auf mich gesprochen und das hat auch funktioniert...

P.S. ich weiß das der Fragesteller den Quest (der der beste bis jetzt war, meine Meinung nach) schon gelöst hat, aber vielleicht guckt ja später noch mal jemand in diesen Thread dann kriegt er die Antworten hier.
11.11.2002, 19:37 #120
Mescalero
Beiträge: 338
[ot] Helau!!! -
Oh Gott, die bescheurten Rheinländer und wer sonst noch nicht alles springen jetzt wieder mit komischen Mützen durch die gegend und tun so als obs lustig wäre...
Man bin ich froh, dass ich in Norddeutschland lebe...

Bitte nicht zu ernst nehmen... ;-)
12.11.2002, 13:50 #121
Mescalero
Beiträge: 338
Erste Roben! -
Hmm, Ich weiß nicht. Ich hätte zwar auch gerne richtige Umhänge, aber nur wenn diese auch wallen und flattern, irgendwelche harten Roben sehn doch noch schlechter aus. Und wie ich das bis jetzt verstanden hab, können sich diese Roben und Röcke nicht verformen oder bewegen, beim Kämpfen oder Verbeugen zum Beispiel.
12.11.2002, 13:51 #122
Mescalero
Beiträge: 338
NWN - Verwirrung ums Addon -
bei ienem Interview mit BW kürzlich, ham die auch gesagt, dass ein Add-on noch nicht geplant ist. Aber sie sagten, dass sie noche inige Geheimprojekte hätten...
12.11.2002, 15:16 #123
Mescalero
Beiträge: 338
Weiße Drachen Schuppen [spoiler] - Weiße Drachen Schuppen [spoiler]
Im Handbuch wird ja etwas von einer Weißen-Drachen-Schuppen-Rüstung gesagt. Brauch ich dafür Schuppen von dem Drachen in der Schneekugel? Da hab ich nämlich keine gefunden.
12.11.2002, 21:04 #124
Mescalero
Beiträge: 338
Erste Roben! -
Klar so auf dem Bild, sehen die Klasse aus, aber in bewegung im Spiel ist das noch mal ne ganz andre Story...
13.11.2002, 13:09 #125
Mescalero
Beiträge: 338
Weiße Drachen Schuppen [spoiler] -
OK, Danke Schön. Hatte nur gedacht es wär wie bei BG2.
Seite 5 von 14  1  2  3  4  5  6  7  8  9 Letzte »