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25.04.2003, 15:39 #176
Mescalero
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Komischer Herausforderungsgrad -
Ja das find ich auch bescheuert, gestaltet auch die XP-Vergabe sehr ungerecht. Oft kriegtman für schwere Gegner weniger XPs als für einfache, weil die schwere ein paar Lvl neidriger waren.
25.04.2003, 15:45 #177
Mescalero
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Wie weit in Luskan? -
Ich war am Ende auch nur level 18 (Kämpfer-Dieb) und ich hab auch sämtliche Nebenquests gemacht und ohne Henchmen oder so gespielt.
Ich könnte mir auch gut vorstellen dass Bioware es gewollt aht, dass man nicht level 20 erreicht, da man dann praktisch keine levelbegrenzung hat, d.h. sie wird nicht sichtbar für den Spieler. Mich hätte es ehrlich gesagt mehr geärgert wenn ich schon ewig mit Level 20 rungelaufen wäre. Nimmt einem ja irgendwie nen wichtigen Aspekt des Spiels weg, wenn man sich nicht mehr aufs nächste Level freuen kann, und sich nicht mehr lange den Kopf zerbrechen kann welche Feats man jetzt nimmt.
Perfekt gewesen wärs wenn ich kurz vorm Endkampf Level 20 erreicht hätte.
26.04.2003, 15:16 #178
Mescalero
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Wächterdrache stärker und höhere RK als Klauth? -
Ich fand Klauth erheblich schwieriger als den Weißen drachen, den konnte ich recht einfach killen, KLauth hab ich nur unter Aufbietung aller Mittel töten können!
26.04.2003, 15:19 #179
Mescalero
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Wie weit in Luskan? -
IN BG2 hatte ich Level 20 mit allen Characktern der Party schon lange vor dem Endkampf erreicht, das fand ich viel frustrierenderdie ganzen Xps für nix...
26.04.2003, 23:01 #180
Mescalero
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Wie weit in Luskan? -
Stimmt bei ToB hatte ich auch nicht Level 40, aber beim normalen BG2 hatte ich alle gemaxt. Ich weiß gar nicht ob level 40 überhaupt erreichbar ist, ich war deutlich drunter und ich glaub ich hab auf normal gespielt. Und überhaupt, BG2 hab ich auf einfach gespielt und trotzdem Level 20 erreicht, also daran kanns nicht liegen.
28.04.2003, 16:48 #181
Mescalero
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die beste rüstung? -
Baldurans Rüstung kann schon interessant sein, wegen der regeneration, ist schon ganz praktisch andauernd geheilt zu werden. Aber kannst dir dafür auch den Ring of Power (Ring der macht?) holen, regeneriert auch.
Ich würd die Rote Drachenrüstung nehmen, die RK ist 4 Punkte höher.
13.05.2003, 16:52 #182
Mescalero
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2. Kapitel Richterspruch -
quote:
Zitat von Alamar


Angua, du hast eine winzige Tatsache vergessen:
Bei D&D kann nicht jede Klasse eine Spruchrolle benutzen (ist ja so schwer etwas abzulesen, pff, erklärt mir mal wieso...)



Wieso, ist doch ganz logisch...
versuch mal z.B. als Nicht-mediziner ein medizinisches fachbuch zu lesen, da verstehste auch kein Wort. genauso wird nem Kämpfer bei der benutzung von Magischen Schriften gehen...
Oder vielleicht sind die ja auch in einer Magier-Sprache verfasst welche man erst extra erlernen muss.
16.05.2003, 20:49 #183
Mescalero
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Expansion 2 hat einen Namen -
quote:
Zitat von Acrylium
Also dass bei "Hordes of the Underdark" die Epic Level Rules eingebaut werden sollen, habe ich merkwürdigerweise biher nur in diesem Forum hier gelesen. In den offiziellen Foren war davon bislang nirgends die Rede. Von dem her könnte es sich auch um ein Gerücht handeln welches auf Wunschdenken basiert.


Also ich hab das sehr wohl in den offiziellen Foren gelesen und zwar bestätigt bon BioWare-Leuten...
HotU WIRD Epic Levels featuren!
16.07.2003, 17:48 #184
Mescalero
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Prestige-Klassen...ein paar Fragen -
Ich hab auch noch mal ne frage zu den prestigeklassen:

Zählen die für die XP-penalties? Was ich meinse ist, dass wenn ein Elf level 3 Kämpfer und Level 8 Schurke ist, dann würde er ja XP-Strafen kriegen, weil keine der beiden seine bevorzugte Klasse ist. kriegt man auch XP-Abzüge wenn man Level 8 Schurke und Level 3 Assassin ist? Oder zählen die Prestige-Klassen hier nicht?
18.07.2003, 11:14 #185
Mescalero
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Der Schatten von Undernzit - erste Eindrücke -
Also ich hab gestern abend angefangen mit SoU und mir gefällt es schon viel besser als NWN. Die Möglichkeiten zu interagieren sind viel größer
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

wenn man z.B. versuchen kann dem Kobold das Baby wegzuschnappen

, in den Dialogen ist mehr Witz enthalten, und die Dialoge gehen soga auf den Charakter ein. Als mich in einer Bar ein alter Mensch mit "Hello, Youngster" ansprach, konnte ich als Elf zum beispiel damit antworten dass ich wahrscheinlich viel älter sei als er, das hat mit sehr gut gefallen, es bringt einem dem Charakter den man spielt irgendwie näher.
Auch die Vielzahl an rätseln hat mir gut gefallen, das hatte ich bei NWN sehr vermisst.
Ich hoffe mal das Spiel geht so gut weiter wie es angefangen hat!
18.07.2003, 11:24 #186
Mescalero
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Begleiter - euer Favorit? -
Also bei BG2 hatte ich immer die vole Party, aber bei NWN hab ich ohne Begleiter gespielt und bei SoU wird mir wohl ähnlich gehen. ich hsb msl kurz ausprobiert wie das geht mit dem begleiter, war aber total enttäuscht. Ohne komplette Kontrolle wie bei BG2 find ich die vollkommen nutzlos die machen immer das falsche und brauchen nur heltränke auf. Ausserdem hat man die NWN-OC auch ganz easy ohne Begleiter geschafft. Und so tiefgängig wie bei BG2 solln die henchies bei NWn ja auch nicht gewesen sein. Bei Sou hab ich biher nur die Zwergin und Xanos kennen gelernt und mir sind beide recht unsympathisch, besonders die Zwergin... Die nervt total find ich. Ausserdem bin ich selbst ein Schurke. Und Xanos nervt auch, alter Angeber...
Naja, mein Charakter ist sowieso ein Einzelgänger!
18.07.2003, 11:25 #187
Mescalero
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Prestige-Klassen...ein paar Fragen -
Super, dann kann ich ja meinen Charakter wie geplant verwirklichen, *boshaftes gelächter*
18.07.2003, 12:15 #188
Mescalero
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[SoU] Eastereggs? (mögliche Spoiler) -
Bei BW gibts jetzt ein extra Easteregg-Bereich: http://www.bioware.com/games/game_secrets.html

Die mit den Hühnern bei NWN hatte ich auch gefunden... In BG2 gabs ja auch schon einige Hühner-jokes, seitdem schau ich mir die Hühner immer genau an!
21.07.2003, 18:19 #189
Mescalero
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NWN - Hordes of the Underdark -
Es wurde ja immer gemunkelt, dass sehr komplizierte Dinge, für die bei der Entwicklung von SoU keine Zeit mehr war, in HotU enthalten sein werden. Es war immer von einem neuen Dialogsystem usw. die rede, aber das waren auch immer nur unbestätigte Gerüchte...

Eine Sache zum ewigen thema "Umhänge und Roben": es wurde ja immer behauptet, dass es extrem schwierig wäre Umhänge und Roben zu machen. Das neue Star Wars RPG "Knights of the Old republic" welches ja auch von BW gemacht wird und auf der NWN engine basiert muss aber eigentlich definitiv Roben enthalten! Auf der offiziellen KotoR site steht nämlich, dass die jedi-Ritter anstatt schwerer Panzerrüstungen nur ihre Jedi-Roben tragen. Es wäre doch nun sehr komisch, wenn diese Jedi-Roben auch nur so implementiert wären wie die Umhänge bei NWN, d.h. nur im Inventar zu sehen. Den jedis würde ja damit so einiges fehlen, diese Mönchskutten die sie tragen, sind schließlich ein integraler Bestandteil des Star-Wars Universums!
Vielleicht hat BW ja doch noch was in der Hinterhand, bezüglich Roben...
22.07.2003, 19:12 #190
Mescalero
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NWN - Hordes of the Underdark -
Also ich würd von den Epic-Levels nicht zuviel erwarten, irgendeine LevelCap müssen sie ja einbauen. Wahrschienlich kann man dann also bis Level 30 gehen, statt bis Level 20. Und Bioware müsste echt noch ne Umenge an Feats usw. integrieren um das Spiel spannend zu halten.
24.07.2003, 20:58 #191
Mescalero
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SoU: Kap 1| Wo ist der weiße Hirsch? - SoU: Kap 1| Wo ist der weiße Hirsch?
Man muss ja für den Elfen diesen weißen Hirschen finden, aber ich weiß echt nicht wo der sein soll! ich hab schon alles abgesucht, auch diese Stelle wo man durch den Wald durchgehen muss, aber das Vieh ist nirgendwo! Und die Spuren im Schnee gehören ja alle den Kobolden/Gnollen!
In einer Höhle ein Stück weiter findet man dann ja einen toten Hirsch von der Sorte, ich frag warum man nicht einfach dem die Hörner abschneiden kann...
25.07.2003, 18:26 #192
Mescalero
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Wer spielt was und warum? -
Krieger/Schurke/Assassin

Mir gefällt die Kombination Krieger/Schurke gut, weil es ein recht vielseitiger Charakter ist, der aber trotzdem ganz gut austeilen kann. Asassin probiere ich jetzt mal als neue Prestige Klasse aus.
25.07.2003, 18:32 #193
Mescalero
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SoU: Kap 1| Wo ist der weiße Hirsch? -
Oh den andern Thread hab ich wohl übersehen, aber der begriff Schattenhirsch ist mir auch nicht gleich ins Auge gesprungen da ich die englische Version hab und da heißt das Vieh "Shadow Hart"

Ich werd mir dann wohl mal ein item holen müssen das mir nen Bonus auf Spot gibt, dabei bin ich doch schon ein Elf und hab +2 auf Spt, Listen, und Search!
29.07.2003, 13:37 #194
Mescalero
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EIn Rpg im Stile von BG mit besserer Grafik moeglich? -
quote:
Zitat von Alamar
Nun ja, man hat mal angedeutet ein BG 3 machen zu wollen... aber man hat nichts mehr davon gehört. Aber vielleicht wissen die Kollegen aus dem BG Forum mehr darüber.


Nach dem release von ToB wurde gesagt, das ToB der Abschluß der BG-Saga sei, was an sich auch nur logisch ist, schließlich wird in ToB die Kind-des-Bhaal Story zu Ende geführt. Ich glaub nicht, dass es wieder ein 2D-RPG geben wird, inzwischen ist die Infinity-Engine dann doch etwas zu alt...
30.07.2003, 13:48 #195
Mescalero
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[off topic] Das erste Forum -
quote:
Zitat von Solusar
Das Dungeon Siege-Forum hier bei GW. :)


Jo, ich war zuerst auch im SiegeTower, hab da bestimmt ein Halbes Jahr gepostet, bis ich rausgefunden hab, das ich in den anderen Foren auch posten kann!
31.07.2003, 20:46 #196
Mescalero
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SoU: Kap 1| Wo ist der weiße Hirsch? -
Also ich hab jetzt insgesamt 7 Punkte in Spot, und bin heute nochmal die ganze Karte abgelaufen und nix! Ich hab nur 2 Spuren gefunden, wo dabei stand, dass man nicht erkennen konnte zu welchem Vieh das gehört! Dieser blöde Hirsch treibt mich noch in den Wahnsinn...
01.08.2003, 03:19 #197
Mescalero
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d&d goes starwars.... -
quote:
Zitat von TheAvatarX
Yep, auf das Gothic-AddOn freue ich mich auch *finger zitter* :D!!!

Bei KotoR bin ich aber dennoch ein wenig skeptisch! Denn das Game sieht nicht ganz nach einem klassischen RPG aus! Denn auf einigen Screenshots sieht man eine Art Pod-Rennen, was in einem Rollenspiel nun wirklich nichts zu suchen hat...



Hmm, ich finds eigentlich spannend, dass die Devs sich auch mal neue Sachen ausdenken... man muss ja nicht immer beim rumlaufen-und-Quests-erfüllen-Prinzip bleiben.

Eines der besten features von KotoR wird sicherlich das erweiterte Partysystem sein, soweit ich es verstanden hab, wird man 3 Party-Mitglieder haben und zwar mit VOLLER Kontrolle so wie in BG!
01.08.2003, 03:34 #198
Mescalero
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NWN - Hordes of the Underdark -
Also, da nun endlich das offizielle HotU-Forum online ist, gibts ein paar news....

Die folgende Information ist bestätigt, sie wurde von einem Bioware-Mitarbeiter (Darcy Pajak) im Forum veröffentlicht:

[bestätigt] Es wird in HotU 200(kein Schreibfehler) neue Feats bzw. Spezialfähigkeiten geben [/bestätigt]


Die weiteren, nun folgenden Informationen sind nur Gerüchte von einem Computerspiele-Magazin (Computer Games Magazine):

[unbestätigt]
-Epic Levels bis Level 30
-Neue Kreaturen: Drow, Betrachter, Driders, Gedankenschinder und mindestens 12 andere
- 6 neue Prestige Klassen, einer davon der Shifter (eine Gestaltwandler-Unterart des Druiden, wenn ichs richtig verstanden hab)
-Dwarven Waraxe und vielleicht noch eine weitere Waffe aber die funktioniert im Moment wohl noch nicht richtig
-Intelligente items, mit Sprachfähigkeit oder einer veränderung über die Zeit
-Die Fähigkeit Tränke und Zaubersprüche herzustellen
-Die SP Kampagne geht 15 Stunden lang, von level 15 bis zu den hohen 20ern
-6 neue Sprachsets, 40 neue Zauber, 50 neue Feats (scheinen eher mehr zu sein, nachdem was Darcy gesagt hat) 17 nuee Musikstücke, 2 neue tilesets
[/unbestätigt]
01.08.2003, 15:44 #199
Mescalero
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NWN - Hordes of the Underdark -
ich könnte mir acuh gut vorstellen, dass es mehr PrCs werden, bei den 50 neuen Feats lag CGM ja auch kräftig daneben... Es soll aber wohl auch MagierPrCs geben, Bioware arbeitet an einem Work-Around der dies ermöglichen soll. Momentan sind MagierPrCs nicht möglich aufgrund der Bauweise der Engine.
02.08.2003, 19:25 #200
Mescalero
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NWN - Hordes of the Underdark -
quote:
Zitat von Iron_Mouse
Im Bioware Forum wurde wenn ich das richtig gelesen habe angekündigt daß außerdem über 200 neue Talente reinkommen. (oha :))


hatte ich hier auch gepostet...

Aber ich find das auch bemerkenswert, da wird es dann sehr viele Möglichkeiten geben den charakter nach eigenem Geschmack zu verfeinern, find ich gut!
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