World of Gothic Archiv
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10.02.2004, 16:57 #251
Wildman
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Neue Monster und Jagd -
Na, dann möcht ich nochmal den Trorllk, eine Mischung aus Troll und Ork, nennen :)
10.02.2004, 20:20 #252
Wildman
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Bürgerkleidung in Gothic 2??? -
Wenn Du von Lobarts Hof aus in die Stadt kommst direkt links. Davor steht allerdings ne Wache, die Dich nicht durchlassen will. Frag mal herum... ;)
10.02.2004, 21:58 #253
Wildman
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Nach Abspann weiterspielen? -
Das Spiel ist zuende.
10.02.2004, 23:04 #254
Wildman
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Parser-Eingabe , antiquierte Spielform oder ein Zugewinn an spielerischer Freiheit? -
Aber echt. Wenn so ne Texteingabe käme, würd ich wahrscheinlich freudig emoten wie ich alle PBs erwürge ;)
11.02.2004, 17:37 #255
Wildman
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Die Welt in Gothic 3 -
Oder ne riesige Bombe mit diesem Gemisch aus Rotem Tränenpfeffer. ^^
Irgendwas hatte der doch mit dem einen Novizen bei den Banditen gemacht, ich weiß nur nicht mehr was. *grübel*
11.02.2004, 23:40 #256
Wildman
Beiträge: 264
Die Welt in Gothic 3 -
Mal wieder was zur Welt von Gothic: die Hauptstadt.

Ich bin mal gespannt wie das geregelt werden soll, dass unsere Rechner da nicht krepieren. Die Hauptstadt sollte wohl wesentlich größer sein als Khorinis, wo ja auch bei dieser beschaulichen Größe ein wahres Epizentrum des Ruckelns lag.
Ne Möglichkeit wäre evtl., da die Hauptstadt als Ansammlung mehrerer Städte, eine Art Städtebund, zu machen, in deren Mitte die Festung und Schloss des Königs liegen. In de nStädten wiederum könnten bestimmte Gruppierungen eigene Interessen verfolgen und evtl. versuchen, der eigenen Stadt mehr Einfluss zukommen zu lassen als den "Konkurrenzstädten" innerhalb des Bundes. Durch eine Aufteilung der Städte könnte allerdings ein gewisser episch-monumentaler Eindruck einer Hauptstadt verloren gehen.

Was meint ihr?
12.02.2004, 15:31 #257
Wildman
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EXP auf einem Haufen -
Woher denn?
12.02.2004, 19:15 #258
Wildman
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Die Welt in Gothic 3 -
Und vom wem ist die Karte? Offizielles PB-Werk oder Fan Art?
13.02.2004, 16:21 #259
Wildman
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Dungeon Lords vs. Gothic2 -
Soweit ich weiß, hat der Denker hinter der Wizardry-Serie seine Finger wortwörtlich im Spiel, wodurch zu vermuten ist, dass das Spiel um einiges komplexer wird als Gothic. Und das find ich gar nicht mal so schlecht, solang man's nicht übertreibt. So hammerhart schwer wie Wizardry 8 aber hoffentlich nicht. ^^ Ich erwarte aber - das muss ja nix heißen ;) -, dass Dungeon Lords massentauglicher wird als Wizardry. DL klingt auch so nach Dungeon Siege :D
Wird sich erst zeigen müssen inwiefern man die beiden Spiele wirklich vergleichen kann.
14.02.2004, 19:00 #260
Wildman
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Was würdet ihr Bei G1 und G2 verbessern -
Vermutlich das, was in den Wunschthreads für G3 steht. -.-
15.02.2004, 00:53 #261
Wildman
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Der Held - Avatar Innos oder Adanos? -
Ich sehe es eigentlich nicht als eindeutig, dass er das Gleichgewicht bewahrt hat. Bisher scheint es mir noch völlig offen, was er ist, denn das, was er tat, diente zugleich Innos Interessen als auch denen Adanos.

Und sollte er zunächst der Auserwählte Innos gewesen sein, ehe ihn Adanos übernommen hat: wieso sollte Innos ihn einfach "hergeben"? Zumindest in D&D muss ein Gott Essenz seines Selbst aufbringen, um jemanden zu "Chosen" zu machen :D Aber das heißt ja nix im Bezug auf Gothic.
15.02.2004, 16:30 #262
Wildman
Beiträge: 264
Was ist... -
Das heißt "as far as I know", also "soweit ich weiß".
22.02.2004, 19:53 #263
Wildman
Beiträge: 264
Wenn es ging würdet ihr in G3 Heiraten -
Dem Helden wurde ein ordentlicher Sprung von der nächsten Klippe besser bekommen.
26.03.2004, 14:42 #264
Wildman
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wälder oder dungeons? -
Ich gehöre auch eher zur Wälder-Fraktion. Das liegt nicht daran, dass ich in D&D mal ganz gern nen Waldläufer spiele, sondern die Außenareale machen einen Teil von dem Spielerlebnis aus, das Gothic von vielen anderen Spielen unterscheidet.
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