World of Gothic Archiv Alle Beiträge von meditate |
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02.05.2003, 06:05 | #4526 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
RPG - Absprachen # 2 -
zwei eurer magier wollen bei mir heilung lernen. ich würde beide bitten, sich mal ins kastell zu bewegen. ist ja wohl klar, dass das heilen lernen für einen innosler sehr teuer wird, aber ich mach es natürlich. allerdings muss es jetzt wirklich los gehn. ich will bis pfingsten fertig sein. keine angst, die erste stufe postet ihr überwiegend allein und ich mach nur ne prüfung nach 2 wochen. die zweite stufe wird dann im minental fällig und wird erheblich anstrengender. da sollte man sich dann auch zeit nehmen. |
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02.05.2003, 12:59 | #4527 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Onars Hof # 6 -
meditate hatte gut geschlafen und der bauer hatte sie an den frühstückstisch der familie gebeten. dort erklärte er der magierin, dass ihr mittel gut wirken würde, ja an den feldrändern, auf denen das wasser abgeflossen war, sogar zu phantastischem riesenwuchs geführt hatte, der sogar einen schutz gegen die feldräuber bilden könnte. "warum seid ihr eigentlich nicht zu sagitta gegangen? die wohnt doch hier in der nähe und dürfte doch vielleicht auch ein mittel kennen. allerdings wäre es sicher nicht so erfolgreich gewesen, denn das gift war magisch. sagitta soll zwar ganz gut sein, aber sie ist in jedem fall ja keine magierin. kann man die frau eigentlich besuchen?" der bauer zuckte mit den schultern. so weit er gehört hatte, wäre sagitta seit ein paar tagen nicht mehr gesehen worden, aber an sich wäre der weg nicht sonderlich weit. er würde meditate gern zwei söldner mitschicken, denn der weg wäre nicht ohne gefahren. meditate nahm das angebot gern an und erhob sich nach dem frühstück. sie bedankte sich für die gastfreundschaft und meinte: "es kann durchaus sein, dass ich noch eine nacht bleiben möchte. darf ich dann deine gastfreundschaft noch einmal beanspruchen? ich kann mich zwar ohne mühe ins kastell teleportieren, aber leider nicht hier her. das würde einen erneuten langen weg bedeuten." onars frau meinte daraufhin, dass sie gern bleiben könne, so lange sie wolle. sie meinte, die anwesenheit der magierin konnte nur ein segen für den hof und die felder sein. sie würde sie gern öfter hier sehen. meditate lächelte und verließ die familie. sie ging auf den hof und sah sich erst mal um. wer würde sie begleiten? |
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02.05.2003, 17:39 | #4528 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Onars Hof # 6 -
meditate war ja einiges gewöhnt, weil ihre dämonen auch nicht immer so ein leckerer anblick waren, aber das war der gipfel. mit schaudern wandte sie sich ab und meinte zu sly "ich will zu sagitta. ich will mal mit ihr reden. und onar meinte, er würde mit zwei söldner mitgeben, ich seh aber nur dich und sonst weit und breit keinen ernst zu nehmenden mann. kommst wenigstens du mit?" |
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02.05.2003, 17:53 | #4529 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Onars Hof # 6 -
meinst du im ernst diesen kranken stinker, der da in der kneipentür steht? meinst du wirklich? also wenn ich ihn mir so ansehe, könntest du natürlich recht haben. bei seinem anblick nehmen sicher selbst die härtesten betien reißaus. na von mir aus, soll er mitgehn, wenn er mir nicht zu nahe kommt? oder wart mal..." meditate huschte schnell hinter die ecke des schuppens und ließ die beiden söldner einen moment allein stehen. dann brach um die ecke ein riesenhafter eisgolem, der sich den wirt schnappte und ihn wie einen säugling in die arme nahm. er krümmte sich ganz über dem schreienden und zappelnden völlig überraschten schmock zusammen und nach einer handbewegung von meditate zerfloß er in atemberaubender geschwindigkeit zu wasser. dieses wasser hielt den schmok natülich nicht, so dass der völlig durchnäßt von eiskaltem wasser auf dem hofpflaster saß. "das war nur eine morgendliche dusche gegen den schlimmsten gestank. sollten wir an einem gewässer vorbei kommen, werde ich dafür sorgen, dass du wirklich gründlich gewaschen wirst. nun aber los. der tag ist schon eine ganze weile aus den puschen. ich will die heilerin heut noch sprechen." |
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02.05.2003, 18:54 | #4530 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Onars Hof # 6 -
die drei hatten kaum den hof verlassen, als sich zwischen den bäumen ein kleiner friedhof mit einer kleinen kapelle abzeichnete. "was ist das für ein gebäude? ich spüre magie und ich spüre verwandte magie. was ist mit dieser kapelle?" die magierin sah sich aufmerksam um. die kapelle war fast zugewachsen, genauso wie die grabsteine. die waren teilweise umgestürzt und zerbrochen und man konnte die schrift kaum noch erkennen. über dem gräberfeld lag ein seltsamer grünlicher nebel, der sich nur träge beiseite schob, als die drei hindurchwateten. die beiden männer waren merkwürdig still geworden und auf die frage, was denn hier so merkwürdig sein, flüsterten die beiden männer plötzlich wie kleine ängstliche kinder. sie erzählten der magierin, dass hier eigentlich keine herging, weil es hier eindeutig gespenster gäbe. in der nacht würde man merkwürdige lichter sehen und manchmal höre man seufzen und stöhnen. schmok erzählte gar eine geschichte, dass leute, die hier nachts vorbei gingen auf rätselhafte weise verschwinden würden und niemals wieder auftauchten. "und der sache ist noch niemand nachgegangen?" die beiden schüttelten energisch den kopf. "und auch der bauer kommt nie hierher?" wieder schüttelten beide den kopf und meinten, so lange hier auch die ältesten sich erinnern konnten, auf diesen friedhof ginge man nicht. er ist verhext. die magierin schüttelte den kopf und meinte, dass sie sich die sache jetzt mal ansehen würde. als sie die gesichter der beiden bärenstarken kerle besah, musste sie doch grinsen und meinte: "ihr könnt draußen warten. wovor soll sich eine magierin der schwarzen magie schon fürchten?" erleichtert eilten die beiden hinter den zaun zurück, der den friedhof einzäunte und dort gewannen sie auch ihren mut wieder. "wir passen hier draußen auf, dass nix passiert. wenn etwas unerwartetes ist, dann ruft nur, wir kommen dann natürlich sofort." die magierin konnte sich ein grinsen nicht verkneifen, äußerte sich dazu aber nicht mehr. langsam schritt sie einmal um die kapelle herum und betrachtete die gräber aufmerksam, zunächst ohne etwas zu berühren. dann betrat sie die kapelle. |
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02.05.2003, 19:38 | #4531 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
will bürger werden , geht aba nich -
ist angekommen, herzlich willkommen |
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02.05.2003, 23:44 | #4532 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Onars Hof # 6 -
"diese kapelle hat eindeutig eine magie. und es ist nicht die magie innos oder die von adanos. das ist eine atemberaubende entdeckung." aufmerksam sah meditate sich um. ich muss das don zeigen. das ist faszinierend. ich spüre tiefe schwingungen. ich muss wieder weg. ich muss den don holen." schnell verließ die magierin die kapelle und ging zu den wartenden männern. "entschuldigt mich, ich hab es mir anders überlegt. ich muss ganz schnell weg. ich komme bald wieder und werde den mächtigsten magier mitbringen, den khorinis kennt. am besten, ihr betretet den friedhof und die kleine kapelle einfach nicht. wir sehn uns bald wieder." mit diesen worten hob die magierin ihren stab und war einen augenblick später verschwunden. |
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03.05.2003, 07:49 | #4533 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
[GM] Der Lavaturm -
fauchend entwich die luft aus dem turm und im gleichen moment begann das pentagramm bedrohlich aufzuglühen. als wollte das blutrote licht sich selbst überholen, raste es durch den stern um am ende ziel einer dunklen wolke zu sein, die sich in rasender geschwinidkeit um sich selbst bewegte. dann fiel die wolke plötlich wie eine schwarze blüte auseinander und meditate war wieder zu hause. dem neugierig aus seiner tür starrenden malicnt rief sie zu, dass sie zu tun hätte und er solle sich wieder hinlegen. "ich brauche dich dieses mal nicht, das ist eine nummer zu groß." meditate verschwand sofort in ihrem Büro und begann mit der fertigung von schriftrollen un runen. sie würde auf jeden fall die untoten blutfliegen brauchen. 10 schritrollen waren am mittag fertig und dann stellte sie 10 schriftrollen zum teleport hier in den lavaturm, vornehmlich für die jungen zauberer aus den kastell, die die magie des teleports noch nicht beherrschten. am abend machte sie sich dann an die schwerste arbeit. der vollstrecker hatte ihr Runensteine aus der Unterwelt mitgebracht und sie dublizierte diese jetzt. am schwersten waren die in den stein geschnittenen schriftzüge, aber sie würde das schon hinbekommen |
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03.05.2003, 08:33 | #4534 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
die garde -
@ rachid du hast dich hier im forum genauso anzumelden, wie alle. zunächst also überhaupt zum rpg. da du schon einigen wirbel erzeugt hast, würde ich dich bitten, dieses mal zuerst informationen zu sammeln, bevor du wieder eine ganze community beschäftigst, die am schluss dann wieder entnervt aufgibt. lies diesen thread http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=193674 genau durch. überall, wo die wörter farbig sind, klickst du drauf, denn dahinter ist ein link. ein link ist eine verknüpfung mit einer anderen datei. diese öffnet sich dann. auch dieser Text ist aufmerksam durchzulesen. Irgendwann am Schluss des Textes findest du dann einen Link, der dich in den Gute-Geister-Thread führt. Und nur dort wünschen wir uns, von dir Fragen zu lesen, bis du alles begriffen hast. Erst wenn wir RPG-Moderatoren den Eindruck haben, dass du die Regeln wirklich verstanden hast, werden wir dich zulassen. Sorry, aber wir werden bei dir etwas genauer hinsehen, weil wir hier nicht noch einmal so viel Ärger bekommen wollen, wie du ihn in anderen Foren verursacht hast. Also heißt es erst mal lesen, lesen, lesen. |
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03.05.2003, 17:48 | #4535 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
> Anfragen an die Lehrmeister des ZuX < -
@ zavalon ich warte nun schon seit monaten auf den abschluss deiner heiler-lehre. da es für die ausbildung ne menge anwärter gibt, werd ich mich von dir trennen müssen. es ist einfach unfair anderen gegenüber, wenn ich die immer wieder abweisen muss, weil ich dich noch ausbilde. ich bin bis mittwoch tagsüber da bis etwa 16 uhr und dann am abend ab 22 uhr. wenn du das bis mittwoch nicht packst, muss ich dich leider streichen. tut mir leid. |
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04.05.2003, 02:04 | #4536 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
[GM] Der Lavaturm -
meditate war erst mal fertig. sie würde die runen und schriftrollen ins kastell hinüber schaffen, damit dort ausreichend vorhanden war. am besten übergab sie die sachen an olirie, den neuen hüter des kastells. wenn sie nur wüßte, wo don-esteban sich zur zeit aufhielt. sie wollte ihm doch gern von ihrer entdeckung neben onars hof erzählen und ihm das kapellchen am liebsten einmal selbst zeigen. die ersten schriftrollen für die blutfliegen packte sie in ihre truhe und verschloss diese sorgfältig. dann ging sie hinab in die küche, um die kochkünste vom giftzwerg weiter auszuloten. irgendwann in den nächsten tagen würde sie dann mal ihren nachfolger im kastell besuchen und ihm die runen und die schriftrollen übergeben. |
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04.05.2003, 12:15 | #4537 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Namen für die Sumpfoberhäupter -
warum ist "cor" was besonderes und was bedeutet das denn dann? |
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04.05.2003, 12:56 | #4538 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Im RPG-Forum zu lesen kostet zu viel Zeit? Hier die Lösung! -
sehr geehrter herr finanzberater! dieses schatzkästlein, dass ich so im rpg vollpacke soll auch eigentlich ein hinweis dafür sein, wo es sich mal lohnt zu lesen und dass man auch mal über den eigenen tellerrand gucken soll. die meisten leute im rpg lesen nämlich nur die sachen, die gerade dort passieren wo sie sind. es ist schon auch schwer, alles zu lesen. ich bin diejenige, die als moderator wirklich alle texte liest. das kostet nur im rpg täglich 2 stunden, am wochenende 3 stunden. das ist schon ne menge lesestoff, dann kommen dazu noch die sachen aus den gilden und allgemein auf wog und dann will man ja auch selbst schreiben. also ich wage mal zu behaupten, es gibt nicht so sehr viele, die das schaffen, wirklich alles zu lesen. außerdem soll das schatzkästlein auch eine anerkennung für diejenigen sein, die sich besonders viel mühe mit ihren posts geben. |
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04.05.2003, 16:30 | #4539 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Im RPG-Forum zu lesen kostet zu viel Zeit? Hier die Lösung! -
seit freitag geht das forum nicht richtig. du verpasst also nichts, es postet kaum einer. aus wenigen regionen deutschlands gehts, wenn auch sehr langsam. im westdeutschen raum geht gar nichts. den grund erfahren wir leider nicht, wir können auch nur abwarten. |
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04.05.2003, 20:01 | #4540 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Im RPG-Forum zu lesen kostet zu viel Zeit? Hier die Lösung! -
die rpg-seiten sind auch einfach viel umfangreicher als andere seiten, sie brauchen dann natürlich länger. in den letzten 4 tagen bauten sich die seiten im 100er Bit-bereich auf, das kann man sicher nicht posten. aus diesem grund passierte auch nix. du hast also nix verpasst. wart ab, bis das forum wieder in ordnung ist. ich vermute, den fehler wird man am montag schon beheben. ;) |
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05.05.2003, 07:22 | #4541 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
server probleme -
quote: ich zitiere: leider gab es die letzten 2 Tage Probleme mit hohen Pings. Die Karte für die beiden Übergangsleitungen in unserem Router hat Probleme mit der Masse an UDP-Traffic der Gameserver. Da die beiden jetzigen Leitungen ja nur übergangsweise sind bis voraussichtlich in 2 Wochen die neue grosse Leitung da ist, haben wir natürlich auch keine Ersatzkarte hier auf Lager liegen. Übers Wochenende ließ sich kurzfristig keine Ersatzkarte organisieren. Wir werden versuchen gleich Montag früh bei unserem Hardwaredistributor eine Ersatzkarte zu beschaffen und wenn möglich Montag noch einfliegen zu lassen. Zum jetzigen Zeitpunkt können wir jedoch noch keinen genauen Termin bekanntgeben, wann das Problem behoben ist. Ihr werdet jedoch selbstverständlich umgehend informiert sowie es was Neues gibt. Wir bitten vielmals um Entschuldigung für die miesen Pings und hoffen auf euer Verständnis. Wir versuchen auf jedenfall alles technisch und menschlich Mögliche, das Problem so schnell wie möglich zu beseitigen. das dazu. wir können also nur abwarten. übrigens gibts noch nen nachsatz Trifft aber nur auf gameserver Pings zu, außer eventuell gw sind keine gehosteten Sites betroffen... |
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05.05.2003, 07:25 | #4542 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Comic zu Gothic - selbstgemacht -
das ist ja wirklich geil. ich bin außerordentlich beeindruckt, dass wir so einen künstler unter uns haben. bin schon sehr gespannt auf deine nächsten arbeiten. |
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05.05.2003, 10:47 | #4543 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Namen für die Sumpfoberhäupter -
wo hast du das denn her? ich hab alle meine wörterbücher durchsucht und auch das inet durchforstet. :D google beschert mir nur http://www.cor.de/ oder http://www.i-live.ne.jp/~cor/ also nicht wirklich ne erklärung, warum unsere führer im sumpf sich cor nennen sollen. sie heißen baal und das reicht doch wohl oder? フリー素材...cor シンプル・キュート・ポップなフリー素材☆壁紙 アイ コン ボタン バナー 顔アニテーブル ich denk mal, das hilft uns nicht viel weiter oder? |
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05.05.2003, 12:25 | #4544 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Namen für die Sumpfoberhäupter -
das mein ich ja. bei uns im sumpf heißen die oberhäupter baal und nix weiter. wir haben doch ne hierarchie, die du auch erkennen kannst., die gibt es in allen gilden. bei uns sind die höchsten die hohen baals und die Hüter des Glaubens. Im ZuX sind es die Hohepriester, bei den Amazonen die Patronin und bei der Garde die Lords. die vorsilbe cor ist doch nur ne bezeichnung, die sich die piranhas ausgedacht haben. bei einigen würde das auch albern wirken. cor champ oder cor stressi ist schwer vorstellbar. |
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05.05.2003, 13:42 | #4545 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Im RPG-Forum zu lesen kostet zu viel Zeit? Hier die Lösung! -
@ finanzberater wo ist denn dein problem? ich hab doch (wie du) nur hinweise und allgemeine erklärungen geschrieben. du bist hier noch in keinem post angegriffen worden oder was du sonst noch in die posts reinliest. beruhige dich mal wieder. es geht in diesem thread allgemein um das schatzkästlein und nicht um dich. ich hab mal aufgeschrieben, was meine motive für die zusammenstellung dieser kleinen sammlung sind. das hätte ich auch ohne deinen post machen können. dein post war nur ein aufhänger. |
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05.05.2003, 22:10 | #4546 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Regeldiskussion #10 -
macht mal |
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05.05.2003, 23:09 | #4547 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Regeldiskussion #10 -
na die palisade habt ihr ja nun schon. außerdem glaub ich nicht, dass die noch mal einfach so angreifen. son hüttchen an der treppe find ich persönlich nicht schlimm. ist ja wie ne normale hütte zu sehn. ihr dürft nur nicht den zugang bewachen, so wie die wachen der stadt. mehr so zur beobachtung und zum rumposten. |
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05.05.2003, 23:42 | #4548 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
[GM] Der Lavaturm -
sie konnte sich nicht losreißen. das bücherregal spuckte immer neue und stärkere magische rezepturen aus. seit sie damals gelesen hatte, dass man mittels des fein zermalenen bardasteins die angehörigen innos für immer verstummen lassen könnte, war sie ganz begierig, immer neue raffinierte pulver zu kreieren. wenn nur die söldner bald mit dem stein kämen. |
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05.05.2003, 23:47 | #4549 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Handwerker Interessenvereinigung -
grundsätzlich ist eine sig ne ganz und gar freiwillige sache. in einigen gilden ist es vorschrift, wegen der werbung für die eigene gilde. im rpg sind sie sowieso auszuschalten. da die handwerker nicht wirklich ne gilde sind, musst du auch die sig nicht tragen. |
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06.05.2003, 20:48 | #4550 | ||||||||||||
meditate Beiträge: 6.868 |
Handwerker Interessenvereinigung -
Wo gibt es einen Seiler? Ganz dringend wird einer im Sumpf gesucht |
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