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14.12.2002, 20:00 #101
BESTIA_BAHAMUT
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Ignaz? -
Khorinis, gegenüber von Thorben Schreinerei (oder Tischlerei,... was auch immer) hinter Matteos Allerlei, links dann einfach in das Haus hinter der Schmiede, sorry bin nicht so gut bei der Wegbeschreibung hoffe du findest es trotzdem
14.12.2002, 20:11 #102
BESTIA_BAHAMUT
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Kronstökel + Snapperkraut ! -
bosper bringt dir gar nix bei, du kannst bei ihm bloß die Felle für das verkaufen, was sie wirklich wert sind das heißt z.b.:

ein wolfsfell ist 10 G wert, aber jeder (bin mir nicht sicher ob jeder) Händler zahlt dir nur 3 G dafür, Bosper zahlt dir dafür die vollen 10 G
14.12.2002, 21:13 #103
BESTIA_BAHAMUT
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Magie Kreise -
so wie du die frage formuliert hast, ja es kostet Lern Punkte. *g*
14.12.2002, 21:19 #104
BESTIA_BAHAMUT
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Lustig buddeln in Dexters Mine -
für Gothic I gabs da eine Mod, vielleicht gibts die auch mal für 2
14.12.2002, 21:23 #105
BESTIA_BAHAMUT
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Langeweile -
Ich habe heute mitgeteilt bekommen das ich bei den Lees bin...*hust* vor einem Monat (war ja einen Monat weg) hab ich den Antrag gestellt.

Doch leider sind die RPG-Mods ja gerade mit der umstellung auf Gothic II beschäftigt, dass sie sich nicht so intensiv um die Neuen, also um die Vorstellungthreads kümmern können und so warte ich bis das kleine grüne zugelassen drunter steht

ich hätte gar nicht erst damit anfangen sollen *scherz*

ich denke das lohnt sich fast schon gar nicht mehr für die paar tage noch
14.12.2002, 21:31 #106
BESTIA_BAHAMUT
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Bilanz des Forums | 2 Wochen nach Gothic 2 Release -
was willst du dann? Vampire *g*?

(ich weiß zwar nicht ansatzweise worum es geht aber naja)
14.12.2002, 23:40 #107
BESTIA_BAHAMUT
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Eine Magiergilde -
quote:
Zitat von CiferXIV
Ein Schwert passt nicht so richtig zu einem Priester Innos. Vielleicht ein kleiner Dolch, aber man sollte sich überlegen 1H für die Magier wegzulassen. Doch was lernen dann die Novizen, die noch keine Magie wirken können? Stabkampf! Der Skill zählt als Stabkampf, nicht als Ein- oder Zweihandskill. Die Magier können damit Buddler umschubsen, Fleichwanzen ausdrücken und auch mal einen Nahkampfangriff blocken, allerdings nur insofern das der Stab durchsteht. Mit dem Stab können sie bei weitem nicht gegen andre 2H-Kämpfer ankommen.



könntest du das bitte definieren? wenn 1H es mit 2H aufnehmen können und Stäbe nicht, wäre das nicht ein bisschen unfair? außerdem könnte sich einer der Novizen auch einen Stab aus Metall (oder gar aus Erz, die meisten aus der Kolonie werden wohl genung davon haben) kaufen oder anfertigen lassen und was ist dann, oder soll das verboten werden?
14.12.2002, 23:53 #108
BESTIA_BAHAMUT
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Magischer Golem und 2 Kisten... Fragen über Fragen -
Ja, der gehört zu einem Quest der Magier.

und die Truhe auch.

(scheiße... da war ja schon jemand vor mir, ich sollte schneller schreiben)
14.12.2002, 23:58 #109
BESTIA_BAHAMUT
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Medium, Astra, Bestia -
Als Ersteller erbitte ich die Schließung dieses Threads.

Dank im Vorraus.
15.12.2002, 00:21 #110
BESTIA_BAHAMUT
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Wo und wie komme ich an mehr ERZ?? -
In Dexters Banditenburg, wenn du auf die Kreuzung bei den vier Feldern von Onars Hof kommst links, wenn der weg aufhört (vor einer Klippe) links halten Irgendwo da kommst du hin (sorry weiß es nicht mehr so genau und bin auch nicht so gut bei der Wegbeschreibung)
15.12.2002, 00:44 #111
BESTIA_BAHAMUT
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Das Neue Lager # 28 -
Der Aufprall von Bahamut war relativ weich, im Gegensatz zu dem was er erwartet hatte. Wasser bremste seinen Sturz. Als er auftauchte sah er eine großen See, der weiter hinten von einem Damm gehalten wurde. Das eiskalte Wasser holte ihn aus seinem Wahn.
Es muss weiter gehen.
Obwohl ihm das Hoffnungslos erschien. Er schwamm, so gut er konnte ans Ufer. Die Gegend hier war dicht besiedelt, sogar auf dem See stand eine Hütte. Doch ein Blick nach links lies ihn erst richtig ins staunen kommen, eine Vielzahl kleiner Lichter erleuchteten eine gigantische Höhle. In der Mitte war ein großes ,von einem Gitter geschütztes Loch, indem ein riesiger bläulich schimmernder Haufen lag. Dieser Haufen bestand wohl aus diesem magische Erz, von dem er so viel auf seiner Reise gehört hatte.
15.12.2002, 01:02 #112
BESTIA_BAHAMUT
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Das Neue Lager # 28 -
Bahamut erinnerte sich mühsam an die vielen Stunden Myrtanisch, die er auf Wunsch seines Vaters genommen hatte.

"Ja, okay allet okay"

Er verstandt nicht ganz was die beiden fremden Männer von ihm wollten, deswegen versuchte er einen möglichst guten Eindruck zu hinterlassen.
15.12.2002, 01:21 #113
BESTIA_BAHAMUT
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Das Neue Lager # 28 -
"Aktione?" Bahamut erinnerte sich krampfhaft an die Bedeutung dieses Wortes.

Er wollte ablenken und stellte sich vor:

"Isch Bahamut, werse ihr?"

Aktion? Was hieß das bloß, ein Vorgang oder so etwas ähnliches dachte er. Als einer der beiden Männer ging rief Bahamut noch eine Verabschiedung hinterher, zumindest so etwas in der Art.

"Geute Raisse!"
15.12.2002, 01:37 #114
BESTIA_BAHAMUT
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Das Neue Lager # 28 -
Bahamut versuchte so viel wie möglich von den Worten des Mannes im Gedächtnis zu behalten. Er war dankbar für das Bett und das Fell, das Stroh entzog seinem Kimono das restliche Wasser, welches noch immer vom Tauchgang zeugte.

Jetzt wo ihm eingefallen war, was Aktion Bedeutete wollte er nicht mehr darüber reden, über den tot sein einzigen Vertrauten Rani und seine Verzweifelungstat. Whärend Sly einschlief dachte Bahamut darüber nach wie es jetzt weitergehen sollte, er musste unbedingt seine Sprachkenntnisse wieder in sein Gedächtnis rufen.

Doch schließlich überkam auch Bahamut die Müdigkeit und er schlief ein.
15.12.2002, 03:04 #115
BESTIA_BAHAMUT
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Das Neue Lager # 28 -
Mitten in der Nacht, ein Traum.

Ein Wesen mit großen weißen Schwingen aus Eis, ein Diener des Adanos, das spürte Bahamut genau. Wenigstens sein Gott hatte ihn nicht verlassen.

"Oh Adanos, was soll ich bloß tun?"

Das Wesen gab ihm Kraft und Mut zum weitermachen.

"Gib nicht auf, nimm die Gabe der Sprachen."

Er spürte wie all sein Erinnerungen an die myrtanische Sprache zurückkehrten und er sogar neue Vokabeln lernte. Jetzt ergab jedes Wort einen Sinn. Bahamut fragte sich an welche Götter die Bewohner dieser Höhle wohl beteten. Und überhaupt füllte sich sein Kopf mit Fragen.
15.12.2002, 03:08 #116
BESTIA_BAHAMUT
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Beste Waffe für Magier -
Ich hab gerade neu angefangen (was heißt gerade, heute) und von Constantino den Stärke-Trank gelernt (ich find bloß keine Drachenwurzeln), man muss also nicht mal Magier sein.
15.12.2002, 03:15 #117
BESTIA_BAHAMUT
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Der Kampf der Giganten: Gothic 1 gegen 2! -
Ich finde auch Gothic I besser, aber nur weil meiner Meinung nach Gothic II wegen der Handlungsfreiheit in Gothic I an Qualität in der Story verloren hat.

Von den Zaubern, Roben, Rüstungen und so finde ich Gothic II besser.

Das es nur eine einzige Frauenstimme gibt find ich auch nicht so toll. Aber auch die männlichen Stimmen kommen immer wieder vor.
15.12.2002, 03:20 #118
BESTIA_BAHAMUT
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Ich kapier das Magierspielen nicht -
Stärke? Geschick? Lebenspunkte?
15.12.2002, 03:24 #119
BESTIA_BAHAMUT
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So..... -
Da kann ich mich nur anschließen.

Im Hilfe-Thread gibt es jetzt schon ein riesiges Archiv an Fragen und passenden, detaillierten (*rechtschreibungsuch*) Antworten.
Naja meistens jedenfalls.
15.12.2002, 03:44 #120
BESTIA_BAHAMUT
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Beste Waffe für Magier -
Ich wollte das muss aber nicht hervorheben, man kann, muss aber nicht.

Doch anstatt zu analysieren solltest du lieber anderen helfen, da dies kein Diskussions- sondern ein Hilfe-Forum ist.
15.12.2002, 03:54 #121
BESTIA_BAHAMUT
Beiträge: 347
Beste Waffe für Magier -
Ich wollte das muss aber nicht hervorheben, man kann, muss aber nicht.

Doch anstatt zu analysieren solltest du lieber anderen helfen, da dies kein Diskussions- sondern ein Hilfe-Forum ist.
15.12.2002, 10:42 #122
BESTIA_BAHAMUT
Beiträge: 347
Help Me!!! -
Was heißt hier nur? für einen Novizen ist das schon viel, die Dinger sind selten.

Aber um deine Frage zu beantworten: Ja, nicht außer ein Runenstein.
15.12.2002, 11:03 #123
BESTIA_BAHAMUT
Beiträge: 347
Das Neue Lager # 28 -
Langsam war auch Bahamut erwacht.

Ah, o-hayo gozaimasu,
Isch woltee misch badanke, weggen gestan.

Erst jetzt bemerkte das sein Gastgeber nicht mehr da war, aber noch viel mehr viel ihm auf das er zwar die Bedeutung der Wörter kannte, aber sie noch Probleme damit hatte sie auszusprechen. Und jetzt? Vorsichtig schaute er aus der Höhle und beschloss dann schwimmen zu gehen.

Am See, inden er gestern schon gesprungen war, angekommen zog er sich seinen Kimono aus, legte ihn ans Ufer und sprang in das eiskalte Wasser. Er vergaß wie kalt das Wasser gestern gewesen war und das es hier gerade Herbst war, oder war es nicht schon Winter egal. Wenn er schon im Wasser war könnte er auch ein paar Runden schwimmen.
15.12.2002, 11:08 #124
BESTIA_BAHAMUT
Beiträge: 347
2 fragen als Novize -
Das Rezept findest du in der Vorratskammer (dort kannst du nur mit dem Auftrag von Gorax rein)

Finde 4 Novizen die dir helfen.
Babo (will eine Windfaust Spruchrolle, bekommst du von Neoras wenn du ihm hilfs Rezept oder die Feuernesseln weiß ich nicht mehr genau),
der Novize im Keller (ist ja nur einer, bis auf den Wächter, er fegt immer, gleich im ersten Raum, wenn du von oben kommst), wenn du vom Eingang des Kloster auf die Kirche zugehst, auf der linken Seite redet einer mit (Einem Erwählten, weiß nicht wie er heißt) der will 50G sehen, und einer, der immer irgendwo ist, musst du einfach suchen
15.12.2002, 11:23 #125
BESTIA_BAHAMUT
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Diebesgilde -
Der Typ heißt Nagur
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