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03.07.2002, 18:40 #1
egox
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Diego verschwunden (3. Kapitel) - Diego verschwunden (3. Kapitel)
Hi zusammen,
bin gerade beim suchen der fünf Fokussteine, zwei hab ich schon (Stonehenge und altes Kloster). Mein Problem ist folgendes: Ich wollte es ganz schlau anstellen und meine Lernpunkte sparen und nicht gleich für die Zweihänder, erste Stufe, rauspulvern als es mir Thorus angeboten hat. Da ich mit 85 Stärke und ner 55er Schadenswaffe doch meiner Meinung nach recht passabel unterwegs war hab ich nun 80 Lernpunkte zur Verfügung die ich entweder in die Zweihänder oder Kraft investieren wollte. Kraft schien mir nun aber die bessere Alternative, da ich keinen anständigen Zweihänder habe, ausser son Ork-Krieger-Beil. Nun ist aber Diego verschwunden und ich hab keine Ahnung wie ich jetzt, bzw. bei wem ich meine Stärke weiter erhöhen kann.
Mehr Stärke bedeutet doch auch weniger Schläge um die egner zu töten, oder irr ich mich da???
Nun nur noch eine kleine Frage dazu:
Vom Wassermagier hab ich nen Stärke- und Geschicklichkeitstrank bekommen, kann man die irgendwo kaufen???
Wäre superdankbar wenn mir jmd. mit ner konkreten Info über Diegos Abbleiben, bzw. mit nem Tip für weiteres Vorgehen weiterhelfen könnte.

egox
03.07.2002, 18:58 #2
egox
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Diego verschwunden (3. Kapitel) - wahnsinn..
Supercool, danke..
so was hab ich ja noch nicht erlebt. Da schreibt man ne Frage und keine 5 Minuten später hat man ne saubere Antwort Parad, RESPEKT Jungs.

also noch mal danke und bis zu meinem nächsten "Problemchen"...

egox
03.07.2002, 19:03 #3
egox
Beiträge: 29
Diego verschwunden (3. Kapitel) - trotzdem noch ne Frage (es geht ja so schön schnel...)
Habe mir die 10€ Ausgabe von Gothic geholt. Wenn ich nun den aktuellen Patch installiere wird die CD nicht mehr erkannt, genauer gesagt nach der original cd verlangt. Was ist da faul? Hängt das evt. mit meinem OS (Win xp prof.) zusammen, hab' nämlich was ähnliches in diesem Zusammenhang mit anderen Spielen schon mal gehört...

egox
04.07.2002, 12:00 #4
egox
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Diego verschwunden (3. Kapitel) -
Habs grad auch mal ohne CD ausprobiert.. Läuft bei mir auch wie geschmiert...

Aber nochmal zu der Orkschlucht und Diego zurück..
Ihr meint doch schon die Schlucht die im ?süd-westen?, das auf den Karten fehlende Gebiet mit so nem riesigen Turm mit Zacken dran? Also entweder bin ich da irgendwo falsch reingegangen, aber nen Diego kann ich net finden.. ganz im Gegenteil hab ichs echt hart mit zumeist 4er Gruppen von Ork Kriegern/Jägern fertig zu werden. Ist auch etwas nervig die Gruppen immerzu aufzusplitten das ich die Viecher einzeln killen kann. Aber nochmals: kein Diego weit und breit...
05.07.2002, 10:13 #5
egox
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Diego verschwunden (3. Kapitel) -
aber über mehr als 100 Stärke kann ich doch gar nicht kommen, wie soll das dann mit denn 155 gehen???
ausserdem häng ich schon wieder fest... hab alle Fokussteine gesammelt und wahrscheinlich trotzdem irgendwo vergessen mit jmd. zu reden oder so weils net weitergeht... Saturas sagt mir immer nur das nur noch ein Stein fehlen würde...
Noch was:

1. wo finde ich Scar, bzw. hat es irgendwelche negativen Konsequenzen wenn ich ihn töte???

2. Tötet ihr eigentlich immer alle Gegner, und sind die Drohungen von denen (wenn man sie leben lässt) irgendwie ernstzunehmen?? Lefty und den Reislord z.B. würde ich (hab schon meine Pkt. von ihnen nach dem Niederschlagen bekommen) gerne killen... Die haben zwar Angst vor mir, aber nerven trotzdem..
05.07.2002, 11:37 #6
egox
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Diego verschwunden (3. Kapitel) -
hey nekromane, erstmal danke für die ausführliche Hilfe. Du hast recht, dieser Lester sagt mir im moment überhaupt nix, schein wirklich etwas voreilig gewesen zu sein... das müsste doch dann auf dem Weg vom AL zum Sumpf sein, dort wo die schwarzen Goblins auch schon waren?? Den von Y'Berion musste ich doch aus der Truhe von Cor kalom holen, oder??
Bin im 3. Kapitel, nen Scar hab ich auch noch nicht gesehen, der soll nen Einhänder mit 85 Schaden haben..(steht etwas weiter oben, von Mudkiller geschrieben)
05.07.2002, 12:05 #7
egox
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Diego verschwunden (3. Kapitel) -
habs grad selbst rausgefunden. Is aber nicht der Orkfriedhof, sondern rechts den Berg hoch, zu soner alten ruine, dann über die Brücke, nochmals Brücke mit dem Brücken Golem, den freundlicherweise Lester für mich erledigt...naja, und so weit bin ich grad, der Kokus dürfte nun das kleiner Übel sein..trotzdem besten Dank..

gruß egox
06.07.2002, 01:45 #8
egox
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Diego verschwunden (3. Kapitel) -
bitte sagt mir jetzt jemand das dieser verflixte letzte Fokus (der in der alten Ruine, Lester) nicht ganz oben im Turm in ner verschlossenen Kiste is.. Hab nämlich null Fähigkeit Truhen zu knacken und die nächsten Erfahrungspunkte sind in weiter Ferne..
10.07.2002, 15:34 #9
egox
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bequemer wohnen -
also von zwei hütten hab ich auch nix mitbekommen, bin etz auch schon ne zeit gardist, habe aber immer noch die besagte Hütte mit Vordach (zwei Truhen, Arenaviertel, Lagerfeuer) die mir zu Beginn zugewiesen wurde (von wem hab ich vergessen). In dem einen eingestürzten Turm is noch ein Bett, da hab ich ganz zu Beginn immer gepennt, ohne das sich irgendwer aufgeregt hätte, das Teil is sogar riesig (im Vergleich zu den anderen Behausungen), mit riesen Tisch und so auch noch..
10.07.2002, 18:27 #10
egox
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bequemer wohnen -
ich glaube Butt-head weiss es selbst nicht mehr... (sorry alter;) musste aber einfach mal ne Anspielung auf deinen namen bringen, net bös' gemeint...was hast du denn verbrochen das du dich in der community so nennen musst??)
10.07.2002, 18:36 #11
egox
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Grab im Ork Friedhof -
keine Ahnung obs klappt, aber haben die Akrobatikerprobten unter euch das schon mal probiert??weiß jetzt net genau wie hoch des is, aber im mönchsteil=> Fokussteine sammeln, braucht man doch für den einen Aufstieg, der nicht zwingend notwendig ist, auch akrobatik...
also ihr turner und turnerinnen, was meint ihr dazu (schwerfällige, muskelbepackte Kämpfer wie ich können dazu leider nix sagen...;)
10.07.2002, 18:43 #12
egox
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zahnrad alte mine -
der typ der das sagen in der Mine hat (name leider vergessen) sagt dir wohin mitm Zahnrad...
11.07.2002, 01:58 #13
egox
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Medizin fürn Ork - Medizin fürn Ork
Sers allesamt,
kann mir jemand sagen wo ich in der freien Miene die Medizin für den Ork finde, der mir das Ulu Mulu basteln soll?? Renn dort nämlich schon seit ner stunde rum und hab einfach keinen bock mehr...

Noch ne kleine nicht-gothic Frage: isses jmd. auch schon mal passiert, dass sein rechner abschmiert (bei mir "friert" immer das Bild ein) wenn dieser nette Empire Eath Werbebildschirm (mit Weiterleitung) kommt. Bei mir schon des öfteren...
11.07.2002, 11:44 #14
egox
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bequemer wohnen -
100 Punkte für DuWirstSchlafen... wär echt ne supermotivierende Sache ein paar ladies zu befreien.
11.07.2002, 19:14 #15
egox
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Medizin fürn Ork -
danke erst mal an Harald, der mir die Grundrichtung zur Medizin vorgegeben hat. Hier nun (für die dies interessiert, oder dies brauchen) meine Wegbeschreibung:

2. Wo finde ich den Ork?
Am Eingang der Miene die Leitern auf der rechten Seite runter. Unten angekommen rechts halten und dem Gang mit den (leuchtenden) Spinnweben folgen. Um die Felsspalte überspringen zu können einfach kurz mit Geschwindigkeitstrank dopen wenn’s anders nicht geht. Nun einfach noch ein Stück geradeaus weiter, kleine Kante runterspringen und schon ist der Ork da, der euch auch gleich wieder wegschickt um seine Medizin zu besorgen...

3. Wo finde ich die Medizin für den Ork?
Von der Plattform auf der der Ork sitzt geradeaus runter, und ein Stück laufen bis man vor nem Balkengerüst steht an dem auch ein Bretterweg nach links oben abgeht. Schnurstracks einfach durchs Gerüst durchlaufen, bis man auf nem hervorstehenden kleinen Felsvorsprung steht. Von hier sieht man zur Rechten ne kleine Nische, in der auch so Leuchtspinnweben hängen. Einfach noch rüberhüpfen und schon is man bei der Medizin...:)
14.07.2002, 20:49 #16
egox
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zweiter "seltsamer Stein" reagiert nicht - zweiter "seltsamer Stein" reagiert nicht
Sers zusammen,
jetzt bin ich kurz vor Schluss (letzten Untoten Ork-Schamanen mit Uriziel gekillt) in der Halle mit den 5 seltsamen Steinen, und der zweite von links lässt sich einfach nicht betätigen, also Schwert reinstecken. Bin mir aber ziemlich sicher das ich alle Schamanen gekillt hab und ihre Stäbe weggenommen hab. Selbst wenn man die Stäbe verkauft kann man die Steine doch noch betätigen. Weiß jmd. was da los ist?
14.07.2002, 21:00 #17
egox
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Gomez hassssst mich -
hoff mal nicht das ich hier jetzt schon zuviel vom Spielgeschehen vorwegnehme, aber ich rate dir: SCHEIß auf Gomez... mit der Wut die du ihm gegenüber jetzt schon hegst wird es dir später irgendwann mal gleich 20mal mehr Spaß machen ihm das Schwert in die Brust zu rammen. also mach dir keinen stress, geh zu den Kiffern im Sumpf und lass Gomez später für seine Taten büßen...
14.07.2002, 21:22 #18
egox
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ohne CD -
des läuft so oder so ohne cd, des thema war neulich (als quasi unterpunkt einer Frage) im Forum, da habens andere auch bestätigt, das man die cd net braucht. einfach ausprobieren.
15.07.2002, 10:15 #19
egox
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zweiter "seltsamer Stein" reagiert nicht -
altes savegame is nicht möglich, hab nur dreimal gesaved und die sind alle recht aktuell. kannst du (oder wer auch immer antworten will) mir das mit der Konsole und den benötigten cheats nochmal näherbringen, mit f2 öffnet sich bei mir gar nix. muss man da evt. nochn paar befehle bei der exe ranhängen damit das teil aufgeht? falls ja welche? und wie heißen dann die cheats für die stäbe, schwerter...wie auch immer? die teile heißen im inventar bei mir auch nicht lichtbringer oder weltenspalter etc., sonder nur "kar blablabla..irgendwas.."
15.07.2002, 10:21 #20
egox
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anderes Rollenspiel -
falls du unter ner geforce 3 ti rumgurkst rat ich dir von Morrowind ab, das hemmt finde ich den spielspaß gewaltig. besorg dir die aktuelle pcgames oder gamestar, dort findest du relativ ausführliche artikel zu neverwinternights. auch zu arx fatalis sind artikel dabei, was rollenspielmäßig auch einen tip wert wäre..(selbst aber noch nicht getestet)
15.07.2002, 11:33 #21
egox
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anderes Rollenspiel -
die 7500er liegt in dirctX8 (was ja in Morrowind voll zum Zuge kommt...) Benchmarks(Unreal) knapp unter der "kleinen" gf3 ti 200. geht also denk ich doch noch. zwar wirst du nicht die volle detailfülle und ne wahnsinnsauflösung geniesen können, aber trotzdem akzeptabel spielen können. Benchmarkergebnisse diesbezüglich findest du auch in den aktuellen ausgaben der vorhin benannten spiele-mags.
15.07.2002, 22:15 #22
egox
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zweiter "seltsamer Stein" reagiert nicht -
ok, geschafft...
endlich durchgespielt..(naja was heißt "endlich", hätte ruhig noch weitergehen können..)
Wollt mich noch mal kurz bei allen bedanken die mir bis dato mit ihren tips geholfen haben. Werd mich natürlich zukünftig auch bemühen dem einen oder anderen mit ein paar kniffen aus meinen(bisher ja noch recht bescheidenen) Erfahrungen zu unterstützen. Noch ne kleine Schlussfrage: War doch bestimmt mit meinen 35 Std. Spielzeit ein rechter lahmarsch, oder??

Also besten dank noch mal, bis denn...

egox
17.07.2002, 07:44 #23
egox
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zweiter "seltsamer Stein" reagiert nicht -
ich fand den einstieg am zeitintensivsten. bin die ersten knapp 10 stunden nur im wald rumgerannt und hab viecher umgebracht um zu ein paar erfahrungspunkten zu kommen. leichtere quests wie nek hab ich da zufällig entdeckt, erst später dann "schwierigere" sachen wie den arenakampf erledigt..
30.07.2002, 21:57 #24
egox
Beiträge: 29
Neverwinter Frage... - (OFFTOPIC <-"richtig??") Neverwinter...
ok, also hat ma weniger was mit gothic zu tun, sondern spricht eher die leute, die grad nwn zocken an...

soll nur mal kurz son kleiner "erfahrungsaustausch" über neverwinter nights hier sein:
Mangelt es jmd. genauso an motivation weiter zu zocken wie mir?? Liegt das evt. an der besch....... übersetzung? oder muss man sich in dieses spiele mehr "reindenken" bzw. "reinlesen" *ggg* als es zb bei gothic etc. der fall ist.

bin so in etwa 4 stunden unterwegs und weis eigentlich gar nicht so genau was ich machen muss...(gefängniss, schlangenbeschwörer, etc. erledigt..)

wär nett wenn jmd seine erfahrungen mitteilen könnte...
(...ja übrigens morrowind fand ich ja auch....----> wär auch ma nett drüber zu labern)

ok, falls das hier etz alles nich fehl am platz is, dann hoff ich ma auf nen regen gedankenaustausch...

cu egox......DIE MACHT DES ...war nurn SCherz...*gg*)
30.07.2002, 22:01 #25
egox
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Ulu-Mulu?!?!?! -
hey rpg lord, lass ma n paar tgp rüberwachsen, (Türkische Geheim Pasta *g*) bevor du so sinnlos kommentare wie: MACH WEG, FIND ICH SCHEIßE <-- leider kein besserer Vorschlag) loslässt


(fang etz net des pflötschen an...)
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