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29.01.2003, 07:42 #2476
Superluemmel
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Die Gildenlosen #2 -
Don bringt's mal wieder auf den Punkt.
Husch husch, zurück in die Gilden!
Ich geh auch zurück in meine. Sollte man eigentlich als neue Regelung einführen. Wie Bismarck früher den Reichstag aufgelöst hat, so auch die Gildenlosen von Zeit zu Zeit auflösen....
29.01.2003, 08:02 #2477
Superluemmel
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Die Gildenlosen #2 -
Freilich, sonst wäre ich ja wohl auch kaum Lehrmeister im Schleichen
29.01.2003, 15:01 #2478
Superluemmel
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
Schön.

Und bevor wir jetzt vollkommen vom Thema abkommen, gehen wir ein, zwei Posts zurück.
Danke!


P.S.: Jeder der jetzt hier über Zeitschriften ablästert, bekommt von mir persönlich eins auf die Nuss.
29.01.2003, 15:10 #2479
Superluemmel
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Alles über Magie -
Los Champ, fang schonmal mit dem Verschließen an

Zu den Druidenzaubern :

Ich würde einfach sagen, dass der Druide seine Hände frei haben muss. Ist das Einfachste.
29.01.2003, 16:47 #2480
Superluemmel
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Magie Innos´ -
@Yori : Auch mit einer Eiswelle musst du erstmal treffen.
Ich sag nur, mickrige Reichweite, unter zwei Meter Höhe, Vorbereitungszeit....
Könnte sein, dass dein Kopf schon in der nächsten Fußball-WM unterwegs ist, bevor du den Zauber auch nur ausgesprochen hast
Ich weiß gar nicht, was die ganzen Leute gegen magisches Verschließen haben. Oh, man kann damit niemanden umbringen, ja so ein Mist aber auch.
Dafür ist er verdammt vielseitig, was man von eurer Angriffsmagie ja nicht gerade behaupten kann.
29.01.2003, 17:09 #2481
Superluemmel
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Magie Innos´ -
@Yori : Hör auf Shadak. Der weiß wovon er spricht.

Ich sage, man kann jedem Zauber ausweichen, genau wie man jedem Schwerthieb/Pfeil/Bolzen/Rüpel/Wanderzirkus ausweichen kann. Vorausgesetzt, man stellt es richtig an.
29.01.2003, 19:50 #2482
Superluemmel
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
So, a Packerl Watsch'n is glei aufg'rissen.

*Watsch*

Das gilt für euch beide, Sucher und M.Kessel. Tragt eure Meinungsverschiedenheiten bitte über ICQ oder per PM aus, das gehört wirklich nicht in diesen Thread. Und seid mal freundlicher zueinander.


@Sucher : Die Grafik bei Gothic II ist vollkommen in Ordnung, sie beweist deutlich, dass man keine brandneue Engine braucht um gut aussehen zu können (Ist bei mir ja ganz genauso . Ähem, hab das wirklich ich geschrieben? Nein, ich glaub ich meinte das Gegenteil).
Allerdings ändert diese Tatsache immer noch nichts daran, dass die Fähigkeiten der Engine im Minental und der Dracheninsel nicht voll ausgenutzt wurden. Die sehen nämlich immer noch nicht gut aus. ;)
29.01.2003, 20:42 #2483
Superluemmel
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Das Kastell des ZuX # 16 -
Die Statue in der dunkelsten Ecke des Refektoriums bewegte sich.
Zuerst nur ein Rascheln des lebensecht nachgebildeten Mantels, dann schlug sie die Augen auf.
Erst jetzt fiel auf, dass es sich um gar keine Statue handelte.
Etwas träge fuhr sich Frost über die Augen, dann ruckten seine Pupillen suchend herum. Er war sofort hellwach.
Verdammt, da hatte er wohl ganz ordentlich verschlafen. Lag wohl am Essen, nach dem üppigen Mahl war er selig eingeschlummert. War ja auch schließlich das erste Mal seit Wochen, dass er etwas Besseres als Schwarzbrot und Pökelfleisch zwischen die Zähne bekommen hatte.

Mit einem Ruck stand der Waffenmeister auf und streckte seine Glieder. Ein paar Wirbel knackten hörbar, als er die Schultern zurückschob.
Ob der Don seine Nachricht schon erhalten hatte?
Wenn er noch hier war, wahrscheinlich schon. Für einen Dämonen war es untypisch, einen erhaltenen Auftrag nicht augenblicklich zu erledigen. Naja, wenn der Don Interesse an einem Treffen hatte, würde er sich schon zeigen.
Um die Zeit totzuschlagen, wanderte Frost einige Zeit durch die stillen Korridore des Gemäuers. Bis er an einer Tür vorbeikam, an die er sich beim besten Willen nicht erinnern konnte.

Was nichts sonderlich außergewöhnliches war. Immerhin war er schon seit einiger Zeit nicht mehr hiergewesen. Neugierig geworden öffnete er die Tür.
Vor ihm lag ein mit Matten ausgelegter und allerhand Übungsgeräten vollgestopfter Raum. Sah ganz nach einem Trainingsraum aus....
Ein kurzer Blick versicherte dem Krieger, dass er alleine war, dann schloss er hinter sich die Tür. Seinen Mantel legte er sorgfältig gefaltet auf einer Bank ab, dann begab er sich in die Mitte des Raumes.
Frost mochte es nicht besonders, beim Üben beobachtet zu werden. Er war niemand, der mit seinen Fähigkeiten protzte oder für die Unterhaltung anderer kämpfte. Er war ein Krieger, kein Schauspieler. Wenn er in der Gegenwart anderer Menschen sein Schwert zog, dann um zu kämpfen.

Seine Hand glitt zum Griff des Eisbrechers, Frost spreizte die Beine leicht um festeren Stand zu haben, seine Haltung verriet Konzentration.
Ein Scharren, dann durchzuckte ein silberner Blitz die Luft, zog eine enge Schleife und zerteilte abermals sirrend einen imaginären Feind. Im Gegensatz zu vielen anderen Kämpfern begann Frost seine Übungen gleich mit vollem Einsatz. In einem echten Kampf hatte man selten Gelegenheit, erst warm zu werden.
Nach ein paar Schlägen warf Frost den Eisbrecher in die Luft, drehte sich blitzschnell herum, fing ihn mit der Linken auf und ließ die Klinge an seiner Hüfte vorbei gleiten. Sofort wirbelte er abermals um seine eigene Achse und schlug den Schwung der Bewegung nutzend erneut zu.
Die Stiefel klackten auf dem Boden, der Waffenmeister schlug einen Salto, ging beim Landen auf ein Knie herunter und schwang die Klinge. Abermals drückte er sich vom Boden weg, vollführte ein Rad über seine freie Hand und ließ das Schwert fahren.
Keinen Moment der Ruhe gönnte sich der Krieger, sowohl sein Körper wie auch die gleißende Klinge befanden sich in stetiger Bewegung.
30.01.2003, 17:04 #2484
Superluemmel
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
@Sucher : Man sollte nie von sich selbst auf andere schließen.
Ich habe sowohl Gothic I wie auch den zweiten Teil mit einer Kombination aus Maus & Tastatur gespielt. Und nie Probleme gehabt.
Oh, ein Ork! Zu Hilf, ich muss nur zweimal klicken, um ihn umzusäbeln! Verdammt, das ist zu viel für mich!
Kurz : Gothic mit der Maus zu spielen, ist genauso einfach wie Schnürsenkel binden. Einfach linke Maustaste drücken, Schläge werden mit der Tastatur ausgeführt. Hui, ziemlich komplex!
Mal im Ernst : Deine Aussage ist unfreundlich formuliert reiner Schwachfug (No offense). Das Spiel lässt sich mit der Maus genauso gut steuern wie mit der reinen Tastatur. Meiner Meinung nach sogar besser, das ist jedoch Gewöhnungssache. Ich persönlich kann es nämlich überhaupt nicht abhaben, wenn ich alleine für das Umschauen gut vier Tasten benötige (Oben, unten, links, rechts). Bei der Maus hat man ganz einfach zwei Achsen, der Rest erledigt sich von selbst.

@K_Murx : Damit hab ich kein Problem, mit der Zeit härtet man sich ab
30.01.2003, 19:06 #2485
Superluemmel
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Regeldiskussion # 8 -
Nebenskill für die Waffenmeister :

Wie vielleicht manch einem aufgefallen sein mag, gibt es bisher noch keinen feststehenden Nebenskill für den Rang Waffenmeister der Gildenlosen. "Survival" war bisher, wie leicht zu erkenenn ist, nur ein recht schwacher Vorschlag.
Wirklich hitverdächtig ist der bestimmt nicht, für gute Posts sehe ich da ehrlich gesagt auch schwarz.

Deswegen habe ich mir Gedanken über einen anderen Skill gemacht, einer, der auch zu dem Rang passt.
Der Waffenmeister ist ein Krieger, der sein Leben dem Schwert verschrieben hat. Ein Einzelgänger, welcher den Schwertkampf perfektioniert hat.
Er kann sich auf niemanden verlassen, seine einzigen, ständigen Begleiter sind seine Klingen. Folglich hat er im Laufe der Jahre eine besonders innige Beziehung zu seinen Waffen aufgebaut.

Genau darauf bezieht sich der Nebenskill.
Einer Beziehung, die so weit geht, dass die Schwerter zu einem Teil des Waffenmeisters werden. Während sich andere Menschen auf ihre Arme verlassen, vertraut der Waffenmeister seinen Klingen.
Ab und zu kommt es sogar vor, dass die Seele des Waffenmeisters mit den Schwertern verschmilzt. Sollte es so weit kommen, lassen sich die Waffen von niemand anderem mehr führen, außer dem Waffenmeister selbst. Sie werden zu einem Teil seiner Selbst, man könnte es vielleicht mit einer Art Magie vergleichen, auch wenn ich den Ausdruck nicht wirklich passend finde.
Durch diese Verbindung mit ihrem Träger erhalten die Klingen außergewöhnliche Eigenschaften (Nein, kein Flammenschaden oder sonstiger Scheiss), welche völlig unterschiedliche Auswirkungen zur Folge haben können.


Bitte um die Meinungen anderer User.
30.01.2003, 22:19 #2486
Superluemmel
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Regeldiskussion # 8 -
Tomekk hat eigentlich schon alles gesagt, was es zu sagen gäbe. Aus dem Alter des Powergamings bin ich schon lange raus, mir geht es darum, die Verbindung zwischen dem Waffenmeister und seiner Waffe hervorzuheben.
Ich bin ebenso dafür, die gesamte Sache erst von den Mods absegnen zu lassen, so kann auch bei neuen Waffenmeistern das Risiko von Powergaming eingedämmt werden (Wobei ich eigentlich mal annehme, dass man auf einem solchen Rang verantwortungsvoll genug ist).

Zu den Eigenschaften : Ganz einfach. Das Schwert übernimmt die Eigenschaften des Trägers. Dabei bezieht es sich auf die psychische Verfassung des Waffenmeisters zum Zeitpunkt des Schmiedens.
Dadurch kann es natürlich leicht passieren, dass die Klinge eine Art Eigenleben entwickelt. Befindet sich der Erschaffer beim Schmieden beispielsweise im größten Blutrausch, wird sich das entsprechend auf das Schwert auswirken. Könnte also durchaus passieren, dass die sich nicht mehr wegstecken lassen will, bis sie Blut gekostet hat.
Möglichkeiten ergeben sich durch den Skill eine ganze Menge. Und deswegen finde ich ihn auch interessant.


@Cifer : Nur mal die demo gezockt. Hat mich nicht wirklich umgehauen, aber das ist hier nicht das Thema ^^.
30.01.2003, 22:27 #2487
Superluemmel
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völlig verpennt: Ein Jahr medi im ZuX -
1. Meine Kritik ist nie konstruktiv, sie ist vernichtend, niederschmetternd und ziemlich niederträchtig.

2. Ich bin auch nur noch hier, weil es mir so verdammt viel Freude bereitet, dich ab und zu auf völlig nichtige Fehler hinzuweisen.

3. Glückwunsch zum Jubiläum, auf ein neues Jahr!

4. Wer bestimmte, oben aufgelistete Punkte für voll nimmt, darf sie behalten und sich an die Wand kleben. Für alle anderen gilt : Euch erwische ich auch noch! ^^
30.01.2003, 22:35 #2488
Superluemmel
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Magie Innos´ -
Bei Flammen- und Eiswand könnte man natürlich differenzieren.

Die Flammenwand beispielsweise als Schutzschild, welches sich direkt vor dem Magier aufbaut und sich auch mit ihm mitbewegt. Allerdings greift sie nur Geschosse an und verbrennt sie augenblicklich zu Asche. Nahkampfwaffen können die Mauer problemlos durchdringen, wer allerdings neilangt, verbrennt sich freilich die Pfoten.

Die Eismauer deckt im Gegenzug ein größeres Gebiet ab, ist allerdings an die Position an der sie geschaffen wurde gebunden. Dafür ist sie mit Waffen nur schwer zu durchdringen, auch Pfeile prallen einfach an ihr ab. Blöde wird's nur, wenn der Magier gezwungen wird, sich aus seiner Deckung zu trauen oder sie irgendwie umgangen wird.

Nur mal so als Vorschläge frei in den Raum gestellt.
30.01.2003, 22:37 #2489
Superluemmel
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Regeldiskussion # 8 -
quote:
Zitat von meditate
lümmel macht IMMER powergaming - er ist eben ein powerman



Stimmt, ich vergaß. Aber lasst euch sagen, die wahre Kraft steckt nicht in den Armen, sie steckt in den Beinen.
Das mit dem Befördern wäre freilich auch eine Idee ^^ (Moment, warum Idee? Ist das nicht ohnehin schon längst der Fall?).
31.01.2003, 09:25 #2490
Superluemmel
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Regeldiskussion # 8 -
Hehe, Champ zeigt da schon ein paar schöne Sache auf. Cole hat ebenfalls einige Aspekte aufgezählt, die die Waffe für jemand anderen als den Waffenmeister wertlos erscheinen lassen würden.
Schau dir mal den Kampf zwischen mir und Tak im Schläfertempel an (Haha, les, du Ratte ;)). Tak hebt den Eisbrecher auf und wundert sich erstmal, warum das Ding so beschissen in der Hand liegt und so unglaublich schwer ist. Zudem empfindet er es als irgendwie unangenehm, die Waffe in der Hand zu halten.
Als er versucht, das Schwert gegen seinen rechtmäßigen Besitzer (Also mich) einzusetzen, erhält er einen hübschen Schlag.

Folge : Freilich könntest du die Waffe eines Waffenmeisters klauen. Allerdings solltest du vorsichtig mit ihr umgehen. Wenn du so ein Gerät wirklich einschmelzen lassen würdest, hätte der Waffenmeister wohl ein Problem. Freilich kann ich nicht genau sagen, was passieren würde, wenn eine mit der Seele des Trägers verbundene Waffe vernichtet wird. Vielleicht stirbt der Träger im selben Moment, vielleicht stört es ihn überhaupt nicht, oder aber die gesamte Waffe entlädt ihre Kraft schlagartig und reißt alles um sich herum mit in den Untergang. Keine Ahnung, liegt wohl im Ermessen des Posters.
Klar ist, dass es Folgen für den Träger haben wird.
Solange der Waffenmeister nur entwaffnet ist, besteht ja noch kein wirkliches Problem. Er wird wohl mit allen Mitteln versuchen, die Waffe zurückzubekommen, da sie ihn quasi magisch anzieht (Irgendwie logisch, wenn dir ein Arm abgehackt wird, willst du ihn wohl auch zurück ^^).
31.01.2003, 11:18 #2491
Superluemmel
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Das Kastell des ZuX # 16 -
Das leise Rascheln von pergamentenen Seiten durchbrach die Stille der morgendlichen Ruhe. Goldene Sonnenstrahlen streckten ihre leuchtenden Finger weit in die düster daliegende Bibliothek, breiteten eine wärmende Decke über eines der Schreibpulte unter den wenigen Fenstern aus.
Dort saß weit über ein dickes, in Leder gebundenes Buch der schwarze Krieger. Den Kopf schwer auf seine Faust gestützt, die Stirn in der Handfläche der anderen Hand ruhend und einige Finger mit einer einzelnen Haarsträhne spielend, saß er da. Seine Pupillen waren in ständiger Bewegung, wie Marathonläufer rasten sie über die in geschwungenen Lettern niedergeschriebene Handschrift.

Ein Seufzer fand seinen Weg hinauf durch Frosts Kehle, müde verlagerte er das Gewicht seines Kopfes auf seine Linke, seine Rechte tastete nach der Rabenfeder, die griffbereit neben ihm lag. In Gedanken versunken tunkte er die Spitze der Feder in ein Tintenfass, verteilte ein paar Tropfen auf der Tischplatte ohne es wirklich zu registrieren.
Wie der Vogel, dem die Feder einst gehörte, huschte das Schreibgerät über ein Stück Pergament, hinterließ eine Spur dunkler Tinte, die in geschwungenen Formen eintrocknete.
Einige Sekunden lang verharrte die Feder leicht zitternd über dem Pergament, dann legte sie Frost beiseite.

Hörbar entwich die Luft aus den Lungen des Waffenmeisters, als er sich zurücklehnte und mit den Finger über seine leicht geröteten Augen fuhr.
Schon seit Stunden saß er hier, neben ihm die Bücher in denen er Informationen zu dem "Herzen des Feuers", dem Schmieden und dem mysteriösen Lichtfänger gefunden hatte. Seit Stunden versuchte er, den Schleier der Mysterien, der die Schriften umgab zu lüften.
Und dennoch war er noch keinen Schritt weitergekommen!
Träge blinzelte der Krieger in die durch die hohen Fenster einfallende Sonne. Es war zum Verrücktwerden. Immer wenn er glaubte, einen Teil des Rätsels gelöst zu haben, sprangen aus der Antwort ein Dutzend neue Fragen hervor.

Einsam lehnte der Eisbrecher an der Seite des Pults. Frosts ständiger Begleiter, selbst im Tode war er nicht von seiner Seite gewichen. Er war allgegenwärtig, ohne das Schwert war Frost nur eine halbe Persönlichkeit, schon seit langer Zeit ließ er sich von der schimmernden Klinge den Weg weisen.
Auf dem Tisch ausgebreitet lag die lederne Tasche mit seiner Kletterausrüstung. Wie oft hatten ihm die stählernen Haken schon sicheren Halt geboten, ihn vor dem tödlichen Absturz bewahrt.
Am anderem Ende des Pults stand das seltsame Prisma, welches er einst aus dem Turm der Herrin kurz vor dem Zusammensturz gerettet hatte. Nahe unter dem Fenster stand es, funkelte und blitzte wie eine Miniatursonne. Dutzendfach wurden die einfallenden Lichtstrahlen gebrochen, brachen sich abermals auf der gegenüberliegenden Wand des kristallinen Gefängnisses bis sie schließlich einen Weg heraus fanden.

Er musste schon einen seltsamen Anblick abgeben. Die meisten kannten ihn nur als den schweigsamen Krieger, einen Schatten der mit seiner Klinge schon so manches Monster bezwungen hatte.
Wenn ihn jemand so sah, würde er wahrscheinlich anzweifeln, dass es sich um ein und die selbe Person handelte.
Normalerweise erschien er eher introvertiert, doch der zu seinem Arbeitsplatz auserkorene Tisch entsprach dem genauen Gegenteil. Um ordentlich denken zu können, musste Frost seine gesamte Ausrüstung im Blick haben. Deshalb hatte er nach alter Gewohnheit seine Taschen ausgeleert und den Inhalt scheinbar willkürlich über das gesamte Pult verteilt.
Mit dem Anflug eines Lächelns auf den Zügen, wandte sich Frost wieder dem Buch zu.
Irgendwo zwischen diesen Zeilen lag der Schlüssel zu dem Rätsel verborgen.
Er musste ihn nur finden....
31.01.2003, 14:40 #2492
Superluemmel
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Das Kastell des ZuX # 16 -
Ein lautes Klacken riss Frost aus seinen Gedanken. Er hatte sich so sehr auf das Buch konzentriert, dass er gar nicht bemerkte, wie Tak hinter ihn trat. Früher wäre ihm so etwas nicht passiert.
Er wurde halt doch langsam alt....
Langsam hob er den Kopf und öffnete den Beutel. Einen sanften, bläulichen Schimmer ausstrahlend, befanden sich mehrere Erzbrocken darin. Einen von ihnen fischte Frost heraus und hielt ihn ins Licht.
Mit dem fachmännischen Blick eines Juweliers betrachtete er den Stein, drehte ihn etwas nach links, dann wieder nach rechts.

"Das ist es", meinte er schließlich.
Die haarfeinen, violetten Adern die den Stein durchzogen, waren den zwar müden, aber immer noch wachsamen Augen des Waffenmeisters nicht entgangen.
Der Stuhl quietschte als Frost ihn zurückschob und aufstand.
"Ich habe einen weiteren Auftrag für euch."
Die eisblauen Pupillen des Kriegers schienen sich geradezu durch Taks Schädel bohren zu wollen.
"Reist nach Gorthar. Ich brauche jemanden, der mich sicher zum "Herzen des Feuers" bringen kann. Nach dem Krieg müsste es dort einige Kapitäne geben, die ohne Schiff dastehen. Damit wären wir auch schon beim nächsten Problem. Ich brauche ein Schiff. Hört euch um, ob ihr etwas in Erfahrung bringen könnt. Aber ich warne euch, die Überfahrt wird sicherlich kein Zuckerschlecken. Wie ihr vielleicht wisst, ist der Fjord nicht eisfrei. Passt auf euch auf."
01.02.2003, 19:04 #2493
Superluemmel
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Die Lümmelkritik (Meine fünf Cents) [Spoiler inklusive] -
Eigentlich besteht kaum ein Unterschied darin, ob du nun vollkommen mit Tastatur oder mit Maus spielst.
Mit der Maus kannst du halt flüssigere Bewegungen durchführen und besser in alle Richtungen schauen, mit der Tastatur kannst du zum Beispiel auf einem schmalen Grat nicht so gut laufen, da die Tasten immer gleich starke Bewegungen auslösen.
Deshalb finde ich die Maus um einiges praktischer. Schonmal versucht, Unreal mit Tastatur zu spielen? Zum Kotzen, so kannst du nicht ordentlich fraggen. Viel zu ungenau.
01.02.2003, 23:21 #2494
Superluemmel
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Das Kastell des ZuX # 16 -
"Don-Esteban."
Ein schwer deutbares Lächeln umspielte die Mundwinkel Frosts, als er sich erhob und dem Herren des Zirkels näherte.
"Lange ist es her. Wie ich sehe, hat nicht nur das alte Kastell die Minenkolonie unversehrt verlassen. Ich frage lieber erst gar nicht, wie ihr das schon wieder angestellt habt. Ihr wisst ja, ich verstehe mich nicht sonderlich auf Magie."
Ein kurzer Blick zu dem Buch, das der Magier unter dem Arm trug.
"Wie ihr euch denken könnt, bin ich nicht ohne Grund hier. Wie schon oft zuvor, suchte ich Rat in dem schier unerschöpflichen Wissensschatz eurer Bibliothek. Vieles hat sich verändert. Manches zum Guten, vieles zum Schlechten. Die Zeiten sind hart, die Orks fallen nahezu ungebremst in unsere Lande ein und zudem wird die Armee des Königs von Intriganten untergraben."
Bei diesen Worten blitzten die Augen des Kriegers für einen Wimpernschlag auf.
"Beim Stöbern in euren Schriften bin ich auf einen seltsamen Bericht gestoßen, der einen außergewöhnlichen Schmiedevorgang beschreibt. Nur spricht der Autor in Rätseln."
Mit ein paar Schritten war Frost an dem Schreibtisch, kramte sich ein paar Augenblicke durch die Wüste aus Pergament und dicken Wälzern, bis er schließlich mit einem aufgeschlagenen Buch zurückkam. Die Seiten knisterten unter Frosts Fingern, bis er die entsprechende Stelle gefunden hatte.
"Hier", meinte er und hielt dem Don das Buch hin, den Finger geradezu drohend über einem bestimmten Absatz schwebend.
"Ein Rätsel, ich glaube einen Teil davon schon gelöst zu haben. Der Zermalmer des schwarzen Berges steht wohl für einen Trollhauer, das Blut der Erde für das khorinische Erz. Nur entzieht sich der Rest des Rätsels meines Wissens."
02.02.2003, 00:16 #2495
Superluemmel
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Das Kastell des ZuX # 16 -
Fliegenden Schrittes war Frost zurück am Tisch und wühlte in seinen Aufzeichnungen herum.
"Ja, ich brüte zwar schon seit gut einer Woche über diesem Rätsel, aber ich bin immer noch so schlau wie zuvor....", knurrte er und förderte schließlich ein Stück Pergament hervor.
"Ich konnte nur wenig in Erfahrung bringen, und selbst das macht mich nicht schlauer. Das Herz des Feuers ist wohl eine Insel, die inmitten eines Rings aus Vulkanen liegt. Leider konnte ich nirgends eine Seekarte zu besagtem Eiland aufstöbern. Allerdings hat scheinbar ein gewisser Inthoril von Rothenberg sein Labor dort eingerichtet. Dort ging er seinen Experimenten nach, dachte wohl er könnte einen Lichtstrahl einfangen. Seltsamerweise scheint er das sogar geschafft zu haben, wie, wissen wohl nur die Götter."
Frost lachte leise und kopfschüttelnd.
"Komischer Kerl. Fängt einen Lichtstrahl mit irgendeinem Kristall auf und benutzt das Ding, um einen Wegweiser zu erschaffen, der stets auf sein Labor deutet. Es gibt schon verrückte Leute...."
Eine Handbewegung verscheuchte eine abtrünnige Haarsträhne aus dem Gesicht des Waffenmeisters.
"Aus dem Rätsel werde ich einfach nicht schlau. Es wäre naheliegend, dass auch die anderen Zeilen auf eine Kreatur verweisen, wenn die Furienkönigin auf eine Harpyie und der schwarze Berg auf einen Troll hindeutet. Es gibt zwar durchaus Totengräber, bei denen ich mir nicht sicher bin, ob sie noch ganz normal sind, aber ihre Schaufel zu zermalmen? Ich glaube nicht, dass das gemeint ist."
02.02.2003, 10:14 #2496
Superluemmel
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Das Kastell des ZuX # 16 -
Frosts Stirn glich einem Faltengebirge, als er dem Don nachsah. Er war schon ein seltsamer Kauz. Hoffentlich jagte er sich nicht eines Tages mitsamt dem ganzen Kastell gen Himmel....
Ein Luzkan also. Das klang einleuchtend. Frost erinnerte sich noch gut an das gewaltige Biest, welches urplötzlich aus dem Schnee schoss und ohne Vorwarnung attackierte. Totengräber, ein durchaus treffender Name.
Somit wären die ersten Zeilen des Rätsels gelöst. Galt nur noch herauszufinden, was es mit dem Sonnenstrahl auf sich hatte. Und einen Weg zu finden, der zu dem Herzen des Feuers führte.

Die Sonne streckte ihre gleißenden Finger über die Kuppe des Berges, tauchte die Bibliothek in rotgoldenes Licht. Im selben Moment in dem sich ein Lichtstrahl auf der Oberfläche des kleinen Prismas brach, erwachte dieses zu feurigem Leben.
Augenblicklich wurde der Strahl zurückreflektiert, gegen eine weitere Kristallwand geworfen und auch von dieser erneut abgelenkt.
Konnte es sein dass...?
Doch wie kam die Herrin in den Besitz von Inthorils Lichtfänger? Von Rothenberg hatte von seiner Frau geschrieben, welche sich auf die Zauberei verstand.
Sollte etwa...?
Fragen über Fragen. Dennoch, es war eine Spur. Brauchte er nur noch herausfinden, was es mit einem Teich Adanos' auf sich hatte. Wie ein Geier stürzte sich der Waffenmeister auf die ihm schutzlos ausgelieferten Bücher....
02.02.2003, 21:16 #2497
Superluemmel
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Magie Innos´ -
@Cain : Es war eigentlich von einem Defensivzauber die Rede. Feuerstäbe etc. würden ja schon wieder unter Offensiv fallen.
Zudem gibt es bisher keinen Schutzzauber, der vor allen Schäden schützt. Das hat auch seinen Grund. Unbesiegbarkeit ist halt nicht, auch nicht nur zeitweise. Denn so ein Typ könnte ja mal eben durch die dickste Paladinbarrikade brechen, ohne dass ihn jemand aufhalten könnte.
Deswegen wäre ich dafür, dass der Schutzzauber entweder gegen Nah. oder Fernkampfwaffen schützt.

Zudem kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, wie eine Feuerwand gegen Schwerter, Streithämmer und Speere (Ok, hier schon eher) helfen soll. Wenn ich gegen eine Flamme mit ner Gabel schlage, geht sie durch. Völlig ohne Widerstand. Und ob ein Schwert heiß wird oder nicht, ist für einen erfahrenen Kämpfer auch recht egal. Die meisten umwickeln nämlich den Griff mit Lederstreifen. Und bis die Klinge heiß genug ist, damit die Hitze auch durch das Leder hindurch unangenehm wird, muss man schon ein paar Minuten warten.
02.02.2003, 21:47 #2498
Superluemmel
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Das Kastell des ZuX # 16 -
Währenddessen frönte draußen im Innenhof Frost einem mysteriösen Experiment. Er traute sich nicht, dieses in der Bibliothek durchzuführen, man konnte nie wissen was bei diesem Magiekram herauskam.
Schlimmstenfalls ging ihm der ganze Spass inmitten der ganzen Bücher hoch. Nein, hier draußen war dsa Risiko, dass etwas beschädigt wurde gleich viel kleiner.
Endlich war er dem Teich Adanos' auf die Schliche gekommen. Dabei handelte es sich um eine Verbindung der drei göttlichen Kräfte, wenn diese gebündelt wurde, sprach man von einem Teich Adanos', da sich Beliars und Innos' Macht gegenseitig auflösten und allein die Kraft Adanos' als endgültiges Gleichgewicht zurückblieb.

Nun stand Frost mitten im Innenhof, in der einen Hand eine Schale voll Wasser, in der anderen eine hell lodernde Fackel.
Soweit so gut.
Doch jetzt brauchte er noch das dritte Element. Einen Hauch von Beliars Macht. Für eine Schriftrolle verfügte er nicht über das nötige Budget. Der Don war wohl gerade mit seinen Schülern beschäftigt, denn hinter einem der Fenster zum Übungsraum blitzte und flackerte es in unregelmäßigen Abständen.
In diesem Moment schoss eine Schattenflamme aus einem der geöffnete Fenster. Es handelte sich wohl um einen Fehlschuss, denn kurz darauf war ein Fluch zu vernehmen.

Frost reagierte blitzschnell. Seine Beine knickten ein, dann katapultierte er sich mit einem gewagten Hechtsprung nach vorne.
Wasser schwappte über den Rand der Schale und seine Hand, der Pfeil aus der in Form gezwungenen Macht Beliars näherte sich dem Boden.
Ein Keuchen entwich Frosts Kehle, als er auf dem Boden aufschlug, durch seinen Schwung getragen rutschte er direkt auf das Magiegeschoss zu.
Dann traf die Schattenflamme zielgenau in die Schale.
Ein lautes Zischen war zu hören, schwarze Rauchschwaden stiegen in die Höhe. Im nächsten Moment tauchte Frost die fauchende Fackel in das Wasser. Mit einem gewaltigen Brodeln schoss eine Stichflamme in die Höhe, erschrocken sprang der Waffenmeister einen Schritt zurück.
Eine dunkle Rauchwolke hüllte den Innenhof ein, das wenige verbleibende Wasser in der Schale schimmerte in allen Farben des Regenbogens.
Ohne zu zögern zog Frost den vermeintlichen Lichtfänger aus der Tasche und drückte ihn in den Teich Adanos'.
Nichts tat sich.
"$?!$§%&!#", fluchte Frost und fischte das Prisma aus der Schüssel, um ihn genauer zu betrachten.
Dabei verirrte sich der Schein einer Fackel in den geschliffenen Kristall.
Grelle Lichtblitze zuckten vor Frosts Augen umher, geblendet riss er die Hand vor die Augen und drehte sich weg. Der gesamte Innenhof erstrahlte in gleißendem Licht. Eine Lanze aus gebündeltem Licht löste sich von dem Prisma und bohrte sich in die südöstliche Kastellmauer.
Halb blind versuchte Frost, den Lichtfänger vor dem Fackelschein zu schützen, jedoch ohne Erfolg. Irgendwie schaffte er es schließlich, die Miniatursonne in seine Manteltasche zu bugsieren. Bei Innos, das Ding brachte wahrlich die Erleuchtung....
02.02.2003, 22:23 #2499
Superluemmel
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Das Kastell des ZuX # 16 -
Stöhnend presste Frost Daumen und Zeigefinger gegen seine Nasenwurzel, versuchte die bunten Glühwürmchen aus seinem Sichtfeld zu verbannen.
Erst nach ein paar Minuten blinzelte er in den von der Nacht eingehüllten Innenhof. Selbst das wenige Sternenlicht erschien ihm schmerzhaft hell und ungewöhnlich intensiv.
Grummelnd kniff der Waffenmeister die Augen zusammen. Ein heller Fleck trat in den Hof hinaus und kam mit schnellen Schritten auf ihn zu. War ja auch abzusehen, dass das Spektakel nicht unbemerkt geblieben war.
"Wollt ihr auch mal?", antwortete Frost zynisch auf die Frage des Magiers hin.
Gleichzeitig kramte er einen in etwa faustgroßen, in ein schwarzes Tuch eingewickelten Gegenstand aus der Tasche hervor und hielt ihn dem Priester Beliars hin.
"Einfach einer Lichtquelle aussetzen und den Anblick genießen."
02.02.2003, 23:00 #2500
Superluemmel
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Das Kastell des ZuX # 16 -
Bei den Göttern, was für ein Verrückter....
Frost hatte zwar nicht damit gerechnet, dass der Magier wirklich das Prisma enthüllen würde, hatte jedoch trotzdem schnell genug reagiert, als er den neugierigen Blick des jungen Mannes bemerkte.
Seine Reaktion folgte innerhalb eines Wimpernschlages.
Instinktiv krümmte er den Rücken, drückte die Beine durch und warf sich nach hinten.
Kurz bevor in den Händen des Magiers eine Blume aus alles verzehrendem Licht aufblühte, fing er sich mit einer Hand ab, riss den Mantel vors Gesicht, presste die Augenlider zusammen und drückte sich flach auf den Boden.
Erst als das Licht wieder verschwunden war, hob er den Kopf und raffte sich auf. Hastig nahm er den Lichtfänger wieder an sich und verstaute ihn sicher und vor jedem Lichteinfall geschützt in seiner Tasche.
"Dieses kleine Wunderding hört auf den Namen "Lichtfänger". Fragt mich aber bitte nicht, wie man so ein Gerät herstellt. Er wurde von einem Wissenschaftler namens Inthoril von Rothenberg erschaffen, dabei ist auch Magie mit im Spiel. Gefunden habe ich das Prisma im Turm einer mächtigen Magierin, wusste allerdings bis vor kurzem nicht, worum es sich dabei handelte. Bis ich gerade eben seine ganze Kraft wiederhergestellt habe. Das Ergebnis habt ihr ja gerade mit eigenen Augen gesehen."
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