World of Gothic Archiv Alle Beiträge von GuradonHellsing |
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11.08.2002, 19:28 | #151 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Wie bringt man den PC zum ausrasten??? -
musste dir wohl selbst schreiben tipp zum willenswurf lies mal oben die faq |
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12.08.2002, 16:33 | #152 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Suche scripts...und Items... -
1. selber scripten (wobei mir kein effekt für wasser einfällt beim pulver wars ja der fireball) 2.http://nwvault.ign.com/ |
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12.08.2002, 17:25 | #153 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Diebes-XP-Script -
So erstma geordnet naja man wächst nur an seinen aufgaben: code\: mh das ist nix gegen dich aber da sind recht grobe syntax fehler drin wiedermal mein standard tipp geh auf www.c-plusplus.de und lies dir ein grundlagen tutorial durch weil dieses zusammen packen bringt nix weil du ja nicht verstehst was du schreibst. ___________________________ visite NWN Scripts ------------------------------- http://nwvault.ign.com/ http://www.nwndev.de.vu/ http://nwn.lyoness.com/ http://www.reapers.org/nwn/reference/ ------------------------------- Forgotten Book http://www.ribenschi.de/ -------------------------------- Mein Mod wo ich mitarbeite http://talos.redclaw-network.de/ --------------------------------[/font] |
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12.08.2002, 19:30 | #154 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Diebes-XP-Script -
ne und ich hab auch nicht die zeit momentan mir alles reinuzuziehen lies dir am besten erstma das tut durch und dann den scripting kurs auf nwnvault siehe meine sig dann versuchte das selbst zu scripten und dann wenns problemegibt wendeste dich wieder hier ins forum aber es hat keinen sinn sich jedes script von jemand anderes erstellen zulassen wenn man nich wenigstens im ansatz versteht wie es funktioniert so kann man auch nich sagen was das script tuen soll und so kann dir auch keiner helfen,aber keine sorge du bist nicht der erste user hier im board,der das problem hat ...... |
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12.08.2002, 21:43 | #155 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Eigener Name im Gespräch -
rechts klick => insert Token => <FullName> |
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13.08.2002, 09:08 | #156 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Eigener Name im Gespräch -
yo denke schon |
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13.08.2002, 09:10 | #157 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Seltsame Abstürze -
zurück patchen ...... fällt mir da nur ein auf 1.14 |
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13.08.2002, 13:11 | #158 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Bei wem funktioniert dieses Script? -
es fehlt 1 mal AssignCommand(OBJECT_SELF,Actionmovetoobject()) |
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14.08.2002, 09:48 | #159 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
NPC soll angreifen bei betreten des Triggers -
void main() {object opc= GetEnteringObject(); object onpc=GetObjectByTag("TagdesNPC"); if(GetIsPC(opc)) {AssignCommand(onpc,ActionAttack(opc));} } das ganze unter onenter |
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14.08.2002, 15:11 | #160 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Project Townsfolk - Wann? -
Gaplant ist wohl ende des Jahres wobei ich stark daran zweifel |
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14.08.2002, 15:42 | #161 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Absturz bei Tot?! -
onplayerdeath script löschen das rein -------------------------------------------- void main() { object oPlayer = GetLastPlayerDied(); DelayCommand(2.5, PopUpGUIPanel(oPlayer, GUI_PANEL_PLAYER_DEATH)); } --------------------------------------------- mit den herbeigezaubertn kreaturen hab ich noch kkeine lösung gesehen ist bei der englischen 1.22 nich anders |
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14.08.2002, 16:04 | #162 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Begleiter greift nicht an!!! -
code\: Meiner Ansicht nach müßte es wenn dan im OnPerception script liegen???? Wer mal 1. frage Welche faction hat der Sölli 2. evtl so die zeile ändern /////////////// if(GetIsEnemy(GetLastPerceived())) { SetFacingPoint(GetPosition(GetLastPerceived())); ActionAttack(GetLastPerceived());//HIER ????? DetermineCombatRound(); } /////////////////////////// ___________________________ visite NWN Scripts ------------------------------- http://nwvault.ign.com/ http://www.nwndev.de.vu/ http://nwn.lyoness.com/ http://www.reapers.org/nwn/reference/ ------------------------------- Forgotten Book http://www.ribenschi.de/ -------------------------------- Mein Mod wo ich mitarbeite http://talos.redclaw-network.de/ --------------------------------[/font] |
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14.08.2002, 16:43 | #163 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Diebes-XP-Script -
Mh also zu dem oben gesagten mit onenter wer es möglich wenn man eben scheckt ober der pc die talente besitzt und wenn ja weist man ihm einfach ne variable zu die muss man dann bei jeder kiste truhe etc. abfragen. Aber Prinzipiell ist Rhaegars Variante (für schlösser und fallen) wohl die beste. Ansonsten könnte man ja auch immer beim disarmen und unlocken kleines script setzten dasn zähler um 1 erhöht und am area ausgang einen trigger der dan anhand der geöffneten fallen und schlösser exp gibt... |
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14.08.2002, 17:27 | #164 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Nur mal interessehalber: Kleine Umfrage... -
Alter:17 Ort:Berlin Besuche das Gymnasium Steglitz 12te Klasse jetzt momentaner status : Ferien Hobbies: Proggn(mh man hat immer zu wenig Zeit),Zoggn,Lesen, Kino,Tennis,Rudern,bald wieda Jiu wenn ich Führerschein habe Ach ja nich zu vergessen auf Lans gehen ;-) DumDiDum Achja und im Toolset Forum abhängen und am Modul basteln |
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14.08.2002, 17:47 | #165 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Nur mal interessehalber: Kleine Umfrage... -
Ne Heese ;-) Am S-Banhof Rathaus Steglitz |
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16.08.2002, 14:36 | #166 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Gefolgsmänner gehorchen mir nicht -
zieh dir das forgotten book da stehn alle scripte fürn heanchman drin links siehe meine sig |
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16.08.2002, 19:23 | #167 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Selbst Erstellte Rüstung! -
bei Plot ein häckchen machen dann gibs keine beschräkungen mehr (happy cheating)...... |
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17.08.2002, 12:34 | #168 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Wie benennt ihr eure Variablen/Scripts? -
ungarische notation @ joker |
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22.08.2002, 11:48 | #169 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Crash bei Tod von herbeigerufenen Kreaturen -
no help my friend sry. |
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24.08.2002, 16:13 | #170 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Frage an erfahrene Scripter -
eohm Erfahrene Skripter / Programmierer mit professioneller Gamer-Erfahrung sind vorhanden. ham die keine vorstellung davon? |
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24.08.2002, 17:55 | #171 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Frage an erfahrene Scripter -
wenn du die gui anpassbar machen willst wird jeder die änderungen in seinem orginal auch machen müßen (schätze ich zumindest Rhager????) aber man kann schon recht viel machen nur eben unkonventioneller |
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24.08.2002, 19:01 | #172 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Frage an erfahrene Scripter -
Es gibt änderungen die man mitm hak pack nich mitliefern da muß man grundlegende sachen umschreiben,wenn müßte man in dem fall die alten system dateien sichern. -> Neue Charaktergenerierung Ein verändertes Kampfsystem - automatische Pause zur Trennung zwischen Runden - anderes Schadenssystem nach Trefferzonen stell ich mir problematisch vor mt den standard effekten kann man viel machen(mutation),aber 1-2 graphiker werdet ihr wohl für models usw brauchen ;-) P.S.:Was is instabilität der untoten dasse nach na bestimmten zeit zerfallenß |
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25.08.2002, 13:51 | #173 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Stadtwachescript -
anstelle von ActionDoCommand(ActionMoveToObject(Creature)); ActionMovetoObject is ja schon ein action befehl AssignCommand(OBJECT_SELF,ActionMoveToObject(Creature)); und natürlich AssignCommand(OBJECT_SELF,ActionSpeakString("BlaBlaBla")); er soll ja hin laufen und dann sprechen |
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25.08.2002, 16:18 | #174 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Stadtwachescript -
das problem is das er das script nur ausführt wenn er den pc zum erstenmal wahrnimmt packs mal unter onheartbeat und benutz getnearestobject und getdistancebetween objects falls die wache nurn bestimmten radius ham soll dann brauchste auch nimmer die do while schleife |
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28.08.2002, 11:43 | #175 | ||||||||||
GuradonHellsing Beiträge: 232 |
Brauche dringend Scripts für HC Rules -
Also leude hab grad informatik darum antworte ich hier: Standard mässig gibt es neiner ansicht nach 2 arten von Quest´s: 1. Kill Task 2. Boten Task 1. Geh dahin´und kill das 2. Geh dahin und hol mir das Man kann das ganze noch interessant machen durch einen guten oder einen bösen Weg(Töten oder ihn lebenlassen). Die Rätsel sind in der Form sinnlos weil man sich solange durchklickt bis es stimmt. Wenn mir jetzt jemand ne alternatibve quest Form nennen kann,wäre ich sehr erfreut. |
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