World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Kermit.d
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14.03.2003, 17:12 #176
Kermit.d
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lester -
Wie jetzt? Du bist schon fast im Minental aber hast Angst dich mit Goblins anzulegen?
Naja. Ich war jedesmal bei Lester und hab ihn zu Xardas geschickt. Er steht dann im 3. Kapitel am Pass und gibt dir ne Teleportrune. Ob das auch so ist wenn du ihn nicht angesprochen hast, weiß ich nicht genau. Aber es wird warscheinlich auch dort sein, ohne das du ihn angesprochen hast.
14.03.2003, 17:19 #177
Kermit.d
Beiträge: 3.145
Mine mit Gittertor -
Den Tread gabs schonmal.
Lies hier weiter.
14.03.2003, 17:23 #178
Kermit.d
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zaubersprüche -
Hat nichts mim Hilfeforum zu tun, Aber ich find Monsterschrumofen lustig. Troll im miniformat;)
14.03.2003, 17:58 #179
Kermit.d
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zaubersprüche -
Du kannst es auf alle Tiere anwenden. Ich habs mal auf ne Fleischwanze angewendet. Das Ergebnis war nur noch unter ner Lupe zu betrachten;).
14.03.2003, 18:02 #180
Kermit.d
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lester -
Nein es gibt noch ne Kiste in Xardas Turm. steht irgendwo rum im Turm (hat ja 3 Etagen). Das Gitter bekommst du mit einem Schalter am Kamin auf (Rechte obere Ecke des Kamins). Die Kiste hinter dem Gitter braucht kein Schlüssel.
14.03.2003, 18:05 #181
Kermit.d
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Canthar am Anfang -
Ja man muss ihm einen Gefallen tun. Siehe hier.
Man kommt auch anders nach Khorinis: BildÜber die Mauer nach Khorinis
14.03.2003, 18:13 #182
Kermit.d
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Canthar am Anfang -
Wenn du es ablehnst, dann kannst du dir hinterher aussuchen ob du ihm einen Gefallen tun wills. Wenn du ihn nicht Ablehnst, musst du ihm hinterher den Gefallen tun.
14.03.2003, 18:24 #183
Kermit.d
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Hilfe!!!Werd nich stärker... -
Also bevor du bei Brutus trainieren kannst musst du ihm erst 200 Gold geben. Bei Feros musst du ihm sein Schwert holen (wenn er überhaupt trainiert. Torlof auf Onars Hof kann aber bis 90 trainieren.
14.03.2003, 18:30 #184
Kermit.d
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Hilfe!!!Werd nich stärker... -
Ok Feros auch, aber mit Schwert. Weitere Lehrer die mir Einfallen sind: Harad, Carl der Schmied im Hafenviertel(aber ich glaub nur bis 30), Ingmar im Rathaus (nur als Pala),
14.03.2003, 18:42 #185
Kermit.d
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Mit welcher Software kann man die Cutscenes angucken -
Das müsste mit dem Prog hier gehen: Rad Game Tools / Smacker
14.03.2003, 18:47 #186
Kermit.d
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FragEn... -
Für diese Mine musst du zu Marcos:
Karte ist hier.

Die befreiung von Gorn

Das mit den Schürfstellen ist hier nochmal.
14.03.2003, 18:52 #187
Kermit.d
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Mit welcher Software kann man die Cutscenes angucken -
Kann ich dir nicht sagen ich hab das Prog noch nie benutzt. Aber sie mal auf der Homepage nach wo ichs her hab:
http://www.radgametools.com/default.htm
14.03.2003, 18:55 #188
Kermit.d
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gothic ini -
Hier ist ein FAQ zur Gothic 2 ini.

[EDIT]
Theston war schneller, tja jetzt musst dus 2 mal lesen;)
14.03.2003, 19:05 #189
Kermit.d
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savegame newworld gesucht -
Ich versteh zwar nicht was du meinst aber, hier gibt es Savegames, wo alles in Kohrinis leer ist. Mit den Saves bist du Gildenlos und so um Level 16. Du kannst dich direkt einer Gilde anschließen.

[EDIT] Du sprichst in Rätseln. Kannst du mal ausformuliern was du vor hast?
14.03.2003, 19:11 #190
Kermit.d
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Prüfung des Feuers oder so.... -
Alles was du über die Prüfung des Feurs wissen musst steht hier drin.
Golems hinterlassen nur Herzen wenn du gelernt ast sie zu nehmen. Das kannst du bei dem Jäger lernen der in der nähe des Schwarzen Trolls steht.
14.03.2003, 19:35 #191
Kermit.d
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Kapitel 4 -
Ok nu hat er viemal erfahren welche drachen es noch gibt;).
Wenn du wissen willst wie man die Tränke braut, hier ist ein Link zu einer disskussion über das brauen von Tränken.
14.03.2003, 19:57 #192
Kermit.d
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Inoffizielle Quests -
@Madnos,
Nummer 1 ist ein Offizieller Quest,
Nummer 2 hat mit der Aufnahme bei der Diebesgilde zu tun und
Nummer 3 wurde schon aufgelistet.

Versuch mal nicht auf alle abgeschlossenen Posts, die schon seit Tagen keiner mehr beantwortet hat wieder hervorzukramen. (Ist nicht auf diesen hier bezogen)
14.03.2003, 20:04 #193
Kermit.d
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3. rune von albrecht -
Also die letzte Rune die du von Albrecht bekommst ist die mit 300 dmg. Ich weiß nicht ob das die 2. oder die 3. war. Aber Die letzte Rune mit 600dmg findest du erst in den Hallen von Idorath.
14.03.2003, 20:08 #194
Kermit.d
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goldsuche für aufnahme -
Einfach durch die gegendlaufe und Gegner erledigen. Ausweiden und verkaufen. Oder Bei seinem Lehrmeister Ware verkaufen (Harad-Selbsgescmiedete Schwerter/Bosper Felle/Constantino Pilze-Buddlerfleisch). Weitere Möglichkeit ist Taschendiebstal. Oder Nachts mal ein par Häuser ausräumen. Quests erledigen. Welche es alle gibt steht in meiner Sig.
Das sollten wohl genug Möglichkeiten sein.
14.03.2003, 20:09 #195
Kermit.d
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Das Leben eines Waldläufers -
Lies den ganzen Thread hier durch, dann weißt du es.
14.03.2003, 20:14 #196
Kermit.d
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goldsuche für aufnahme -
@ Todesfürst Goblin beeren, Drachenwurzeln und Kronstöckel würd ich nicht verkaufen. Die braucht man später noch. Und ich hatte am Ende als Gildenloser gut 17000. Da hat aber auch kein Monster in Khorinis mehr gelebt;).
Noch ne Möglichkeit ist Lutero, im oberen Viertel, nachts umzuhauen und ihm die beiden Bücher zu stehlen. Nachdem man sie gelesen hat verkauft man sie wieder. Das Ergebnis davon sind 5% Einhand und Zweihand skill + 3000 Gold.
14.03.2003, 20:18 #197
Kermit.d
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goldsuche für aufnahme -
Orkschlächter siehe hier
Orkaxt siehe hier
14.03.2003, 20:26 #198
Kermit.d
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goldsuche für aufnahme -
In der Höle ist kein Ork nur ein par Ratten. Die Axt steckt da in nem Baumstumpf, kurz hinterm Eingang.

[EDIT] auch auf dem Weg dorthin sind keine Orks.
14.03.2003, 20:39 #199
Kermit.d
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Das Leben eines Waldläufers -
In meiner Sig iste ein Link zu Comics. Sie sie dir einfach an, dann kennst du den Weg.
14.03.2003, 20:44 #200
Kermit.d
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scheiss kleinkram -
Schatullen kannst du verscherbeln.
Schwarze Perlen am besten nicht, weil

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

in Akt 6 draus Tränke zu brauen sind die +15 str bringen.
Magier brauchen auch diese Perlen für manche Runen.

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