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11.03.2003, 13:07 #126
Kermit.d
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Questlösungen (SPOILER !) - 064 Ein Paket voller Kraut (Andre) 100 exp

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Wenn man sich in den Dienst der Miliz gestellt hat, bekommt man von Lord Andre den Auftrag, ein Paket voller Kraut zu finden. Dieses Paket befindet sich im Lagerhaus neben Garvell. Die Wache hat den Schlüssel für die Truhe in der sich das Päckchen befindet. Wenn man zu Lord Andre zurückgeht, sagt man ihm, dass man das Paket ins Hafenbecken geschmissen hat, da man es noch für den Quest "025 Das Krautpaket" benötigt.



zu lösen als Miliz ab Kapitel 1
11.03.2003, 13:19 #127
Kermit.d
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Wie kann ich mich Hochleveln?Anm besten einfach! -
Am einfachsten ist es wenn du die Quests in und um Khorinis machst bei denen du dich nicht mit dem Getier in den Wäldern anlegen musst.
Hier findest du alle Quests die du machen kannst.

@XPlayer, der Leuchtturm sollte wohl noch etwas schwierig für ihn sein.
11.03.2003, 13:24 #128
Kermit.d
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Paar Fragen (quests kapitel 1) -
1. Siehe hier
2. Siehe hier
3. Bullco sitzt in der Bar/Küche oder was das ist auf Onars Hof. Er ist aber schwer kleinzukriegen am Anfang.
4. Du solltest erst mit 20 aufwärts an die Drachen denken. Kommt aber ein wenig auf deine Ausrüstung und Fähigkeiten an.
11.03.2003, 13:32 #129
Kermit.d
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OT zum Projekt Quest -
Is doch ganz klar, dass den drei mal ein Fehler unterlaufen kann. Bei So vielen Lösungen die sie geschrieben haben, Respekt!
Gibts noch was für mich zu tun?
@El Libertador, hol mal deine PM ab

[EDIT]
@Orkkrieger
betreff Quest 38 Rods Schwert.
Wenn man es nicht halten kann, kann man es behalten, Rod nieder schlagen und es ihm dann zurückgeben. Dann bekommt man seine Stimme auch. Mur damits komplett ist, für die die keine 30 str. haben.
11.03.2003, 14:19 #130
Kermit.d
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Profis oder Leute die schon lange zocken sind gefragt -
1. Eine kannst du Edda im Hafenvirtel geben, die andere verkaufen
2. Sind nur zum verkaufen gut, bringen aber ne menge Kohle. am besten an Sengrath in der Burg. Von dem bekommt man sie später wieder und kann sie nochmal verkaufen.
3. Bei Garond im Zimmer steht eine Kiste, Nachts ausräumen. Oder man bekommt eine Karte von Garond, wenn man für ihn die minen suchen soll.
4. Honigtabak mag er gerne.

[Edit] doooom ist zu schnell;)
11.03.2003, 14:22 #131
Kermit.d
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Lord Andre läßt Diebesgilde töten -
Entweder hast du ihm ausversehen den Standort der Diebsgilde verraten, ist eine Gesprächsoption. Oder es ist ein Bug.
Hast du noch einSave vorher?
11.03.2003, 14:28 #132
Kermit.d
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Profis oder Leute die schon lange zocken sind gefragt -
siehe hier
11.03.2003, 14:40 #133
Kermit.d
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Profis oder Leute die schon lange zocken sind gefragt -
siehe hier
11.03.2003, 16:52 #134
Kermit.d
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OT zum Projekt Quest -
Ich schließe mich jetzt mal allen an. El du brauchst ICQ. Ich hab dir mal direkt den Link rausgesucht, falls du zu faul bist;): HIER
Jetzt kannst du dich nicht mehr rausreden.
11.03.2003, 17:33 #135
Kermit.d
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Questlösungen (SPOILER !) - 018 Banditenüberfälle (Hakon) 100 exp

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Ihr erfahrt von Hakon, einem Händler am Markt, dass sich in der Gegend Banditen herumtreiben. Er gibt euch den Tipp Pablo, die Stadtwache, über die Banditen zu befragen. Pablo sagt euch er hat die Spur der Banditen in dem Wald neben der Stadt verlohren. Ihr könnt die Banditen hiermit und hiermit finden. In einer Truhe in der Höle liegt ein Fisch. In seinem Inneren könnt ihr einen Zettel finden, der Halvor den Fischhändler belastet. Also unbedingt mitnehmen. Jetzt zurück zu Hakon und ihm berichten, dass ihr die Banditen erledigt habt.



zu lösen ab Kapitel 1
11.03.2003, 18:07 #136
Kermit.d
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Welche Gilde als Legolas -
Es gibt nen besserenBogen als den Kompositbogen in Kapitel 1. Den Eschenbogen. Ihr könnt ihn in der Burg bekommen, da wo Engrom der Verwalter ist. Im oberen Stockwerk ist eine Kiste mit dem Bogen drinne.
Bevor ihr jetzt meckerkt, das man da im ersten Kapitel nicht hinkommt:
hier
und
hier

[EDIT] der Eschen bogen macht 45 dam. bei 50 dex
11.03.2003, 19:04 #137
Kermit.d
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Das Leben eines Waldläufers -
Vielleicht geht das wirklich erst ab Kapitel 2. Aber das, wär ja als Gildenloser acuh noch zu bewerkstelligen. Ansonsten versuch mal mit 10 Platten direkt zu Wolf zu gehen.
11.03.2003, 19:41 #138
Kermit.d
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Diebesgilde -
Alles zu Diebesgilde findest du hier

[EDIT]
dieser doooom *kopfgegendiewandhau*
11.03.2003, 20:11 #139
Kermit.d
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Schwerter schmieden -
Nur als Söldner kann man gute Schwerter Schmeiden.
Die anderen Gilden müssen sich mit dem Einfachen Schwert und dem Erzlangschwert begnügen ( lernt man beim Schmied in der Burg). Die bringen es Aber nicht, da man weitaus bessere findet.
11.03.2003, 20:22 #140
Kermit.d
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hilfe aber schnell -
hier in der Burg im Folterkeller.
11.03.2003, 21:52 #141
Kermit.d
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Braucht man Keleroth ab kapitel4 noch? -
Also Kelroth ist nicht weiter wichtig. Was du von ihm lernen konntest kannst du auch von anderen leuten Lernen. Wenn du ihn trotzdem wiederbeleben willst geht das mit nem cheat.


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

b marvin b
dann den toten Kelroth is Visir nehmen (so des sein name auf dem Bildschirm steht)
dann O (wie Olav) drücken
dabb F8 drücken
dann wieder sich selbst ins Visisr nehmen
und wieder O drücken

11.03.2003, 22:31 #142
Kermit.d
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Pala-Rüsti -
1. Palarüste bekommst du im 5. kapitel, wenn du aus dem Minental zurückkommst. Dann steht Lester am Pass und gibt dir einen Brief von Xardas. Lies ihn. DAnn gehst du ins Kloster und dir wird von Pyrokar erlaubt in den Klosterkeller zu gehen. Dort findest du auf einem Tisch ein Buch, das du öffnen kannst wenn du den Brief von Xardas gelesen hast. An der Rückwand des Raumes befindet sich eine Fackel (steht ne Kiste drunter). zieh dran. Den Gang runter haust du ein paar Skelette um. Am ende der Gewölbe ist eine Tür und dahinter 4 Dämonen. Platt machen. Im Raum findest du nen Runenstein und eine Aleitung für eine Teleportrune zu bauen. Heiliges Wasser bekommst du von Gorax (auch im KLoster). Wenn du die Teleportrune an einem Runentisch gebaut hast, benutzte sie und du landest in einem kleien Raum wo die Palarüsse drin liegt. Mit den Tränen Innos kannst du auch dein Schwert nochmal weihen.

2.klick hierdrauf, dann auf "Optionen bearbeiten" um dein Bild einzufügen (maximal 100x100 Pixel und 25000bytes) oder auf "Profil bearbeiten" um dir ein Signatur einzurichten.
Avatare kannst du hier bekommen.
12.03.2003, 14:59 #143
Kermit.d
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OT zum Projekt Quest -
@ El
Ich hab nochmal die Liste mit den Quests hier gepostet und alle Links eingefügt. Und auch die Doppelposts verlinkt. So kannst du mal ganz klar sagen welche genommen werden sollen und welche nicht. Dhienter steht immer von wem der Post ist. Ich hoffe diese Liste hilft dir.

001 Das Auge Innos (Xardas) 2.800 exp (150 v Grimbald,500 v Suchenden, 150 v Vatras,150 v Pyrokar,150 v Pyrokar,150 v Xardas,150 v Xardas, 750 v Bennet,500 v Vatras und 150 v Pyrokar) El Libertador
002 Steckbriefe und Banditen (Bandit) 25 exp El Libertador
003 Die Banditen bei Lobarts Hof (Maleth) 150 exp (50 vom Banditen und 100 von Maleth) El Libertador
004 Lobarts Arbeiterkleidung (Lobart) 0 exp - Zugang nach Khorinis El Libertador
005 Die Rüben ziehen (Lobart) 50 exp El Libertador
006 Die Rüben zur Hilda bringen (Lobart) 25 exp El Libertador
007 Eine Pfanne für Hilda (Hilda) 50 exp El Libertador
008 Zugang zur Stadt Khorinis (Maleth) 25 exp El Libertador
008 Zugang zur Stadt Khorinis (Maleth) 25 exp Nachtwanderer
009 Für eine Flasche Wein (vino) 50 exp El Libertador
010 Felle für Bosper (Bosper) 0 exp Todesfürst
010 Felle für Bosper (Bosper) 0 exp El Libertador
011 Lehrling in Khorinis (z.b.Matteo) 400+300 exp (300 exp bei Aufnahme + jeweils 100 exp von Thorben,Bosper,Matteo und Harad) El Libertador
012 Matteo und Gritta (Matteo) 100 exp Noerknhar
013 Der Segen der Götter (Thorben) 150 exp Noerknhar ifrit 013 Der Segen der Götter (Thorben) 150 exp Ifrit
014 Bosper's Bogen (Bosper) 150 exp Todesfürst
015 Eine grosse Herausforderung (Harad) 200 exp Orkkrieger
016 Pflanzen für Constantino (Constantino) 200 exp Orkkrieger
017 Das Gold des Händlers (Jora) 150 exp (50 exp von Rengaru und 100 exp von Jora) AMDUSER
018 Banditenüberfalle (Baltram) 100 exp Kermit.d
019 Das Experiment (Ignaz) 100 exp Todesfürst
019 Das Experiment (Ignaz) 100 exp El Libertador
020 Der irre Fellan (Alwin) 25 exp Todesfürst
021 Banditen in Jacks Leuchturm (Jack) Todesfürst
022 Aufnahme bei der Miliz (Andre) 400 exp El Libertador
023 Dragomirs Armbrust (Dragomir) 150 exp Todesfürst
024 Der faule Bauer (Till) 50 exp El Libertador
025 Das Krautpaket (Cipher) 300 exp Kermit.d
025 Das Krautpaket (Cipher) 300 exp Orkkrieger
026 Miliz vertreiben (Torlof) 200 exp (100 exp von Bengar und 100 exp von Torlof) AMDUSER
026 Miliz vertreiben (Torlof) 200 exp (100 exp von Bengar und 100 exp von Torlof) Orkkrieger
027 Vier Wölfe für Pepe (Pepe) 250 exp AMDUSER
028 Mit freundlichen Grüssen (Jarvis) 75 exp AMDUSER
028 Mit freundlichen Grüssen (Jarvis) 75 exp Orkkrieger
029 Auf's Maul (Pepe) 100 exp AMDUSER
030 Bauer in Not (Randolph) 25 + 150 exp El Libertador
031 Ein dreister Dieb (Jora) El Libertador
031 Ein dreister Dieb (Jora) AMDUSER
032 Baltram's Lieferung (Baltram) 100 exp El Libertador
032 Baltram's Lieferung (Baltram) 100 exp AMDUSER
033 Canthars Gefallen (Canthar) 200 exp El Libertador
034 Zugang zum Innos Kloster (Pedro) 250 exp AMDUSER
034 Zugang zum Innos Kloster (Pedro) 250 exp El Libertador
035 Rod's Schwert (Rod) 125 exp (100 + 25 ) Todesfürst
035 Rod's Schwert (Rod) 125 exp (100 + 25 ) El Libertador
035 Rod's Schwert (Rod) 125 exp (100 + 25 ) Orkkrieger
036 Alrik's Schwert (Alrik) 100 exp Todesfürst
037 Für ein paar Stengel Kraut (Cipher) 100 exp Todesfürst
037 Für ein paar Stengel Kraut (Cipher) 100 exp Kermit.d
037 Für ein paar Stengel Kraut (Cipher) 100 exp Orkkrieger
038 Kampfkunst (Cord) 100 exp Orkkrieger
039 Informationen für Garvell (Garvell) kapitelabhängig 75,225 etc Todesfürst
040 Arbeiten für die Gemeinschaft (Parlan) Orkkrieger <--- 60 statt 40 @orki
041 Opolos und das Rezept (Opolos) 25 exp Todesfürst
042 Opolos und die Bibliothek (Opolos) 125 exp (100+25) AMDUSER
043 Babo und der Kräutergarten (Babo) 100 exp AMDUSER
044 Die Kammern der Novizen (Parlan) 300 exp (100 exp von Parlan +4x50 exp von den Novizen) Orkkrieger
045 Kampftraining für Babo (Babo) 50 exp Kermit.d
046 Wurst verteilen (Gorax) 200 exp Noerknhar
046 Wurst verteilen (Gorax) 200 exp Orkkrieger
047 Sieben Pflanzen (Neoras) 100 exp AMDUSER
047 Sieben Pflanzen (Neoras) 100 exp Orkkrieger
048 Das verlorene Rezept (Neoras) 50 exp Orkkrieger
049 Die Wein-Lieferung (Gorax) 150 exp Orkkrieger
050 Ein Gebet für die Paladine 50 exp Orkkrieger
051 Isgaroths Problem (Sergio) 100 exp Orkkrieger
052 Die Prüfung des Feuers 400 exp AMDUSER
053 Ein Gang in die Stadt (Hyglas) 200 exp El Libertador
054 Der Pfad der Gläubigen (Pyrokar) 200 exp AMDUSER
055 Die Rune des Feuers (Ulthar) 200 exp AMDUSER
056 Der lebende Fels (Serpentes) 200 exp AMDUSER
056 Der lebende Fels (Serpentes) 200 exp Todesfürst
057 Dyrian's Vergehen (Dyrian) 100 exp AMDUSER
057 Dyrian's Vergehen (Dyrian) 100 exp Todesfürst
058 Respekt der Söldner (Lee oder Torlof) Orkkrieger
059 Aufnahme bei den Söldnern (Lee oder Torlof) 400 exp Orkkrieger
060 Das Friedensangebot (Lee) 0 exp - Eintritt bei Hagen und zum Minental El Libertador
061 Pacht eintreiben (Torlof) 100 exp Todesfürst
061 Pacht eintreiben (Torlof) 100 exp Orkkrieger
061 Pacht eintreiben (Torlof) 100 exp AMDUSER
062 Leere den Krug in einem Zug (Rukhar oder Randolph) Todesfürst
063 Die schnaubende Kreatur (Gaan) 150 exp Todesfürst
064 Ein Paket voller Kraut (Andre) 100 exp Kermit.d
065 Der Kraut-Handel (Andre) 100 exp Todesfürst
066 Probleme auf Lobart's Hof (Andre) 100 exp Todesfürst
067 Der falsche Bote (Nagur) 100 exp ( + 300 exp von atilla wenn alle drei Diebesgildenaufnahmequest absolviert sind) AMDUSER
068 Snapperkrallen (Lutero) 75 exp (2.act) Todesfürst
069 Schwarzes Fell (Raoul) Todesfürst
070 Constantino's Ring (Cassia) 100 exp AMDUSER
071 Die Blutkelche (Cassia) 300 exp AMDUSER
072 Beweise (Hagen) 800 exp (500 v Garond + 2x150 v Xardas) AMDUSER
073 Fernando's Geschäfte (Fernando) 150 exp (3.act) Todesfürst
073 Fernando's Geschäfte (Fernando) 150 exp (3.act) Kermit.d
074 Die Sonnenaloe (Sagitta) 200 exp Todesfürst
075 Der hungrige Jäger 25 exp (im 1.act in späteren kap.gibt es mehr) Todesfürst
076 Schlechte Nachricht (Jergan) 75 exp Orkkrieger
077 Wo ist Peck (Andre) 50 oder 100 (erstes als Kumpel ,zweites bei verrat) Todesfürst
078 Die Botschaft (Vatras) 250 exp (150 exp von Isgaroth + 100 exp von Vatras) El Libertador
079 Gold für Brutus (Brutus) 75 exp Todesfürst
080 Die Befreiung von Gorn (Milten) 500 exp + 150 exp Todesfürst
081 Fleisch (Parlaf) 150 exp AMDUSER
082 Schürfer und Erz (Garond) 900 exp AMDUSER
083 Unterstützung für Marcos (Marcos) 150 exp Todesfürst
084 Snapperjagd (Fajeth) 200 exp Kermit.d
085 Bilgot's Flucht (Bilgot) 300 exp Todesfürst
086 Tengron's Ring (Tengron) 150 exp Todesfürst
087 Heilmittel für Hilda (Lobart) 300 exp Todesfürst
088 Diego's Gold (Diego) 600 exp Todesfürst
089 Diego's Geschäft (Diego) 700 exp (400 v Gerbrandt + 300 v Diego) Kermit.d
090 Bennet sitzt im Knast (Lares) 750 exp Todesfürst
091 Torlof's Angst vorm schwarzen M (Torlof) 300 exp Todesfürst
092 Eintopf (Thekla) 450 exp (150 exp von Sagitta und 300 exp von Thekla) AMDUSER
093 Allein und Schutzlos (Bengar) 1.500 exp ( 400 v Malak , 300 v Wolf 300 v Malak , 300 v Bengar und 200 v Bengar) Todesfürst
094 Schafdiebe (Akil) 400 + 200 exp Todesfürst
095 Kraft der Gestirne (Hyglas) 300 exp Todesfürst
096 Die geschändeten Schreine (Ulthar) 1.550 exp ( 7x 150 exp + 500 exp von Ulthar) AMDUSER
097 Dokumente (Babo) 300 exp Todesfürst
098 Ein Sextant (Ramirez) Todesfürst
099 Der vertriebene Bauer (Sekob) 400 exp Todesfürst
100 Abhanden gekommen (Hanna) 300 exp Todesfürst
101 gefälschte Minenanteile (Serpentes) AMDUSER
102 der Aufschneider (Dar) Kermit.d
103 des Richters Lakai (Lee) AMDUSER
103 des Richters Lakai (Lee) Todesfürst
104 die Crawlerrüstung (Gestath oder Wolf) Kermit.d
105 Drachenjagd (Pyrokar) AMDUSER
106 Die Drachenjäger (Ankunft im 4.act) AMDUSER
107 Diebstahl (Keroloth) Todesfürst
108 Verschwunden in der Dunkelheit (Udar) Todesfürst
109 Jan und die Schmiede (Jan) AMDUSER
110 Feros Schwert (Feros) Todesfürst
111 Hunger El Libertador
112 Dreckstall (Brutus) Kermit.d
113 Angar's Amulett (Angar) AMDUSER
114 Neoras Dracheneigebräu (Neoras) Todesfürst
115 Maleth's Gehstock (Maleth) Todesfürst
116 Die Horden der orkischen Elitekri (Hagen) El Libertador
117 Die Suchenden (Pyrokar) AMDUSER
118 Dracheneier (Bennet) Todesfürst
119 Hosh Pak (Oric) Todesfürst
120 Zwei Eiskolosse für Silvio (Silvio) AMDUSER
121 Der Meister der Drachen (Pedrakhan) AMDUSER
122 Ur-shak (Ur-shak) El Libertador
123 Ich brauche ein Schiff (Seekarte) AMDUSER
124 Schattenläuferhörner für Buster (Buster) AMDUSER
125 Rückkehr zum Turm (Pyrokar) Todesfürst
126 Ohne Mannschaft keine Reise Nachtwanderer
127 Wer wird mein Kapitän Todesfürst
128 Rosis Flucht (Rosi) Todesfürst
129 Sekob vermisst seine Frau (Sekob) El Libertador
130 Auf Entzug (Randolph) El Libertador
131 Ich muss hier raus (Talbin) AMDUSER
132 Die Hallen von Irdorath AMDUSER
133 Meine Mannschaft AMDUSER
134 Zurück zum Schiff Kermit.d
135 Der Weg ins obere Viertel (Rupert) El Libertador
136 Schwarzbrennerei (Ehnim) AMDUSER
12.03.2003, 17:01 #144
Kermit.d
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OT zum Projekt Quest -
@ Gm Sorry, wusste nicht dass du schon daran arbeitest. Ich hab die liste eben kurz in ner halben Stunde gemacht. Von daher wars nicht soviel Arbeit. du hast jetzt aber ich die Doppelten Quests drin gelassen. Ich hatte gedacht, dass El sich die liste vrher mal ansieht und sagt welche doppelten weg können.

[EDIT] @GM
hab noch nen Fehler gefunden. Quest 40: die 60 im Link muss weg. Die war für Orkkrieger gedacht, da er in seinem Post zu Quest 40 geschrieben hat, es sei Quest 60.
12.03.2003, 18:04 #145
Kermit.d
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OT zum Projekt Quest -
Ich danke nochmal allen die denken, dass das ne riesen Arbeit war:). Aber das wars nicht;). Ich hab alles in Quelltext gemacht, da geht das recht fix.

@Orkkrieger, eine Sache hab ich noch du hast Quest 40 beschrieben, aber in der Überschrift gesagt, es sei Quest 60. Könntest du das noch ändern?

[EDIT]
@ Orkkrieger, thx
12.03.2003, 19:18 #146
Kermit.d
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OT zum Projekt Quest - Einverstanden
Also ich bin bestimmt dabei
12.03.2003, 20:52 #147
Kermit.d
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Wrenlager -
Hier ist ne Anleitung wie du rein kommst.
12.03.2003, 23:04 #148
Kermit.d
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Wrenlager -
Ja man kann da rüber springen. Wers nicht glaubt, hier ist der Beweis.
13.03.2003, 11:40 #149
Kermit.d
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Wo finde i Randolph? -
Randolph ist auch nicht im Minental, sondern aus Akils Hof in Khorinis. Hier noch ne Karte, wo er drauf eingezeichnet ist.
13.03.2003, 12:14 #150
Kermit.d
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Help -
Eine legale Möglichkeitdahinter zu kommen gibt es nicht, höchstens cheaten. Das würde aber nichts bringen, da dahinter nichts ist. Wenn du mal schräg in den Gang rein siest wirst du feststellen, dass er keine 2 meter lang ist.
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