World of Gothic Archiv
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05.11.2002, 20:17 #26
Melli
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komm ganz am Schluss nicht weiter -
Na, ich glaub aber doch. Man geht durch diesen Tunnel, am Ende hört der Gang auf und man muss hochspringen. Dann kommt man in einen Raum, wo ein Teil hinten eingestürzt ist. Nach rechts geht es weiter, aber da ist ein Gitter.
05.11.2002, 20:30 #27
Melli
Beiträge: 77
komm ganz am Schluss nicht weiter -
Puh, ist das kompliziert.
Also, man kommt in den Tempel. Da kann man ja gleich in den Minecrawler-Tunnel gehen. Da läuft man als weiter, an der "Kreuzung" geh ich rechts, nicht links, und komm dann an das Ende vom Tunnel. Da sind erst ein paar Skelette und Wächter. Tja... und dann ein Raum mit Gitter.
Mmmh...
05.11.2002, 20:43 #28
Melli
Beiträge: 77
komm ganz am Schluss nicht weiter -
Nein, ich war da noch nie drin. Ich war nur schon mal dort, stand vor dem Gitter und hab wieder umgedreht, als ich es nicht aufbekommen hab. Das war auch beim 1. Mal nicht offen.

blutfeuer, welche "Herzkammern" meinst du??
Ah, ich weiß, die Frage ganz am Anfang, die war nicht von mir. Ich hab das nur aufgegriffen, weil meine Frage dazu gepasst hat.
06.11.2002, 18:15 #29
Melli
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Wie besiege ich Gor Boba(oder so ähnlich)? -
Also ich muss schon zustimmen, den GorBoba fand ich auch ziemlich heftig. Aber irgendwann hab ich gemerkt, dass es ganz gut ist, ihn sofort nach dem Gelaber anzugreifen, also gar nicht erst warten, bis er seine Waffe zieht und dich angreift. Weil der kann seine Waffe nicht ziehn, wenn du auf ihn einschlägst. Also als drauf... :) Mit nem "ganz normalen" Zweihänder hab ichs dann geschafft, nachdem ich alle Zauber ausprobiert hatte.
10.11.2002, 10:54 #30
Melli
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Schläfer - Schreine - Schläfer - Schreine
So, ich steh nu vor dem Schläfer und renn immer um den rum im Kreis. (anstrengend ;) )
Nur mit diesen Schreinen hab ich Probleme. Wenn man sich davor stellt und Strg + hoch drückt, dann macht man ja irgendwas. Keine Ahnung, was genau. Aber man kann ja auch in diese Teile rein, nur leider sieht man dann nix. Wie soll das nu gehn, muss ich in die Teile rein gehn ? Irgendwann hatte ich nämlich von den fünf Schwertern auf einmal nur noch vier, weiß aber nicht, wie ich das eine los geworden bin.

Und eine Frage zu diesen Novizen, die ihn vorher angebetet haben: ist es normal, dass die sich überhaupt nicht rühren? Ich konnte zwischen denen rumrennen, das hat die nicht gestört. Wenn ich einen angegriffen hab, dann ist der aufgestanden, alle andren hat es nicht interessiert.
10.11.2002, 10:59 #31
Melli
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Schläfer - Schreine -
Ja, das weiß ich eigentlich, schließlich steht das im Tagebuch. Muss ich dazu aber in die Schreine reingehen ??? Weil der Held verschwindet ja in den Dingern, aber ich seh auf dem Bildschirm nur alles von außen.
10.11.2002, 11:06 #32
Melli
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Schläfer - Schreine -
Ja, von außen?? Dann versteh ichs aber nicht. Muss ich die in einer bestimmten Reihenfolge reinstecken? Oder ist das egal? Ich bin an manchen Schreinen schon mehrmals gewesen und es hat sich nix getan. Wie gesagt hatte ich nach 10 Minuten probieren erst ein Schwert weniger.
10.11.2002, 11:29 #33
Melli
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Schläfer - Schreine -
Also, wäre ganz ganz nett von euch :) , wenn ihr nochmal gaanz langsam erklären würdet, wie ihr das gemacht habt.
Als ich ein Schwert weniger hatte (wieso auch immer), kam da kein Dämonenlord oder sonstwer. Anscheinend peil ich das nicht wirklich.
10.11.2002, 11:54 #34
Melli
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Schläfer - Schreine -
So, mit dem ersten Teil der Geschichte bin ich einverstanden, Cor Kalom und die Novizen gibt es nicht mehr. Ich geh also zu den Schreinen, drück Strg und oben, der Mensch macht mit seinen Händen irgendwas an dem Schrein. (Herzen seh ich da übrigens nicht!) Und dann...? Nichts... nichts passiert. Gar nichts.
10.11.2002, 12:12 #35
Melli
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Schläfer - Schreine -
Ja, klar, die Schwerter hab ich. Sonst wär ich da ja gar nicht rein gekommen. Muss ich das länger gedrückt halten?
Hm, ich werds einfach nochmal probieren, so wie ihr das beschreibt, kann man eigentlich nix falsch machen. Natürlich schaff ich das wieder... da wo die andren keine Probleme haben...
10.11.2002, 14:30 #36
Melli
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Schläfer - Schreine -
So... danke für eure Geduld. :)
Ich habs also geschafft. Es funktioniert nicht, wenn man die hoch-Taste drückt, bevor er sich da positioniert hat. Ich hab einfach zu schnell gedrückt, das war das ganze Problem. Wenn man erst Strg drückt, wartet, bis er ordentlich da steht und dann Pfeil hoch drückt, dann geht es.
17.12.2002, 16:51 #37
Melli
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Sharky-Geschichte - Sharky-Geschichte
So, ich hab Gothic einmal durch...
Hab jetzt aber hier im Forum beim Rumlesen erfahren, dass mir doch was entgangen ist (wahrscheinlich noch so einiges). Und zwar hab ich hier und da was mitbekommen, dass man mit Sharky noch was anfangen kann, dass man ihn für Fisk anwerben soll. Das hab ich in meinem Spiel überhaupt nicht mitbekommen, da hat keiner ein Wort von gesagt. Wie kommt man denn dazu ???
06.01.2003, 11:14 #38
Melli
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bewusstlos <-> tot - bewusstlos <-> tot
Wie ist das denn in Gothic 2 mit dem Bewusstlosschlagen? Hab diese Banditen, die man trifft, wenn man von Xardas kommt, verprügelt. Die waren dann gleich tot. In Khorinis waren die Leute, die ich mit der gleichen Waffe! angegriffen hab, nur bewusstlos.
Hää?? Wieso das?
11.01.2003, 10:13 #39
Melli
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Goblins bei Akils Hof - Goblins bei Akils Hof
Wenn man von Akils Hof in Richtung Taverne geht, begegnet man nach der Brücke drei Goblins, die um ein Feuer tanzen. Die waren sehr hektisch ;) und deshalb sind zwei von denen die Brücke runtergefallen. Als ich dann später unten, also unter der Brücke vorbeikam, waren die aber nicht mehr da, also verwest oder wie auch immer.
Da unten liegt ja allerhand Zeug rum, außerdem gibts da eine Höhle, die von ein paar Molerats bewacht wird. Und da steht eine Truhe, die man ohne Schlüssel nicht aufkriegt.
Jetzt, nach langer Vorrede, die Frage: diese Goblins hatten nicht zufällig diesen Schlüssel? Hab ich was verpasst, weil ich die ja nicht ausnehmen konnte??
13.01.2003, 16:32 #40
Melli
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Blutkelch-Quest vergeigt (evtl. Spoiler) -
Allzuviel gabs leider nicht, wenn man die Kelche abgibt. Ich glaub, so 200 Punkte oder so... viel mehr war es nicht.
14.01.2003, 14:21 #41
Melli
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Schalter - wozu?? - Schalter - wozu??
Im oberen Viertel, im Haus, in dem die Paladine schlafen, gibts im rechten Raum einen Schalter. Wenn man ihn drückt, hört es sich an, als würde eine Wand runtergehn. Was passiert da??? Hab noch nichts gefunden, was sich verändert, wenn ich dort drücke!
18.01.2003, 16:21 #42
Melli
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Schalter - wozu?? -
mmh... da find ich nix... aber is ja nich so tragisch...
18.01.2003, 18:34 #43
Melli
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Gitter bei Xardas und mehr - Gitter bei Xardas und mehr
Das Gitter bei Xardas, geht das irgendwo auf? Ich dachte, ich hätte hier schon mal von nem Schalter oder so gelesen, find ich aber nicht mehr.

Und sonst noch: die Banditen im Leuchtturm sind wohl erst relativ spät zu schaffen? Ich renn da jedesmal hin, nachdem ich Stärke trainiert hab, aber nutzt gar nix. Schon der erste macht mich platt. Irgendwelche Tipps?

Lutero wollte doch die Krallen von einem besonderen Snapper... war das dieses schnaubende Drachensnappervieh bei Gaan? Dem konnte ich nämlich nix wegnehmen. Oder muss man das vorher lernen?

Glaub, das wars erstmal.
18.01.2003, 18:43 #44
Melli
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Gitter bei Xardas und mehr -
mmh, also beim editieren hab ich nur nen schwarzen Bildschirm, deshalb ...

Mir ist nochwas eingefallen:
Das Spiel erkennt wohl nicht immer, dass ich Geld hab... die Leute sagen dann "komm wieder, wenn du Geld hast" oder ähnlich doofe Sprüche...
Was solls??
19.02.2003, 13:45 #45
Melli
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Tor zum Endgegner -
Funktioniert das Ganze auch, wenn ich nicht mit dem Schwarzmagier gesprochen hab? Hab ich schon von weitem tot gezaubert.
Find ich das Auge der Macht trotzdem oder gibts das nur, nachdem ich mit ihm geredet hab?
20.02.2003, 18:26 #46
Melli
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Was machen mit den dracheneiern -
Was ist eigentlich mit den Nebenwirkungen, von denen im Rezept die Rede ist? Da steht doch was von "bringt den gesamten Manahaushalt durcheinander". Was soll das heißen? Ich konnte auch nach dem Trank noch normal zaubern...
25.03.2003, 17:55 #47
Melli
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Spiel spinnt - Spiel spinnt
So,
ich wollte das Spiel jetzt zum zweiten Mal anfangen. Das erste Spiel lief ohne Probleme, ohne Bugs.

Jetzt passieren lauter komische Sachen. Canthar hat schon im ersten Kapitel, gleich wenn ich in die Stadt komme, Sarahs Stand. Er hat auch allen erzählt, dass ich aus der Kolonie komm, obwohl er das gar nicht wissen kann, weil ich mir zuerst die Landarbeiterkleidung geholt hab, bevor ich zu ihm bin. Natürlich will er 500 Gold.

Meine einzige Prügelei war bisher der hämmernde Fellan. Lord Andre will von mir Gold als Strafe, weil ich jemanden verprügelt hätte. Außerdem rennen mir alle Wachen hinterher und schreien, so einer wie ich hätte in der Stadt nix verloren.

Was ist da los? Beim ersten Spiel hatte ich nie so ein Durcheinander!
25.03.2003, 18:03 #48
Melli
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Spiel spinnt -
Nee, den patch hab ich gar nicht. Ich hab jetzt schon mehrmals neu angefangen. Naja, da werd ichs einfach nochmal probieren.
01.04.2003, 16:25 #49
Melli
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merkwürdige Geräusche - merkwürdige Geräusche
Was mich jetzt doch mal interessiert: an manchen Stellen raschelt es so merkwürdig, hat das irgendwas zu sagen? Beispiele: beim Steinkreis bei Lobart, im Wald kurz hinter Mika rechts...

Ich hab die Stellen schon abgesucht, dachte, dort gibts vielleicht was besonderes zu holen oder so. Es raschelt jedes Mal, wenn man da durch läuft.
Weiß jemand, was das soll?
01.04.2003, 16:31 #50
Melli
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merkwürdige Geräusche -
Na, Höhle wär ja auch ne interessante Idee. Ich dachte am Anfang immer, es wären die Geldsäcke, beim Steinnkreis z.B. lag da nämlich einer. Ist beim Steinkreis denn auch ne Höhle??

Na, ich mein ja nicht dieses normale Rascheln, was immer da ist, wenn man über Gras läuft. Ich mein so was lauteres, was nur an bestimmten Stellen vorkommt.
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