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Alle Beiträge von König Rhobar II
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01.01.2004, 16:12 #476
König Rhobar II
Beiträge: 639
Nacht im Minental -
sonst stell dich irgendwo hin, und warte bis es hell wird

P.S.: Willkommen im Forum
01.01.2004, 16:25 #477
König Rhobar II
Beiträge: 639
Frage zu den Meshes -
Also erstmal Danke für die ganze Hilfe.

Aber ich hab schon wieder ein Problem, mit dem Spacer.
Wenn ich im Spacer texturieren will, zeigt er die Texturen nur als dukle Flächen an, aber im alten Lager z.B. kann ich die Texturen sehen.
Außerdem kommt nach einer Weile die allseits beliebte Fehlermeldung:
"Diese Anwendung wurde aufgrund eines ungültigen Vorgangs geschlossen"
Woran kann das liegen?

P.S.: Ich hab ne .ini Datei gemacht, und konnte sie auch im Gothic Starter auswählen, aber nach dem Laden kam nur ne Access Violation
01.01.2004, 18:12 #478
König Rhobar II
Beiträge: 639
Südliche Inseln -
Soweit ich weiß haben die Orks sogar eigene Kriegsgaleeren.
Ich weiß aber nicht mehr, wo ich das gehört habe, bin mir aber 100%ig sicher, dass es so ist.
Und wie sonst hätten die Orks nach Khorinis kommen können? (Ich meine jetzt nicht den kleinen Orkstamm beim Schläfertempel)
Ur-Shak sagt in Gothic II doch auch etwas, dass immer mehr Orks mit SChiffen kommen, wenn man ihn fragt, "Warum seid ihrOrks auf einmal so viele?"
02.01.2004, 13:37 #479
König Rhobar II
Beiträge: 639
Kleine Umfrage... -
G1: am Anfang 1h, dann später 2h.
Am Anfang ist 1H besser, weil man so gut wie keine Zweihänder findet, und Einhänder Stufe 1/2 billiger sind als Zweihand Stufe 1/2.
Dazu Bogen.

G2: erst einhand, aber sehr schnell dann zu 2h (geht in G2 (ohne Addon) schneller als in Gothic 1)
dazu Bogen (Am besten den Kriegsbogen, der sieht zusammen mit nem groben Zweihänder einfach stark aus)
02.01.2004, 16:23 #480
König Rhobar II
Beiträge: 639
Kleine Umfrage... -
ja, aber nur als Paladin.
Du musst im 5 Kapitel den Erzeinhänder von Harad kaufen und zweimal weihen, dann hast du Innos Zorn.

Da Frage ich mich, wie Gomez an das Ding gekommen ist.
Die Hohe Schwertweihe wurde ja seit 250 Jahren ncht mehr abgehalten, weil man seit 250 Jahren keine Träneninnos mehr gefunden hat.
02.01.2004, 17:24 #481
König Rhobar II
Beiträge: 639
Die magische Barriere -
Die Barriere haben erschaffen: Xardas, Corristo, Torrez, Rodriguez, Drago, Damarok, Saturas, Chronos, Riordian, Merdarion, Myxir, Nefarius und noch ein Magier, der nicht erwähnt wird.
02.01.2004, 19:39 #482
König Rhobar II
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Mudfanclub # 23 -
Hiermit widme ich Mud meinen 500sten Beitrag

@ volty: Sonntag endet der Wettbewerb, es macht schließlich keiner mehr mit.
03.01.2004, 13:45 #483
König Rhobar II
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Kleine Umfrage... -
Uriziel ist keine Erzwaffe, sondern aus einem unbekannten Material.
Es kann durchaus sein, dass einige der stärkeren Waffen Erzwaffen sind, denn in Gothic 1 wird das von wegen Erzwaffe oder nicht Erzwaffe (, das ist hier die Frage :D :D ) doch gar nicht so erwähnt
03.01.2004, 16:53 #484
König Rhobar II
Beiträge: 639
Kleine Umfrage... -
Die Rüstung besteht aus erz, bei Uriziel sagt er, dass es ein unbekanntes material ist.
ich spiele gerade Gothic, und bin bald an der Stelle, dann höre ichs ja wieder.
Bin mir aber recht sicher.
(Der insert Befehl für Urizel ist übrigens insert mythrilklinge01 (-04) Daran kann man es auch sehen)
04.01.2004, 11:06 #485
König Rhobar II
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Mudfanclub # 23 -
@ Lord of Fire, Tomok, semi, Irock von Elladan (Ich hab hoffendlich keinen vergessen): Danke :)

Heute ist der Ultimative-Mud-Screenshot-Wettberwerb zuende, denn die Beteiligung war doch recht, naja, klein.
Hier nochmal beide Teilnehmer:
volty: http://home.arcor.de/bootkiffer/Mud-Pic1.jpg
König Rhobar II: Wer bist du, und was hast du mit Mud gemacht?

Ab jetzt kann abgestimmt werden.
04.01.2004, 13:51 #486
König Rhobar II
Beiträge: 639
Mudfanclub # 23 -
Guckt doch mal genau hin, so etwa in den Bereich von Mud's Haustür.
Und immer schön an die Überschrifft denken :D
Den Screenshott mit des Heldenschlimmster Alptraum hab ich nur gepostet, weil ja sonst nix kam.
Aber weil ich sonst zwei hätte, wär das unfair, darum habe ich den rausgelassen (Ist auch scon ein älterer, und ist nicht vom original Mud)

edit: Zwischenstand:
Volty: 2 Stimmen
König Rhobar II: 4 Stimmen
04.01.2004, 13:56 #487
König Rhobar II
Beiträge: 639
Mudfanclub # 23 -
Ja. Das war glaub ich aus dem pielstand, in dem 10 Mud hinter mir her waren. ich dachte eigendlich, es wär nur noch einer übrig, aber da war novh einer :D
04.01.2004, 14:06 #488
König Rhobar II
Beiträge: 639
Frage zu den Meshes -
Ok, die Spacer Abstürze hörten nach der Installation des Spacer Updates auf, und ich kann die ini Datei im Gothic Starter inzwischen auch starten.
Wenn ich aber auf "Neues Spiel" klicke, lädt er und ich sehe nur schwartz. Der Helden kann ich (zwischendurch) sehen, sonst nix.
Ist ungefähr so, wie wenn man sich in "normal" Gothic in die verlassene Miene cheatet.
Heißt das er hat das Level nicht geladen?
Woran kann das liegen?

Danke im voraus.
04.01.2004, 17:10 #489
König Rhobar II
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Frage zu den Meshes -
1.) Ja
2.) Ja

Der Held ist, wie gesagt, zu sehen, nur alles andere nicht.
04.01.2004, 17:31 #490
König Rhobar II
Beiträge: 639
Frage zu den Meshes -
Der Name ist richtig geschrieben.
Die zen liegt im Ordner Piranha Bytes/Gothic/GOTHIC MOD Development Kit/gothic/_work/data/worlds

Ich habe es auch schon so versucht:
Piranha Bytes/gothic/_work/data/worlds (selbsterstellter Ordner)

Da kamen dann aber nur Fehlermeldungen
04.01.2004, 17:40 #491
König Rhobar II
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Frage zu den Meshes -
aber unter gothic/_work gab es den Ordner Worlds nicht. Als ich ihn erstellt hatte und CHROMANIN.ZEN darein gelegt habe, kamen nur fehlermeldungen.
Wenn ich es jetzt testen will, kommt nur ne Access Violation.
04.01.2004, 17:52 #492
König Rhobar II
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Frage zu den Meshes -
Hab das ganze kopiert.
Fehlermeldung:

B:VFILE:Err:-2:Can't find file:_WORKDATASCRIPTS_COMPILEDMUSIC.DAT Code:255
05.01.2004, 13:21 #493
König Rhobar II
Beiträge: 639
mein Held wirft Blasen aus!! -
Das hat im storyforum nichts zu suchen, das gehört ins Hilfe-Forum.
Das der Held Blasen spuckt hatte ich auch schonmal, aber in dem Savegame hatte ich gecheatet. kann es sein, dass du dich irgendwie durch Wasser gecheatet hast?
Bei mir war das nach einmal neuladen wieder weg.
07.01.2004, 12:20 #494
König Rhobar II
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Adanos ein Versager? -
quote:
Karras oder wer das noch gleich war, sagt doch in der bibliothekl auch was davon das die sphären momentan für dämonen durchlässig wären...


ne, das war der andere (Namen vergessen). Er sagt, dass das Gefüge zwischen den Welten im Moment sehr dünn ist, sodass Dämonen leicht in diese Welt gelangen können.

Der Schläfer wurde zwar von den 5 (inzwischen (Un)toten) Schamanen beschworen, aber er hat gschlafen und war dehalb keine Bedrohung. Erst als Cor Kalom ihn geweckt hat, war das Gelichgewicht nicht mehr da.
07.01.2004, 12:43 #495
König Rhobar II
Beiträge: 639
Adanos ein Versager? -
die Visionen hatten sie doch, wenn ich mich richtig erinnere, nach übermäßigem Konsum von Sumpfkraut. hmm, wo könnten denn nun die Visionen herkommen?:D ;)
Irgendwo in Gothic 1 wurde das auch gesagt.

Warum die alle Gaga wurden...
Vielleicht, weil sie zu viel geraucht haben.

Und was die Magie betrifft: Sie konnten die Macht des Schläfers sicherlich auch anzapfen während er geschlafen hat
17.01.2004, 11:54 #496
König Rhobar II
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Mudfanclub # 23 -
@ MFL: Willkommen im MFC.
Möge der Mud immer mit dir sein, und mögest du ihn dafür nicht gleich verdreschen :D .

Da keiner mehr abstimmt endete die Abstimmung zum Ultimativen-Mud-Screenshot-Wettbewerb jetzt. (Ich hätte es schon früher gemacht, aber ich war ne Woche auf Klassenfahrt)

Endergebniss: Volty 2 Stimmen
König Rhobar II: 4 Stimmen

So, das wars.
17.01.2004, 14:20 #497
König Rhobar II
Beiträge: 639
Frage zu den Meshes -
ich hab Gothich nochmal neuinstalliert (wobei ich vergessenhabe mein Savegame zu sichern ) und den _work ordner aus dem Modkit in den _work Ordner von Gothic kopiert. Ich hab alle Dateien (.ZEN, .ini) wieder in die richtigen Ordner geschoben, und die ini Datei überarbeitet.
Ich konnte das Level starten, aber als ich ein neues Spiel beginnen wollte, kam nach dem laden eine Meldung über zu wenig speicher oder sowas (kann eigendlich nicht sein), und danach diese Fehlermeldung:

Microsoft Visual C++ Runtime Library

Runtime Error!

Program: C:PROGRAMMEPIRANHABYTESGOTHICSYSTEMGOTHICMOD.EXE


abnormal program termination

zum Schluss noch eine "Diese Anwendung wurde aufgrund eines ungültigen vorgangs geschlossen" Meldung und das wars dann.
Woran kann das liegen?

edit: ich hab es nochmal mit einer anderen zen und einer anderen ini versucht, damit klappt alles einwandfrei.
17.01.2004, 17:05 #498
König Rhobar II
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Mudfanclub # 23 -
hier:

volty: http://home.arcor.de/bootkiffer/Mud-Pic1.jpg
König Rhobar II: Wer bist du, und was hast du mit Mud gemacht?
20.01.2004, 16:22 #499
König Rhobar II
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Wo woohnt Mud -
Da, wo er immer wohnt, in seiner Hütte im alten Lager, links vom Burgtor.

P.S.: Willkommen im Forum :)
21.01.2004, 11:08 #500
König Rhobar II
Beiträge: 639
Plauderecke feiert 100000. Post!!! -
Wow, 100000 Spa... äh, sinnvolle Beiträge :D

Möge Mud uns nicht verlassen, und uns weitere 100000 sinnlos..., sinnvolle (:D ) Beiträge bescheren.
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