World of Gothic Archiv Alle Beiträge von König Rhobar II |
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28.01.2004, 12:08 | #501 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Gilden in Gothic 3! -
Genau das gleiche Thema gab schon mal, ist im Moment sogar wieder auf Seite 1 :D Dann schreibe ich nochmal, was ich im alten Thread geschrieben habe: Ich finde es sollte als Gilden Novize des Feuers--> Feuermagier--> hoher Feuermagier Novize des Wassers--> Wassermagier--> hoher Wassermagier Novize der dunklen Künste--> Schwarzmagier--> hoher Schwarzmagier (sowaswie Xardas, also nur die Magier missbrauchen) Miliz--> Paladin--> hoher Paladin Miliz--> Soldat--> Ritter/General(königliche Garde, nicht an Innos gebunden) Ring des Wassers--> Adanospaladin --> hoher Adanospaladin Miliz--> bekehrter Paladin--> Schattenkrieger Bandit--> Söldner--> Ork-/Dämonen-/Drachenjäger geben. |
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28.01.2004, 15:09 | #502 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Map tipps gesucht -
Was wird das denn wenns fertig ist? Eine Festung, eine Stadtmauer...? |
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29.01.2004, 12:15 | #503 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Frage zu den Meshes -
ok, mach ich. (Das mit der Übersicht war auch der Grund, weshalb ich keinen neuen aufgemacht habe.) Die ini liegt im system Ordner, ist genauso aufgebaut, wie die gothicgame.ini (nur mit anderer zen)und wird auch im Gothicstarter angezeigt. Ich kann sie starten, nur kommt, wenn ich auf neues Spiel klicke, nach dem Laden die Fehlermeldung. Bei anderen ini's mit anderen zen's klappt es ja. |
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29.01.2004, 14:37 | #504 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Die Bedrohung -
Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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30.01.2004, 14:47 | #505 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Rätsel -
Ich würde die linke Hand ein paar Sekunden an die linke Tür halten, dann die rechte Hand ein paar Sekunden an die rechte Tür, den Wachen irgendeine Frage stellen, und durch die Tür gehen, die nicht glühend heiß ist :D :D . |
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01.02.2004, 09:33 | #506 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Gilden in Gothic 3! -
Also so ein Lager fänd ich nicht schlecht, das hätte ein bisschen was vom Sumpflager. |
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03.02.2004, 19:43 | #507 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Mudfanclub # 23 -
einmal bin ich mit ihm aus dem Lager gegangen, und hab ihn zusammengeschlagen, mit der bloßen Faust :D Witzig ist es auch, wenn man den god cheat anmacht, und dann vor Mud's Nase die Burgmauer runterhüpft :D Wenn man rechtzeitig nach oben schaut, sieht man, wei er sich einem hinterher stürzt, und tot auf dem Müll landet :D Ein anderesmal habe ich ihn aus Versehen getötet. Ich war schon stärker, und hatte ne gute Rüstung, und hüpfe im Außenring ne Mauer runter, er hinterher --> tot. Keine Ahnung, wie er das geschafft hat, denn immer, wenn ich das nochmal versucht habe, hat der nicht ein bisschen Lebensenergie verloren. |
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04.02.2004, 19:19 | #508 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Der Fremde - Der Fremde
Hi kann mir jemand sagen, wo ich das Script des "Fremden" finde? hab schon alles abgesucht, aber ich finde den nicht. Danke |
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05.02.2004, 13:01 | #509 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Der Fremde -
Ok, danke. quote: Ultraedit hab ich nicht, aber auf die Windows suche hätte ich eigendlich selber kommen müssen |
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07.02.2004, 10:20 | #510 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Mudfanclub # 23 -
Also wenn überhaupt Weltherrschaft, dann Lüdenscheid :D quote: Dann soll es so sein :D Ich mach gleich mal ein paar neue Screenshots |
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08.02.2004, 15:11 | #511 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Zwei Probleme - Zwei Probleme
Hi 1. Ich habe Probleme mit dem VDFS-Tool für Gothic 2. Wenn ich auf die drei Punkte oben klicke, sollte ich eigendlich eine vdf Datei auswählen können, aber es tut sich überhaupt nichts. ich kann klicken wie ich will, es öffnet sich kein Fenster. Bei VDFS für Gpthic 1 klappt es, nur damit kann ich die vdf Dateien aus dem Addon nicht öffnen. 2. Der Spacer 2 startet nicht. Er lädt, aber es kommt nichts. Im Taskmanager heißt es nur "Anwendung reagiert nicht". Den Patch habe ich nicht drauf. |
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09.02.2004, 13:06 | #512 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Zwei Probleme -
Mein System: Windows 98SE nVidia GeForce 4 Ti 4200 256 MB RAM AMD Athlon XP 2000+ Ich hab eine Mintute oder so gewartet, und dann den Taskmanager aufgerufen. Da stand "Spacer2(reagiert nicht)". quote: Jetzt klappt es, danke. |
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11.02.2004, 18:07 | #513 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Mudfanclub # 24 -
Endlich #24, meine lieblings Zahl :D @Mud Bilder: Naja so gut bin ich in Paint nicht, aber ich kanns ja mal versuchen. @ M.F.L: einfach im Marvin Mode F6 drücken, dann kannst du die Kamera frei bewegen. @ Pingu: LOL :D Wusste gar nicht, dass Polizeiwagen von Sienar Fleet Systems hergestellt werden :D (Aus Star Wars, die Firma die TIE's herstellt) |
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12.02.2004, 19:04 | #514 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Zwei Probleme -
Jetzt klappt alles. Ich hab inzwischen 512 MB und, weil ich mal wieder dNdR spielen wollte, den Patch installiert. Deshalb habe ich, wie ich es woanders gelesen hab (weiß nicht mehr wo), die datei Ar.exe aus dem Backup-Ordner in den System Ordner zurückkopiert, seit dem funktioniert der Spacer. |
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13.02.2004, 10:24 | #515 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Entdeckung.... -
Wo war das denn genau? Kannst du mal einen Screenshot von dem Berg/der Umgebung machen? (Ich meine im Mienental, die Stelle, wo du dich in den berg gecheatet hast) |
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13.02.2004, 10:27 | #516 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Südliche Inseln -
Also ich finde die Idee gar nicht mal so schlecht, ganz im Gegenteil. Wär cool wenn PB das so in etwa übernehmen würde. |
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13.02.2004, 12:54 | #517 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Texturen - Texturen
Hi. 1. Wo finde ich die Textur der Fokussteine? ich hab alle Texturen durchsucht, aber nichts gefunden. 2. Ich habe die Textur der Feuermagierrobe verändert. Wie kann ich die Textur jetzt in das Spiel einbauen? Ich habe sie schon im .tex Format gespeichert. |
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14.02.2004, 09:47 | #518 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Texturen -
Danke, die Fokustextur hab ich gefunden. Das mit der Textur der Magierrobe hat auch geklappt, aber wenn ich die Robe anlegen will stürzt Gothic ab.:( Woran kann das liegen? |
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14.02.2004, 18:23 | #519 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Entdeckung.... -
Ich habs getestet, es stimmt Die Wand ist beim Stonehenge, links von der Höhle, wo in Gothic II Der untote Schattenläufer ist. Ich hab dort gespeichert, und als world stand da: orccity Das muss die Orkstadt sein, die auch beim mod-Kit dabei ist Wenn man sich urch die Wand cheatet, sieht man weiter vorne dei Orkstadt, dann kommt das Loading mit der Felswand (was ich in den Gothic Texturen nicht gesehen hab) und schon ist man in orccity (wenns denn da wäre) |
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15.02.2004, 09:32 | #520 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Entdeckung.... -
Außenposten glaube ich nicht, ich hab mir das mal im Spacer angesehen. Das ist ne richtige (Unterirdische) Stadt. Hat zwar keine Häuser, sondern nur Wohnhöhlen, ist aber recht groß. Sieht so ähnlich aus, wie die Höhlen in der Orkstadt, wo man den teleport in den Schläfertempel findet, nur größer. |
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15.02.2004, 11:19 | #521 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Entdeckung.... -
im Spiel ist schon alles schwarz, aber die Stadt ist im Mod-Kit enthalten. Man kann sie also in einer Mod einbauen. |
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15.02.2004, 13:12 | #522 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Namensliste aus Gothic? -
quote: [klugscheiß] der heißt nicht Herold, der ist ein Herold :D . (Auch der Typ in der Addonwelt, heißt nicht Eremit, der ist einer) [/klugscheiß] |
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16.02.2004, 09:58 | #523 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Entdeckung.... -
nicht dass ich wüsste. Aber das war jetz auch schon alles, was im modkit dabei war, ist also unwahrscheinlich, dass man nochmal sowas findet. |
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16.02.2004, 10:04 | #524 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Der Fremde Se + AMT World Tour -
Bin mir jetzt nicht sicher, aber ich glaube das war beim Schäfer. |
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16.02.2004, 11:03 | #525 | ||||||||||||
König Rhobar II Beiträge: 639 |
Texturen -
hat sich erledigt, auf einmal ging es. |
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