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16.02.2004, 15:36 #526
König Rhobar II
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Der Fremde Se + AMT World Tour -
nein, das meine ich nicht. Das Buch, was du meinst liegt in der Truhe, aber ich meine Chromanin 5 liegt irgendwo in der Hütte des Schäfers rum.
17.02.2004, 19:07 #527
König Rhobar II
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Texturen -
Ich hab ein neues Problem: Ich wollte mit der textur eine neue Robe basteln, sodass es im Spiel einmal die normale und dann noch die veränderte Feuermagierrobe gibt. Ich hab es so gemacht, wie es im Wiki stand, nur hat die neue Robe immernoch die alte Textur.
Ich hab die neue Textur als HUM_KDFL_ARMOR_V1-C.tga gespeichert und im Script auch visual_skin = 1 stehen.
Trotzdem hat die Robe die alte Textur.
17.02.2004, 20:05 #528
König Rhobar II
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Texturen -
Jetzt klappts, danke.
18.02.2004, 12:56 #529
König Rhobar II
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Mudfanclub # 24 -
Ja, dann könnten wir auch den Ultimativen-Mud-Screenshot-Wettbewerb #2
mit einbauen :D
19.02.2004, 11:46 #530
König Rhobar II
Beiträge: 639
Mudfanclub # 24 -
klappt es denn, wenn du dich Mud von der anderen Seite her näherst?
(man muss sich an ihn immer gegen den Wind anschleichen, sonst wittert es dich :D )
19.02.2004, 17:08 #531
König Rhobar II
Beiträge: 639
Gilden in Gothic3 -
Ich wär auch dafür, dass man allen drei Kreisen beitreten kann. hab ich ja auch schonmal weiter vorne geschrieben.

quote:
Feuermagie, Wassermagie, Eis- und Blitzmagie, Beschwörungsmagie und Beliarmagie.


Wär eigendlich nicht schlecht, aber es gibt nur drei Götter und damit auch nur drei Magierkreise: der Kreis des Feuers, der Kreis des Wassers und der Kreis der Dunkelheit

edit: ich glaub ich hab da was falsch verstanden. du meintest die Magiearten, nicht die Magierkreise, oder?
Die Eis- und Blitzmagie gehört aber zum Kreis des Wassers, und die Beschwörungsmagie... weiß ich nicht. Ist wohl mehr oder weniger neutral.(Würd sie aber eher Beliar zuordnen)

edit 2: Und das die alle in einem Kloster sind, wär zwar ganz witzig (Die Magier-WG :D ) aber doch ziemlich unwahrscheinlich.
20.02.2004, 19:06 #532
König Rhobar II
Beiträge: 639
Welche Charaktere wollt ihr in GIII wiedersehen? -
Die, die auf dem Schiff waren, Angar, Fortuno (der wieder die drei klassischen Sumpfkraut Sorten verkauft), ein paar andere Sektenspinner (z.B. Talas, der einen wieder zu allen möglichen Orten führen muss :D ), Thorus, Greg und die Piraten, Lord hagen, einige der Söldner (auch die, die man nicht mit aufs Schiff nehmen konnte), Snaf (mit einem neuen rezept :D )
Huno, Fisk, Scorpio,
Gomez (wenn Raven im Addon noch lebte, warum dann nicht auch Gomez?)
Ur-Shak, Tarrok (beide wieder lieb)
und natürlich Mud :D

Cool wäre auch als "Zwischen-Endgegener" der untote Cor Kalom.
Vielleicht auch ein paar Baals, als Super-Suchende oder so :D

edit:@Gorn: Danke
21.02.2004, 08:59 #533
König Rhobar II
Beiträge: 639
Welche Charaktere wollt ihr in GIII wiedersehen? -
quote:
Zitat von Veilyn
...the ONE and ONLYYYYY:

Cor Kalom!!!!

Obwohl... man hat ihn ja am Ende umgelegt... Na ja, kommt er halt als Halbtoter, wie Gorn schon sagte, wieder.



Das war nicht Gorn, das war ich
quote:
Zitat von mir
Cool wäre auch als "Zwischen-Endgegener" der untote Cor Kalom.
Vielleicht auch ein paar Baals, als Super-Suchende oder so :D




quote:

Und das alles verpackt man in ein schlechtes AddOn namens "Der Schläfer schlägt zurück" oder "Angriff der Sumpfkrieger".



Du hast "Die sumpfige Bedrohung" und "Die Rückkehr der Sumpfritter" vergessen :D
22.02.2004, 09:56 #534
König Rhobar II
Beiträge: 639
Piranha Bytes - Email - Programm -
Das mit dem Zeitdruck finde ich auch nicht so toll, aber wenn, dann wirklich nur in höchstens zwei Nebenquests.

Was meinen Bericht angeht, glaube ich nicht, dass ich vor Montag damit fertig werde, weil ich diese Wochenende nicht viel Zeit hatte/haben werde.:(
24.02.2004, 12:11 #535
König Rhobar II
Beiträge: 639
Piranha Bytes - Email - Programm -
@[Enklave]MaNiaC

Nirgendwo wird gesagt, dass Nordmar die Hauptstadt ist. Nur weil im Gothic II Handbuch steht, dass der König auf die Schmelzöfen blickte, heißt das nicht, das Nordmar die Hauptstadt ist. Schon mal dran gedacht, dass es in anderen Städten außer der Hauptstadt auch Schmiede(n) und Schmelzöfen geben könnte?
Nordmar kann die Hauptstadt sein, ok, Nordmar kann es aber genausogut nicht sein.
Es spricht auch was dagegen: Wenn sie in der Hauptstadt magische Erzwaffen herstellen könnten, würden die Paladine nicht mit normalen Schwertern rumlaufen.

Aber das hier ist keine Disskusion, ob Nordmar die hauptstadt ist oder nicht, sondern es geht um das E-Mail Programm.

Schade, dass es dir nicht gefällt, aber das ist kein grund es so mies zu machen.
Es kann sein, dass PB es nicht liest, aber wir wollen es wenigstens versuchen. Wir wollen ihnen nicht unsere Meinung, bzw. die Meinung des Forums aufzwingen, wir wollen ihnen nur alle Vorschläge auf einen Blick geben, was sie davon umsetzten, entscheiden immernoch sie selbst.
Diese Vorschläge sind ja auch nicht nur unsere. Einigen davon stimme ich überhaupt nicht zu, anderen stimmen andere ncht zu. Es sind nur die Vorschläge, die PB auch sieht, wenn sie ins Forum schauen.
Nur ist es einfacher, sie zu finden, wenn man alle auf einen Blick hat, als wenn sie kreuz und quer in einem Forum verstreut sind.

Also mach bitte keinen Aufstand, weil dir das hier nicht gefällt. Niemand zwingt dich, das gut zu finden, oder mitzumachen. Wenn es dir nicht passt, ignorier es doch einfach.
24.02.2004, 13:19 #536
König Rhobar II
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Piranha Bytes - Email - Programm -
quote:
Zitat von Izual


ummmm schonmal daran gedacht das zu 99% die könige in den hauptstädten ihren palast hatten?der könig wird wohl da sein...ist ja heute auch so die regierung sitzt in der hauptstadt.

wenn du das gothic 2 handbuch so gut kennst solltest du wissen das die waffenkammern des Königs LEER sind.sie haben keine waffen mehr, geschweigedenn erzwaffen:)



1.) Schon klar, ich habe ja auch nicht gesagt, dass der Palast woanders ist. Ich meinte, dass die Öfen, die der König sieht, nicht unbedingt die von Nordmar sein müssen.
Die Hauptstadt hat sicher Schmelzöfen (wie im Handbuch erwähnt)
aber sie ist sicher nicht die einzige. Ich meinte, auch andere Städte könnten solche Öfen haben (Nordmar)

2.) Ok, Punkt für dich:)
25.02.2004, 15:17 #537
König Rhobar II
Beiträge: 639
Piranha Bytes - Email - Programm -
Nochmal zum mitschreiben:

Das hier sind nicht unsere Vorschläge, sondern Zusammenfassungen anderer Threads, wo das ganze Forum Vorschläge gemacht hat. Die Liste ist nicht vollständig, das gebe ich zu, aber wir haben ja auch noch nicht alle Threads durch. Ich bin gerade am Gilden in Gothic3 Thread, und fasse die Vorschläge zusammen.
Multiplayer und Pferde müssen auch in die Mail, obwohl ich stark gegen MP und Pferde bin.
Wie schon gesagt, ein paar Vorschlägen stimme ich nicht zu, andern stimmen die anderen nicht zu. Das sollte doch beweis genug sein, dass es sich dabei nicht ausschließlich um unsere Meinung handelt.
Jeder Vorschlag aus einem thread, der nicht sofort auf Ablehnung gestoßen ist, wird berücksichtigt.
Wir tun das auch nicht um PB zu überreden, dass in die Tat umzusetzen, sondern um etwas ordung in die über das ganze Forum verstreuten Vorschläge zu bringen.

Stellt euch mal vor, Einer von PB findet im Forum einen guten Vorschlag, der ihm gefällt. Er diskutiert das mit edn anderen und PB beschließt ihn zu verwirklichen. Also sehen sie nochmal nach, um einzelheiten zu diesem Vorschlag zu erfahren.
Aber... wo war der denn gleich? In Gilden in Gothic3, oder Vorschläge für Gothic 3? Oder Vielleicht in der Gothic 3 Disskusion. Aber in welcher? 1 oder 2?

Darum fassen wir (möglichst) alle Vorschläge in einer Mail zusammen. So haben PB alles auf einen Blick. Das soll jetzt nicht heißen, PB könnte im Forum keine Vorschläge finden, aber bei einem Computer ist es doch auch besser, wenn zusammengehörende Daten zusammen sind, und nicht über die ganze Festplatte verteilt.

Ihr müsst das Programm nicht gut finden, aber ihr müsst es geanusowenig deshalb schlecht machen.
Es sind ja schließlich auch euere Vorschläge.
Und nur weil PB sich hier noch nicht gemeldet hat, muss das nicht heißen, dass sie es schlecht finden. Wenn sie es schlecht fänden, hätten sie auch schon was gesagt.
26.02.2004, 20:00 #538
König Rhobar II
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Problem mit selbstgescriptetem Ring - Problem mit selbstgescriptetem Ring
Hi

Ich habe einen Ring gescriptet, der wie ein Geschwindigkeitstrank funktioniert.
Wenn man ihn anglegt, wird man schnell, nur leider hört das auch nich auf, wenn man ihn wieder ablegt :(
Ich kann machen was ich will, ich kann nur noch rennen.
Was muss ich in die Unequip Funktion schreiben, damit man nach dem Ablegen wieder norml läuft?
26.02.2004, 20:17 #539
König Rhobar II
Beiträge: 639
Problem mit selbstgescriptetem Ring -
Beim geschwindigkeits Trank, steht noch ein "timed" hinter dem
Mdl_ApplyOverlayMDS
und hinter
self, "HUMANS_SPRINT.MDS"
noch eine zeitangabe. Das habe ich bei dem Ring weggelassen. Aber irgendiw muss es ja gehen, in "Die Bedrohung" gab es ja auch diese Schuhe, die einen schneller machen.
26.02.2004, 20:34 #540
König Rhobar II
Beiträge: 639
Problem mit selbstgescriptetem Ring -
ok, danke, jetzt klappt alles so wie es soll. :)
27.02.2004, 12:58 #541
König Rhobar II
Beiträge: 639
Weiterer Gothic-Ableger noch 2004!!?? -
mit Ableger könnte doch auch das vollständige Modkit, mit scripten, Spacer-Update usw. für Gothic II DNdR gemeint sein.
28.02.2004, 08:37 #542
König Rhobar II
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Kleine witzige NPC "Fehler" -
einmal war ich im Minental in der Schlucht zwischen Vulkan und Hosh-Paks Lager.
Da standen einige Orks rum, also bin ich auf einen der Vorsprünge geklettert und hab sie mit dem Bogen abgeschossen.
Als die das gemerkt haben, rennen sie zum Fuß der Wand, kommen aber nicht hoch.
Ich schieße einen Pfeil auf einen fast toten Ork, der Pfeil landet auf dem Boden von meinem Vorsprung, springt runter, macht einen Bogen und fällt auf den Ork --> Ork tot :D
Das gleiche ist dann andauernd passiert. Ich konnte gemütlich auf den Boden schießen, und die Pfeile flogen automatisch richtung Ork, auch wenn das einen Richtungswechsel bedeutete :D
02.03.2004, 17:03 #543
König Rhobar II
Beiträge: 639
Komme bei Diccuric nicht weiter - Komme bei Diccuric nicht weiter
Ich muss eine Statue finden, die jemand von der Ausgrabungstätte gestohlen hat, nur finde ich die Ausgrabungstätte nicht.
Kann mir jemand sagen, wo die ist?

Und nochwas: Wer kann mir beibringen, wie ich Flammenzungen und Blutfliegenstachel nehmen kann (Oder wo ich sie finden/kaufen kann)?

Danke im voraus
03.03.2004, 12:46 #544
König Rhobar II
Beiträge: 639
Komme bei Diccuric nicht weiter -
Ok, danke.
Die Zunge des jungen Feuerwarans konnte ich so nicht nehmen, hab aber jett ein buch gefunde, wo das drin steht.
03.03.2004, 14:36 #545
König Rhobar II
Beiträge: 639
Komme bei Diccuric nicht weiter -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

wenn man in den Sumpf geht (bei diesem seltsamen Steingebilde) führt ein weg den Berg rauf. Ganz oben steht eine Hütte, vor der ein Söldner sitzt. In der Hütte, auf einem Schrank, liegt das Buch.

05.03.2004, 15:09 #546
König Rhobar II
Beiträge: 639
Komme bei Diccuric nicht weiter -
Du musst vorher nochwas anderes machen. Sieh dih mal in der nähe von Fisk um
05.03.2004, 15:16 #547
König Rhobar II
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Dicurric wo ist bitte schön die Karte -
Du musst nach dem Bauernhof den ersten Weg rechts nehmen(der durch einen Tunnel führt. Am Ende des Weges steh einer, der dir die Karte gibt
06.03.2004, 10:29 #548
König Rhobar II
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Diccuric Fragen -
Du brauchst ein Buch, in dem das drin steht, was er wissen will.
Sieh dich mal beim Bücherregal um
07.03.2004, 10:20 #549
König Rhobar II
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Mudfanclub # 24 -
Willkommen im MFC
Möge Mud immer mit dir sein, und mögest du ihn dafür nicht gleich verdreschen :D
09.03.2004, 12:52 #550
König Rhobar II
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Diccuric Gimmigs/Eastereggs -
in der Testmod war der Schlüssel den der Scavenger hat für die Türen am baum, um da hinein zu kommen
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