World of Gothic Archiv
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10.12.2002, 08:27 #101
Ieldra
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Kritik-Mail an die Gamestar -
Ich muss sagen, die 88% Wertung finde ich absolut OK. Das Spiel hat genug kleine Fehler und unwichtige Ärgerlichkeiten, um die Wertung unter 90% zu drücken. Wie gesagt, alles nicht besonders wichtig, aber viele Kleinigkeiten summieren sich eben doch auf. Besonders eine ganze Reihe Scripting-Bugs fallen auf, die vielen Blätter im Gesicht während eines Waldspaziergangs kann man so oder so sehen, und der Plot ist ja nun wirklich so klischeehaft, dass es schon fast an eine Parodie grenzt und ich dafür allein schon unter 90% gehen würde.

Ich bin der Meinung, dass Gothic 2 Rollenspiel des Jahres 2002 ist, aber es ist eben nicht so näherungsweise perfekt wie ein 90%+-Spiel sein sollte.
10.12.2002, 08:40 #102
Ieldra
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Wie weit seid Ihr mir eurem Charakter ? -
Zum Ende des Spiels sah mein erster Charakter so aus:

Feuermagier Level 37
ST 36
GE 110
MA 290

Einhand 15%, Zweihand 17%, Bogen 10%, Armbrust 10%

Alchemie: Alle Manatränke, kleiner Heiltrank, Elixier des Geistes und der Geschicklichkeit.

Schlösser knacken

Jagdskills: Felle, Zähne, Klauen, Herzen, Zangen

Runen: Licht, Feuerpfeil, Leichte Heilung, Feuerball, Großer Feuerball, Kleiner Feuersturm, Untote vernichten, Blitzschlag, Großer Feuersturm, Heiliges Geschoss, Todeshauch, Monster schrumpfen, Dämon beschwören, Armee der Finsternis, Golem herbeirufen, Angst (gefunden), Schlaf, Goblin-Skelett beschwören (gefunden).
10.12.2002, 09:03 #103
Ieldra
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Gibt es mehr als einen Ring der Unbesiegbarkeit? - Gibt es mehr als einen Ring der Unbesiegbarkeit?
Ich hab nur den aus der Golemhöhle. Gibt's einen weiteren? Jemanden hat mal was von "Ringen der Unbesiegbarkeit" geschrieben.
10.12.2002, 13:27 #104
Ieldra
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Truhe unter der Unterführung zur Taverne -
Beschreib mal genauer, welche Truhe du meinst und welche Taverne.
10.12.2002, 13:32 #105
Ieldra
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Kann man Sarah retten? -
Wiedersehen mit Canthar? Ich kann ihn NOCH EINMAL um die Ecke bringen? Ja, her damit!!!!
10.12.2002, 13:35 #106
Ieldra
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Truhe unter der Unterführung zur Taverne -
Ah, *die* Truhe. Den Schlüssel bekommst Du als Belohnung für eine Aufgabe. Leider weiss ich nicht mehr für welche, es muss im 3.Kapitel oder so sein.
10.12.2002, 15:55 #107
Ieldra
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Mörderbug!!!! -
Der Fehler scheint sich auf die gespeicherten Spielstände zu beziehen. Kopier den Savegame-Ordner mal woanders hin und lösch das Original komplett. Probier aus ob das Spiel funktioniert. Dann kopier alle Unterordner bis auf "Savegame2" wieder zurück und schau ob es immer noch geht.
10.12.2002, 15:57 #108
Ieldra
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Mörderbug!!!! -
BTW, es könnte sein, dass Deine Festplatte ein Problem hat/zu voll ist/zu fragmentiert ist. Wann hast Du zum letztenmal das System neu installiert? Und welches Betriebssystem hast du?
10.12.2002, 16:02 #109
Ieldra
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Minental im 4. Kapitel -- ziemlich schwer? -
Kapitel 4 *ist* so schwer. Nichts was du später sehen wirst, ist derart hammerhart. Im Kapitel 6 kommen zwar nochmal ein paar lästige Sachen, aber eben nicht in diesen Mengen.

Eine verdammte Hackerei, das...
10.12.2002, 16:07 #110
Ieldra
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Kap5 Soeldner - Blut und Schuppen verpasst :-( Was nun? -
Man kann auch Bennet mitnehmen, der sollte es auf jeden Fall machen können. Nur solltest Du jetzt den Skill auch lernen, wenn es noch geht.
10.12.2002, 16:18 #111
Ieldra
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Versteckte Truhe in Höhle -
Den Schlüssel bekommt man später als Belohnung für eine Aufgabe. Kapitel 3 oder später. Welche das genau war, weiss ich aber nicht mehr. Der Inhalt der Truhe ist nur für Magier interessant.
10.12.2002, 16:20 #112
Ieldra
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Sichtwte/Details -
Mit vollen Details ja. Bei der Sichtweite würde ich mal sagen, ab 200% wirds ruckelig. Aber probier's mal, kein System ist wie das andere.
10.12.2002, 16:32 #113
Ieldra
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Minental im 4. Kapitel -- ziemlich schwer? -
@Mence: erinnerst Du Dich, wo in Gothic 1 der erste junge Scavenger stand? An der Stelle, von der Mine aus etwas den Berg hinunter auf einer Lichtung. Bei mir stand er da allerdings erst, als ich auf dem Rückweg war, oder ich hatte ihn übersehen.
10.12.2002, 16:37 #114
Ieldra
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Minental befreit -
Ich hab auch die ganze Armee erledigt, und zwar im Kapitel 4 und als Magier. Wenn man genug Mana hat, und genug Manatränke dabei (ca. 150 für das gesamte Minental einschliesslich Echsenmenschen, Drachen ung sonstigem Kroppzeugs) geht es. Immer noch hart wegen der schieren Mengen an Gegnern, aber es geht.
10.12.2002, 16:39 #115
Ieldra
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Versteckte Goodies?? -
50 Dunkelpilze = +10 Mana sind nicht zufällig. Hab genau gezählt: Dunkelpilze gesammelt bis ich 50 hatte, dann gegessen. Der Bonus kam pünktlich.

Die Dinge kumulieren sich aber auf während des Spiels, so dass ihr, wenn ihr einmal ein paar Kräuter/Äpfel/sonstwas esst, leicht den Überblick verliert.
10.12.2002, 20:35 #116
Ieldra
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Gibts bei den Söldnern nirgends Bolzen zu kaufen? - Gibts bei den Söldnern nirgends Bolzen zu kaufen?
Ich entwickle zur Abwechslung mal einen Charakter als Söldner, will allerdings nicht ausschliesslich Nahkampf machen - da müßte man ja in Gegnerhorden immer reinrennen. Aber bei den Händlern dort gibt es keine Armbrüste und Bolzen zu kaufen. Muss ich dazu wirklich immer in die Stadt? Das wäre verdammt lästig.
10.12.2002, 20:48 #117
Ieldra
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Blutkelche -
Hatte im ersten Durchgang auch kein Taschendiebstahl, da ich die Diebesgilde nicht gefunden hatte. Jetzt habe ich's, und das Stehlen macht wirklich Spass!! Man nehme diversen Leuten ihre Schlüssel, dem arroganten Gerbrandt seinen prall gefüllten Geldbeutel, dem Geldverleiher sein Schuldenbuch etc. etc.. Bin im Kapitel 1, Mitglied der Diebesgilde und ansonsten noch gildenlos - und habe 6000 Gold.
11.12.2002, 06:42 #118
Ieldra
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Ende von Gothic 2 - Aufarbeitung *SPOILAA* -
3-5? Also ich muss sagen, spätestens nach Teil 3 wär's dringend Zeit für 'nen anderen Protagonisten. So langsam geht mir die Stimme auf den Geist.

Ich will endlich mal wählen können, wie mein Held aussieht und spricht oder auch mal eine Frau spielen.
11.12.2002, 06:47 #119
Ieldra
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Kap5 Soeldner - Blut und Schuppen verpasst :-( Was nun? -
Kann sein, dass die Drachen einer Sonderregel unterliegen. Normalerweise wird beim Ableben eines Monsters aufgrund deiner Skills bestimmt, was sie dabei haben - und das ändert sich dann nicht mehr, weil sie nach nicht nochmal sterben können. Wenn es bei Drachen genauso gehandhabt wird, hast Du Pech gehabt. Weiss ich aber nicht. Normale Leichen mit leerem Inventar verschwinden auch, sobald du dich weit genug entfernst, dass du sie nicht mehr siehst.
11.12.2002, 08:02 #120
Ieldra
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Noch mehr fehlende Schlüssel... - Noch mehr fehlende Schlüssel...
Wer kann mir sagen, wo man die Schlüssel findet für...

...den Turm hinter Thorbens Haus (die 5 Schlüssel für die anderen Türme hab ich)

...in der Burg, den Raum wo in Gothic 1 die Schmiede war

...in der Burg, die Tür rechts im rechten Raum des oberen Stocks im Haupthaus, früher der Raum rechts neben dem von Gomez . In den Raum selbst komm ich rein mit 'nem Schlüssel, aber den für die Tür rechts, wo es zum Speicherturm geht, den find ich nicht.
11.12.2002, 10:07 #121
Ieldra
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Als Söldner Goße Runen Zauber ?? -
Nein, geht nicht. Du musst den N. Kreis der Magie gelernt haben, um Runen des N. Kreises benutzen zu können. Soweit ich weiss, gibt es keine Möglichkeit für Söldner, Magie zu lernen.

Spruchrollen gehen, aber das Mana muss man immer noch haben.
11.12.2002, 10:22 #122
Ieldra
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Runenanzahl -
Mein Eindruck ist, dass es eine begrenzte Anzahl gibt. Ich hatte jedenfalls nie genug für alle. Für die wichtigen reichts allemal und auch noch für ein paar mehr, aber nicht für alle, selbst wenn du die LP hättest.

Meine Liste der sehr wichtigen Zauber:

Feuerpfeil (1)
Leichte Heilung (1)
Feuerball (2)
Großer Feuerball (3)
Blitzschlag (4)
Untote Vernichten (4)
Heiliges Geschoss (6)
Todeswelle (6)

Alles weitere ist nützlich, aber nicht wirklich nötig.
11.12.2002, 10:25 #123
Ieldra
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Schwere Paladin Rüstung? -
Weil es nicht geht. Du kriegst die Rüstung nicht früher.
11.12.2002, 11:07 #124
Ieldra
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Diebesgilde verraten?? -
Du verlierst zwei Quests, wenn Du die Diebesgilde verrätst, ansonsten leidet das Spiel nicht darunter. Die Leute da sind aber ziemlich gut drauf, ich bezweifle, dass man die in Kapitel 1 kleinkriegt.
11.12.2002, 11:32 #125
Ieldra
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wambos schlüssel und andere sachen! -
Der zweite ist aber für eine andere Tür
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