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25.06.2003, 16:44 #301
Zirror
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Dialoge erstellen -
Danke für die schnelle Hilfe und das mit dem Profile ist schon erledigt
25.06.2003, 17:18 #302
Zirror
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Kaloms Rezept überzetzung ? -
Vielleicht ist mit 'rückwärts macht es sinn' auch gemeint das man die wörter als solche so lassen muss aber einfach die sätze drehen also

Horinth esp Shrunk. chtah Orag mar Lifrun. thu bin Noch Or Gharak.

Edit: Hat einer von euch die Englishe Version aus irgendwelchen zufällen oder noch die Englishe Demo drauf ? Wenn das nämlich genau das gleiche wäre dann würde es heissen das es auf jedenfall kein Deutsch ist was da raus kommt und es einfach nur fiktiv geschrieben ist.
25.06.2003, 17:25 #303
Zirror
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Kaloms Rezept überzetzung ? -
@kingus Ich möchte dich daran erinnern das es irgendwas mit brauen und einem Trank von Texter und so zu tun haben muss.
25.06.2003, 17:34 #304
Zirror
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Kaloms Rezept überzetzung ? -
Was will Dexter mit nem Rezept in dem es um ein Trank geht der einem von einer übernahme von einem Lifrun heilt. Der will doch profit machen und nicht irgendwie sich selbst schützen.
25.06.2003, 17:41 #305
Zirror
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Kaloms Rezept überzetzung ? -
Gut dann können wir uns das ganze Sparen ^^
Wer immer zuständig für dieses Forum ist kann diesen Beitrag schliessen, es sei denn jemand hat noch was intelligentes beizutragen.
28.06.2003, 00:46 #306
Zirror
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Neue Mod geplant: KrAnK - Neue Mod
Ich arbeite gerade an einer Mini-Mod der ich jetzt schon den netten Titel KrAnK gegeben habe (;)). Folgendes wird sie enthalten (was ein * hinten stehen hat ist schon verwirklicht).

-Parodien auf ein paar Filme (vor allem Matrix)

-Die unverwundbarkeit von allen ist aufgehoben, mit ausnahme von Lester Diego Milten und Gorn, dafür ist aber bei allen anderen (bei Thorus zum beispiel) ein (Matrix)Agent positioniert mit dem man es wirklich erst am Ende aufnehmen kann (am besten mit Uriziel aufgeladen). Diese Agenten schlagen einen auch Kilometer weit ^^. (noch sind die Agenten nicht neu texturiert aber werde ich warscheinlich noch machen) (*)

-Liveband (3 mitglieder sehen aber aus wie In Extremo) spielt im Wirtshaus vom Neuen Lager verschiedene Lieder (Das Angel Theme oder vielleicht auch irgendwas neueres oder ausschnitte davon) (* bis auf die genaue Liedauswahl wenn ihr vorschläge habt posten, aber möglichst Legale Vorschläge ;))

-Eine neue Quest 'Artefacte der Macht' beinhaltet viele ziemlich knackige Rätsel und ich bin sicher, ohne die intelligentz der Gothic Community anzweifeln zu wollen, nicht alle werden in der Lage seien sie zu lösen. (halbes *).

-Ein oder zwei neue Waffenmodels und jede menge neu texturierte Waffen (n viertel * (also die Waffen Models und dazugehörigen texturen sind fertig aber noch nicht die neuen Texturen für die alten))

-Vielleicht (!!) (und auch nur wenn ich diese total gute Textur von einer grünen Magier Rüstung wiederfinde die ich in irgendeinem anderen Forum gesehen habe :( ) n mini-lager im alten Kloster mit Tierbeschwörungsmagiern.

-KAUM Sprachausgabe (die von denen ich sicher bin das sie sich gut beim sprechen eignen würden wollen nicht, der rest sind alle versager ^^. In manchen Szenen allerdings ist Sound zumbeispiel aus Filmen oder so. Aber seeeehr selten bis jetzt 2 mal.)

- Es ist mehr los zwischen den Lagern. (*) [Zum Beispiel geht Dexter jeden Morgen zum Sumpflager um Sumpfkraut zu holen oder ein Konvoi streift zwischem alten Lager und Alter Mine hin und her vielleicht bau ich auch noch mehr ein wenn euch noch was einfällt]

- Ein Freier Buchhändler streift zwischen allen drei lagern hin und her, er hat das Buch dabei welches die Quest 'Artefacte der Macht' startet. (*)

- zwei Smalltalkende Skellete :D

- Baal Netbek hat eine tragende Nebenrolle (*) :D

- Neue Bücher (zum beispiel die 4 Kreise des Schläfers oder das was Vatras in Gothic 2 quatscht) (halber * und alle natürlich nur erhältlich beim Buchhaendler).

Wenn ihr noch irgendwelche vorschläge habt könnt ihr sie Posten und um was ich noch bitten Möchte wenn ihr irgendwelche Rüstungstexturen habt die ich benutzen dürfte wäre ich sehr dankbar ^^ Vor allem wenn ihr diese Grüne Magierrüstung findet die ich irgendwo mal gesehen hab aber auch alle anderen Rüstungstexturen sind willkommen ^^.

Ach ja und Kritik oder Meinungen zu der KrAnKen Mod bitte auch posten .
28.06.2003, 10:38 #307
Zirror
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Neue Mod geplant: KrAnK -
Das mit Mud ist ne gute Idee und glaub mir du wirst genug neues zu sehen haben (genau in diesem moment arbeite ich aus einer perfekt kopierten Szene aus Matrix Reloaded (nur ohne Sprachausgabe (drecks Copyright ^^))).

Dazu sag ich nur: Bestimmung !. (wer den film gesehen hat weiss was ich meine :D). Und sagt nicht ich hab euch nicht gewarnt die Mod heisst nunmal KrAnK und sie hält was sie verspricht .

Edit : Mir ist gerade noch eine KrAnKe Idee gekommen. Eine Art 5. (bzw. 4.) Lager das aber nur aus einer Person besteht. So ne Art Jedi-Ritter der einen dann als Padawan nimmt, bevor er das aber macht muss man Prüfungen für ihn erledigen und dann gibt er einem Rüstungen und Waffen und Quests und aufgaben und so. Wird sich zeigen in wie fern sich das realisieren lässt. =D

Hab mir gerade vorgenommen hier immer ein paar News zu posten wie es mit dem Entwickeln so voran geht, ich habe gerade die Bestimmung szene fertig gestellt und ich muss sagen dafür das sie keine Sprachausgabe hat erzeugt ist sie garnicht mal so schlecht.
28.06.2003, 12:39 #308
Zirror
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"Bitte Orginal CD einlegen" nach Installation des Modkits -
Du hast warscheinlich das Falsche Playerkit lad dir mal das Playerkit für die version 1.08k runter.
28.06.2003, 18:32 #309
Zirror
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Neue Mod geplant: KrAnK -
Ach so haben die das gemacht wieso bin ich da nicht selbst drauf gekommen ^^ Danke Hornox
28.06.2003, 21:52 #310
Zirror
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Neue Gilden ? - Neue Gilden ?
Sorry wenn diese Frage schonmal gestellt wurde ich hab mir gerade die Gothic Archive von den letzten beiden Jahren überflogen und nichts dergleichen gefunden. Also wie macht man ne neue Gilde ? Also jetzt nicht ein Lager oder so sondern einfach nur was wie Gil_STT das dann auch im Statusmenü beispielsweisse 'Neue_Gilde' statt 'Schatten' steht oder so halt alles wie bei ner normalen Gilde. Mein erster versuch ist strikt misslungen und im Statusmenue wurde sie als Waran bezeichnet ^^'. Um hilfe wird Gebeten ^^
28.06.2003, 21:56 #311
Zirror
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Gothic 1 zens ? - Gothic 1 zens ?
Wenn ein paar von euch noch Gothic 1 spielen wäre ich sehr verbunden wenn ihr mir mal wieder n paar Zens schicken könntet. Hab da wieder mal was kleines Vor ( was übrigens rein garnichts damit zu tun hat ... wers glaubt.) Also wenn ihr noch n paar Gothic 1 spielstände habt einfach Statusbildschirm aufrufen Marvin eintippen hero export "nickname" (ohne ") dann die Datei die dann in dem Save ordner im Gothic verzeichnet abgespeichert wird ("nickname".zen (ohne")) an mich schicken. Je mehr desto besser.
29.06.2003, 12:47 #312
Zirror
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5. Kreis, wo? -
Wär ja auch unfair denn als Templer kann man auch 2 Hand lernen und 6 Kreise der Magie und 2 Hand ist doch a bisl viel oder ?
29.06.2003, 12:50 #313
Zirror
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Neue Mod geplant: KrAnK -
N kleines Update :
Ich bau gerade Obi-Wan Kenobi ein auch wieder mit n paar kleinen Parodien auf die Star Wars filme (Episode 4 - 6). Der hat sogar teilweise sprachausgabe (englische aus den Filmen ist eh besser, aber die untertitel sind deutsch). Ich glaub ich bau auch noch Yoda als Goblin ein oder so :D. (Bis jetzt ist Obi-Wan nur n Teil einer Quest).
29.06.2003, 13:28 #314
Zirror
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5. Kreis, wo? -
Stimmt auch wieder
29.06.2003, 13:29 #315
Zirror
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resourcen -
Ich glaub dir fehlt der Runenstein den kannst du irgendwo kaufen ich glaub bei Gorax oder wie der heisst im Kloster
29.06.2003, 13:36 #316
Zirror
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Neue Routine bei Kapitelwechsel ? - Neue Routine bei Kapitelwechsel ?
Kann mir mal bitte jemand erklären wie die Entwickler das gemacht haben ? Also ich hab mir mal die B_Kapitelwechsel.d angeschaut und da steht auch drinnen (zum beispiel)
code\:
B_ExchangeRoutine (GRD_205_Scorpio,"BANNISHED");

Aber in der Grd_205_Scorpio.d im NPC Verzeichniss steht nur
code\:

func void Rtn_Bannished_205 ()
{
TA_Stay (07,00,20,00,"OW_CAVALORN_01");
TA_Stay (20,00,07,00,"OW_CAVALORN_01");
};



Also gibt es doch die Rtn Bannished quasi garnicht. Als ich es dann bei einem anderen NPC mit einer Routine versucht habe die es wirklich gibt

code\:

B_ExchangeRoutine (KonvoiOM_1,"Rtn_start_KonvoiOMD");



haben die einfach die alte Routine beibehalten, also haben die Routine bei Kapitelwechsel nicht geändert. Kann mir also jemand erklären wie man das Macht, oder woher Gothic weiss das mit Bannished die Rtn_Bannished_205 gemeint ist ?
29.06.2003, 13:38 #317
Zirror
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Fragen zu dem Schluss von Gothic 2 -
@Xeph0n Falsch er hat fast sein Leben dafür geopfert die Macht des Schläfers in sich aufzusaugen und sicher zu gehen das der Held seine Pläne auch durchführt
29.06.2003, 13:40 #318
Zirror
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Lieblingswaffen (Schwerter / Bögen / Runen) -
Gothic 1:
Waffen : Innos Zorn, Königsklinge, Vollstrecker
Magie : Blitz und Telekinese (ich weiss das es keine Waffe ist ist aber so genial)

Gothic 2:
Waffen : Keine (sind alle irgendwie nicht halb so stylisch wie die in Gothic 2)
Magie : Eisblock Todeswelle Verwandlungen jeglicher Art
29.06.2003, 13:44 #319
Zirror
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resourcen -
Oh yea i forgot it you need for any Rune you want to creat the resource an empty Rune and the scroll for the Rune (e.g Ice Arrow Scroll) you can buy them from a guy in the big chantary where you can become a magician or sorcerer or wizard or whatever it is called in Gothic II UK Version
29.06.2003, 17:54 #320
Zirror
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Neue Mod geplant: KrAnK -
Du kannst echt gedanken lesen ich arbeite (fast) genau daran. Nur das sich Yoda in den Sümpfen (da fühlt er sich wohl sehr wohl ;)) rumtreibt. Und die Waffe wird man nicht identifizieren sondern, wie es sich für einen Jedi gehört sich selbst zusammenbauen. Aber das wirst du noch sehen. Und man kann bei Obi-Wan auch die Macht lernen was bei manchen NPCs neue Dialog Optionen öffnet (ala 'Ihr werdet Credits aktzeptieren' oder 'Du wirst mich jetzt zu Jabba führen'.) Das könnte lustig werden mal sehen was mir so einfällt ^^
29.06.2003, 18:39 #321
Zirror
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Neue Gilden ? -
Erstmal Danke.
Aber du hast nicht zufällig auch eine Idee welche Gilde man 'ohne bedenken' überschreiben könnte, ohne gleich die ganze Kolonie auf den Kopf zu stellen (ich glaube es wäre zumbeispiel nicht so clever die Erzbarone zu löschen :D)) ?

Ich hab da mal kurz drüber nachgedacht und die Vorrausetzungen dafür sind einfach eine Gilde zu überrschreiben ohne das es auffällt sind:

1. Das sie einen nie Angreifen, also fallen Erzbarone, Buddler und Wassermagier schonmal weg.

2. Das man sie selbst nicht werden kann. Also fallen Gardisten Schatten Banditen Dämonenbeschwörer Wassermagier Feuermagier Novize Templer (keine) und Söldner weg.


Es bleibt nur der Guru ich brauch aber zwei, irgendeiner eine Idee ?
29.06.2003, 19:49 #322
Zirror
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Neue Mod geplant: KrAnK -
@elred
Freundlich stimmen ja , Windfaust oder Sturmfaust (in der jetzigen Form) nicht. Denn ein Jedi nutzt die Macht nur zur Verteidigung niemals zum Angriff, vielleicht wenn ich irgendwie den Schaden aus der Wind bzw. Sturmfaust rauskriege, was ich aber für ziemlich unmöglich halte.
29.06.2003, 23:48 #323
Zirror
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Neue Mod geplant: KrAnK -
Freude ! Freude ! Freude !
Das klappt ja gerade zu gut, ich bin richtig stolz auf mich. Ich habe hier ein kleines Beispiel vorbereitet, welches das Macht System näher erklärt :

Gerade Padawan geworden, 1. Machtstufe Beispiel 1 :

Torwachen an der Burg , Dialog Optionen :

Kannst du nicht zur Abwechslung einmal jemanden in die Burg lassen ?
(Macht) Du wirst mir glauben, dass ich mit Thorus geredet habe...

(Macht) Du wirst mir ... wird ausgewählt.
Dialog :
Hero : Du wirst mir glauben, dass ich mit Thorus geredet habe und mich durchlassen.

Torwache : Ich werde dir glauben, dass du mit Thorus geredet hast und dich durchlassen.

Folge: Sobald du versuchst reinzugehen kommt folgender Dialog :

Torwache : Halt !
Hero : Entspann dich, ich hab mit Thorus geredet ich kann rein.
Torwache : Ich werde mir deine Vesagze merken.

Und beide Wachen lassen dich durch.

Beispiel 2 Machtstufe 1 (Obiwan erklärt dir wenn du Padawan wirst dass du nur Müde wachen und alles was niedriger als ein Gardist ist mit der Machtstufe 1 'überzeugen' kannst, sprich also auch keine Magier) :

Cronos, Neue Dialogoptionen :
(Macht) Du wirst mir die Parole sagen, mit denen ich zu den Wassermagiern komme.

Hero : Du wirst mir die Parole sagen, mit denen ich zu den Wassermagiern komme.
Cronos : Hahaha, du Narr geistige Tricks funktionieren bei Magiern nicht !

Folge : Cronos greift euch an !

Selbe situation, nur machtstufe 2 :
(Macht) Du wirst mir die Parole sagen, mit denen ich zu den Wassermagiern komme.

Hero : Du wirst mir die Parole sagen, mit denen ich zu den Wassermagiern komme.
Cronos : ...argh... Nein werd ich nicht...

Folge : Dialog wird beendet, sonst nichts

Selbe Situation, nur mit Machtstufe 3 :

(Macht) Du wirst mir die Parole sagen, mit denen ich zu den Wassermagiern komme.

Hero : Du wirst mir die Parole sagen, mit denen ich zu den Wassermagiern komme.

Cronos : Ich werde dir die Parole sagen, mit der du zu den Wassermagiern kommst.

Folge: Die Dialogoption 'Wie lautet die Parole' steht absofort zur verfügung.

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Nun werdet ihr euch Fragen wie man an die Machtstufen dran kommt ? Nun die erste Kriegt man sobald man Padawan wird, die zweite (mit der man zum Beispiel Baal Isidor im Neuen Lager ohne ewiges hin und her zum Sumpfkraut teilen bewegen kann) bekommt man nach einer Prüfung von Obi-Wan, die dritte, mit der man niedere Magier und Gurus, also sprich alle ausser Saturas, Xardas, Coristo, Cor Kalom und Y'Berion, manipulieren kann (zum beispiel kann man sich von Baal Cadar Magie beibringen lassen), bekommt man nach einer schwereren Pruefung von Yoda und auch erst wenn man Jedi-Ritter ist also nach dem Minecrawler Egg Zeug. (bzw. Obi-Wan wenn ich den Goblin nicht zum reden bekomme), die 4. Machtstufe, mit der man jeden Manipulieren kann (wo es Sinn macht und wo man keine Niederen Beweggründe hat) bekommt man, nachdem man die Finale Prüfung von Yoda bzw. Obi-Wan geschafft hat (wird erst im 4. Kapitel freigeschaltet).
30.06.2003, 14:33 #324
Zirror
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Nur mal zur Erklärung und 'offizielen' Bestätigung die neuen Gilden Padawan und Jedi-Ritter sind eingebaut. Brauch nurnoch n paar Quests und so.
30.06.2003, 19:39 #325
Zirror
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So ich hab zur Abwechslung mal einen Screenshot und zwar vom 'Schwert des Lichtes' von Obi-Wan. Man achte vor allem auf den Griff, welcher wirklich der von Obi-Wan aus Star Wars Episode II ist.

Schwert des Lichtes

Na wie gefällts euch ? Comments erwünscht :D
Btw. Das is ne Mischung aus Innos Zorn, Eigen Creation, Uriziel und meinem selbst entworfenen Obi-Wan Hilt (und das mein ich verdammt nochmal ernst -.-') Is übrigens n 2 Händer falls man das hier nicht sieht.
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