World of Gothic Archiv
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22.10.2003, 18:59 #101
Perry
Beiträge: 117
NdR startet nicht -
1)öffne DXDIAG
2)geh auf SOUND
3)stell den Regler "Einstellung der Sound-Hardwarebeschleunigung" auf einen anderen wert als "keine Beschleunigung"... am besten auf maximal (sofern es unterstützt wird)
31.10.2003, 09:00 #102
Perry
Beiträge: 117
brauche infos zu gothic 3 -
quote:
Zitat von PalaFreak


is das eigentlich noch aktuell mit der doom3 engine (hab ich mal in gamestar news gelesen) oda gilbts da schon neuere infos?



Diese Engine war nie aktuell. Das war ein Aprilscherz der Gamestar.
Komisch, dass das bei einigen Usern noch so lange in den Köpfen ist und sich festgesetzt hat. :D
03.11.2003, 19:37 #103
Perry
Beiträge: 117
Hilfe!!! TrÄnke!!! -
Möglicherweise liegts auch an Problemen mit der Graka?
Hast den Patch 1.08k drauf?
08.11.2003, 16:16 #104
Perry
Beiträge: 117
Todeswelle+ Todeshauch -
Da du die Sprüche schon gelernt hast, solltest du die dazugehörigen Spruchrollen bei Gorax kaufen können.
08.11.2003, 16:20 #105
Perry
Beiträge: 117
Hehler für Fisk? -
Hau Mordrag einfach um. Warte dann, bis er wieder aufwacht, dann wird der Char ihn aus dem ALten Lager verweisen, und du hast die Fisk-Quest.
08.11.2003, 16:24 #106
Perry
Beiträge: 117
Todeswelle+ Todeshauch -
Eigentlich ist es normalerweise so. Versuche mal am nächsten Tag zu Gorax zu gehen, nachdem du geschlafen hast.
27.11.2003, 08:38 #107
Perry
Beiträge: 117
Drachenwurzel??? -
Dass die Ork-Elite Drachenwurzeln dabei haben, ist zufallsgeneriert. Hängt nicht davon ab, was man ist.
Auch bei deinem DJ werden sie welche dabei haben. Dazu musst du vorher abspeichern und dann immer wieder gegen sie kämpfen, bis sie eine DW dabei haben. ;)

Die letzten Fragen sollten nicht hier beantwortet werden. :D ;)
10.12.2003, 14:17 #108
Perry
Beiträge: 117
Komme nicht mehr ins Alte Lager -
Lass Bloodwyn bzw. Fletcher ausreden und lauf erstmal davon, wenn du die Jungs nicht schaffst.
Rede dann noch mit Diego und Milten, die in der Nähe der Tore stehen.
10.12.2003, 14:21 #109
Perry
Beiträge: 117
brauche: komplette Auflistung der Schmiede&Trankbrau-Fertigkeiten -
Ist Javascript bei dir aktiviert? Wenn nicht, ist es kein Wunder, dass du die Seite nicht anschauen kannst. Einfach aktivieren.

Ich weiß, dass die Datei für den Download recht groß ist. Ich hoffe mal, dass wir es noch ein wenig verkleinern können. Wir arbeiten gerade daran.
07.01.2004, 22:48 #110
Perry
Beiträge: 117
Komplettlösung mit allen quests? -
Ja, nur einen Trank lernen (am besten Heiltrank) - entweder bei Ignaz oder bei Sagitta. Dann solltest du Constantino darauf ansprechen können, was er einem so alles beibringen kann.
Aber wenn er das bei dir nicht macht; hast du ihn vorher irgendwie verärgert?
22.01.2004, 22:42 #111
Perry
Beiträge: 117
Bin ich denn nur noch doof... -
Xardas sollte noch 2 Spruchrollen "Monster schrumpfen" haben.
Ansonsten empfehle ich dir, eine andere und bessere Waffe zu benutzen - Zweihänder sind eh besser und stärker.
09.03.2004, 08:43 #112
Perry
Beiträge: 117
Wann kommt Diccuric 2 ? *sabber* -
quote:
Zitat von Fisheye
...
aber weiss nu jemand, warum die kein modkit rausbringen ?



Wieso sollten sie eines rausbringen? ;) Die Fans und Mod-Teams sind nicht vergessen worden. :)
Sagen wir mal so - es wird eines herauskommen. Wann genau steht noch nicht ganz fest. Aber ich glaube, dass Jowood das auch absegnen muss. Daher ist wahrscheinlich noch kein Modkit draussen.
09.03.2004, 08:45 #113
Perry
Beiträge: 117
Die Bedrohung Fragen -
quote:
Zitat von Erzdämon
Verstehe nicht wirklich was du uns jetzt sagen willst. Kannst du dich Mal genauer ausdrücken?


Schau mal auf den Nick vom Threadersteller und den ersten Post. ;)
Der Threadersteller hat absolut nichts gepostet, daher die Frage von Hermo.
09.03.2004, 08:47 #114
Perry
Beiträge: 117
Wassermagier!! -
Sobald man Söldner ist und das alte Lager geschlossen ist, kann man sich auch gleich den Wassermagiern anschließen. Später dann auch noch Dämonenbeschwörer.
09.03.2004, 10:57 #115
Perry
Beiträge: 117
Wann kommt Diccuric 2 ? *sabber* -
Nun ja, evtl. wurde so lange gewartet, weil man nicht nur die Classic Version, sondern auch das Addon mit drin haben wollte. Also abwarten und überraschen lassen. :)

quote:
Zitat von Fisheye
... und die haben sicher jetzt keine zeit mehr nen modkit zu machen, die müssen schliesslich g3 proggen.


Du wirst dich evtl. noch wundern. ;)
09.03.2004, 11:01 #116
Perry
Beiträge: 117
2.6 update -
Wenn man den Teleporter zum Canyon bei den Wassermagiern zum ersten Mal benutzt, sind am Teich wieder ein paar Wüstenratten und Fangheuschrecken gespawnt. Das ist also normal und passiert danach nicht noch einmal.
10.03.2004, 13:22 #117
Perry
Beiträge: 117
Karte von Onars Hof -
Evtl. könnte dir das hier helfen. (aus G2DB)

Onars Hof (NPC-Karte)
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