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19.01.2003, 14:27 #51
Lichtsucher
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Träne Innos als Drachenjäger -
Hehe, trinken natürlich, gibt die volle Dröhnung!! (aber bite davor abspeichern ;))
19.01.2003, 14:31 #52
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Erszschwert mit Drachenblut erst nach Eierquest???? -
Man muss Null-LP in schmieden investieren und nix lernen, um den Drachentöter schmieden zu können. Einfach den Almanach in der Bibliothek lesen, 5 Drachenblut, genug Erz und Glühendes Stahl im Inventar haben, dann zu einem Amboss gehen und drauflosschmieden, wie in Teufelslamas post schon beschrieben.
20.01.2003, 16:58 #53
Lichtsucher
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Plotkiller??? -
Nein, so einfach geht das nicht.

Durchsuche seine Leiche, dort fidnest du ne Schriftrolle (lesen), dann alle Räume in der Umgebung, dort findest du irgendwo ein Auge der MAcht, oder so. Ohne dieses Artefakt geht die Türe nicht auf.
20.01.2003, 23:56 #54
Lichtsucher
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Was sollte man als Magier lernen ? - SPOILER !!!!!!!!!!!!!!!!
Also ich schreibe mal meine Erfahrungen nieder:

Mana steckste bis Max 240 LPs rein, dann futterste alles Mana-Bringende.

Gschick machst du Null rein, was du brauchst kriegst du wie erwähnt an Beeren + Tränken.

Stärke würde ich allerdings bis auf einen Wert von 30 LPs vergeben. 30 ist ein Schwellenwert, unter 30 wirst du zB von den Orkangriffen umgeworfen, ab 30 gehts. Zusammen mit Tränken, Drachenwurzeln usw + dem +15 Stärke Ammu kommste dann auf nen Wert, mit dem mann vernünftige Waffen tragen kann. ne gute Waffe für Kap 2 ist zB der Inquisitor (60 Damg/50 STärke), findeste an nem tor in der Orkpalisade. Gegen Ende müssteste dann mit allen Tränken ect soweit sein, das du ohne das Ammulett die Folteraxt (oder eben Orkschlächter, aber die Axt kommt beim Magier optisch besser) tragen kannst.

Einhand würde ich auch in Kap 1 bis 25% bringen, dann sofort in Kap 2 aus dem Minental zurück und das 5% Einhand Buch kaufen. Ab 30% schlägst du ohne große Unterbrechung und bistd ann gut in der LAge, dich eggen kleine Viecher und einzelne Orks zu wehren, ohne immer Mana rauszuhauen.

An Skills brauchst du eigentlich nur:

-Alchemie alle Mana Tränke bis zum Permanenten = 15 LP
-Schlösser öffnen

Was noch möglich ist aber gespart werden kann:

-Felle nehmen (fürs Lehrlingsquest, gibt auch gut Geld, ist aber nicht wirklich wichtig)

-Krallen ziehen (für Luteros Quest, da gibts nen Runenrohling. Davon gibts aber so viele das man sich dei LP eigentlich auch sparen kann)

-Taschendiebstahl (würde iche Erst gegen Ende so Kap 5 lernen, wenn ich noch LPs über hätte, ist auch net zwingend nötig. Anfangs hat man sowieso zuwenig Geschick ums effektiv einzusetzen)

-Runen Kreis 2-6 = 20 LP

-Kreis 1 spart man sich, kriegt man in Kap 2 umsonst bei Milten. Runen des 1-2ten Kreises spart man auch, die bringens eh net.

-Runen musste auf jeden Fall Blitzschlag lernen, is klasse zauber für die Mitte. Rest nach eigenem Ermessen ^^

Ansonsten beachte noch den Tipps & Tricks Thread, da stehen viieeele wichtige Sachen wie zB fundorte aller fertigen Runen, Rohlinge, Krönstöckel und Tränke drinnen. Beachte auch die erwähnten Möglichkeiten ohne LPs Attribute zu steigern.

Hoffe konnte beim MAgier-LPs sparen helfen ...
21.01.2003, 13:05 #55
Lichtsucher
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Was sollte man als Magier lernen ? -
Jagdskills sind für den Magier durchweg unnötig, siehe oberes Post.

Alle für Runen benötigten Zutaten findet man entweder irgendwo oder kann sie bei diversen Händlern (zB Lutero ab Kap 5 Golem & Dämonenherz) kaufen.

Stärke und Einhand selbstverständlich als Gildenloser auf 30 steigern, wenn du schon Novice sein solltest, lohnt es sich fürwahr nicht mehr.

quote:
Ich hab eigentlich immer 30-50 LP über und weiss nicht wohin damit, nur MANA ist wirklich wichtig.


Deshalb vorher Einhand + Stärke steigern. Ich zB mit meinem Magier verhaue immer noch einzelne Orks, Elites, Suchende ect problemlos mit der Folteraxt. Nur bei schwereren Gegners bzw Gegneransammlungen zaubere ich. Das Game ist imho auch spassiger (bzw vielseitiger) wenn man desöfteren mit verschiedenen Möglichkeiten kämpft. Ausserdem weisst du so wenigstens im Voraus wohin mit deinen LPs ;)
21.01.2003, 13:11 #56
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Frage und was lustiges -
Bulcos Angewohnheiten sind schon n lustiger Gimmik ^^

Zur rüste: Wolf macht sie erst für dich, wenn du im Minental Gestath (am Berg des Feuerdrachens) getroffen hat, und ihn fragst, woher er seine Minecrawler Rüste hat. Dann egh zu Wolf und sprich ihn mit "Ich ahb gehört du machst Rüstungen aus Minecrawlerplatten" (oder so ähnlich) an, dann gibt er dir das Quest.
21.01.2003, 13:15 #57
Lichtsucher
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->!Besessen-Liste!<- -
Den letzten Almanach musst du dann Girion (evtl auch Vatras oder Milten, noch nicht getestet) geben, er sagt dann, das er ihn an Pyrokar weitergibt.
21.01.2003, 22:00 #58
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Herr der Ringe -
quote:
Zitat von Don-Esteban
Was soll das sein? Höchstens der Haldir im Film is ne akzeptable Ausnahme. (Is der im Buch nicht einer der Waldläufer - wie auch Aragorn einer ist? also kein Elb.)


Eigentlich ist Haldir schon ein Elb, nähmlich der, der die Gruppe auf dem weg durch die Wälder Lothloriens aufgriff (kam auch im Film Teil 1 vor, erinnert euch an das Zitat: "Der Zwerg atmet so laut, wir könnten ihn im Dunkeln erschiessen").Keine Ahnung wie die darauf gekommen sind, den hier nochmal einzubauen. Wenns interessiert,Hier findet man in Kürze alles über dden Kerl
Imho ist der sowieso total fehlbesetzt! Ok, er hatte im 2ten Teil eine schicke Rüste bekommen, allerdings weigere ich mich, nen Kerl mit nem dicken (ok, überschminktem) Furunkel im Gesicht als Elb anzuerkennen. Siehe ...
quote:
Zitat von Don-Esteban
Tolkien hat Elben erfunden, die dem Idealbild des Menschen entsprechen, keine irgendwie ungepflegt und krank aussehnden Typen.

Na ja, ich fands sowieso dämlich, das aufeinmal n Trupp Elben vor der Feste steht.

Aber nun genug gelästert, es gab viele Szenen aus dem Buch, die sie genial rübergebracht haben, zB die Stimmung in den Totensümpfen gefiel mir sehr gut.

Und ausserdem ist da ja noch Galadriel, die imho mit Cate Blanchett absolut 100% perfekt besetzt wurde !! Dickes Daumen hoch von mir !
22.01.2003, 09:13 #59
Lichtsucher
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Auflistung Rüstungen? -
manche Fragen würden sich schneller klären,w enn man einfach mal einen Blick in den Tipps & Listen Thread wirft. Aber es sei dir verraten:
Lerne Drachenschuppen zu ziehen, und gehe zu den beiden erschlagenen Drachen. Jeder gibt 12 Schuppen. Für 20 und n bissel Kleingold (12.000) macht dir JAn in der Burg ne mittlere DJ Rüste, wenn du ihm geholfen ahst in der Schmiede zu arbeiten.
22.01.2003, 09:32 #60
Lichtsucher
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Auflistung Rüstungen? -
Schuppen ziehen bringt dir Gestaht (der Kerl in der Minecrawlerrüstung) bei. Du findest ihn bei Gorm am Feuerdrachenberg.
22.01.2003, 09:36 #61
Lichtsucher
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Bugs, Bugs, Bugs... -
1.: Ist allgemein bei dem so ....

2.: Das ist doof. Verhaue ihn einmal dann besinnt er sich wieder ;)

3.: kA

4.: Währe ja schlimm, wenn man alle Orks in die Burg locken könnte

5.: Arbeitet auf dem Feld links (von sekobs Hof gesehen) oder ist irgendwo zwischen Feld und Schuppen zu finden. (BTW: Warens chon dei Orks am Hof ? Wenn ja kann es sein, das die den schon getötet haben)
22.01.2003, 09:39 #62
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Stärketrank brauen -
Also, wenn du nicht irgendwo Lehrling bist, dann lehrt er dich nix. AMche ds Quest ebens schnell, ist lustig, gibt Exp und dauert auch nicht ewig.
22.01.2003, 09:44 #63
Lichtsucher
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seltsam, seltsam -
Mach dir doch einfach mal dei Mühe und schau in den Tipps & Listen Thread. Da stehten alle reisewilligen Persohnen + deren Vorteile drinne.
23.01.2003, 17:44 #64
Lichtsucher
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Suche Lehrer bis 100% Einhandwaffen -
Ein DJ im Minental, gleich neben Macros Erzmine unterrichtet Ein- und Zweihand bis 100%
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