World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Malthus
Seite 5 von 17  1  2  3  4  5  6  7  8  9 Letzte »
12.10.2002, 19:47 #101
Malthus
Beiträge: 410
Suche Webspace für Gothic2 auftritt bei GIGA -
Aaaah, du bist mein Held, ich konnte es nämlich leider nicht sehen, gestern
Ich musste mit meinem Musikkurs in die Oper (Zauberflöte - ein Schwein wer unanständiges dabei denkt ;)) Naja, auf jeden Fall, wollte ich, dass mein Bruder das aufnimmt, aber der Peilo hats vergessen.
Also, ich hoffe mal, dass Giga nix dagegen hat und so
und danke :)
13.10.2002, 13:30 #102
Malthus
Beiträge: 410
Suche Webspace für Gothic2 auftritt bei GIGA - THX
Nochma n dickes fettes DANKE :D:D:D:):)
04.11.2002, 15:02 #103
Malthus
Beiträge: 410
Kommentare zum Graka FAQ -
Ich habe auch das Problem, dass dieses ZH (ighqualitiyblabla) nicht funktiniert. Also diese Autovervollständigung ist eingeschaltet und hat bei zf auch geklappt. Aber das Highqualityrender will nicht funktionieren.
Hab Patch 1.08h drauf. Kann sein, dass es daran liegt, aber da ich keine Radeon habe (sondern Geforce4) will ich den 1.08k nicht unbedingt gerne drauftun.
Gibts noch ne andere Möglichkeit das einzugeben, oder kann ich das woanders einstellen? (.ini oder sowas)?

Thx im Vorraus
04.11.2002, 20:16 #104
Malthus
Beiträge: 410
Kommentare zum Graka FAQ -
Aufgrund mangelnden seelischen Beistand hab ichs mal mit dem Patch 1.08k probiert (trotz nicht vorhandener Radeon)
Und siehe da, nicht ist kaputt und zh funktiniert
Vielleicht sollte das im Graka FAQ noch ergänzt werden, dass dieser Konsolen Befehl anscheinend (anhand empirischer Daten :D) nur mit 1.08k funzt

qed
27.11.2002, 15:00 #105
Malthus
Beiträge: 410
Gothic 2: später? -
Aber würd es dann nicht auf der PB Seite erwähnt werden?
Counter wie immer auf 29., in der Schweiz schon erhältlich... das spricht doch eigentlich gegen eine Verschiebung...
oder? aaaaah!!!
ähm, ich verschließ die augen jetzt einfach mal vor der Realität *lalalala*
27.11.2002, 15:12 #106
Malthus
Beiträge: 410
Gothic 2: später? -
Deutschland - Bochum Hofstede - MediaMarkt (nicht offiziell )

das steht bei den wog news bei den läden, die g2 schon haben
was denn nun?
27.11.2002, 15:31 #107
Malthus
Beiträge: 410
URIZIEL kommt wieder !!! -
Tja, wer weiß, was man alles so wiederfindet, wenn man in die ehemalihe Kolonie zurückkehr :D
"huch, Muds Kopf..."
30.11.2002, 10:21 #108
Malthus
Beiträge: 410
Gothic II nicht Titelthema -
Hab heute die GameStar bekommen (jaja, ich bin Abonent... steinigt mich!!! :D)
Na toll... Spielspaßwertung 88%
als Kontrapunkte haben die so Sachen wie:
- schwere Kämpfe (*lol*)
- Bäume verdecken oft die Sicht ( )
- häufig dieselben Sprecher (ja toll, als wenn sich irgendjemand soviele Sprecher leisten könnte, wie NPC´s in Gothic)
- fummelige Steuerung (wenn mans nicht kann...)

Grafik: Sehr gut
Sound: Gut (hmpf)
Bedienung: Gut (hä, ich dachte fummelig)
Spieltiefe: Sehr gut
Multiplayer: hätte ich gern (war jetzt n Kommentar von mir :D)

Hm, eigentlich sind 88 ja ne sehr gute Wertung, aber trotzdem hats viiiiiel mehr verdient. Schon Gothic 1 hatte nur 88% und viiiiiel mehr verdient. Aber es ist ja Sinnloss über solche subjektiven Sachen zu streiten...
Fahr heute nach Oberhausen ins Centro und hoffe die hams heute (bin gestern durch halb Kreis Wesel gedüst auf der Suche nach Gothic und habs nicht gefunden :()
30.11.2002, 14:57 #109
Malthus
Beiträge: 410
Probleme mit der Einstellung von Helligkeit/Kontrast/Gamma - Probleme mit der Einstellung von Helligkeit/Kontrast/Gamma
Hallo
Wenn ich die Einstellungen bei Helligkeit/Kontrast/Gamma verändere und dann zurück ins Spiel kehre werden diese Einstellungen nicht übernommen
Während ich im Menü bin zeigen die Veränderungen Wirkung, aber wenn ich dann auf weiterspielen klick iset wieder wech...
Hat sonst noch jemand das Problem und weiß wie ich es lösen kann?
Thx im Vorraus
30.11.2002, 15:05 #110
Malthus
Beiträge: 410
Probleme mit der Einstellung von Helligkeit/Kontrast/Gamma -
habs versucht aber das da gar nicht verlangt sondern nur bei der auflösung
enter hat da also keine wirkung
30.11.2002, 15:39 #111
Malthus
Beiträge: 410
Probleme mit der Einstellung von Helligkeit/Kontrast/Gamma -
Hab die Lösung gefunden
die Änderungen wurden übernommen, aber es gab ein anderes Problem:
also Helligkeit und Gamma waren ganz normal und die Änderungen wurden auch ganz normal übernommen
Das Problem lag beim Kontrast
Wenn ich den Regler nach rechts verschoben hab wurd im Menü der Kontrast erhöht. Aber als ich ausm Menü rausgegangen bin wurd das ins Gegenteil gekehrt.
Also, wenn ich im Menü den Regler zwei mal nach rechts verschoben habe war es im Spiel so als wenn ich ihn zwei mal nach links verschoben habe...
hoffe das wird mit dem nächsten Patch behoben. Also, für alle die das selbe Problem einfach andersrum probieren (bei mir wars nur bei Kontrast so)

@ Piranha Bytes: tststs ;)
@ Smu: öhm nööö, die ini war nicht Schreibgeschützt :D
03.12.2002, 21:54 #112
Malthus
Beiträge: 410
Probleme mit Dämonen (Spoiler ist auch dabei) - Probleme mit Dämonen (Spoiler ist auch dabei)
Also folgendes:
Ich hab einfach riesen Probleme mit diesen Dämonen (also diese grimmig guckenden Flügeldingern). Bis jetzt hab ich mich von den ferngehalten, aber jetzt muss ich mich Questmäßig mit denen auseinander setzen (im Keller unterm Kloster)
Die machen mich immer mit zwei Schlägen schon platt, obwohl ich n ziemlich hohen Level hab. Bin ein Paladin der hauptsächlich auf Einhand und Stärke geskillt ist, dazu etwas Armbrust und Geschick und Heilungsrunen.
Kann mir jemand verraten wie man am besten gegen die vorgeht?
Thx im Vorraus
04.12.2002, 06:50 #113
Malthus
Beiträge: 410
Probleme mit Dämonen (Spoiler ist auch dabei) -
Es geht ja nicht um Drachen (obwohl die ja schwerer sein sollten als die doofen Dämonen), sondern um diese Viecher, die man schon aus Gothic1 kennt. Die erschienen zum Beispiel, wenn man eins der vier Schwerter durch die Herzen beim Schläfer gestoßen hat.
Die Drachen waren nicht wirklich ein großes Problem für mich...
Naja, aber die Tipps aus dem Thread kann man bestimmt auch auf die Dämonen anwenden, dann besorg ich mir mal ein paar Kampfrunen
05.12.2002, 21:55 #114
Malthus
Beiträge: 410
Schwerter schmieden -
und bei wem kann man sich das alles beibringen lassen??
also harad konnte mir nur das normale beibringen und der in der burg im minental hat mir nur verbesserte schwerter beigebracht. achja und bennet will mir nichts beibringen, weil ich kein söldner bin
05.12.2002, 22:08 #115
Malthus
Beiträge: 410
Schwerter schmieden -
Ich kann ja mal aufzählen was und wann ich was kann (evt Spoiler bei???)
also bei Harad hab ich das normale gelernt (erstes Kapitel)
dann im zweiten Kapitel hab ich bei dem Schmied (der später abhaut) gelernt verbesserte Waffen zu schmieden, also Erzwaffen (ziemlich miese Teile :D)
Später im vierten Kapitel hab ich dafür gesorgt, dass Jan Schmied sein darf, und er hat mir angeboten mir was bei zubringen. Nur gibt es nichts zu lernen, wenn ich frage kann ich nur noch auf "zurück" klicken... :(
kann man nur als Söldner weiterkommen?
05.12.2002, 22:10 #116
Malthus
Beiträge: 410
3. Paladin Kampfrune -
Hm, das würd mich auch mal interessieren, deswegen schieb ich das mal hoch...
06.12.2002, 16:23 #117
Malthus
Beiträge: 410
3. Paladin Kampfrune -
So, jetzt hab ichs rausgefunden:
die bekommt man nicht von Albrecht sondern... naja du wirst sehen
06.12.2002, 16:28 #118
Malthus
Beiträge: 410
3. Paladin Kampfrune -
So, jetzt hab ichs rausgefunden:
die bekommt man nicht von Albrecht sondern... naja du wirst sehen
06.12.2002, 16:35 #119
Malthus
Beiträge: 410
Einhänder - Einhänder
Ich dachte eigentlich die Frage hätte schonmal auftauchen müssen, aber die Suchfunktion hat nichts ergeben:
Bei wem kann ich als Paladin mein Einhänderskill auf 100% bringen? Oder ist das wieder so was, was man nur als Söldner kann (so wie manche Schmiedfertigkeiten)?
06.12.2002, 16:38 #120
Malthus
Beiträge: 410
3. Paladin Kampfrune -
Dachte ich auch, aber anscheinend sind wir alle UNWÜRDIG !!! :D
Aber die Rune ist eh Übermächtig. Die Böses vertreiben Rune ist schon so stark, dass man alle damit Platt kriegt... die dritte Rune wär wohl zu dem Zeitpunkt nocht zu stark gewesesn...
06.12.2002, 16:44 #121
Malthus
Beiträge: 410
Einhänder -
Mit 60 ist man Meister und ab da wollen einen die meisten gar nicht mehr trainieren. Die sagen dann man soll zu einem Meisterlehrer oder so gehen... tja wie gesagt, ich frag mich wer das ist...
06.12.2002, 20:39 #122
Malthus
Beiträge: 410
Einhänder -
Hab selbst noch was festgestellt:

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Wenn man alles für die Abreise ins 6. Kapitel fertig hat und schon alle an Bord sind, man selbst nochmal in Richtung Stadt geht, trifft man Girion. Der ist normalerweise Paladin Lehrer nur für 2Händer. Der will halt wissen, was man auf dem Schiff will und wenn man ihm die Wahrheit sagt kommt er mit. Im 6. kapitel bringt er einem dann 1Händer,2Händer und Armbrust bei. Und ich schätze mal alles bis 100 (konnte es aber nicht ausprobieren, da ich grad keine Lernpunkte frei hatte).


Ich hab aber auch noch festgestellt, dass die Skills weiter als bis 60% gar nicht mal so viel bringt.
Vor allem als Paladin sind die Runen viel Sinnvoller, als Waffen weiter als 60% zu bringen.
06.12.2002, 20:43 #123
Malthus
Beiträge: 410
3. Paladin Kampfrune -
Tja, wenn du es unbedingt wissen willst, gehört aber zur Story

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Genau wie die 3 Heilrune gibts die 3. Kampfrune nicht von Albrecht sondern von nem Ork(!!!!). Und zwar jeweils von einem Oberst. Die 3. Heilrune von dem Heerführer, den du für Ingmar töten musst (5.Kapitel) und die 3. Kampfrune vom Oberst in Irdorath (6.Kapitel)
Die hab ich allerdings nicht so oft eingesetzt, wie gesagt, die mittlere ist Sinnvoller

06.12.2002, 20:46 #124
Malthus
Beiträge: 410
Kapitel 6: Schalter ??? -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Die musst du quasi y-Achsen Symetrisch zum anderen Raum auf der anderen Seite betätigen. Also, der Raum mit den Goblin Skelleten war glaub ich Mitte,Rechts,Links, folglich ist der Raum mit den Schattenkriegern Mitte,Links,Rechts. Oder umgekehrt, kann mich nicht mehr so genau erinnern...

06.12.2002, 20:51 #125
Malthus
Beiträge: 410
3. Miliz Quest von Andre -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Du musst mit Nadja aufs Zimmer gehen. Sobald ihr auf dem Zimmer seid sprich sie an, da gibts dann außer "amüsieren" noch ne zweite Option (woher man den Stoff kriegt). Und auf dem Zimmer antwortet sie danna auch, anstatt "Verpiss dich" zu sagen.
Sag dem Türsteher aber nicht, von wem du das weißt, sondern sag dass dus nur aufgeschnappt hast.

Seite 5 von 17  1  2  3  4  5  6  7  8  9 Letzte »