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10.05.2001, 13:33 #51
Malthus
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Neue Geheime Mud-Quest ....!!!! -
Jo, und wenn er als Schatten aufgenommen wurde, schickt man ihn auf Sumpfhai-Jagd :D *fg*
10.05.2001, 15:40 #52
Malthus
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Welches Lager -
Pfff, jetzt werd mal nicht kleinlich...

(ach, da fällt mir noch ein, im sumpf lager kann man keine Diebesfähigkeiten erlernen...)
10.05.2001, 16:55 #53
Malthus
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Welches Lager -
Nenene, man muß schon die 10 LP blechen, der bringt es einem nur KOSTENlos (also kein Erz) bei!
10.05.2001, 19:17 #54
Malthus
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Welches Lager -
Jaja, aber IM Sumpflager bringt di das keiner bei! :D ;)
11.05.2001, 20:15 #55
Malthus
Beiträge: 410
Was hat denn nun der neu Patch wirklich gebracht?? -
Also, Taschendiebstahl funktiioniert ohne absturz
magie gibt exp´s
neue quests
usw.

steht alles in der Readme zum Patch...lies doch mal!
12.05.2001, 13:36 #56
Malthus
Beiträge: 410
Hattet Ihr die gleiche Reaktion? -
Ich hab mir eigentlich nur gedacht: "Wieso, verdammt nochmal, gibt es keine Monster Schrumpfen - Rune". Naja, zusammen mit Gorn was dann kein Problem :D

Aber nach ner Weile kann man die Viecher eh mit bloßen Händen (leicht übertrieben ;)) umhaun...dauert nur etwas.
12.05.2001, 13:38 #57
Malthus
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Wann kommt diese neue "Die Fremde" Mission? -
Hab ich auch schon gefragt, SwiSsHunTeR, hab aber noch keine zufriedenstellenende Antwort bekommen (nicht mal einer der PRogrammierer wußte das).

Aber wenn du meine Meinung hören willst: Fang lieber ein neues Spiel an!
12.05.2001, 13:41 #58
Malthus
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Änderung bei der übergabe von Ians Liste an Lares? -
Ich weiß nicht, ob das schon jemanden Aufgefallen ist, aber sobald man die geänderte Liste von Ian (also nachdem man sie Lares gegeben hat) bei Diego abgegeben hat, bekommt man einen Teil der eroberten Beute.
Die kann man sich dann bei Gorn (!!!) abholen.
War das schon vorher so, und ich hab was übersehen, oder ist das mit dem neuen Patch so gemacht worden?

Achja, man bekommt glaub ich nur ein leichtes Gardeschwert...aber die Dinger sind sehr viel Wert!
12.05.2001, 16:07 #59
Malthus
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Änderung bei der übergabe von Ians Liste an Lares? -
Also, als ich das erste mal durchgespielt hab, war das so, daß ich nur die Liste Lares geben konnte, die dann zu Diego und Lares dann davon berichten konnte... das gab natürlich jede Menge Exp´s.
Aber als ich den Patch drauf hatte, konnte ich auch noch ein Teil der Beute bekommen.
12.05.2001, 17:14 #60
Malthus
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Runen, was gibt es da so -
Die Bücher stehen nur für die Magier Zauber...
du wirst kein Sektenspinner Sprüche darin finden!
13.05.2001, 12:39 #61
Malthus
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hilfe bei den Minecrawlern...bitte -
Also, alle Minecrawler-Arten sind besonders empfindlich gegen Feuer
Burn, baby, burn! hehehe :D
[Editiert von: Malthus am 13-05-2001 13:42]
13.05.2001, 13:57 #62
Malthus
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Achtung, Achtung!! "Der Fremde"-Quest gefunden!!!!!!! -
Du bist mein Held :):):):):)
13.05.2001, 16:16 #63
Malthus
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Achtung, Achtung!! "Der Fremde"-Quest gefunden!!!!!!! -
Hehe, als Magier der 4. Stufe sind die Untoten kein Problem mehr...hehehehe!
13.05.2001, 17:33 #64
Malthus
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Achtung, Achtung!! "Der Fremde"-Quest gefunden!!!!!!! -
Du mußt eh ein neues Spiel anfangen, Markus.
Gemeint ist der Turm beim Schiffswrack, in der Nähe des Sumpflagers.
13.05.2001, 17:36 #65
Malthus
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Der neue Patch hat nicht gebracht, Die Mission "Das Treffen" kann man nicht lösen! -
Du mußt auch noch mit Lester, der immer noch in der Bergfestung ist, sprechen!
13.05.2001, 17:41 #66
Malthus
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Der neue Patch hat nicht gebracht, Die Mission "Das Treffen" kann man nicht lösen! -
Tja, daß weiß nur der Schläfer...ähm Gott mein ich!
13.05.2001, 17:45 #67
Malthus
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Der neue Patch hat nicht gebracht, Die Mission "Das Treffen" kann man nicht lösen! -
Für die neuen Quests muß man ein neues Spiel beginnen.
13.05.2001, 20:25 #68
Malthus
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Der neue Patch hat nicht gebracht, Die Mission "Das Treffen" kann man nicht lösen! -
Echt? Milton saß da im Spielverlauf? Wann?
Naja egal...
kann man da auch hin, während die sich treffen?
13.05.2001, 21:23 #69
Malthus
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Der neue Patch hat nicht gebracht, Die Mission "Das Treffen" kann man nicht lösen! -
ähm mishRa, hast du ein altes Savegame benutzt? Oder hast du ein neues Spiel angefangen?
14.05.2001, 14:54 #70
Malthus
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Der Fremde-Quest -hilfe- (spoiler) -
Also, wenn man die Quest löst, ist das beste was man bekommt ein +30 auf Leben Amulett...

@Lews Therin Telamon:
Was ist denn, wenn man die Quest so schnell wie möglich löst?
14.05.2001, 14:56 #71
Malthus
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Der neue Patch hat nicht gebracht, Die Mission "Das Treffen" kann man nicht lösen! -
Nope...mußt ein neues Spiel anfangen!
Viel Spaß! ;)
14.05.2001, 15:11 #72
Malthus
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Der neue Patch hat nicht gebracht, Die Mission "Das Treffen" kann man nicht lösen! -
Dann mußt du aber auch auf ein paar andere "Leckerbissen" verzichten...
Neue Quests und so.
14.05.2001, 15:58 #73
Malthus
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Der Fremde-Quest -hilfe- (spoiler) -
Nö... glaub nicht... weiß nich... *g*
schade, daß der einem das Geheimnis nicht mehr verraten kann *grrrr*
14.05.2001, 22:57 #74
Malthus
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Der Fremde-Quest -hilfe- (spoiler) -
Naja, genial...
Also, ich hab die nicht GANZ alleine gelöst. Erstmal mußt ich erfahren, daß man die Quest im Turm selber bekommt. Ich dachte man bekommt die irgendwo anders Aufgetragen, ich wär da nie reingegangen.
Dann hab ich das erste Rätsel nicht kapiert. Ich dachte das Rätsel bezieht sich nur auf den Turm und den Dungeon selber.(ich hab erstmal versucht die Fackeln anzuünden, um mir mehr "übersicht" zu verschaffen).
Also hab ich im Forum nachgesehen. Als mir dann klar wurde, daß sich die Rätsel auf die gane Kolonie bezogen, war das ganze ziemlich einfach...
Naja, ich hab da ne halbe Stunde dran gesessen...:(
15.05.2001, 09:13 #75
Malthus
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Stärke als Magier? -
Diego...steht wahrscheinlich immernoch vor dem alten Lager
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