World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Thring
Seite 5 von 11  1  2  3  4  5  6  7  8  9 Letzte »
15.02.2003, 13:41 #101
Thring
Beiträge: 261
Angar -
Kann es sein, dass Angar dich auf Idorath unterstützt wenn du ihn mitnimmst? Also er mitkommt und Monster killt?
15.02.2003, 13:47 #102
Thring
Beiträge: 261
Sehr alte Karte - Sehr alte Karte
Hi!
Ich habe grade von Brahim die sehr alte Karte gekauft. Dort sind eigenartige Zeichen eingezeichnet, genau da wo die PYramiede ist. Was hat das zu bedeuten?


Noch ne Frage:
Ich bin mit einem Bogen in die geheime Bibliothek gegangen und wollte Skelette jagen. Aber man zieht denen ja kaum was ab ( genau wie den Golems, es war fast unmöglich die beiden Eisgolems zu töten ). Ich hab sonst nur einen Meisterdegen, der kaum Schaden macht...also, wie kann ich die töten. Machen Armbrüste vielleicht mehr Schaden gegen die`? Trollen zieh ich auch garnichts ab...
15.02.2003, 13:50 #103
Thring
Beiträge: 261
Die Schatzinsel??? -
Ja, genau diese Insel ist das. Der Wert der Gegenstände+das Gold sind schätzungsweise 3000 Gold.
Zur Insel kannst du ganz leicht hinschwimmen. An einem Strand, an dem 3 oder 4 Warane sind ist hinter ein paar Ranken eine Höhle. Da ist ein versteckter Schalter an der Wand ( eine Fackel ). Den musst du betätigen damit eine Falle dich nicht umbringt. Dann gehst du weiter und kannst alles ausbeuten. Niemand stört dich ;)
15.02.2003, 13:53 #104
Thring
Beiträge: 261
Klosterbeitritt: woher die kohle? -
Du kannst auch durch Kräuter und Fleisch Geld verdienen, wenn du nicht klauen möchtest.
Achja, die Bauern haben auch teilweise viel Geld bei sich ;)
15.02.2003, 13:56 #105
Thring
Beiträge: 261
Brauche MONEY -
Stärke über 90 holst du dir durch Tränke, sonst kann dich zB Torlof über 90 bringen, aber erst in Idorath.
15.02.2003, 13:58 #106
Thring
Beiträge: 261
Sehr alte Karte -
Die Hotelbesitzerin hab ich gefragt, ob sie nicht ein bisschen nett zu mir sein kann ;)
Jetzt will sie die Karte nichtmehr haben...
15.02.2003, 22:39 #107
Thring
Beiträge: 261
Rüstungen -
Kauf dir VErwandlungsrollen. Wenn du die hast musst du vielleicht 4 oder 5 Gegner im ganzen Kapitel töten ;)
15.02.2003, 22:43 #108
Thring
Beiträge: 261
wie kommt man in das warenlager in khorinis??? -
Du kannst ihm sagen: ich gehöre zur Miliz, ich will mich ausrüsten.

Darauf Er: Hast du den Befehl dazu?

Du: Ja


Hat keine wirklichen Auswirkungen, aber zu der Zeit bringt dir die Lederrüstunmg recht wenig ;)
15.02.2003, 22:46 #109
Thring
Beiträge: 261
Wo gibts das Runenschwert? -
Ich glaube ( bin mir aber nicht sicher ), das gibt einem Peck, wenn man ihn nicht verpetzt hat und ihn das zweite mal ( Kapitel 3 ) nach einer Waffe fragt
15.02.2003, 22:47 #110
Thring
Beiträge: 261
Stärkster NPC? -
Wie kann man denn Chars übernehmen?
15.02.2003, 22:49 #111
Thring
Beiträge: 261
Roten Balken oben! -
Öh...bei mir war der standart-mäßig eingestellt, müsste bei dir auch so sein. Installier mal neu
15.02.2003, 23:24 #112
Thring
Beiträge: 261
Was müsste unbedingt ins Addon - noch Vorschläge? -
Meine Wünsche sind:


-Neue Gilden ( Wassermagier, Schwarzmagier, Banditen, Diebe )
-Multyplayer Modus ( in dem man zB Lester oder Milten auswählen kann und den Hauptchar unterstützen kann )
-Man sollte sich vielleicht auch mit den Orks verbünden können ( als verdeckter Ermittler )
-Skill: Meuchemord. Man schleicht sich mit einem Dolch von hinten an einen Menschen an, zieht ihn in eine dunkle Ecke und bringt ihn um
-Zurück nach Kohrinis, nicht aufs Festland
-Es sollte was mit den Dracheneiern passieren. Drtachen sollten sowieso mehr Gewicht bekommen, d.h. man soll auch gegen kleinere Drachen kämpfen können.
-Wieso hatten Lester und Arkon ( heißt der so? ) solche Kopfschmerzen`? Darüber sollte mehr berichtet werden
-Mehr gescriptete Ereignisse ( soviel ich weiß gibts nur eins und zwar als lester von Echsenmenschen attackiert wird )
-Neue Lehren
- ALLE Chars sollten verwundbar sein ( irgendwie nervt mich dieser Lord Hagen )
-Duell zwischen Xardas und Pyrokar, kurz vor dem Tode Pyrokars schlichtet Vatras ;)
-Mehr Items im allgemeinen
-Mehr Gilden/Lehrstellen bezogene Quests
-Es sollte auchmal ne Frau in den Gilden geben ( Wems noch nicht aufgefallen ist: Im Kloster befindet sich gar keine Frau, kein Helfer von dem Helden ist eine Frau, überhaupt keine Frauen sind Krieger ( ne Ninja-Kämpferin wäre doch kewl ))
-Es sollte mehr Söldner wie Biff geben
-Eine riesige Schlacht, in der Palas, Magier und Söldner gemeinsam gegen Orcs kämpfen
-Es sollte sowieso mehr Orks geben ( Überfälle auf Städte, auch menschenfreundliche orks, die zB in Kohrinis wohnen )


Das wars, wenn mir was einfällt kommts
16.02.2003, 20:35 #113
Thring
Beiträge: 261
Banditen-Türme -
Kannst die ruhig umhaun. In der Mine gibts noch ein paar Minecrawler und Erz.
16.02.2003, 20:37 #114
Thring
Beiträge: 261
Der beste Weg für den Anfang! -
Also bei schwächeren Gegner hau ich immer drauf. Nur bei Suchenden, Trollen und hin und wieder Orks weich ich aus
17.02.2003, 12:05 #115
Thring
Beiträge: 261
Rod´s Schwert -
Hau ihn um, dann stimmt er auch für dich ( falls das dein Anliegen ist )
17.02.2003, 12:16 #116
Thring
Beiträge: 261
Frage: Teleporter-Rune Pass im Minental ... WO? -
Ich glaub bei 1.29 ist es nichtmehr so ( zumindest bei mir nicht ).
Der neue Standort ist links vom Eisdrachen. Dort wird die Rune von zwei Eisgolems bewacht. Zusätzlich findest du allerdings noch eine Schafrichteraxt oder so. Die hat immerhin 70/70, vorallem als DJ kann das nützlich sein.
17.02.2003, 14:16 #117
Thring
Beiträge: 261
Schwere Drachenjägerrüstung! WO? -
Du brauchst definitiv nur 20000 Gold, die Drachenschuppen kannst du an Jan in der Burg geben, ihm gibste dann auchnoch 12000 Gold, dann kriegste die Mittlere. Dann hauste ihn um ( oder sagt Kelaroth, dass er seinen Beutel geklaut hat ) holst dir Gold&Schuppen wieder und gibts alles an Bennet weiter. Blut und Erz brauchst du nur für den Schweren und Normalen Erz Drachentöter.
17.02.2003, 20:22 #118
Thring
Beiträge: 261
Waffen die ich noch nicht hatte! -
Meinen die vielleicht die Krypta damit?
17.02.2003, 21:11 #119
Thring
Beiträge: 261
die tränen??? -
Doch, amn kann damit etwas anfangen


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Man kann sich beim Untoten Drachen damit anzuünden und ihn damit in Brand stecken

17.02.2003, 21:50 #120
Thring
Beiträge: 261
Vor- und Nachteile Drachenjäger ???? -
Habn wir da etwa einen verkappten Atonomen? ;)


zu 1. Bitte wo sind die Quests schwerer?
zu 2. Nur geringfügig, außerdem hat man jedes Kapitel ne neue Rüstung, das gibt auch Vorteile
zu 3. Dafür hat er andere "Qualitäten" ( denk mal an den schweren Erzdrachentöter )
zu 4. Hm, nur Söldner. Söldner sind prinzipiell dumm ;)
18.02.2003, 21:31 #121
Thring
Beiträge: 261
Eingang zum Sumpdrachen ? -
Level 12 ist imho viel zu früf. Trainier noch ein bisschen in Kohrinis, Level 15 sollte es schon sein
18.02.2003, 21:59 #122
Thring
Beiträge: 261
Hilfe!! Feuerprüfung -
Das geht?


Btw: Zuris hat bestimmt noch Welche
19.02.2003, 12:50 #123
Thring
Beiträge: 261
Wasser -
Wofür braucht man denn geweihtes Wasser?
19.02.2003, 12:52 #124
Thring
Beiträge: 261
Armbrustlehrer Söldner -
Nein, man kann erst in Kapitel 6 bis 100% lernen, vorher nur bis 60. Nimm Wolf mit aufs Schiff, aber lass ihn NICHT auf Bengars Hof aufpassen, sonst kommt er nicht
19.02.2003, 18:59 #125
Thring
Beiträge: 261
Sextant -
Bei mir lag er glaube ich immer beim Eisdrachen
Seite 5 von 11  1  2  3  4  5  6  7  8  9 Letzte »