World of Gothic Archiv
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11.01.2003, 17:30 #1
bobba
Beiträge: 33
Sorry, Schertweihe zum x.-mal... - Sorry, Schertweihe zum x.-mal...
Hallo allerseits,

habe natürlich auch schon sie Suche-Funktion bemüht, konnte mit den Infos mein Problem aber nicht lösen.

Also, bin Drachenjäger im 5. Kapitel und habe bei Bennet die letzte Stufe des Schmiedens (Einhand-Waffe) gelernt, nennt sich glaube ich "Erz-Drachentöter" mit 80 Schaden. Innos Tränen für die 2. Weihe habe ich bereits auch schon.

Spreche ich nun mit Marduck im Kloster, so habe ich keine Option für die 1. Weihe. So weit ich weiss ist er derjenige, welcher mir die Möglichkeit einer Weihe bietet.

Was habe ich falsch gemacht, bzw. welche Voraussetzungen sind noch nicht erfüllt? Habe wohl etwas übersehen und bitte um Hilfe.

Danke vorab!
11.01.2003, 17:40 #2
bobba
Beiträge: 33
Sorry, Schertweihe zum x.-mal... -
2. das Schmieden des Erzdrachentöters hast du in der Bibliothek gelernt und nicht bei bennet.

Stimmt!

Sorry für die Verwirrung, hab also als DJ gar nicht die Möglichkeit einer Weihe!

Was mich ich dann mit den Tränen Innos, wenn diese (für Palas) für die 2. Weihe bestimmt sind?
11.01.2003, 17:51 #3
bobba
Beiträge: 33
Sorry, Schertweihe zum x.-mal... -
...erst mal vielen Dank für die flotten Antworten!

@torm: hab sie bereits gekostet, wohlwissend welchem Schicksal ich erliegen werde. -Mir war halt kalt dieser Tage!
Pyrokar hatte mich ja auch gewarnt!

P.S.: Dann haben Palas ja eigentlich nen fetten Schadensvorteil, oder gibts für DJ ne bessere Waffe als den schweren Erz-Drachentöter?
11.01.2003, 17:57 #4
bobba
Beiträge: 33
Saxtente oder so -
Als DJ hab ich den Sextanten übrigens beim Schatz des Steindrachens gefunden...., nehme an das den wohl mein Kapitän für die Überfahrt benötigt, oder?
11.01.2003, 18:06 #5
bobba
Beiträge: 33
Diego -
quote:
Zitat von broodofpain
Ich hab auch eine frage zu Diego :
Ich finde ihn nicht mehr - allerdings suche ich ihn nicht wegen dem erz sondern weil ich ihn für meine seefahrt anheuern soll.
ich hab gelesen das er in der oberstadt sein soll , dort kann ich ihn aber nicht finden...

weiß jemand wo er ausserdem sein könnte oder wo genau er in der oberstadt steckt ?



Bevor du Ihn in der Oberstadt besuchen kannst, hat Diego noch nen job für dich. Er sollte zunächst vor dem Haus des Händlers Matteo stehen, d.h. neben dem Stand seines Lehrlings!
11.01.2003, 18:14 #6
bobba
Beiträge: 33
Saxtente oder so -
quote:
Zitat von Ravashak
Falsch.
der Sextant liegt definitiv bei einem der Drachen.



Richtig!;)
11.01.2003, 18:20 #7
bobba
Beiträge: 33
Sorry, Schertweihe zum x.-mal... -


Bedankt!
12.01.2003, 14:33 #8
bobba
Beiträge: 33
Guter Bogen???Wo??? -
Genau, bei Bosper bekommst Du den Bogen. Macht einen Schaden von 75, benötigst allerdings 95 Geschick!
12.01.2003, 14:40 #9
bobba
Beiträge: 33
Messingschlüssel? - Messingschlüssel?
Hallo,

als ich gestern mein (unübersichtliches) Inventar bereinigen wollte, entdeckte ich einen Fisch in welchem ein Schlüssel versteckt war.
Die Bezeichnung nennt sich "Messingschlüssel". Außerdem lautet der Zusatz " Schlüssel des Skelettes zu, bzw. für Raum 1".
Kann mir jemand verraten, wo ich diesen Schlüssel benutzen kann?
Bin DJ im 5. Kapitel.

Danke
12.01.2003, 14:50 #10
bobba
Beiträge: 33
Messingschlüssel? -
...die Krypta ist schon erledigt. Die Schlüssel konnte man jeweils den toten Skeletten entnehmen um damit die Truhen zu öffnen. Das kann es leider nicht sein, zumahl keiner der Schlüssel in einem Fisch versteckt war!
13.01.2003, 06:55 #11
bobba
Beiträge: 33
Schwarzliste von WoG -
...geht`s noch diskreter? Was soll das denn bitte? Habt Ihr auch schon mal daran gedacht, daß man diese Liste ganz prima zum denunzieren mißbrauchen könnte? Als mod erwarte ich von euch schon ein wenig mehr Fingerspitzengefühl! -Und dann auch noch den membern die Selbstverwaltung dieses "Threads" zu überlassen...., tsts !

Also bitte, lasst doch diese "Hetze" und bannt die euch (negativ) auffälligen Member in gewohnter Weise!
13.01.2003, 12:46 #12
bobba
Beiträge: 33
Schwarzliste von WoG -
quote:
Zitat von Yerodin
Diesen Thread kann man als öffentliche Verwarnung betrachten,....




...und man kann Ihn auch mißbrauchen...

Wenn sich alle "denken" können, was in ein Forum gehört und was nicht, dann gäbe es keine mods! Also bezieht klar Stellung zu angesprochenem Problem und kickt die member bei Regelverstößen.

Mit diesem thread lauft ihr doch nur Gefahr, daß sich hier member bei Meinungsverschiedenheiten ans Bein pinkeln.
Ich halte jedenfalls nix von Eurer Initiative, da zu viel Spielraum für gegenseitige (böswillige) Attacken.

cya
13.01.2003, 16:56 #13
bobba
Beiträge: 33
Schwarzliste von WoG -
@icewind:
Halte es für nahezu unmöglich jemanden der "cracks" benutzt zum Kauf des Spiels zu bewegen. Trotzdem viel Erfolg....

@all/mod:
Wer prüft denn eigentlich, ob die namentliche Nennung begründet ist?
Wie soll das ganze umgesetzt werden?
13.01.2003, 17:10 #14
bobba
Beiträge: 33
Schwarzliste von WoG -
quote:
Zitat von Don-Esteban

...(Für mich persönlich ist das der künftige Abschaum der Gesellschaft. Die Schmarotzer, die auf Kosten anderer leben. Mit gestohlener Spiele-Software fängts an. 45 € sind ja nun echt bezahlbar. Vor kurzem war außerdem Weihnachten.)

So, meine Meinung,
aber warscheinlich bin ich wohl zu konservativ in dieser Frage.




....sehr wahrscheinlich, aber bestimmt zu emotional und unsachlich!
Muss man dich als mod etwa an die Nettiquette erinnern?
14.01.2003, 06:49 #15
bobba
Beiträge: 33
Schwarzliste von WoG -
Ihr habt euch auch in meinen Augen für die eleganteste und sauberste Lösung entschieden! :)
14.01.2003, 11:38 #16
bobba
Beiträge: 33
drachenei 6.kap. -
...also ich hab ihn gestern noch zubereitet und verkostet! :)

Allerdings gab es bei mir (DJ) +15 auf Geschick!
14.01.2003, 12:17 #17
bobba
Beiträge: 33
drachenei 6.kap. -
..ich nochmal, bin mir wirklich sehr sicher, daß es +15 auf Geschick waren. Gerade weil ich in diesem Zusammenhang auch immer (vor allem der Aussagen lt.Forum) davon ausgegangen war, daß es +15 auf Stärke gibt.

Habe deshalb im Vorfeld meine letzten LP auch in Geschick investiert und nicht in Stärke. Daher war die Überraschung gestern entsprechend groß!

Sollte ich noch einen Spielstand vor der Zubereitung des Trankes besitzen, werde ich es auch nochmal prüfen! -Zweifel langsam an mir selber, da anscheinend niemand die gleiche Erfahrung gemacht hat!

Wie gesagt, spiele DJ in Vers. 1.28!

cya
14.01.2003, 12:35 #18
bobba
Beiträge: 33
Ist mein PC zu langsam oder zu schnell? -
...denke auch, daß ein weiteres RAM-Bausteinchen deine Probleme lösen könnte.

Ich selber spiele G2 mit 196 SDRAM (AMD/TB1000) und habe hin und wieder ein paar Ruckler zu beklagen (z.B. Stadt).
14.01.2003, 12:49 #19
bobba
Beiträge: 33
Ist mein PC zu langsam oder zu schnell? -
...eigentlich wollte ich damit zum Ausdruck bringen, daß ich trotz der 196SDRAM vollkommen mit der performance zufrieden bin.
Besser läufts bestimmt mit 512, keine Frage! -Gut läufts allerdings bei mir schon mit 196! :)
14.01.2003, 13:01 #20
bobba
Beiträge: 33
Kap. 6/ Schalterproblem -
Hatte gestern genau das gleiche Problem (betrifft den Raum mit grünem Gas). Die offizielle Reihenfolge ist Mitte, Rechts, Links! -Glaube auch, das die Reihenfolge fixiert ist.
14.01.2003, 19:54 #21
bobba
Beiträge: 33
Metalltür kurz vor Schluss? -
Hi,

wie bereits erwähnt solltest Du zunächst den Brief lesen, danach stelle dich so nah wie möglich vor die Tür und drücke die "benutzen-Taste" (STRG).

...jetzt müsste sich die Tür öffnen!

P.S.: Sorry, welche schwarze Kugel meint Ihr? Kann mich gar nicht entsinnen...
14.01.2003, 20:08 #22
bobba
Beiträge: 33
gothic 2 dürch!! Spoiler - Re: nenenene
quote:
Zitat von Krampfkampf
glaub ich net
schließlich ist Xardas eigentlich der Hauptverteiler von Aufträgen



Achso!
14.01.2003, 20:31 #23
bobba
Beiträge: 33
Boss, wie kalt gemacht ? -
Eigentlich genauso wie seine Verwandten, mit einem Geschwindigkeitstrank und kaltem Stahl!

Leider viel zu einfach, hatte mir vom 6.Kapitel etwas mehr erwartet. Hoffentlich wird der Schwierigkeitsgrad in G3 der Charakterentwicklung dynamisch angepasst.
16.01.2003, 06:57 #24
bobba
Beiträge: 33
Sekobs frau will fremdgehen -
Hatte auch dieses Problem. Zusätzlich folgte mir allerdings noch Till. Man konnte das nur unterbinden, indem man sich hinfortteleportierte. Sobald man das Söldnerlager wieder betrat, hatte man die Nervernsägen jedoch wieder an seiner Seite.
Und richtig, Sekob ist unverwundbar. Hab ebenfalls versucht die zwei wieder loszuwerden, keine Chance!
Scheint ein weiterer bug zu sein!

Würd mich mal interessieren was passiert, wenn man die zwei nicht wie abgemacht zum Söldnerlager bringt, sondern gleich zu Sekob, die beiden sozusagen ausliefert!
17.01.2003, 11:51 #25
bobba
Beiträge: 33
Akrobatik -
Im Turnverein! :)
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