World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von [Enklave]MaNiaC
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05.01.2004, 02:05 #251
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
was hat es mit der "sehr alten Karte" auf sich ??? -
welche war das nomma?
die weiße, verschwommene karte?
oder die Irdorath (oder wie man das schreibt) karte?
05.01.2004, 02:09 #252
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
Comeback der Wasserströmung. -
der Gamestar glaub ich eh nix mehr...
05.01.2004, 02:13 #253
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
Probleme mit Steuerung bei Gothic 1!!! -
isses eigentlich normal dass automatisch 10Einheiten verschoben werden oder bin ich nur doof?
05.01.2004, 02:17 #254
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
was hat es mit der "sehr alten Karte" auf sich ??? -
gute Frage... ich hab damals nix damit anzufangen gewusst und hatte nie die geduld es nomma ganz durchzuspielen,...
Mein Gedächtnis funzt bei Spielen zu gut, ich kanns kaum 2ma Spielen...
bis auf Jagged Alliance 2 das spiel ich bestimmt jedes jahr 3ma^durch^^
05.01.2004, 14:21 #255
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
DIe merkwürdigsten/erschreckendsten Sachen in Gothic 2... -
Hmm, ich hab mich ma in den wald reingeschlichen, hinterm Leuchtturm, als Lvl 3 oder so... immer den gegnern ausgewichen, und irgendwann stand ich mittendrin und es wurde dunkel... und das auf nem 15" mit unscharfem Bild und grünstich...
bin dann lieber was essen gegangen und hab gewartet bis es hell wurde, sonst wär ich wohl vor angst verstorben^^

@mafio

Gute Ava-Wahl, der Kamikaze-Pipboy is in nem andern Forum auch mein avatar, aber ich empfehle die Farbige version, sieht besser aus!
05.01.2004, 14:24 #256
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
im Gothic2 kann man keine fackeln mehr anzünden? -
Graviton, du bist heute schlecht drauf, wasn los?
Scheisst heut jeden an der nich denkt wie du?


@ Jones

gehört wohl zu den gestrichenen Features, ka warum!
Aber die Strömung im wasser und sonstige kleine Features sind auch drauf gegangen!
05.01.2004, 14:26 #257
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
Probleme mit Steuerung bei Gothic 1!!! -
ahso...
ich komme mit der Standart net klar, ich stell immer um.
Bin zwar auch so klar gekommen, aber gut zu wissen!
/edit
Ich hab halt von anfang an einen auf Großhändler gemacht
"Was? 1? Nee!! gib mir 10 und nen Rabatt!"#

@ Yberion
an deiner Stelle wäre ich ganz ruhig was das Thema doof angeht...
wenn ich ma rauskramen muss was du schon zu wissen behauptet hast...
05.01.2004, 14:30 #258
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
Vorschlag für Steuerung und Charaktersystem -
Ich würdauch Gothic spielen wenn man den gegner mit nem schriftlichen befehl angreifen müsste und für jeden schlag 10 Tasten + Maus drücken müsst...
ich sagte ja nur was man meiner Meinung nach verbessern könnt...
aber nur für den Kampfmodus fang ich kein Spiel an!
und Rune oder Enclave (das schon aufgrund seiner schreibweise ausscheidet) interessieren mich einfach net...
hab mich kurz mit Drakan beschäftigt, da is das auch so und funzt sogar wunderbar, zumal man da öfters an einem schild vorbei schlagen muss!
07.01.2004, 06:31 #259
[Enklave]MaNiaC
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Schlappi-Orks -
Die orkramme soll helfen...


hat da eigentlich ein obermacker draufgepisst oder wieso trauen sich die orks nich drauf? *g*
11.01.2004, 21:06 #260
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
Gothic 3, 4 und 5 geplant ?? -
Hey, jeder kann sich die sichern und auf die PB-Site umlenken,
also is nachschauen auf wen sie geregt is schon ein nachvollziehbarer Schritt und meiner Meinung nach keinesweigs so überflüssig wie mein Post hier *g*
11.01.2004, 21:09 #261
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
Idee: Gothic Online -
Also wenn ich euch so les kommts mir hoch...


das is doch keine Diskussion mehr.. das is nur noch arm...

vielleicht sollte man das forum hier von Diskussion in Mob umbennen...
also wirklich,... Kindergarten hier
23.01.2004, 12:07 #262
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
Dunkles Gothic 3 (Grafikengine) -
*tiefdurchatmen*
*bloßnichaufregen*
.
.
.
.

Ok ihr Pappnasen... bevor ihr weiterdiskutiert... schaut einfach mal HIER nach...
dann macht ihr euch hier auch weder Feinde noch lächerlich!

/edit oder beachtet den link in meiner Sig!
23.01.2004, 12:30 #263
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
Dunkles Gothic 3 (Grafikengine) -
danke neth...
ich dAcht ich machs ma dIplomatisch... aBer hat woHl kein Sinn *g*
05.02.2004, 16:26 #264
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
Schilder in Gothic 3 ???? -
Meine Güte, da is man ma ne Woche (oder mehr) net da und schon werdet ihr lustig *g*
am ende lags doch an mir, aber freut mich zu hören dass mein ultimativ vorschlag aus dem Wunsch-Thread : " Make it an Option "
inwzwischen mehr Anhänger hat als zu der Zeit zu der ich ihn in die Runde warf *G*

schade dass Schilder wirklich zu albern für die Atmo wären... ich fänds urkomisch *g* vielleicht lohnt sich das ja als 1.April-EasterEgg ingame *g*

nebenbei: re
05.02.2004, 16:29 #265
[Enklave]MaNiaC
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hilfe turm -
hilfe Turm:
Mauersteine packen aus!


Gothic I oder II?
im I : tauchen
im II : garnet

/edit:

Im HilfeForum gibts mehr hilfsbereite leute als hier,
hier mosern die immer nur wenn einer was net weiß *g*

/edit 2:

z.b. dass das hier NICHT das Hilfeforum is...
05.02.2004, 17:06 #266
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
hilfe turm -
eintreten ja, aber nur bis dort wo früher der schacht war, is also nix mit tauchen....
klugscheisser *g*
05.02.2004, 22:19 #267
[Enklave]MaNiaC
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Is schon lustig .... -
naja...
ka was das für ne graka is...
aber ich hab 512ddr und das is 1 GB normaler *g*
und bei mir lief das net.. und mein rechna (ich quäl euch net mit den details) is bessa! (bis au graka eventuell, aber das kanns au net allein sein)
06.02.2004, 11:59 #268
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
Is schon lustig .... -
512MB DDR als 1 Gig zu sehen war au mehr ein ca vergleich...
da es doppelt so schnell angesprochen wird arbeitet er so schnell wie 1 Gig, aber natürlich kann er net soviel behalten...

war ein performance vergleich und kein platzvergleich *g*

bei mir läuft es @ benson übrigens mit demselben Prozessor und weniger ram flüssig... bzw lief, ich habs aus platzgründen net drauf... aber is gut möglich, is von rechna zu rechna unterschiedlich und meist nich an den spez festzumachen...
gothic is eben eigensinnig *g* merkt man ja an der stabilität, manche haben keine probs, andere ständig...
07.02.2004, 15:21 #269
[Enklave]MaNiaC
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Coop Multiplayer, die Xte... -
ne, der soll lieber weiterschreiben, bugfixen und sich auf sein Code konzentrieren!
Sonst verzögert sich G3!
07.02.2004, 15:21 #270
[Enklave]MaNiaC
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Coop Multiplayer, die Xte... -
ne, der soll lieber weiterschreiben, bugfixen und sich auf sein Code konzentrieren!
Sonst verzögert sich G3!
08.02.2004, 21:01 #271
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
Die Welt in Gothic 3 -
hihi
das gefällt mir jetzt...
ein weiterer wunschthread als Diskussion getarnt *g*
und der alte Besserwisser und Miesepeter Y'berion hat sich einen dreckigen Schnitzer erlaubt :


Die Hauptstadt ist Normar.

mfg
Simon

/edit:

Anmerkung:

Das Frachtschiff (das isses nämlich) das in Khorinis liegt is das ansolut letzte Schiff!

Das is doch nur Gothic I+II aufs Festland kopiert, ich fände das etwas zu konventionell!
08.02.2004, 21:16 #272
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
Die Welt in Gothic 3 -
da kannste diskutieren was du willst....


lies ma das Handbuch von G2 (na, wen erwischt ders nich im orginal hat? *g*)
da steht dat drin *g*

ich verkauf keine vermutungen als tatsachen!
08.02.2004, 21:26 #273
[Enklave]MaNiaC
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Alles um Myrthana -
er geht davon aus dass die ihr schiff zurückkriegen weil ein paar wieda nach khorinis wollen (afaik)
08.02.2004, 22:55 #274
[Enklave]MaNiaC
Beiträge: 366
Diebesfähigkeiten -
quote:
Zitat von RalleDerRenner
Also ich finde man könnte das Schlösserknacken bei Truhen ruhig etwas erschweren, indem sich z.B. nach jedem Laden die Kombination verändert oder so, also son Zufallsgenerator oder sowas.






DAS kannste jetzt schon...

änder einfach den entsprechenden Eintrag in der GothicII.ini
09.02.2004, 14:16 #275
[Enklave]MaNiaC
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Alles um Myrthana -
Die sind... indisponiert *g*
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