World of Gothic Archiv
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10.09.2003, 13:58 #76
terror666
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Linux-Client für Gothic 3? -
Ich wüste nicht was daran unwirtschaftlich ist. und wenn du meinst es ist fortschritlich sich auf ein OS festzunageln, dann bin ich halt unfortschritlich.

erstmall, ich schreib auch nich alles selber, ich nutze auch API´s OpenGL,SDL,wxWindow, fmod usw. aber wie du siehst nutze ich nur APIs die auf beiden systemen vorhanden sind. ich find die win32-API garnich ma so schlecht, nur es gibt sie halt nich für linux. was bedeuten würde, das ich einzelne funktionen oder das ganze programm für linux nochmal schreiben müsste, und das wäre in meinen augen noch unwirtschaftlicher als auf reine win-APIs (ala win32, MFC etc) zu verzichten.

Ich sagte auch nicht das dialog-editoren generell scheiße sind, ich meinte speziell den von VS. Wenn ich reine Win-Anwendungen schreibe nutze ich zB Delphi, kürzere entwicklungszeit und besserer und umfangreicherer Dialog-editor als VS. und der QT-Designer unter linux is auch besser als der dialog-editor von VS.

was ist wohl unwirtschaftlicher und dauert länger? die win32-API zu nutzen und somit den code für linux extra schreiben müssen. oder gleich darauf zu achten das man so codet das man später nicht mehr viel umstellen braucht.
10.09.2003, 14:19 #77
terror666
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Linux-Client für Gothic 3? -
quote:
Naja ich rede mehr von der Windowsprogrammierung, da ist meine Meinung, wieso schwer machen wenns einfach geht.


da stimme ich dir voll zu. nur wie gesagt möchte ich mich nicht auf ein OS festlegen. Das ist wie an der börse, wenn du dich an eine aktie klammerst gehst du eines tages mit ihr unter.

ja es gibt auch schon .NET für Linux.
allerdings glaub ich nicht das das .NET-Framework für die entwicklung von multimedia-anwendungen (zB. Spiele) geeignet ist. Aber ich hab mich bisher auch noch nicht mit .NET beschäftigt
10.09.2003, 14:26 #78
terror666
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Gothic 3 Engine -
PB kommen genauer gesagt aus Essen.

und im real-life hängt das davon ab wo man sich befindet. in einer kiffer-wohnung endet die sicht schon nach wenigen cm in weiß-bläulichen rauchschwaden

und wie ich schon sagte, ich find die G2-Engine geil. liegt sicher daran das ich keine probs damit habe. :D
10.09.2003, 14:44 #79
terror666
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Gemeinsamkeiten von Gothic1,2,ndr mit HdR -
da stimm ich dir zu.

wie du säufst am frühen morgen? ups is ja schon nachmittag. :D
11.09.2003, 14:04 #80
terror666
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Verpackungen -
ich find die DVD-Hüllen nicht schlecht, aber wie vor mir schon gesagt wurde passen die nicht zu spielen wie gothic. und da find ich dann die gothic2-schachtel genial,
nicht zu groß und nicht zu klein, und sieht auch noch extrem genial aus. auch die verpackung von morrowind ist genial (was man vom spiel ja nich unbedingt behaupten kann). und die großen schachteln die es damals immer gab find ich scheiße, viel zu groß. von meinen (ich schätze ma so) 200 PC-Originalen hab ich vieleicht noch 15 kartons, weil der größte teil meines Regals von den Schachteln meiner AMIGA-Originale eingenommen wird.
11.09.2003, 20:33 #81
terror666
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Verpackungen -
wenn du mit euro-box diese hässlichen überdimensionalen dinger meinst, nein danke die können die hersteller behalten. da is mehr luft drinne als alles andere. größer als die G2-Box darf ne packung nicht sein!!

ich hab so ca. 50 AMIGA-Originale, halt die ganzen kultspiele wie Monkey Island 1+2, Indy 3+4, Zak, Maniac Mansion, Loom, Star Trek 25th Aniversary (cooles C&P-Adventure), usw.

wer bis heute kein DVD-ROM hat tut mir echt leid. Die teile werden dir heutzutage im Laden nachgeschmißen. die bekommste ab 30€, n CD-ROM kostet ca. 20€. also die 10€ mehr sinds jedenfalls wert.
11.09.2003, 20:36 #82
terror666
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Gothic 2 auf welchem Betriebssystem am besten? -
das hängt hauptsächlich davon ab, wie versaut dein OS is. Wenn du viel schund installiert hast, kannst du mit häufigen abstürzen rechnen
12.09.2003, 13:47 #83
terror666
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Vatermörder Till -
wenn du das buch holst sollte das haus voller suchender sein und die bauern stehen draußen, so wars jedenfalls bei mir. und bevor du den bauern sagst das ihr haus wieder frei ist, räumst du halt die kisten aus
12.09.2003, 14:01 #84
terror666
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Verpackungen -
@Tilfo Rombald: nein der letzte absatz war nicht auf dich bezogen sondern auf den letzten post von MasterKiller666

quote:
Zitat von MasterKiller666 Wahrscheinlich bricht jetzt wieder eine Diskussion los: Ey, hör auf, Du Asi, ich bin kein so'n Bonze der sich ein DVD-Laufwerk leisten kann...


@K_Murx: Handbuch?? was war das nochma? Ahhhh, du meinst den stapel altpapier der bei mir in der ecke staub fängt. also ich muss sagen, ich hab sogut wie nie jemals in ein handbuch geguckt. bei WarCraft2 hab ich ma reingeguckt weil da so schicke bilder drinn sind (seite 52 is mein lieblings bild :D) und das handbuch von Ultima8:PAGAN is auch nich schlecht, aber ich hab die engl. version und das handbuch sieht nich besser aus als jedes andere handbuch.

also von mir aus können se auch die handbücher weglassen. wichtige sachen kan man auch in form einer readme auf die cd/dvd packen
12.09.2003, 14:07 #85
terror666
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Vatermörder Till -
stimmt is mir auch eingefallen, deswegen hatte ich ja meinen post geändert. wenn sekob besuch von den suchenden hat, ist jedenfalls niemand außer den suchenden im haus und dann kann man das buch ganz ohne belästigung aus der truhe nehmen
12.09.2003, 17:47 #86
terror666
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Gothic 3 Engine -
wenn gothic3 wirklich ausschließlich oder vorwiegend in dungeons spielt, dann ist das für mich ein grund G3 nicht zu kaufen. dungeons sind der letzte dreck!!!!! dann spiel ich lieber die nächsten jahre G2 und morrowind

eine 3d-engine, die nicht in der lage ist outdoor-levels darzustellen ist in meinen augen MINDERWERTIG und UNZEITGEMÄß. und somit nur für hirnlose shooter ala Doom3 zu gebrauchen. DOOM is übrigens der letzte müll den es auf dem PC-Markt gibt!
12.09.2003, 18:58 #87
terror666
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Vatermörder Till -
und er führt dich dann zu den anderen drachenjägern
13.09.2003, 10:29 #88
terror666
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Gothic 3 Engine -
hmm gut grafisch sieht die cry-engine schonma gut aus. allerdings frag ich wieso die cry-engine eine KI enthalten sollte? ich dachte es handele sich um eine 3D-Engine und nicht um eine komplette Game-Engine. Außerdem glaub ich nicht, das die KI eines shooters für ein RPG zu gebrauchen ist, vieleicht einige ansätze.
13.09.2003, 10:37 #89
terror666
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verträgt sich G:dNdR mit Direct/X 9 ? -
quote:
Aber an Dirext X liegt es garantiert nicht, da eine GF 3 verwendet wird.


Die GF3 ist keine DX9-kompatible-Karte, es macht wenig sinn bei dieser karte DX9 zu installieren. auch wenn DX abwärtskompatibel ist.

quote:
Direct X - Probleme treten häufig mit älteren ATI-Karten auf (Radeon 7000er, 8000er, Xpert, etc.)


hmm ich hatte selber ne 8500pro (jetzt ne 9500pro) und hatte noch nie probs mit DX. Aber macht ja nix, soweit möglich spiel ich eh auf OpenGL.
14.09.2003, 23:09 #90
terror666
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Video über Piranha Bytes in der PC Games 10/2003 (DVD) & Testvergleich PCG vs. GS -
wertungen in zeitschriften sind völlig überflüssig,wenn ein spiel wirklich gut ist verkauft es sich und wer seine kaufentscheidung nach zeitschriften wertungen trifft sollte ma zum arzt gehen. nur weil ne zeitung sagt das spiel is super, heißt das noch lange nich das es wirklich super is.
15.09.2003, 14:10 #91
terror666
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Vergleich: Morrowind vs. Gothic -
quote:
Zitat von Nerfarius131
Natürlich steigt mit der Anzahl der CD auch der Preis


du glaubst nich wirklich das die anzahl der CDs einen nennenswerten einfluß auf den preis hat. ok ab 7 CDs mag das schon nen faktor sein, aber vorher nein. die produktionskosten bei einer kleinauflage(300stück) belaufen sich auf ca. 1,50€ pro CD (CD, JewelCase, 4seitiges Handbuch im 4-farb-druck). eine CD mehr oder weniger spielt keine rolle. viel wichtigere faktoren sind werbekosten und sowas. würden die publisher auf die riesigen werbeaktionen verzichten, könnten sie die spiele locker für 20€ anbieten.

und noch was zum thema:

G1&G2 sind um längen besser als MW weil:

1) die welt lebendiger erscheint und schöner ist

2) die NPCs nicht nur dumm in der welt rumstehen

3) die charakter-modelle in MW grotten hässlich sind (man kann auch an der falschen stellen an polygonen sparen, oder man hätte ja wenigstens vernünftige texturen machen können)

4) in MW die sprachausgabe fehlt

5) MW so langweilig is, das ich nach 5h fast eingeschlafen bin

6) und mann in der welt von MW völlig die übersicht verliert.

7) ich bisher nich wirklich kapiert hab worum es in MW überhaupt geht (aber wie gesagt ich hab nur 5h gespielt dann wars mir zu langweilig)

PS: Wo bekommt man gute Plugins für MW, vieleicht wird das spiel ja dann interessanter
15.09.2003, 14:14 #92
terror666
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GOTHIC 3 in arbeit? -
dann solltest du dir die normale version nich kaufen und auf die SE warten. ansonsten musst du halt doppelt bezahlen.

außerdem ist deine Idee schon völlig unrealistisch, weil was soll der händler mit einer geöffnetten und benutzten software? verkaufen kann er die nicht mehr.

wenn du nich solange warten kannst bis die SE rauskommt, hast du ja auch noch die möglichkeit deine normale version bei eBay zu versteigern, da bekommste dann immerhin nen teil des geldes zurück
15.09.2003, 15:59 #93
terror666
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Vergleich: Morrowind vs. Gothic -
danke für die links.
ich hab die deutsche version, wenn ich schon soviel lesen muss dann bitte auf deutsch.

punkt 5 war darauf bezogen, das ich in der welt von gothic immer aufpassen muss, weil hinter jedem baum n rudel wölfe auf dich lauern können oder du unverhoft vor einem ork stehst. in MW is das einzige was dir begegnet n paar nervige "flugsaurier" (oder was auch immer das darstellen soll) und alle 10000km ma n Bandit (wenn man glück hat).

punkt 6 war darauf bezogen das einfach alles gleich aussieht

und zu punkt 4 es is mir egal wie groß das geworden wäre, und wenn das spiel dann 10GB groß wäre, hauptsache ich muss nicht mehr soviel lesen
15.09.2003, 16:04 #94
terror666
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Video über Piranha Bytes in der PC Games 10/2003 (DVD) & Testvergleich PCG vs. GS -
ja :D

ich betrachte eine gute oder sehr gute wertung als indiz dafür, das dem tester das spiel gefallen hat. allerdings interessiert mich die meinung des testers herzlich wenig.

ich guck mir die bilder an, spiel die demo oder zieh mir das game ausm netz oder borgs mir von nem kumpel, und wenns gut is kauf ichs.

bei gothic2 hab ich nichts von alledem gemacht, sondern habs mir direkt bei amazon vorbestellt.
15.09.2003, 21:30 #95
terror666
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GothicIII mit Passwort -
ich denke er will damit sagen, das gothic3 eine ähnliche zwangsregistrierung wie winXP haben sollte um raubkopien zu unterbinden.

ähm dazu kann ich nur sagen, hat jemand ne ahnung wieviel raubkopien von XP im umlauf sind. genau, nich weniger als bei den vorgängern, ehr mehr! die zwangsregistrierung is der größte witz überhaupt.
16.09.2003, 13:50 #96
terror666
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gothic 3 anregungen -
dann will ich hier auch noch meinen senf dazu geben:

1) spezialisierte händler, sprich wenn ich waffen an einen waffenhändlerverkaufe bekomm ich mehr gold als wenn ich die waffen an einen Alchemiehändler verkaufe usw.

2) die aktuell getragene kleidung sollte mehr einfluss auf die NPCs haben. zB soll man ja die rüstung vom "ring des wassers" nich in der stadt tragen, tut man dies trotzdem hat das aber keinerlei auswirkungen und das ist scheiße

3)neue nützliche berufe

4)viel mehr NPCs und noch mehr Nebenquests

5) eine spezielle fähigkeit "langwaffen" damit der kampfstock ma vernünftig genutzt werden kann (es hat schon seinen grund das der so lang ist, und zwar nicht damit der held ihn wie nen schrubber halten tut. nen kampfstock ist nunma kein zweihandschwert.)

6) vampire! ich will endlich vampire!
16.09.2003, 14:04 #97
terror666
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Gildenlos durch Gothic 2? -
@Dr.Wieselkopp: es ist definitiv kein bug, den ein bug ist eine fehlfunktion. es handelt sich hier aber nicht um eine fehlfunktion, sondern um eine lücke die vom trigger der die aktion der wache aktiviert nicht erfasst wird. ob diese lücke nun absichtlich oder unabsichtlich entstanden ist wissen warscheinlich nur die PBs.
16.09.2003, 14:15 #98
terror666
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gothic 3 anregungen -
ich hab morrowind, das is aber lange nich so toll wie gothic und die darstellung der vampire is scheiße.

wieso fällt den leuten eigentlich immer morrowind ein wenns um vampiere geht? hallo noch nie was von "Vampire: Die Maskerade" gehört?
16.09.2003, 23:08 #99
terror666
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Quarohodro (oder so ähnlich) Fragen!!!!!!!!!!!!!!! -
hättest du mal den wassermagiern zugehört, hättest dus auch selbst rausbekommen
17.09.2003, 13:53 #100
terror666
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GothicIII mit Passwort -
LigH hat recht, ich bin auch schon ne weile Arbeitslos (hat den keiner interesse an nem kleien programmierer? )und kann mir auch nicht soviel leisten und muss genau gucken welches spiel es wert ist gekauft zu werden .

und wie schon gesagt ist ein kopierschutz völlig sinnlos. sozusagen eingebildete sicherheit, ein kopierschutz hält niemanden davon ab ein prog zu kopieren. denn jede sicherheitsvorrichtung die von einem menschen entwickelt wurde, kann auch von einem anderen menschen geknackt werden.
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