World of Gothic Archiv
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17.09.2003, 14:11 #101
terror666
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GothicIII mit Passwort -
was bringt dir ein spiel ohne kampagnen?

bei WingCommander gabs mal einen Teil wo man das hauptspiel kaufen musste und dann gabs jeden monat ne neue mission die man sich kostenlos ziehen konnte. (irgendwie so war das)
18.09.2003, 23:29 #102
terror666
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GothicIII mit Passwort -
zum thema Dongle, diese lassen sich per software "emulieren".
19.09.2003, 13:34 #103
terror666
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GothicIII mit Passwort -
quote:
Das einzig zwingende Kaufargument ist und bleibt ein geiler Multiplayer-Modus, für den man einen CD-Key braucht, der von einem kontrollierten Server abgefragt wird.


find ich nicht, das einzig zwingende kaufargument ist bei mir ein RUNDUM GEILES SPIEL (siehe Gothic1+2+AddOn, ein weiteres gutes bsp. is Mafia)
20.09.2003, 20:11 #104
terror666
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Gothic 3, Story vorschläge für PB -
@Ghost79:

nette geschichte, aber ...

quote:
Damit endet die Geschichte, kein anderes Gothic mehr,........es sei denn, Beliar will nochwas aufs maul.


das spiel heißt GOTHIC und nicht "die geschichte des namenlosen helden"! was ich damit sagen will, nur weil der namenlose held verschwindet ist das nicht automatisch das ende von gothic. in der welt von gothic gibt es noch 100te helden und 1000de geschichten die erzählt werden wollen.

gothic darf niemals enden!!!! sozusagen eine unendliche geschichte!
21.09.2003, 03:34 #105
terror666
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Gothic 3, Story vorschläge für PB -
wieso ausschlachten? es sagt doch niemand das zB gothic4 etwas mit den ersten 3 teilen zutun haben muss? sprich: gleicher name aber komplett andere geschichte.

außerdem ist es recht warscheinlich das gothic mindestens bis teil 5 geht, denn die PBs werden die domains gothic4.de und gothic5.de ja sicher nicht ohne grund registriert haben. oder?
22.09.2003, 04:20 #106
terror666
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NdR-Schwierigkeitsregler - Tester gesucht :-) -
quote:
Zitat von Xorag
Evtl. kannste ja noch was einbauen damit man die max.Str bzw geschick die man für eien Waffe rbaucht umändern kann.
Z.B.
150%,120%,100%(NDR standard),80%,60%,50%(weniger sollte es wohl nicht sein O_o) [/B]


ich weiß nich ob aldee sowas schon in sein prog eingebaut hat, aber hier
findest du meinen Gothic2-Item-Editor. Er ist zwar noch lange nicht fertig, aber man kann immerhin schon ein paar waffen editiren. derzeit kann man nur den Damage-wert verändern und der Condition-Wert(Anforderung zum Anlegen) wird berechnet. in der nächsten version wird man dann wahlweise auch den Condition-Wert nach belieben ändern können.


PS: Auch wenn ichs getestet hab, gebe ich keine garantie für irgendwas. die verwendung geschieht auf eigene gefahr! ich hafte für keinerlei schäden an rechner oder daten.

EDIT: es sollten keine werte >255 benutzt werden, da ich keine ahnung hab wie G2 dann reagiert
22.09.2003, 04:37 #107
terror666
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Stärke und Geschick im Addon -
also ich bin mit der klaue eigentlich sehr zufrieden und din drachen kann man ja notfalls von nem dämon killen lassen.

mein derzeitiger char:
Gilde: DJ
Rüstung: schwere DJ
1Waffe: Beliars Klaue
2Waffe: Magische Armbrust (brauche dringend magische bolzen!!!!!)
Str: 133
Dex: 49
Man: 51
1H: 47%
2H: 30%
B: 26%
A: 18%
22.09.2003, 05:00 #108
terror666
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Stärke und Geschick im Addon -
quote:
Zitat von Todesfürst


Da wirste keine finden, die auf dem Grab bei Quahodron sind die einzigen im Spiel. ;)



das wird dann der nächste punkt auf meiner mod-liste, rezept zum umwandeln von bolzen in magische-bolzen. :D
22.09.2003, 15:33 #109
terror666
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G2-Item-Editor - G2-Item-Editor
Da einige Leute der meinung sind das einige Schwerter im AddOn zu überzogene Str/Dex-Anforderungen haben, hab ich mal ne G2-Item-Editor geschrieben.

Derzeit können die Damage- und Condition-Werte von 119 Waffen nach belieben geändert werden.

Also testet es und sagt mir was Ihr davon haltet. Wer fehler findet möchte sie bitte hier melden.

PS: Es wird vorausgesetzt das ihr das AddOn installiert habt!!

Hier der Download: G2ItemEditor V0.5 by terror666

Ich gebe keine Garantie für irgendetwas! Die benutzung geschieht auf eigene Gefahr! Vor dem benutzen bitte die original "Gothic.dat" sichern! Ich hafte nicht für schäden an Hardware oder Daten!

EDIT: wünsche für zukünftige optionen sind natürlich auch willkommen
22.09.2003, 15:38 #110
terror666
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NdR-Schwierigkeitsregler - Tester gesucht :-) -
er will ja nich das die einfach nur mehr exp geben, sondern das die auch stärker werden. obwohl es nicht sinvoll sein dürfte , da man jetzt schon kaum ne chance hat wenn eine 3er-gruppe orks/echsenmenschen auf einen einschlägt
22.09.2003, 15:52 #111
terror666
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G2-Item-Editor -
was heißt unnötig? ich hab halt nur ein herz für die "wenig-spieler", die halt nich so hoch leveln wollen/können und dadurch nicht in den genuss besserer waffen kommen. ich meine 173Str erreichen um die beste axt halten zu können is schon n ganzes ende arbeit.
22.09.2003, 15:53 #112
terror666
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NdR-Schwierigkeitsregler - Tester gesucht :-) -
oder man zieht sich die gegner einzeln raus
22.09.2003, 16:02 #113
terror666
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NdR-Schwierigkeitsregler - Tester gesucht :-) -
ich werds dir einfach mal glauben und nehme mal an das du nicht cheatest.
22.09.2003, 16:40 #114
terror666
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NdR-Schwierigkeitsregler - Tester gesucht :-) -
hmm, ich meine ohne AddOn konnte ichs auch mit ner horde Orks/Echsenmenschen aufnehmen. aber mit AddOn sind die ganzschön happig geworden finde ich.

das einema haben 6 Orks auf mich eingeschlagen und ich war in null-komma-nichts erledigt, trotz schwerer-DJ-rüstung

aber wenn du es schwerer haben willst, mit meinem G2ItemEditor kannst du schonmal die damage-werte der OrkÄxte hoch setzen, das dürfte die sache schonma interessanter machen.
22.09.2003, 16:56 #115
terror666
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Hat JoWood G2: NDR wirklich auf nur 2 Rechnern getestet? -
damit will man uns sagen das es auf 2 unterschiedlichen rechner-systemen getestet wurde. das heißt natürlich nich das nur 2 rechner zum einsatz gekommen sind! sondern ebend nur 2 unterschiedliche systeme und von jedem hatl 15 stk (oder wieviel auch immer)
22.09.2003, 18:10 #116
terror666
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Raven -
160 stärke im 2 oder 3 kapitel? vereiern kann ich mich alleien! hast du dir mal ausgerechnet wieviel LP du dafür brauchst und welches LVL du dann haben musst. und selbst wenn du alle möglichen sachen hast die noch extra stärke geben hast du im 2 oder 3 kapitel niemals 160 str, außer du cheatest.
23.09.2003, 00:49 #117
terror666
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NdR-Schwierigkeitsregler - Tester gesucht :-) -
die name-strings und die offsets (position des zu ändernden bytes) sind "hard".

hat natürlich den nachteil das es bei starken veränderungen der gothic.dat (zB. neu scripts) dazukommen kann das die offsets nicht mehr stimmen. allerdings fällt mir zurzeit kein weg ein, der mir gefällt, die offsets variable aus der gothic.dat auszulesen.


welche bedeutung hat eigentlich der VALUE_WAFFENBEZEICHNER-Wert?

PS: hab jetzt die Version 0.4 online

quote:
Bei der Editierung des Waffenschadens gibt es übrigens ein grundsätzliches Problem, weshalb ich dies vermutlich gar nicht erst implementieren werden: Es hauen dann auch alle NPCs die diese Waffe benutzen entsprechend stärker zu.


wäre ja schlimm wenns nicht so wäre. sowas nennt man ausgleichende gerechtigkeit

außerdem, wie oft kämpft man den schon gegen menschen? hauptsächlich sind die feinde doch entweder tier (die benutzen keine waffen :D ) oder Orks/Echsenmenschen (die haben eigene waffen). also ist das kein problem
23.09.2003, 00:57 #118
terror666
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G2-Item-Editor -
so hab jetzt die version 0.4 online gestellt.

Änderungen:
- jetzt sind 119 Waffen änderbar


quote:
Aha du suchst kostenloser Tester - Versuchspersonen ...
Nee da ich habe Angst


brauchst keine angst haben, das schlimmste was (meines wissens nach) passieren könnte wäre das du deine Gothic.dat zerschießt.
23.09.2003, 02:36 #119
terror666
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NdR-Schwierigkeitsregler - Tester gesucht :-) -
hab das ma getestet und es sind 3Byte möglich (FF FF FF) by 4Byte (FF FF FF FF) bekam die waffe einen damage-wert von -1.

wegen der variablen suche des offsets:
ich könnte natürlich nach zB DAMAGE_NAGELKEULE suchen und von da aus 29Bytes weiter beginnt dann der dazugehörige wert. wäre eine möglichkeit.

was haben eigentlich die 29 byte zwischen string und value zu bedeuten? hab hier ma n shot von meinem hex-editor:

23.09.2003, 15:21 #120
terror666
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NdR-Schwierigkeitsregler - Tester gesucht :-) -
quote:
Zitat von HornOx
IMHO wäre es sinnvoll die beiden Tools(G2ItemEditor und Schwierigkeitsregler) zu kombinieren. Dann mußtet ihr euch zwar die Credits teilen aber für die Benutzer wär es einfacher.


wäre sicherlich sinnvoll und ich hätte auch keine probleme damit die credits zu teilen.

aber das große problem dürften nicht die von aldee angesprochenen unterschiedlichen ansätze sein. sondern so wie ich das mitbekommen hab codet aldee sein prog in C++ (und zu allem überfluss warscheinlich mit VC++), ich hingegen code den G2ItemEditor in Delphi da mir der aufwand der GUI-programmierung in C++ (ich verwende Dev-C++ und wxWindows-lib) mir für so ein kleines prog zu groß erschien.
23.09.2003, 20:24 #121
terror666
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NdR-Schwierigkeitsregler - Tester gesucht :-) -
ob 20kb oder 200kb, in zeiten von DSL macht das doch keinen unterschied mehr.
24.09.2003, 17:01 #122
terror666
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NdR-Schwierigkeitsregler - Tester gesucht :-) -
@aldee: wir könnten ja zusammenarbeiten solbald die scripte freigegeben werden. denn ich hab einige änderungen vor die ich sicher nicht (so schnell) alleine auf die reihe bekomme.
25.09.2003, 12:32 #123
terror666
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Was krieg ich um umsonst??? -
von der köchin auf onars hof bekommst du 3x suppe, die bringt +1 str

1te fürs verkloppen von bullco
2te fürs holen der kräuter von der hexe
3te nach dem besiegen der drachen

von dem koch der banditen (in der verlorenen welt) bekommst du feuerfleischsuppe (oder irgendwie so heißt das) die gibt auch +1 str. dazu musst du ihm schnaps besorgen (Lou´s Doppelhammer)
25.09.2003, 19:53 #124
terror666
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Gothic 2 psx2 -
ich hoffe das es niemals gothic auf konsole gibt (egal welche), denn konsolen sind scheiße!!!!!!! ruhe,basta,aus!!!

FÜR EIN WELTWEITES KONSOLEN VERBOT!!!!!
26.09.2003, 09:50 #125
terror666
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Gothic 2 psx2 -
das es auf dem PC keine Beat'em Ups gibt, könnte daran liegen das die meisten PC-Spieler nichts für solche hirnlosen-hau-drauf-spielen übrig haben (solltest du vieleicht ma drüber nachdenken). außerdem ist eine portierung von Gothic nach konsole undenkbar, weil dann das modden unmöglich (oder wenigstens total umständlich) wäre.

GIB KONSOLEN KEINE CHANCE! FÜR EINE SAUBERE PC-WELT! (hat nix mit der zeitschrift zu tun !:D )
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