World of Gothic Archiv Alle Beiträge von terror666 |
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26.08.2003, 11:23 | #51 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
Lieblingswaffen (Schwerter / Bögen / Runen) -
quote: da fallen mir nich grad viele schwerter ein, die es nur einmal gibt. eigentlich fällt mir nur "Beliars Klaue" ein. |
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26.08.2003, 12:23 | #52 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
Ich könnte heulen -
quote: das mag vieleicht auf die GameStar-Leser zutreffen. quote: wie du sicherlich weißt ist 640x480 eine VGA auflösung, fernsehr sind aber nicht in der lage VGA-Signale darzustellen. wie ich schon vorher sagte benötigen fernsehgeräte ein PAL- oder ein NTSC-Signal. also nochmal kurz die verschiedenen standards: 1:1 (VGA) kann nicht von Fernsehern dargestellt werden 4:3 525line (NTSC) 4:3 625line (PAL) 16:9 525line (NTSC) 16:9 625line (PAL) 2.11:1 keien Ahnung für was das verwendet wird quote: dir is schon klar das das menschliche auge aufgrund seiner trägheit max. 30 fps wahrnimmt!? sprich 30 der 60 frames bleiben vom auge unbeachtet. und selbst wenn das auge 200 fps wahrnemen und das spiel 200 fps bringen würde, bliebe da immenoch das problem das ein 75Hz Monitor oder Fernseher numal nur 75 Bilder pro sekunde darstellen kann. somit sind alle frameraten jenseits von 30fps eigentlich überflüssig. quote: wer will den bitteschön Zelda oder Final Fantasy spielen? von dead or alive will ich garnich erst reden. wirkliche kultspiele hab ich bisher noch nicht auf konsole gesehen! zB: Gothic 1&2 Monkey Island 1-3 Indiana Jones 3&4 Ishar 1-3 Baphomets Fluch 1&2 Zack McKracken Maniac Mansion Rings of Medusa um nur einige zu nennen |
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26.08.2003, 12:29 | #53 | |||||||||
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Lieblingswaffen (Schwerter / Bögen / Runen) -
bei mir is das n einhänder, aber ich glaub Raven hat den als zweihänder benutz. wird also darauf ankommen in was man besser is, denk ich ma. |
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26.08.2003, 12:35 | #54 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
[Add-On]Klaue Beliars Fluch oder Segen ? -
quote: die rubinklinge is n klasse schwert. quote: armbrust hat 200 damage bei nur 75 stärke quote: ja, aber anscheinend weiß niemand wo man nachschub an magischen pfeilen bekommen kann. |
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26.08.2003, 15:20 | #55 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
DNdR auf der GC in Leipzig - mein Fazit -
was? die haben da echt 2xG2 und 2xAdd-On verschenkt? scheiße. wieso hab ich den scheiß nich gefunden. hab zwar beides schon, aber doppelt hält besser :D |
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02.09.2003, 02:00 | #56 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
88% von der GS -
quote: hmm, ich hatte bisher keine abstürze, und fehler beschränkten sich auf den Leichenbug . Wenn das Spiel bei nahezu 20% (vieleicht auch mehr) aller zocker ohne größere Probleme (abstürze etc.) läuft, kann man die probleme der restlichen 80% ruhigen gewissens auf ihre verhunzten systeme schieben. das es unmöglich ist ein PC-Spiel zu schreiben was auf allen Rechner gleich gut (oder schlecht) läuft, sollte eigentlich jedem klar sein. denn dazu gibt es bei PC´s zuviele unbeeinflussbare faktoren (zB. unterschiedliche Hardware, beschissene Treiber, ZoneAlarm, möchtegern HardwareBastler, der neuste Vierenscanner von firma xy der alles möglich als virus erkennt nur nich die wirklichen viren, dies "wunderschöne" OS von hern B.G., dieses super DX das auch nich immer das macht was es eigentlich soll etc.) der PC ist numa keine konsole und auch kein AMIGA (mein heiß geliebter A1200) wo jedes system auf der welt die gleiche hardware drinn hat. (ok beim AMIGA kann man das heute nicht mehr sagen, da gibts genug unterschiedliche hardware) |
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06.09.2003, 18:13 | #57 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
Linux-Client für Gothic 3? -
quote: ok es wird of ganzschön übertrieben quote: hat jemand was anderes behauptet? frei bedeutet nicht automatisch kostenlos. das frei bei linux ist auf die freie kopierbarkeit (du darfst es sooft kopieren und weitergeben wie du willst) und den frei zugänglichen Quellcode bezogen. außerdem steht es dir frei (da is dieses ominöse wort schon wieder) dir linux aus dem internet zu besorgen. jeder distributor bietet seine distri zum freien download an. du verzichtest dann aber auf handbücher, orginal cds und support. und dann ist da noch der kostenfaktor: angenommen ein büro mit 10 PCs benötigt ein OS. bei windows benötigt man für jeden PC eine extra Lizenz. 10x159€=1590€ (WinXP pro bei alternate) bei Linux benötigt man nur eine lizenz, egal auf wieviel rechnern man es installiert. 1x64€=64€ (SuSE 8.2pro bei alternate) man spart mit linux also 1526€. quote: ich hab nix gegen windows-user und das es für windows mehr warez gibt als für linux, liegt wohl daran das es für linux kaum gute komerzielle software gibt. aber es wundert mich nich das windows-user solche dinge "an den kopf geschmissen bekommen", denn anscheinend sind einige nichtmal in der lage die tastatur richtig zu bedienen (zB. W1nDoz3?? was soll das sein? ne neue codierungsmethode?) und das micro$oft die halsabschneider #1 sind, dürfte wohl keiner anzweifeln (nichtma der größte windows-fan). quote: da noch nicht angefangen wurde Gothic3 zu schreiben, ist der aufwand nur geringfühgig größer als G3 nur für windows zu schreiben. wenn man von anfang an auf portierbarkeit achtet, ist der mehraufwand minimal.es kommt nur auf die planung an. quote: es geht hier ja auch um G3 nich um G2. und über DX kann man geteilter meinung sein. fakt ist DX kann nichts was OpenGL nich auch kann. und wenn DX dochma was mitbringt was in den OGL standards nicht drin is, kommt inerhalb kürzester zeit eine extension die dieses feature auch für OGL ermöglicht. quote: wie gesagt wenn man es von anfang an einplant ist die umstellung gering. außer das der code mit OpenGL um einiges kürzer wird und OpenGL einfacher zu programmieren ist(die erfahrung hab ich jedenfalls gemacht). das heißt OSS, aber was du meinst (der DirectAudio/DirectSound pendant) ist OpenAL (Open Audio Libary) die ich allerdings nich so toll finde. besser ist zB. fmod, denn das unterstütz alle gängigen audio-formate, ist für fast alle OS verfügbar (sogar PS2,XBox etc) und ist einfach zu benutzen. quote: man merkt das du keine ahnung von linux hast. quote: ah nun wissen wir auch warum du windows benutzt. und das man nich sieht welche progs grad laufen, könnte damit zusammenhängen das micro$oft nich will das seine spy-progs abgeschossen werden. quote: ähm ja PS: was glaubst du warum microsoft den code von windows geheim hält? weil er so toll ist? nein! weil sie wissen das sie pleite gehen würden. weil dann plötzlich 100 varianten auftauchen würden, die wesentlich sicherer und stabieler laufen. |
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06.09.2003, 21:29 | #58 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
Versuche die Ursache der Bugs im Add-On zu finden, brauche eure Hilfe -
DNDR auf Gothic2 1.3, no problems das speil läuft relativ flüssig, außer im hafenvirtel da hinkts n bisl. eMule und n paar andere sachen wuseln im hintergrund rum (nur so für die, die meinen man darf absolut nix im hintergrund laufen haben) System: WinXP pro (ohne ServicePack *was soll ich mit dem schund?*) AMD XP2000+ 1024MB Infineon PC266 DDR 160GB WD HDD Radeon9500 pro 128MB |
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07.09.2003, 05:38 | #59 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
Gothic 1 o. 2 Multiplayer -
jap, wäre schön wenn die Gothic1-quellen freigegeben werden. ich meine n wirtschaftsfaktor is gothic1 ja nich mehr wirklich, ich wage zu bezweifeln das Jowood damit noch großartig umsatz macht. außerdem würde die offenlegung der quellen auch die warscheinlichkeit eines Linux-Ports erhöhen, es gibt sicher genug programmierer die sich der herausforderung stellen würden. |
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07.09.2003, 23:04 | #60 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
Linux-Client für Gothic 3? -
quote: das ist dann auch der grund warum so viele firmen pleite gehen, weil sie deppen als administratoren einstellen. für windows brauchst du auch nen systemadministrator. ma davon abgesehen das jedes unternehmen (zumindest jedes mit mehr als 30) mitarbeitern nen systemadministrator hat. oder glaubst du im ernst die lassen da jeden deppen an den rechnern rumbasteln? und nur weil du zuhause n bisl auf deinem windows rumklimperst, heißt das noch lange nicht das du nen "Windows 2003 Enterprise Server" Administrieren kannst. quote: nachmachen, schönes stichwort. als ich das erstema win3.11 gesehen hab dachte ich "wer hat denn da so schlecht von der AMIGA-Workbench abgeguckt!?" übrigens, um etwas nachzumachen benötigt man nicht zwangsweise den quellcode des programms. und milka schmeckt sch***e quote: ähm ich programmiere auch (c und c++) und musste mich noch nie mit dem kernel auseinander setzen. vieleicht solltest du dich doch ma richtig informieren. die programmierung unter linux is nich viel anders als unter windows, nur das du halt andere APIs benutzt (die zt. einfacher sind). quote: ähm, ja... ohne kommentar |
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08.09.2003, 03:02 | #61 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
Gemeinsamkeiten von Gothic1,2,ndr mit HdR -
nur das die orks in gothic scheiße sind, weil es nur uruk´s (große kampforks) gibt. was ist mit den snaga (sklave, so bezeichnen die uruk´s die andern niederen arten). desweiteren versteh ich nich warum die shamanen die gleiche statur wie die uruk´s haben? die müssten viel kleiner sein (obwohl ich überhaupt den gedanken an ork-shamanen absurd finde). außerdem sind die warge zu klein, immerhin dienen warge den snaga´s als reittiere. so meine meinung dazu und wieso gibt es in gothic keine vampiere? |
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08.09.2003, 12:21 | #62 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
Gemeinsamkeiten von Gothic1,2,ndr mit HdR -
nein ich war nicht im kopf der entwickler. die orks zB im film HDR sehen viel genialer aus als die in gothic. die gothic-orks sehen ehr lächerlich als furchteinflößend aus, halt wie riesige rummel-teddys. und für die warge hätten se lieber den schattenläufer als grundmoddel nehmen sollen. |
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08.09.2003, 12:55 | #63 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
Linux-Client für Gothic 3? -
quote: ähm, das war ironisch(wird das so gechrieben?) gemeint, als antwort auf dein " Bei Windows kann es jeder Depp."(falls du es nich mitbekommen hast,da will ich nochma sicher gehen) |
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08.09.2003, 13:01 | #64 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
Gemeinsamkeiten von Gothic1,2,ndr mit HdR -
was sind Ringwraiths??? meinst du damit vieleicht die Nazgûl? dann geb ich dir recht. orks sind für mich orks und haben so auszusehen wie der erfinder (J.R.R.Tolkien) sie beschrieben hat. *ende der diskusion* :D |
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08.09.2003, 13:10 | #65 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
@PB´s: Gothic-Shirt - @PB´s: Gothic-Shirt
ok, in der aktuellen ausgabe der PCGames ist ja ein bericht über die PB´s. und auf seite 39 unten ist ein bild auf dem Pattrick Berdys, Stefan Calveram und Björn Pankratz zu sehen sind. und darauf ist genau zu erkennen das Björn ein Gothic-T-Shirt trägt. Wo bekommt man dieses T-Shirt? ist das überhaupt erhältlich? und wenn es nicht öffentlich erhältlich ist, was muss ich tun um dieses t-shirt von björn zu bekommen? vieleicht kann ja einer der PB´s ma was dazu sagen. |
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08.09.2003, 17:20 | #66 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
Gemeinsamkeiten von Gothic1,2,ndr mit HdR -
quote: nich ganz, tolkien hat bekannterweise die nordischen sagen und mythen als grundlage seiner geschichten genommen. die orks in dem sinne gab es da nich, die sind eine erfindung tolkiens in anlehnung an gestalten aus der nordischen mythologie. Elfen (auch feen genannt) und Trolle gibt es in der nordischen mythologie. bei den Elben bin ich mir nich so sicher. |
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09.09.2003, 04:27 | #67 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
@PB´s: Gothic-Shirt -
jap genau, das G1-Shirt meine ich. hmm gut man kann es nicht kaufen! ICH WILL SO EIN SHIRT ABER HABEN! was muss ich also tun um es zu bekommen? n weißes gothic-shirt würde wirklich scheiße aussehen, weil passt einfach nich. und um auf schwarz zu drucken müsste man das per Sieb- oder Offsetdruck machen, dies ist aber nur bei einer entsprechend hohen auflage (min 60stk) möglich. @Nico:übriegens is das video auf der PCG-DVD irgendwie ganz lustig, auch wenn ichs n bisl besser gefunden hätte wenn man mehr über Gothic und euch erfahren hätte. |
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09.09.2003, 07:23 | #68 | |||||||||
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Linux-Client für Gothic 3? -
vorallem gibts unter windows völlig überflüssige(weil scheiß handling) IDE´s. die schlimmste fängt mit "visual" an und hört mit "studio" auf. es gibt natürlich auch gute IDE´s unter windows zB. Dev-C++ und Borland C++-Builder. |
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09.09.2003, 10:56 | #69 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
Gemeinsamkeiten von Gothic1,2,ndr mit HdR -
warum ich zwischen elben und elfen unterscheide: 1. elfen hört sich scheiße an 2. zweitens ist elb,wie Mordegar schon sagte, die germanische form von elfe 3.eigentlich sind elb und elf gleichbedeutend, aber es hat sich "eingebürgert", nich zuletzt durch walt disney, auch feen als elfen zu bezeichnen, deshalb benutze ich lieber elb bzw. elben die bezeichnung ork habe ich bisher in keiner abhandlung über nordische mythologie gelesen, die biestmenschen und warscheinlich der stamm der berserker (extrem brutal, kleideten sich mit bärenfell, eine etwas übertriebene darstellung dieses stammes findet man im film "der 13. krieger") wahren nur vorlagen dafür. die uruks sind ein kreuzung aus oks und irgend ner anderen rasse (evtl. menschen) soweit ich weiß, sind die orks auch nicht einfach so gewachsen. sie waren einst elben und wurden von sauron mishandelt und als versuchsobjekte genutzt aus ihnen sind dann die orks enstanden. Auszug aus dem Buch "Herr der Ringe" Anhang F "Die Sprache und Völker des dritten Zeitalters" Ork ist, die Namensform der Sprache von Rohan, die Bezeichnung der anderen Völker für einen Angehörigen dieser üblen Gattung; im Sindarin lautet sie orch Damit verwandt war sicherlich das Wort uruk aus der Schwarzen Sprache, obwohl es in der Regel nur für die großen Kampforks gebraucht wurde, die zu dieser Zeit aus Isengard und Mordor hervorströmten. Die niederen Artnen wurden snaga(Sklave) genannt, besonders von den uruk-hai. Die Orks wurden zuerst von der Dunklen Macht des Nordens in den Ältesten Tagen gezüchtet.....usw. |
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09.09.2003, 23:14 | #70 | |||||||||
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Linux-Client für Gothic 3? -
dev-c++ von borland? ich sagte dev-c++ und borland builder sind gute ide´s. personenkult: was hat bitte die größe des projektes mit der IDE zu tun??? und ich finde VS nich scheiße weils von MS ist, sondern weils einfach umständlich zu bedienen is und man damit nur schwer platformunabhängig entwickeln kann (zumindest hatte ich meine probs damit bei VS). sicher gibt es auch einigermaßen gute sachen von MS. zB. Asherons Call 2 is garnich ma so schlecht. |
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09.09.2003, 23:23 | #71 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
Gemeinsamkeiten von Gothic1,2,ndr mit HdR -
das buch "der hobbit" von Tolkien ist 1937 erschienen. mir ist nicht bekannt das sich vorher schon ein autor mit dieser thematik befasste, und mir ist auch kein früheres buch bekannt welches orks erwähnt. tolkien ist der vater dieses spezielen fantasy-generes und diese meinung vertreten viele. das tolkien seine anlehnungen fast ausschließlich aus der nordischen mythologie bezogen hat, hatte er selber einmal gesagt. die wargs sind normalerweise so groß wie die schattenläufer in gothic2 |
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09.09.2003, 23:34 | #72 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
@PB´s: Gothic-Shirt -
genau das shirt meinte ich. WILL AUCH SO EINS HABEN!!! |
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09.09.2003, 23:41 | #73 | |||||||||
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Gothic 3 Engine -
ich find die engine von G2 klasse, und wenn sie die noch 30jahr weiterverwenden wärs mir auch recht. dann könnten sie sich auf das eigentliche spiel konzentrieren und dann wirds vieleicht noch besser (insofern es überhaupt noch besser geht). aber die engine von UT2k3 wäre ok. die kann außenwelten rendern (soweit ich weiß, spiel ut nich) und die gibts auch unter linux, damit wäre einer Linux-Version von Gothic3 nichts mehr im wege. auf jedenfall sollten sie bei der nächsten engine auf openGL setzen, zwecks portierbarkeit nach linux :D |
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10.09.2003, 13:06 | #74 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
Gemeinsamkeiten von Gothic1,2,ndr mit HdR -
quote: ne ich glaube warg is schon richtig |
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10.09.2003, 13:19 | #75 | |||||||||
terror666 Beiträge: 279 |
Linux-Client für Gothic 3? -
siehste, ich code mit Dev-C++ und brauch meinen code nich umstellen. ich kann denselben code unter win und linux compilieren. später sollte man den code dann vieleicht noch auf das jeweilige OS optimieren, aber das grundgerüst macht somit keine doppelte arbeit. und mit der unübersichtlichkeit von VS, meinte ich einfach das da zuviel müll drin is den kein mensch braucht. zB der dialog-editor (oder wie auch immer der heißt), den kannste voll aufn müll hauen. und die ganze MFC-scheiße und so. |
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