World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Seb2k1
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10.03.2002, 20:33 #51
Seb2k1
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Der 13. Magier (und andere Storyfehler) -
quote:
Zitat von Dexter
ich würd sagen chris da hatse en sau glück das es einser überhaupt läuft.


Es lief sogar auf meinem alten
P2 350MHZ
64MB Ram
Matrox G400
und auch ganz anständig!!
10.03.2002, 20:40 #52
Seb2k1
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Grafikfehler bei Gothic -
Nee, die GF4 MX basiert auf dem Geforce1, ja richtig gehört auf dem Geforce1 - sie hat keine GF3 bzw. GF4 Features! und ist lahmer als ne GF3 (manche sogar lahmer als ne GF2)
10.03.2002, 21:03 #53
Seb2k1
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Grafikfehler bei Gothic -
Es kommt halt drauf an: es gibt 3 verschiedene GF4MX, die 460 ist vom Speed her ungefähr mit einer GF2Ultra gleichzusetzen, die 440 ungefähr mit einer GF2TI und die 420 ist grad mal ein paar Prozent über der GF2MX400.
12.03.2002, 13:25 #54
Seb2k1
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Mächtige Magie ist nicht wirklich klasse -
Ich hab auch mal als Vollblutmagier gespielt! Stärke und Geschick nur bis 30 und keine Kampskills! Hat viel mehr Spaß gemacht als als Kämpfer, weil es einfach schwieriger ist!
12.03.2002, 13:31 #55
Seb2k1
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Wünsche für die Sammelmod -
Zum "Wetten in der Arena":
Könnte man nicht einfach (glaub das wurde vor geraumer Zeit schon mal vorgeschlagen) zu einem Bestimmten Zeitpunkt im Spiel zB 19:00, wenn die ganzen Buddler um die Arena herumstehen Waiponts für Gomez und zwei andere Erzbarone setzen? In dem Haus vor dem Fletcher steht kann man raufgehen und oben sind 3 Sitzgelegenheiten mit Blick auf die Arena! Dort könnten sich die Erzbarone dann hinsetzen! Waipoints für 2 Kämpfer werden in die Arena gesetzt, dort werden sie dann "feindlich" gesinnt - greifen sich an und kämpfen, wenn einer am Boden liegt werden Sie dann wieder neutral gesinnt.

War nur mal so ein Vorschlag!
12.03.2002, 19:00 #56
Seb2k1
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@Pifki u.a. wegen GraKa FAQ - @Pifki u.a. wegen GraKa FAQ
Ich hab den Cheat zh(ighqualityrender) ausprobiert, aber er funktioniert nicht! Es kommt immer die Meldung "unknown command"!?
zf(ogzone) hat hingegen funktioniert, und sieht aus! Unbegrenzte Sichtweite!!!
12.03.2002, 19:18 #57
Seb2k1
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Kommentare zum Graka FAQ -
Ich hab den Cheat zh(ighqualityrender) ausprobiert, aber er funktioniert nicht! Es kommt immer die Meldung "unknown command"!?
zf(ogzone) hat hingegen funktioniert, und sieht aus! Unbegrenzte Sichtweite!!!
13.03.2002, 14:27 #58
Seb2k1
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@Pifki u.a. wegen GraKa FAQ -
Hmmm, ich hab 1,08h!
autocmpletement ist an
bei zh... kommt nichts! Soll ich vielleicht mal Patch 1,08k versuchen?
13.03.2002, 16:42 #59
Seb2k1
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@Pifki u.a. wegen GraKa FAQ -
Mit welcher Version funktioniert bei dir der Cheat?
Hast du vielleicht in der Gothic.ini etwas verändert, was den Auschlag gegeben haben könnte?
13.03.2002, 20:31 #60
Seb2k1
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Neue Mod "VisiGoth" von Alistair erschienen -
Eine Frage:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)




















Ich hab die Armbrüste gefunden, hab sie verteilt und hab dann der Tusse in der Rüstung S.... gesagt, dass ichs geschafft hab oder so! Wars das jetzt, oder gehts noch weiter?


30.05.2002, 10:40 #61
Seb2k1
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Jedi-Mod? (an alle editing-Spezis) - Jedi-Mod? (an alle editing-Spezis)
Hallo Leute,

wäre es nicht möglich eine Jedi Mod zu basteln?
Ich glaub nicht, dass es allzu schwer wäre ein Lichtschwert und eine Robe zu bauen, oder? Wie ich finde, passen die Schlaganimationen bei Zweihänder Stufe 2 sehr gut zu einem Lichtschwert - man müsste es dann nur noch so hinkriegen, dass man das Lichtschwert obwohl es ein Zweihänder ist, am Gürtel und nicht am rücker trägt! Ist das möglich?
Ein Problem gäbe es aber noch: Man müsst es so machen, dass das Lichtschwert, wenn es am Gürtel hängt, nicht aktiviert ist und erst wenn man es zieht aktiviert wird! Wenn das möglich ist, kann man doch DIE perfekte Jedi-Mod bauen!! Ich selbst hab keine Ahnung davon, aber ihr könnt sowas doch sicher machen!! BITTEEEEE ;)

MFG
Seb
30.05.2002, 17:30 #62
Seb2k1
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Star Gothic (Leute gesucht) -
Lebt das Projekt noch?

Wenn ja, könnt man doch mal klein anfangen und nur Lichtschwert und Robe modellieren und texturieren. Dazu noch im Spiel vorhandene Zaubersprüche wie Telekinese und Sturmfaust einfach umbenennen in zB Force-Push o.ä.! Das wär schonmal für den Anfang nicht schlecht und auch nicht so schwer zu realisieren glaub ich!
14.07.2002, 10:07 #63
Seb2k1
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Hilfe! Bug beim Werwolfquest - Hilfe! Bug beim Werwolfquest
Hi Leutz,

ich hab bereits allen 3 Wölfen geholfen und die Ringe zu Neurik gebracht! Nun bin ich in der Höhle in der Sir K.... haust. Überreden kann ich ihn nicht, wenn ich ihm dann aber sage er solle das amulett nehmen oder sterben, willigt er ein! Wenn ich danach jedoch auf "weiter" klicke, hängt sich das spiel komplett auf (freezt) und ich darf neu starten!

Was kann ich tun? Ich möcht die quest auf alle fälle zu Ende bringen!

MFG
Seb
14.07.2002, 10:43 #64
Seb2k1
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Hilfe! Bug beim Werwolfquest -
ich wills aber unbedingt fertigmachen! Was ist, wenn ich den Wolf einfach kill?
14.07.2002, 10:55 #65
Seb2k1
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Hilfe! Bug beim Werwolfquest -
ach ja, was ich noch fragen wollte: in einer kleinen höhle auf de südstraße gibts so einen brunnen in den man reintauchen kann. bei mir kommt aber immer die meldung, dass mir die luft ausgeht bevor ich die höhle erreiche! Was hat es mit diesem brunnen auf sich?
14.07.2002, 11:34 #66
Seb2k1
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ein gutes rollenspiel??? -
Ich kann euch Neverwinter Nights wärmstens empfählen!! Das ist sooooooooooooooooooooooo geil!!!! :D
14.07.2002, 16:27 #67
Seb2k1
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Hilfe! Bug beim Werwolfquest -
Ok, hab den Sir K.... gekillt und konnte die Quest beenden! Aber jetzt hab ich ein neues Problem: Im Köhlerwald in der Burg von den zwei Brüdern! Wenn ich den einen (mit dem anderen hab ich noch nicht geredet) darauf anspreche, ob er darauf seinen Eid geben würde (oder so ähnlich) freezed das game wieder .
Ist der Patch denn empfehlenswert?
15.07.2002, 09:34 #68
Seb2k1
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Hilfe! Bug beim Werwolfquest -
Bitte hilfe!
15.07.2002, 11:20 #69
Seb2k1
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Hilfe! Bug beim Werwolfquest -
Hab den Patch installiert, aber der Fehler besteht weiterhin!
15.07.2002, 14:57 #70
Seb2k1
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Hilfe! Bug beim Werwolfquest -
So, hab jetzt zuerst mit dem anderen der Brüder gesprochen, und der Bug ist nun nicht mehr aufgetreten!

Jetzt hätte ich aber ein paar fragen: Was hat es mit Belial auf sich? Ich hab den Feuerkäferbauch auf den Altar gelegt und Brennende Hänge gezaubert, und obwohl ich einen Schutzumhang gegen Böses habe, greift der Dämon mich an! Was für einen Zauber brauche ich da?
15.07.2002, 21:15 #71
Seb2k1
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*spoiler* chap 2 druiden -
Schau einfach noch mal alle Räume bei der Nymphe durch! Ich bin mir gaaaaaaaanz sicher dass er dort ist! :D
06.01.2003, 15:18 #72
Seb2k1
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schleichen verlernt und andere Probs... - schleichen verlernt und andere Probs...
Hi Leutz!

Grad vorhin konnte ich noch schleichen und jetzt nicht mehr... ich darf es also nochmal lernen.. und wenn ich es wieder lerne ist der skill nach ein paar minuten wieder weg! Was kann ich tun??? Bin grad am Anfang von Kapitel 2, Söldner Stufe 10! Wollte jetzt bevor ich ins minental aufbreche, ne kleine Raubtour durch Khorinis machen, doch ohne schleichen geht das schwer ;) Bitte helft mir schnell!!

Ein anderes Prob: Wegen der Quest "Bospers Bogen"... Ich hab alles abgesucht am Hafen, im Wasser und in den anderen Vierteln! Wo ist der verdammte dieb??

Hoffe auf schnelle hilfe...

mfg
Seb
06.01.2003, 15:25 #73
Seb2k1
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schleichen verlernt und andere Probs... -
Danke für die antwort! Das Problem ist nur, dass ich die tür zur kanalisation nicht aufbekomme weil attila, der den schlüssel hat nicht da ist weil ich rengaru nicht verpfiffen hab Wie komm ich sonst da rein??

Aber viel wichtiger ist mir im moment das problem mit dem verlernen von fähigkeiten!!
06.01.2003, 16:10 #74
Seb2k1
Beiträge: 94
schleichen verlernt und andere Probs... -
Kommt schon Leute! Es ist wirklich wichtig! Ich kann sonst nicht weiterspielen!
06.01.2003, 23:01 #75
Seb2k1
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diebesgildenquest: darons kiste -
Ab 2:00 schläft daron normalerweise.
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