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Regeln des Krieges,Vorschläge???
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13.11.2001, 16:59 #226
Saturas
Beiträge: 3.217

@äxtchen
ich sage nur: ich gebe bullit und na drak recht. ich bin so ziemlich genau ihrer meinung.

@all
ich find das nicht gut mit schatten=söldner. dann kann man nämlich auch sagen, schatten=gardist und das stimmt einfach nicht!!! von mir aus ein diego (der im spiel) gegen einen was weiss ich, ich sag jetzt einfach mal gardisten mit leichter garderüstung. OK. aber das ist dann die ausnahme und dann wären wir wieder bei 'situationsbedingt'...;) ;)
13.11.2001, 19:38 #227
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296

Also, ich bin mit Saturas' Kommentar in jedem Punkt absolut einverstanden.

@Bullit
Wir sollten da nicht allzusehr ins Detail gehen. Das bringt nur wieder neue Streiterein. Trotzdem hast du natürlich Recht.

@äxtchen
quote:
wenn du und dein Gegner gleichzeitig auf Antworten klickt und (z.B.) du länger mit deiner "Antwort" brauchst als er

Ich glaube nicht, dass es dazu kommt. Eher ein Ausnahmefall. Erstens musst du eh 60 Sukunden warten. Und zweitns fängst du erst an mit schreiben, wenn du den Post des anderen gelesen hast und er, wenn er deinen Post gelesen hat.
13.11.2001, 20:18 #228
Callidus
Beiträge: 1.041

jo diese nachricht is an Bullit, Nek und Gor Na Drak


also da ich ja eh nur im kercker am gammeln bin bleibe ich mal für nen paar wochen weg und einer von euch schribt mir ne mail nach Niklas.Callidus@web.de welche körperteile ich noch habe , denn diese list wird sicher kürzer sein als die liste ,welche ich noch habe



post scribtum

könnten auch nen paar monate oder jahre werden
13.11.2001, 20:19 #229
-=BMW=- Hawk
Beiträge: 2.715

Im direkten Kampf, dass heist Mann gegen Mann, gewinnt ein Gardist sicher gegen einen Bandit und ein Söldner auch gegen einen Schatten, aber die Situation sieht anders aus, wenn der Bandit aus dem Hinterhalt angereift und dem Gardisten von hinten die Axt um die Ohren haut.
13.11.2001, 20:21 #230
Saturas
Beiträge: 3.217

jo komm schon das hatten wir schon alles.;)
das is eben alles situationsbedingt, wie ich wiederholte. :)
13.11.2001, 20:52 #231
Mightman
Beiträge: 896

Hmmmm gibts davon auch ne Zusammenfassung?

Ich habe nämlich nicht alles mitbekommen, und auch nicht sonderlich die Lust den ganzen Thread durchzuforsten ;)
14.11.2001, 01:06 #232
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Nöö, gibts nicht, wer wissen will, muß lesen.:D
14.11.2001, 01:31 #233
manmouse
Beiträge: 6.742

Dies ist mittlerweile ein doch recht interessant zu lesender Thread geworden.Aber auf meine Fragen sind noch nicht so recht beantwortet.
14.11.2001, 08:27 #234
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675

die eignetlichen fragen wurden doch noch nicht wirklich beantwortet oder?
hier streiten immernoch ein letlich wie stark denn nun ein erzbaron ist

nochmal meine meinung:
Erzbaron ist der stärkste Kämpfer in der Barriere
grund:
Beste Rüstung
Beste Waffen
Kampferfahrung
Jagderfahrung
auch wenn die Stärke unter der von Thorus liegt ;)
14.11.2001, 08:55 #235
orphelia
Beiträge: 754

hmm, ja, aber erzbarone sind auch feldherren, und feldherren kämpfen nur, wenn's absolut nötig ist. den rest der zeit bleiben sie im hintergrund und geben anweisungen, vergesst das nicht :) einigen wir und doch einfach darauf: wenn zwei söldner einen erzbaron angreifen, hat der erzbaron keine chance ;)

nochmal für alle:

bandit = schatten
söldner = gardist
führungsriege anderer lager = erzbarone

zwei söldner können einen erzbaron besiegen, solange er alleine ist. zwei gardisten können z. b. manmouse besiegen, wenn er alleine ist.

okay so?

was ist denn nun mit dem lazarett??? wo soll es hin? ich würde es gerne so langsam aber sicher aufbauen :)
14.11.2001, 09:54 #236
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675

soweit ist das genau richtig!

eon Lazarett,
hmmm was bringt das dann eigentlich?
wenn die anderen uns angreifen und sie werden verletzt dann seit ihr in ner höhle vor unserem lager macht sie wieder fit und es geht weiter oder wie?
ein lazarett müßte jeweils in die Lager hinein aber nicht davor um gegner zu helfen sich wieder aufzufüllen...
14.11.2001, 10:20 #237
orphelia
Beiträge: 754

ich dachte, es sollte ein neutrales lazarett sein. und wer verletzt in das lazarett gebracht wird, ist zunächst einmal 'kampfunschädlich', und muss erst einmal eine weile da bleiben. so eine verletzung heilt ja nicht so mir nix dir nix wie im game. einfach so 'auffüllen' ist nicht :)

das lazarett sollte also beiden parteien zugänglich sein.

wie es sein soll, habe ich schon eine seite (?) vorher beschrieben... guck doch mal nach
14.11.2001, 12:12 #238
Saturas
Beiträge: 3.217

hm mit dem anderen bin ich auch einverstanden, aber das mit dem lazarett gefällt mir nich so. ich meine, wer garantiert uns, dass es wirklich neutral ist??
14.11.2001, 12:20 #239
orphelia
Beiträge: 754

@ saturas: ich zum beispiel?
_____________________________________
also nochmal für alle: das lazarett darf nicht mit waffen betreten werden. um hierfür zu garantieren, wird ein magischer fluch, der nur von seinem erschaffer aufgehoben werden kann, auf das lazarett (und um ein kleines gebiet um es herum) gesprochen. die waffen werden vor dieser barriere abgegeben und in eine truhe mit magischem schloss gelegt, können also nicht gestohlen werden. das lager kann auf grund dieses fluches nicht angegriffen werden. wer es angreift, den trifft der fluch orphelias und wird auf der stelle tot umfallen (*ggg*). wer das lager mit einer waffe betritt, wird von einer schrecklichen krankheit befallen, die diese person für wochen lahmlegt. wer im lager gewalt anwendet, wird vom fluch getroffen und stirbt auf der stelle. die helfer verpflichten sich dazu, sich neutral zu verhalten und jeden patienten gleichwertig zu behandeln (also je nach grad der verletzung).
______________________________________

die frage ist aber: wo soll das lazarett hin? im moment wird zwar noch nicht gekämpft, aber wahrscheinlich bald. wahrscheinlich muss es irgendwo am alten lager aufgebaut werden, damit beide parteien zugang zu diesem lazarett haben... wo wäre die beste stelle?
14.11.2001, 12:44 #240
Saturas
Beiträge: 3.217

ah ok dann bin ich beruhigt.:)
ich würde vorschlagen, etwa da bei cavalorn.
14.11.2001, 12:46 #241
orphelia
Beiträge: 754

wäre eine möglichkeit. kommt aber darauf an, ob es eher ein belagerungskrieg wird oder eine offene schlacht... im moment rekrutiere ich nur helfer *g*
14.11.2001, 13:10 #242
Champ
Beiträge: 5.711

Also, ich denke mal, nördlich des AL wäre ein guter Platz. Aber es wird sicherlich nicht nur da gekämpft. Vielleicht sollte sowas doch etwas "mobiler" sein.
Aber bau mal schon das Lazarett auf, ich komm dann mal zur Massage vorbei. :D


PS. Vielleicht solltest du dann deinen Avatar vorübergehend ändern, etwa so :
14.11.2001, 13:35 #243
Bullit
Beiträge: 2.726

Hmmmm, es wird mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit keine offene schlacht geben, da wir aus dem Al nicht total verblödet sind.:D Wir bleiben chön in unseren Pallisaden und lassen die anderen dagegen anrennen. Ihr könntet ein paar Helfer in unser Lager schicken,hmmm... wäre aber ziemlich unlogisch wenn wir euch da so einfach reinlssen, also ist das keine gute Idee... Tja, zur Not behelfen wir uns mit unseren Feuermagiern, von denen gibt es ja zum Glück genug (wenn nicht stocken wir die Zahl mit NPCs auf;) ).
14.11.2001, 13:41 #244
orphelia
Beiträge: 754

bullit, soweit ich weiß, hat keiner eurer feuermagier einen alchemieskill, ist also auch kein heiler... naja, ich würde mit offenen wunden bestimmt auch zu jemandem gehen, der keine ahnung hat... ;)

@ champ: ja, könnte man machen... aber massagen gibt's nicht :D außer, du massierst MIR die schultern *gggg*
14.11.2001, 13:57 #245
äxtchen
Beiträge: 663

Was soll denn dieser Schwachsinn???

Dann braucht man mich hier ja sowieso nicht mehr!:(
Dann verrecke ich halt im RPG und poste hier eifrig weiter!:(:D
(in ca. einer Woche werde ich an einer Krankheit sterben im RPG:(;))

Oder ich kämpfe in der "Schlacht" gegen einen Gardisten und dann klingt das ganz anscheinend so:

- Äxtchen feuert einen Pfeil ab, der Gardist fragt sich welche Mücke ihn jetzt schon wieder gestochen hat und rennt auf äxtchen los

- der Gardist sieht Äxtchen auf einem Baum stehen, der die ganze Zeit Pfeile auf ihn regnen lässt, doch seiner Rüstung macht ihm das alles nichts aus
Er klettert auf den Baum und ist so schnell bei Äxtchen, dass dieser gar nicht kapiert was abgeht, haut volle Kanne zu mit seinem überdimensionalem Zweihänder zu und Äxtchen liegt sofort tot am Boden...

So wird eine Möglichkeit sein zu sterben im RPG!;)
(natürlich kann sich das gleiche Szenario auch mit einem Erzbaron abspielen, aber der wird mich gar nicht sehen, da er ja dank seiner Rüstung gar nicht merkt, dass er von einem Pfeil getroffen wurde!;))

Dann wünsche ich allen "Hochrängigen" viel Spaß bei diesem Kampf und...
...möget ihr wohl (über-) leben!:D:D;)
14.11.2001, 14:04 #246
Superluemmel
Beiträge: 3.057

samma äxtchen was soll denn dieser ***** schon wieder? soweit ich weiß ging es bei der disskussion darum, wer bei einer DIREKTEN ausseinandersetzung gewinnen würde.
14.11.2001, 14:09 #247
äxtchen
Beiträge: 663

Wo ist da bitte schön der Unterschied??
Kannst du mir das mal erklären??
Ich raff's nett so ganz!;)

Wenn mir in der Welt mal ein herumstreunender Gardist begegnet, der wütend ist, macht er mich halt so schön kalt wie im Thread davor beschrieben! (...ist ja eigentlich auch nicht schlimm sondern einfach nur eine Regel)
14.11.2001, 14:26 #248
Superluemmel
Beiträge: 3.057

wie oben schon gesagt wurde kommt es auf die umstände an. wenn du und der gardist gerade topfit seid und schön trainiert habt wird halt wahrscheinlich auch der gardist gewinnen. wenn du ihn schon im vorraus mit dem bogen berharkst könnte die sache aber auch schon wieder anders ausschauen.
14.11.2001, 15:19 #249
Bullit
Beiträge: 2.726

@Orphelia, naja, ich dachte da an Heitränke und Heilzauber und so'n Zeugs. Dass wir keinen Chefarzt im Lager haben ist klar, aber nen Tränkemischer schon.:D

äxtchen, tja tut mit leid dass du nicht der Superheld des RPGs bist, aber man kann halt nicht alles haben.;)
Im Ernst, natürlich wird so ein Pfeil nicht einfach so von der Garderüstung abprallen (zumindest nicht von leichten und mittleren, sondern Verletzungen nach sich ziehen. Aber ebenfalls sicher ist, dass du nicht schreiben kannst:

äxtchen kletterte auf einen hohen Baum auf dem nur ein Meisterakrobat klettern konnte und fing nun an auf die Gardisten zu schießen. Er traf mit jedem Schuss, da er viel geübt hatte obwohl er noch kein Meisterschütze war (sprich: den Skill noch nicht auf Stufe 3 hatte).

Sowas geht natürlich nicht, denn dann würd ich schreiben:


Glücklicherweise war unter den Schatten, die auf dem Burgturm plaziert waren, ein Schütze, welcher äxtchen bemerkte, und da dieser Schatten einer der Besten des lagers war traf er mit dem ersten Schuss genau in äxtchens Brust.:D

Also, nicht immer übertreiben, niemand ist der Superheld und man muss halt akzeptieren können dass man als normales Mitglied eines Lagers (sprich kein Führungsrang) immer mal auf Leute trifft, die klar überlegen sind, was ja durch die Skills ausgedrückt wird. Wenn man z.B. im Bogenskill keinen Meistertitel hat, ist es Schwachsinn zu schreiben man würde jedes Ziel treffen. So, den Rest hab ich vergessen.;)
14.11.2001, 15:32 #250
Bullit
Beiträge: 2.726

Achja, da fällt mir noch ne wichtige Frage ein.
Ich als Hoher Gardist und stellvertretender Führer der Garde und Zweihandlehrmeister eigentlich von der Kampfkraft eher mit einem Erzbaronen oder eher mit einem normalen Gardisten zu vergleichen?

Muss ich wissen, denn ich hab mich bis jetzt noch nicht befördern lassen, weil Gardist zu sein einfach mehr Spaß macht (mir persönlich), aber wenn nun Krieg ist..... ;) :D
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