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Der nicht-für-spammende-Buddler-Diskussionsthread !
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17.01.2002, 16:54 #76
Warman
Beiträge: 3.259

Ich glaub ich meld mich doch noch zum Stadthalter an.:D
Ausserdem ist GnD in der Burg, also viel zu weit weg...obwohl, wenn du da einziehst wird er den Gardistenverwalter sofort entlassen und selbst dahin gehen...in die Prärie...:D:D
17.01.2002, 16:54 #77
Burath
Beiträge: 3.896

Jo klar bin ich mit GnD's Idee einverstanden.

Eine Sumpflerin in einem Dorf vom Alten Lager ?
17.01.2002, 16:58 #78
Mistress
Beiträge: 396

Immerhin in ihrem eigenen Haus, dass ihr auch schon gehört hat, bevor die Barriere größer wurde... Wieso? Habt ihr was dagegen? Fände ich schade
17.01.2002, 16:59 #79
Warman
Beiträge: 3.259

Natürlich haben wir nichts dagegen, aber immerhin ist es dann ein Dorf voller Buddler...wenn es das ist was du willst...Komm lieber in die Burg.;)
17.01.2002, 17:02 #80
Mistress
Beiträge: 396

Nur wenn mein Haus in der Burg steht *fg*
17.01.2002, 17:03 #81
Burath
Beiträge: 3.896

Vom Dorf können dann auch immer regelmäßig Konvois zum Alten Lager stattfinden. So kann ich zum Beispiel meine Rüstungen im Dorf bauen und schicke sie dann per Konvoi ins Alte Lager. Wäre auch eine gute Möglichkeit für ein paar Banditen mal wieder aktiv zu werden.
17.01.2002, 17:05 #82
Carthos
Beiträge: 5.043

am ende darf die wirklich noch da wohnen in einem EIGENEN haus :(
also gut wenn alles so klappt wie ich es mir vorgestellt habe, dann hab ich demnächst ein kleines dorf *freufreufreu*
jetzt brauch ich nur noch nen tro...überintelligenten der den stadtverwalter macht.
also ich habe mir es so gedacht, das das dorf aus einer hauptstrasse (feldweg) besteht, wovon auf beiden seiten nebengassen abgehen. in der mitte steht das rathaus, dazu gibt es in einer gasse noch ein wirtshaus,m ein hotel und eine kleine schmiede. am kleinen hafen dann noch ein lagerhaus, ein ein gebäude wo ich momentan noch nicht weiss was ich mit machen soll und eine hafenkneipe :D
also 2 saubuden in einem 30 mann dorf :D:D
der name kännte drakia lauten ;)
17.01.2002, 17:07 #83
Burath
Beiträge: 3.896

Wie schon erwähnt als Stadtverwalter stelle ich mich gerne zur Verfügung.
17.01.2002, 17:11 #84
Warman
Beiträge: 3.259

@Mistress: Das lassen wir abreissen und bauen es dann in der Burg wieder auf, abgemacht?

@Gnat: Ausgezeichnete Idee!

@GnD: Zeichne mal ne Karte oder so.;)
17.01.2002, 17:13 #85
Mistress
Beiträge: 396

@ Warman: Trau dich auch nur auf 5 Meter an das Haus ran, und du bist bei mir unten durch. Berühr es, und ich überleg mir noch, was ich dann mache ;)
17.01.2002, 17:24 #86
Warman
Beiträge: 3.259

@Mistress: *rrr*:D
Was ist, wenn ich dich berühre?

PS: Mist, jetzt wird das ein Spammthread für Gardisten, verdammt! Also Schluss jetzt!
17.01.2002, 17:26 #87
Mistress
Beiträge: 396

@Warman: So nah kommst du gar nicht an mich ran

Ok wenn der Thread nur für Gardisten ist, dann zieh ich mich hiermit zurück. Aber mein Haus beziehe ich trotzdem wieder
17.01.2002, 17:45 #88
Shakuras
Beiträge: 3.243

Zitat= Magier haben nichts zu melden.

Genau das it es.Magier haben seltsamerweise nie irgendetwas zu melden.Nur anscheinend die Gardisten.......
Aber macht was ihr wollt.......
17.01.2002, 17:51 #89
Carthos
Beiträge: 5.043

warum sollen feuermagier im rpg grosse rollen übernehmen wenn sie fast nie dort posten ?
17.01.2002, 17:56 #90
Shakuras
Beiträge: 3.243

Das hat nichts damit zu tun.Es geht um das Prinzip.Die Feuermagier werden in ihrer Sache einfach nicht geachtet und Respektiert.....aber dieses Thema sollten wir im Disskusionsthread besprechen....wenn überhaupt.....oder guck einfach mal im Thread "Waffen und STäbe im RPG"
Da gabs auch mal solch eine Situation oder gibt es immer noch......
05.02.2002, 20:55 #91
Warman
Beiträge: 3.259

Thema 2: Schwere Garderüstung

Also, mir ist zu Ohren gekommen, das es die Idee schon mal gab, aber ich versuch's einfach nochmal. Wie wäre es, wenn wir für die Schutztruppe, wie sie Bullit immer nennt eine schwarze schwere Garderüstung einführen? Die sieht viel besser aus und kennzeichnet die Elite der Elite. Soweit ich das mal gesehen hab, sollten ursprünglich alle Rüstungen des ALs schwarz sein, auch die der Schatten und so...
Also was meinen die anderen?
05.02.2002, 20:58 #92
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675

wurde abgelehnt und lehne ich bis heute immernoch ab

das wurde auch mal ausgiebig im Ratsforum diskutiert und wurde auch dort abgelehnt...
05.02.2002, 21:08 #93
Warman
Beiträge: 3.259

Warum?
05.02.2002, 21:15 #94
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675

soweit ich weiß war der Rat dagegen
frag nicht immer so sachen sonst müsste ich das alles durchlesen falls ich es nicht beim forums aufräumen gelöscht habe...
05.02.2002, 21:31 #95
Warman
Beiträge: 3.259

Och kommt schon, die sieht doch super aus. Und da sie eh keiner tragen muss, der sie nicht will, könnt ihr sie doch denen lassen die sie wollen.
06.02.2002, 00:41 #96
Harald
Beiträge: 3.557

Warum immer Rüstungen und dazu noch schwarze*gähnlangeweil*. Nutze lieber die Kraft, die Dir mit in die Wiege gelegt wurde.( hoffentlich) Die Kraft des Geistes!
Gruss
Harald
06.02.2002, 06:21 #97
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Kraft des Geistes? Ob Warman davon schonmal gehört hat? Immerhin ist er doch bloß Gardist...;)
06.02.2002, 10:19 #98
Warman
Beiträge: 3.259

Ich glaub's nicht, da schließt man die Buddler aus und dann kommen die ZuX'ler um zu spammen...
Was gehen euch unsere Rüstungen an? Und wenn die pink wären.
Wischt mal Staub im Kastell, da habt ihr genug zu tun. Ein Glück das Medi länger lebt als Normalsterbliche, müsst ihr euch nicht so schnell nach ner neuen Putzkraft umsehen.:D:D:D

@Don: Das Satz vorstäh ich nisch.
06.02.2002, 11:13 #99
Warman
Beiträge: 3.259

Wäscheaufhängen? Das ist die "Leuchtspur" des Schwertes...Frauen...:D
Und ich kann dir leider nicht viel helfen, ich hab ne vergangenheitsbedingte Abneigung gegen Dämonen, also wär ich im Kastell ganz und gar falsch.;)
Ich mach lieber bei den Amas sauber.:D

Aber zurück zum Thema: Ich würde sagen wir lassen die Gardisten entscheiden, die müssen sie ja tragen. Also ich bin dafür...Bullit auch...Nek dagegen...aber der muss sie ja nicht tragen, der hat die Eigenkreation.
---> 2 dafür, 1 dagegen
Bleiben noch Gnat, Ace, Orry, Baal und Thorus. (Wobei bei Baal, Ace und Orry wohl so schnell keine Reaktion zu erwarten ist...)
Achja, tut mir leid, wenn ich jetzt so...aufmucke.;)
06.02.2002, 11:20 #100
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Ich weiß ja nicht, ob du nicht vielleicht den Post deines Chefs übersehen hast, aber damit war doch das Thema eigentlich abgeschlossen.
quote:
Zitat von Lord_Xardas - N
wurde abgelehnt und lehne ich bis heute immernoch ab

das wurde auch mal ausgiebig im Ratsforum diskutiert und wurde auch dort abgelehnt...

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